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Dinheiro que eu tenho: 23.918.

600,00

--- Armas ---

- Par de Tonfas
Propriedade: Duas M�os.
Pre�o: 42.000 ?.
Descri��o: Dois bast�es compridos de madeira ou de ferro, com uma pega
perpendicular a um ter�o do comprimento.
Dano: Concuss�o (igual ao seu ataque desarmado).

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9.330.800 + 42.000 = B$ 8.872.000,00 (-30% do Pechinchar do Navegador) =
B$6.210.400,00

Com o N�cle de Energia acrescentar B$500.000,00 ou B$350.000,00 (com o Pechinchar)

--- Itens ---

- N�cleo de Energia (Raro) (Apenas se eu for ter a Raid Suit)


Pre�o: 500.000 ?/Unidade
Descri��o: Fonte de energia respons�vel pelo funcionamento de um Raid Suit. Cada
unidade restaura at� 100 Pontos de Tecnologia.

- Roupa Especial (Incomum) (x4, Calor, Frio, Mergulho e Alpinismo)


Pre�o: 40.000 ?
Descri��o: Qualquer roupa utilizada para um clima ou ambiente espec�fico. Quando um
personagem utiliza as roupas adequadas, ele n�o recebe exaust�o por imposi��es
clim�ticas. Geralmente usado para se deslocar em desertos, locais com invernos
brutais, para mergulhos profundos e alpinismo.

- Den-Den Mushi Normal (Comum)


Pre�o: 50.000 ?
Descri��o: Dispositivo de comunica��o comum, possuindo grande �rea de a��o e um bom
sinal para comunica��es e por isso pode se comunicar com qualquer
outro den-den mushi conhecido.

- Cofre (Incomum)
Pre�o: 60.000 ?
Descri��o: Item utilizado para guardar objetos ou itens de valor, al�m de dinheiro
� claro. Possui um sistema especial de trancas e � extremamente resistente, mas um
ladr�o provido do tempo necess�rio poder� abri-lo cedo ou tarde.

- Vara de Pescar (Comum)


Pre�o: 8.000 ?
Descri��o: Uma vara de pescar simples de madeira com uma linha resistente longa,
uma boia e um anzol.

- �culos de Vis�o Noturna (Mercado Negro)


Pre�o: 85.000 ?
Descri��o: Aparato desenvolvido pela Marinha para fins de escolta e combate
noturno, submarino ou em cavernas. Permite que o usu�rio enxergue onde
normalmente n�o seria poss�vel.

- Mochila Grande (Incomum)


Pre�o: 20.000 ?
Descri��o: Mochila utilizada para guardar qualquer item ou equipamento que o
jogador possua, mas com limite de peso de 100 kg.
- Lanterna (Comum)
Pre�o: 800 ?
Descri��o: Instrumento em forma cil�ndrica com l�mpadas e vidro na ponta. Usa como
fonte de energia pilhas ou baterias. Ilumina um cone de 4 metros �
frente da pessoa.

- Equipamento de Mergulho (Raro)


Pre�o: 15.000 ? roupa, 35.000 ? tanque (1 h de dura��o), 50.000 ? bomba de oxig�nio
com uma carga (usada para reabastecer o tanque).
Descri��o: Uniforme usado por mergulhadores para explorar o oceano. Vem com
m�scara, tanque de oxig�nio, blusa, cal�a t�rmica isolante e p�s de pato.
Confere um b�nus nulo de defesa, mas permite que qualquer um explore o mar aberto.
O tanque precisa ser reabastecido no barco periodicamente.

- Cantil (Comum)
Pre�o: 2.000 ?
Descri��o: Garrafa com tampa e corda, com 2 litro de capacidade de armazenamento de
l�quidos, feita para uso em viagens.

- Algemas de Kairoseki (Mercado Negro)


Pre�o: 2.000.000 ?
Descri��o: Um par de algemas aparentemente comuns, mas s�o especialmente feitas
para prender usu�rios de Akuma no Mi, causando as condi��es normais
de uma algema mais a condi��o �Enfraquecido�.

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Ferramentas de Profiss�o � Profissional (Comum)
Pre�o: 40.000 ?
Descri��o: Possui todos os itens e equipamentos necess�rios para a realiza��o e
execu��o da gradua��o profissional de uma profiss�o.
Ferramentas de Profiss�o � Especialista (Incomum)
Pre�o: 60.000 ?
Descri��o: Possui todos os itens e equipamentos necess�rios para a realiza��o e
execu��o da gradua��o especialista de uma profiss�o.
Ferramentas de Profiss�o � Mestre (Incomum)
Pre�o: 80.000 ?
Descri��o: Possui todos os itens e equipamentos necess�rios para a realiza��o e
execu��o da gradua��o mestre de uma profiss�o.
Ferramentas de Profiss�o � Gr�o-Mestre (Raro)
Pre�o: 125.000 ?
Descri��o: Possui todos os itens e equipamentos necess�rios para a realiza��o e
execu��o da gradua��o gr�o-mestre de uma profiss�o.

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