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A HISTÓRIA DA BRINCADEIRA AMARELINHA

O nome "amarelinha" vem da palavra francesa marelle, que significa amarelo. A


amarelinha original tinha mais de cem metros e era usada como exercício de treinamento
militar. Os soldados corriam sobre a amarelinha para melhorar as habilidades com os pés
Existem duas versões para a origem da brincadeira.
Uma delas diz que, nas conquistas dos romanos, eles pavimentavam as estradas
que levavam até seus novos territórios. Para distrair a criançada que ficava no meio do
caminho, eles faziam desenhos no chão. Assim, as crianças pulavam amarelinha jogando
um pedaço de cerâmica ou até um ossinho de carneiro. Outra possível origem vem do
início da Idade Média. Naquele tempo, as pessoas jogavam as contribuições para a Igreja
nas escadarias. Assim, os visitantes tinham que pular as moedas para não pisá-las. O
caminho da amarelinha - entre o inferno e o céu - também pode ter significado religioso: é
a velha luta entre o Bem e o Mal. A amarelinha foi trazida ao Brasil pelos portugueses e
rapidamente se tornou popular pelo fato de poder ser jogada em praticamente qualquer
lugar com um pouco de espaço livre. Como brincar.
Existem poucas regras, para iniciar a brincadeira deve se decidir quem começa.
Essa pessoa atira sua pedra (saquinho de areia ou ficha) dentro dos limites da casa de
numero 1, evitando a casa onde estiver a pedra, pula com um pé só (feito Saci) nas casas
simples, e dois nas duplas, casa sobre casa, até o céu.
De lá ela volta no mesmo ritmo até ficar diante da casa em que atirou sua pedra.
Fica em um só pé só e apanha sua pedra sem cair. Repete-se o processo com todas as
casas numeradas, até chegar ao céu, mas sempre que pisar na risca, ou errar, volta à casa
anterior. Ganha quem passar por todas as casas até o céu primeiro. Quem errar também ao
jogar a pedra perde a vez.

Conheças as regras da amarelinha:


O objetivo da amarelinha é chegar na última casa e na volta recuperar a
pedrinha.
Não pode pisar na casa que está a pedrinha ou nas linhas da amarelinha.
O jogador não pode esquecer de tirar a pedrinha da casa.
Você perde se errar a casa em que a pedra deveria cair quando jogá-la no início
da partida.
Por último, não pode desequilibrar e pisar com os 2 pés quando tiver somente
uma casa para pisar.

Como se joga amarelinha


A brincadeira sempre se inicia com o primeiro jogador jogando a pedra na casa
1.
Jogue a pedrinha na casa 1 e comece a pular de casa em casa, iniciando na casa 2
no caso da primeira jogada.
Pule usando 1 pé em cada casa até chegar no céu. Não pise nas linhas para não
perder a vez.
Chegando no céu, o jogador deve voltar pulando de casa em casa até chegar na
casa anterior em que está a pedrinha.
No caso da primeira jogada, o jogador deve parar na casa 2 com um pé só, pegar
a pedrinha da casa 1 e saltar diretamente para o início.
Se o jogador completar todo o circuito sem nenhum erro, ele joga de novo, agora
começando pela casa 2.
Quem conseguir fazer todo o circuito da casa 1 a casa 9 primeiro, ganha a
brincadeira.

Variações do jogo
Existem vários tipos de amarelinha, principalmente de formatos diferentes, como
a amarelinha caracol, que também é bastante conhecida.

O que é amarelinha?
É um jogo originado na França em que linhas são desenhadas no chão e o
objetivo é chegar na área desenhada como "céu".

Qual é o objetivo no jogo da amarelinha?


Chegar até o céu depois de lançar a pedrinha em cada uma das casas e retirá-la
sem pisar na casa em que há a pedra ou nos contornos dos quadrados.

Quais são as regras para brincar de amarelinha?


No jogo, quem pisar na casa em que há a pedrinha, esquecer de retirá-la da casa,
errar a casa ao lançar a pedra ou cair com os dois pés no chão perde.

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