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Ação Bônus
Executa movimentos com a arma fazendo um som semelhante a uma canção de ninar enquanto
avança até o inimigo, atacando ele com um golpe , pode ser executada de até 10 metros.
Ação Padrão
O usuário exala uma canção que confunde o oponente, o fazendo enxergar espécies de
clones , deve jogar um dado para indicar se o oponente acertará um clone ou não, a cada
clone morto , subtrai 2 numeros do dado , Ex : 1d8 , 1d6 , 1d4.
Ação Padrão
Bloqueia todos os sons em uma área de 15 metros, fazendo todos inclusive o usuário terem
desvantagem em testes de percepção que envolvam som , mas concede o usuário 2 ataques
adicionais. 4 PDR
Ação Livre
Durante 1 turno consegue roubar um modificador de um aliado (substitui o seu atual). 3
PDR
Ação bônus
Repete em sua mente uma canção enquanto balança sua espada, fazendo movimentos
fluídos , consegue atacar com ataques normais até Modificador de SAB de oponentes ,
atacando somente com 1 golpe cada oponente. 4 PDR
Ação Padrão
Uma melodia que torce as vibrações do ar, fazendo uma enorme pressão que se espalha
como uma explosão mortal , todos em uma área de 18 metros devem fazer um teste de
Resistir CD 12 + Modificador de SAB , caso passem eles recebem metade do dano.
Ação Completa
Executa a dança da canção proibida, aumenta a força de seus músculos ao máximo ,
arrebentando suas ligações, rasgando músculos e quebrando ossos para realizar apenas
um golpe letal, o usuário morre após sua execução.