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PERSONAGEM
Hobgoblin Seguidor Guerreiro 3 Lin-Wu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
4 3 4 -1 1 -2 Acrobacia 1 = 1 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
18 16 18 8 12 6 1 + For
Atletismo 5 = FOR + 0 +
Atuação -1 = 1 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 4 = 1 + Des
DES + 0 +
42 42 9 9 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia -1 = 1 + Car
CAR + 0 +
Enganação -1 = 1 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 7 = 1 + Con
CON + 2 +
Espada Curta 7 1d8+4 19 Furtividade 1 = 1 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Katana Duas Mãos 7 1d10+4+5+2 19
✔ Iniciativa 6 = 1 + Des
DES + 2 +
Katana Ataque Poderoso 5 1d10+16 19 Intimidação 5 = 1 + ForCAR + 0 +
Intuição 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 0 = 1 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 7 = 1 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas marciais, armaduras Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
18 = 10 + 3 + 4 + 0 + 1 pesadas e escudo Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
3 ✔ Percepção 4 = 1 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 4 = 1 + Des
DES + 0 +
Gibão de Peles 4 3 Reflexos 4 = 1 + Des
DES + 0 +
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 2 = 1 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 3,000 DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
23 anos
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Origem: Seguidor
Item até 100T$
Proficiência (Armas Exóticas)
Surto Heróico, 5Pm, +1 ação de movimento
habilidades de classe e poderes
ou padrão
Devoto:
Kiai Divino, 2Pm = Dano Total
Poderes de Nível
1° Ataque Especial. Ao atacar, -1Pm = +4 Em
dano ou ataque
2° Especialização Em Arma, +2 de Dano em
uma Arma
3° Ataque Poderoso, -2 em Ataque, +5 de
Dano
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Classe
Classe
Perícias de Classe: Luta, Fortitude, Percepção e Iniciativa
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