O estilo cristal permite criar, manipular e controlar cristais. Pode formar barreiras de cristal e prisões de cristal para imobilizar inimigos. A técnica mais avançada permite invocar um dragão de cristal com tamanho e poder consideráveis.
O estilo cristal permite criar, manipular e controlar cristais. Pode formar barreiras de cristal e prisões de cristal para imobilizar inimigos. A técnica mais avançada permite invocar um dragão de cristal com tamanho e poder consideráveis.
O estilo cristal permite criar, manipular e controlar cristais. Pode formar barreiras de cristal e prisões de cristal para imobilizar inimigos. A técnica mais avançada permite invocar um dragão de cristal com tamanho e poder consideráveis.
SHŌTON Tamanho: As criações, manipulações e áreas de efeito podem
possuir até 2m de diâmetro, comprimento, largura ou altura por
O Estilo Cristal (晶遁, Shōton) é uma área única e nível de Espírito. completamente potente de Ninjutsu Elemental, sendo capaz de formar cristal, controlar cristais que contêm no campo de Dureza Adicional: Todo efeito do poder Cristal recebe +2 de batalha, além de manipular matéria cristalina. Infelizmente, foi Dureza. visto somente no anime, e a única usuária que se viu utilizando Doton: Ao comprar o poder Cristal, o usuário recebe 1 nível do este elemento é Guren. Manifesta-se que, devido os dragões de poder Doton gratuitamente. O efeito canhão em questão, é cristais de Guren se desfazerem ao Kakashi utilizar o Corte calculado com todos os parâmetros do nível de poder Cristal. Ou Relâmpago e Kiba confundir uma técnica de Estilo Cristal com o seja, a cada 1 nível de poder do poder cristal, o Canhão possui +2 Estilo Terra, é suposto que o estilo terra seja compactado com o de dano, por exemplo. Estilo Cristal. Barreiras: O Efeito barreira do poder Cristal, impede até mesmo Poder Restrito: Cristal do Byakugan olhar para o que tem do outro lado da barreira. Aptidões Restritas: Pontos de pressão, Domínio de Cristal Efeitos Permitidos: Todos do Ninpou, Pele de Pedra (Doton)
CRISTAL O poder Cristal possui, ainda, os seguintes efeitos exclusivos.
Poder Restrito EFEITO NÍVEL 2
Você usa o Elemento Cristal de forma ofensiva ou defensiva. RODA DE CRISTAL Alcance: Médio (10m +2m por nível de Espírito). O personagem Ação: Parcial só pode manipular ou criar seu elemento até o alcance máximo Dano: 0 de seu poder. Duração: Sustenta Custo de Chakra: 3 Você cria uma roda de cristal, feita para aumentar sua EFEITO NÍVEL 3 velocidade. Usando esse efeito, você possui +5m de deslocamento. BARREIRA
Evoluções Pré-requisito: Barreira nv 3
Alcance: Pessoal Evolução Nv 6: Você tem a condição acelerado enquanto Ação: Movimento usa esse efeito. Dano: 0 CAMPO DE CRISTAL Duração: Concentração Custo de Chakra: Nível usado do poder Ação: Padrão Alcance: Comum do Poder Você usa o efeito barreira nv 3, mas você pode diminuir o quanto Área de Efeito: Círculo quiser sua barreira, podendo fazer ela ter apenas 1m, Duração: Contínua defendendo apenas você.
Você cria um campo feito de Cristais. EFEITO NÍVEL 4
Campo de Cristal funciona como se fosse o efeito Restringente PRISÃO DE CRISTAL
Nv 2 (ver Livro Básico, pág. 97), mas com a seguinte diferença: Alcance: Comum do Poder Caso as vítimas acabem falhando no teste, sofrerão 1 de dano Dano: 0 fixo para cada 2 níveis usados do poder e ficarão lentas, graças Ação: Padrão aos cristais que perfuram seus pés. Duração: Concentração
Evoluções: Você envolve um alvo com uma grande quantidade de Cristal,
imobilizando-o por completo. Este efeito segue as mesmas Campo de Cristais Nv 5: O dano fixo passar a ser 1 por regras da Prisão de Água (Suiton), com as seguintes diferenças. Nível do Poder usado. Este efeito é usado à distância e não é necessário permanecer em EFEITO NÍVEL 7 contato com o alvo para mantê-lo. DRAGÃO DE CRISTAL Mesmo capturado pela Prisão de Cristal, o alvo ainda pode realizar ações defensivas que não necessitem de movimentos do Alcance: Pessoal corpo. Duração: Sustentada Custo de Chakra: 10 Caso alguém tente aplicar um golpe de misericórdia na vítima, a prisão de Cristal absorve o ataque e se desfaz, anulando a Você cria um dragão de Cristal. O Dragão de Cristal tem manobra. Qualquer dano remanescente que superar a dureza da deslocamento igual ao alcance comum do Poder, dureza igual a prisão (deve-se rolar 2 dados para determinar o grau de dano). metade do comum do poder, e absorção igual à 1 usuário. Todos os ataques do dragão de Cristal tem dano comum do poder-2. O Esmagamento: É possível usar um golpe de misericórdia à Dragão tem tamanho enorme. O dragão segue a regra de distância com o alvo dentro da prisão (ainda usando o efeito). parceiro. Neste caso, o dano terá o dano comum do Poder, com o custo de Chakra igual ao nível usado. O dragão, além disso, possui ações de um personagem comum, e pode fazer manobras de combate comum. Caso tenha mais de um alvo dentro da prisão, divida o dano base entre a quantidade de alvos dentro das prisões. Precisão: Se usa a sua CD-2 para a precisão de defesa e ataque do dragão. Para testes de atributo, se usa seu espirito. O Dragão Esse golpe de misericórdia não é afetado pela aptidão “domínio não possui perícias. de Cristal”. Evoluções: Quantidade de Alvos: Você pode colocar até 3 alvos dentro de Evolução nv 10: Você pode invocar 4 dragões ao mesmo uma prisão de Cristal. Desde que tenha alcance suficiente para tempo, de tamanho imenso, que podem atacar em isso. conjunto. Ele ainda seguirá as regras do dragão comum, mas ele tem tamanho imenso, e se atacarem em conjunto, terá o benefício de +2 de dano. APTIDÕES RESTRITAS Custo de Chakra: 1 (Criação Livre).
Ao usar esse efeito, a imagem na frente dele é refletida.
PONTOS DE PRESSÃO SHOTON BUNSHIN Pré-Requisito: Vigor 4 Pré-requisito: Clone Benefício: Você pode usar 2 pontos de vitalidade para ter 1 Alcance: Pessoal ponto de Chakra. Você pode fazer isso como uma ação parcial. Dano: 0 DOMÍNIO DE CRISTAL Ação: Livre Duração: Continua Pré-requisito: Cristal 5 Custo de Chakra: 1 Benefício: Cada efeito do poder Cristal, o inimigo tem que fazer Você usa a técnica “espelho” para criar quantos clones quiser. um teste de Vigor (dif 7 + Espirito), caso falhe, ficará impedido por 1 turno. Essa técnica segue as regras da aptidão “clone”, mas com a seguinte diferença: Efeitos que possuem sua duração por concentração, ou sustentada, não são afetados por essa aptidão. Diferentemente de outros clones, Shoton Bunshin não pode ser diferenciado do usuário, já que sua imagem é refletida. Para TÉCNICAS RESTRITAS diferenciar um de outro, se precisa de uma ação Padrão.
ESPELHO Clone Verdadeiro: Usando a aptidão Clone verdadeiro para ao
Shoton bunshin, permite o Clone usar o Poder Restrito “cristal”. Pré-requisito: Clone (Shoton Bunshin). Alcance: Pessoal Você pode dar quantos pontos de Chakra você quiser para seu Dano: 0 clone. O limite para isso, é igual à metade do seu chakra atual. Ação: Padrão Duração: Continua