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Fase com a porta abaixada:

Não esqueça o sacrifício!

Design: XC – ColaboraaçãoTécnica: XC, Ceron e Adriel (Nova Ordem Azul)


Enquanto a porta estiver abaixada
aproveite para dar dano usando
o arrastão do Hux (skill 2)
mas, sempre que
possível, troque turno
500+ 300+ 300+ 300+ 270+
com o SLKR, tanto o
Ordem de Ataque Hux quanto o Trawn.
A ordem deste trio é importante no começo:
SLKR deve começar Use a skill 3 o Foo
1) O Foo vai dar vantagem (2 turnos) e aumento
com a skill 2 para sempre que possível nesta
de ataque (3 turnos) com a skill 2 p/ o SLKR ter
aumentar o dreno. fase, ela diminui os CDs das skills
mais dano antes dele dar o segundo ataque.
Quando receber o dos personagens da 1st Order.
2) O Hux vai devolver o turno (skill 3) para o
turno do Hux, usar Priorize a skill 3 do SLKR nesta fase e só use a
SLKR derrubar a porta.
skill 3 p/ derrubar a skill básica se a skill 2 e 3 estiverem em CD.
3) Assim que a porta cair o TM do Trawn estará
porta.
cheio para ele Fraturar o Rancor rapidamente. NÃO ATIVE O ULTIMATE NESTA FASE!!!

Fase após a porta subir:


Use o Ultimate assim que a porta levantar, use apenas o AoE p/ “drenar” Maestria aumentando o dano.
Nesta fase o importante é o SLKR aumentar o a maestria, para isso use a skill 2 do SLKR sempre que possível.
Evite dar ataques nesta fase, cada hit vai aumentar em 15% o MT do Rancor (a skill básica do SLKR são 2 hits).
Utilize o arrastão do Hux e o fraturar do Trawn (4 hits) apenas se o Rancor estiver com MT quase cheio.
Fique atento na CD do Devorar, se o Rancor devorar o SLKR, reseta (rng perfeita ele devora o KRU).
O segundo Ultimate estará com 2 ou 3 turnos junto com o Devorar, ative ele quando o SLKR estiver prestes a
morrer e use apenas a skill básica para causar dano.

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