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Vicente 20
Vicente 20
1) Todos os campos com 0's neles são preenchidos automaticamente a medida que a ficha é preenchida. Não é necessário alterá-los.
2) As caixas de seleção ao lado das perícias devem ser marcadas quando seu personagem for treinada em alguma perícia.
3) O valor "NT" em algumas perícias indica que seu personagem não treinado na perícia em questão e não pode fazer testes com ela.
4) A caixa de seleção a direita da perícia "Luta" deve ser marcada quando seu personagem realizar um ataque com Destreza ao invés de Força
Vicente Leoleo
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Goblin Estudioso Inventor 3
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL
FOR DES CON INT SAB CAR
2 2 2 4 1
1/2 do Mod. de
0
PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros
Acrobacia• 3 = 1 2 +
+ DES 0 +
Adestramento 1 = 1 + 0
CAR + 0 +
14 14 14 18 12 10 Atletismo 3 = 1 2 +
+ FOR 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 1 = 1 + 0
CAR + 0 +
24 24 12 12
Cavalgar 3 = 1 2 +
+ DES 0 +
Conhecimento 9 = 1 4 +
+ INT 2 + 2
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 1 1 +
+ SAB 0 +
Diplomacia 1 = 1 + 0
CAR + 0 +
ATAQUES
Bônus
de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 1 = 1 + 0
CAR + 0 +
Fortitude 5 = 1 + 2 + 0 + 2
5 3d6+4 19
CON
Besta pesada de adamante (4kg) Perfuração Médio
Furtividade• 3 = 1 + 2
DES + 0 +
Guerra 7 = 1 4 + 2 +
+ INT
Iniciativa 5 = 1 + 2
DES + 2 +
Intimidação 1 = 1 + 0
CAR + 0 +
Intuição 2 = 1 1 +
+ SAB 0 +
Investigação 7 = 1 4 + 2 +
+ INT
Jogatina 1 = 1 + 0
CAR + 0 +
Ladinagem •
NT = 1 + 2
DES + 0 +
CLASSE DE OUTRAS CARACTERÍSTICAS
3
Mod. de Bônus de Bônus de
ARMADURA Luta = 1 2 + 0 +
+ FOR
Destreza Armadura Escudo Outros
4950xp
16 = 10 + 0 + 6 + 0 +
Pilotagem (+5)
Misticismo 7 = 1 4 +
+ INT 2 +
Navegação NT = 1 1 +
+ SAB 0 +
Nobreza NT = 1 4 +
+ INT 0 +
ARMADURA & ESCUDO Bônus na CA Penalidade Ofício (________)
Aemeiro
7 = 1 4 +
+ INT 2 +
Cota de malha sob medida 6 0 Ofício (________)
artesanato
7 = 1 4 + 2 +
+ INT
Escudo Percepção 2 = 1 1 + 0 +
+ SAB
Pontaria 5 = 1 + 2
DES + 2 +
Reflexos 3 = 1 + 2
DES + 0 +
HABILIDADES, TALENTOS & MAGIAS Religião NT = 1 1 +
+ SAB 0 +
Estilo de disparo Balística Sobrevivência 2 = 1 1 +
+ SAB 0 +
Vontade 4 = 1 1 + 2 +
+ SAB
Engenhosidade Protótipo •Penalidade de armadura. Somente treinado.
600
T$: __________________ TO: __________________
30
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