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UniFiamFaam Centro Universitrio

Felipe Guedes Icaro Tavares Luiz Fabriccio Marlos Wanderlei Rafael Cre

Ciberntica

So Paulo 2011

UniFiamFaam Centro Universitrio

Ciberntica

Trabalho

apresentado

para

obteno de nota de avaliao contnua, para a matria teoria da comunicao, ministrada pelo professor Rogrio Pelizzari.

So Paulo 2011

ndice

Evoluo do Homem e Contexto Histrico ......................................... Norbert Wiener (1894 1964) ............................................................ Teoria Ciberntica .............................................................................. Campo de estudo da ciberntica ....................................................... Origens da ciberntica ....................................................................... Claude Elwood Shannon ................................................................... Gregory Bateson ............................................................................... Escola de Palo Alto ............................................................................ Terceira Revoluo Industrial ............................................................

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Evoluo do Homem e Contexto Histrico Evoluo da Comunicao Humana e dos Meios de Comunicao. O homem a

comeou a sentir

necessidade de comunicar-se desde que comeou a viver em sociedade, fosse para alertar sobre alguma coisa ou expressar sua cultura ou sentimento. Todas as datas que sabemos sobre a evoluo da comunicao so datas presumidas, sem muita exatido, mas necessrio afirmar que ela sempre existiu, e companhou a evoluo biolgica do homem. Neste artigo, para ficar mais fcil a compreenso, h a diviso da evoluo em Pr Histria e histria. Eis a diviso: Pr Histria: toda forma de civilizao anterior inveno da escrita, e ela data de aproximadamente 500.000 A.C., e podemos subdividi-la em: Paleoltico e Mesoltico de 500.000 A.C. 18.000A.C. Foi quando o homem comea a dominar a natureza, fabricar utenslios, usar trajes para se proteger do frio, usar Nesse o fogo e, dentre inicia-se outras o coisas, hoje desenvolver a linguagem para se comunicar. processo, que conhecemos como pinturas rupestres, ou seja, desenhos feitos em cavernas ou pedras
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para Neoltico 18.000 5.000

conseguir de A.C A.C. O

expressar-se.

homem passou a viver em grupos maiores, as habitaes passaram de cavernas casas construdas por ele prprio, os trajes eram feitos por tear, e a comunicao passou a ser expressa atravs da tcnica de gravar o cotidiano em ossos, pedras e madeiras, assim como apareceu a modelagem em argila.

Idade dos metais de 5.000 A.C 4.000 A.C. assim denominada porque o homem comeou a utilizar cobre, ferro e bronze no seu dia a dia; as civilizaes viram centros urbanos e o homem descobre a importncia de se desenvolver perto de rios. Os seus meios de locomoo tambm se desenvolvem, porm o meio de comunicao continua o mesmo. A transio da Pr-histria para a Histria se d no final da Idade dos Metais, que foi por volta de 4.000 A.C. Os historiadores aceitam como certo o aparecimento da escrita na Mesopotmia e no Egito. Agora chegamos a Histria que assim denominada, pois nessa Era temos arquivos que registram e datam os acontecimentos. Atravs dessa poca que temos uma real noo de como o homem vivia e se comunicava, o que pensava e o que sentia em relao ao mundo ao seu redor. Se o surgimento da escrita marca o incio da histria, a inveno da tcnica de imprimir ilustraes, smbolos e a prpria escrita, promove a possibilidade de tornar a informao acessvel um nmero cada vez mais crescente de pessoas, alterando assim o modo de viver e de pensar de uma sociedade. Passamos por grandes invenes, como jornal que data o seu primeiro exemplar de 59 A.C., em Roma, por Julio Csar, com o intuito desejado de informar o pblico sobre os mais importantes acontecimentos sociais e polticos
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que,

at

hoje,

tem,

praticamente,

mesma

funo.

Mas o homem ainda conseguiu inovar a disseminao de idias com a inveno do rdio, com sua primeira transmisso datada de 1.900, que foi um marco na histria, pois ao contrrio do jornal, as ondas do rdio tinham um alcance e velocidade muito superiores.

O passo seguinte foi o surgimento da televiso, em 1924, que era a juno dos componentes grficos de um jornal, como imagens e figuras, com os componentes de udio do rdio, a fala, sendo assim possvel ver imagens em movimento juntamente com o udio. Observando uma rpida sntese, temos um processo crescente onde o homem desenvolveu a pr-escrita, a escrita, o papel, as impresses manuais e as mecnicas, sendo assim possvel a informao cruzar grandes distncias geogrficas, culturais e cronolgicas. Passamos pelos meios de comunicao como jornais e revistas, rdio e televiso, tendo atingido a nossa poca, que podemos chamar de Era da Tecnologia e da Informao. Na era da Tecnologia o computador o carro chefe, pois no incio, em 1943, ele era uma mquina gigantesca, de clculos, que ocupava uma sala inteira, passando por transformaes, e, em 1971, surgiu o primeiro micro computador. Desde ento o homem no teve limites para sua evoluo, saindo dos computadores gigantescos chegando aos computadores portteis e at os de mo, que no so somente mquinas de clculo e sim abrangendo as mais variadas funes.
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Nesta poca, os conflitos armados que assolaram a dcada anterior chegam ao apogeu, com o holocausto, e declnio. Um ataque realizado pelo Japo em Pearl Harbor marca a entrada dos Estados Unidos na Segunda Guerra Mundial. Os estadunidenses explodem bombas atmicas nas cidades de Hiroshima e Nagasaki, matando milhares de civis no Japo, e supostamente precipitando o fim da guerra. Hitler comete suicdio e Mussolini fuzilado. Ocorrem tambm os julgamentos de Nuremberg onde foram julgados 24 criminosos de guerra aliados a Hitler, dos quais 13 foram condenados morte na forca, trs foram absolvidos e os demais condenados a outras penas. Teve incio tambm a Guerra Fria, onde aumentaram as tenses diplomticas entre os Estados Unidos e a Unio Sovitica. Nesta dcada, foi criado o primeiro computador, o ENIAC, assim como tambm o primeiro helicptero de carga e o primeiro transstor. Foram tambm estabelecidos a ONU, a OTAN, o FMI e o Banco Mundial. Tem incio o Plano Marshall, de recuperao econmica da Europa ps-guerra, como um dos principais objetivos de deter o avano do comunismo pela Europa. A moda feminina dessa dcada, XX, considerada visto que uma das mais lindas e sensuais do sculo o cinema

hollywoodiano mostrava beldades como Rita Hayworth, Ingrid Bergman, Ava Gardner, dentre outras, o que ajudou a construir essa concepo coletiva. Foi tambm nos anos 40 que Marilyn Monroe surgiu pela primeira vez nas telas. Dcada de 50 considerada uma poca de transio entre o perodo de guerras da primeira metade do sculo XX e o perodo das revolues comportamentais e tecnolgicas da segunda metade. Nesta poca teve incio a chegada da televiso em Portugal e no Brasil. Esta poca tambm foi considerada a "idade de ouro" do cinema e tambm foi a poca de importantes descobertas cientficas como o ADN (cido Desoxirribo nucleico, ou DNA). O campeo da Copa do Mundo em 1950 foi, pela segunda vez, o Uruguai. Em 1954 a Alemanha Ocidental conquistou o Mundo pela primeira vez. Em 1958, a Seleo Brasileira de Futebol faturou tambm o seu primeiro ttulo mundial. Dcada de 60 Tem incio o uso da informtica para fins comerciais, embora ainda no de forma massificada Em 1964 a IBM lana o circuito integrado, ou chip Surge a Arpanet, que se tornaria o embrio da Internet
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Os soviticos enviam o primeiro homem ao espao (Iuri Gagrin) em 1961.Neil Armstrong o primeiro homem a pisar na Lua, um americano em 1969.Os soviticos enviam um rob para a Lua (1966).Tambm em 1969, uma sonda dos EUA alcanou Marte e, meses depois, a URSS descia um rob em Vnus. Nobert Wiener (1894 1964) Matemtico americano e "pai" da ciberntica, ou seja, do estudo de controle e comunicao em mquinas, animais e organizaes. Nasceu em Columbia, Missouri, frequentou o colgio Tufts e estudou nas Universidades de Cornell, Harvard, Cambridge, Gttingen e Columbia. Considerado um matemtico prodgio, tornou-se professor assistente da cadeira de matemtica no Massachusetts Institute of Technology" em 1919, e foi professor de 1932 a 1960. Especializou-se em matemtica e fsica matemtica. Durante a II Guerra Mundial tentou produzir um sistema matemtico e eletrnico para a comunicao de informaes vitais, enquanto iniciava uma pesquisa sobre tcnicas de defesa area. Depois deste trabalho, interessou-se pela computao automtica e pela teoria do efeito de retorno. Assim, fundou a ciberntica, que no lida apenas com o controlo automtico de mquinas pelos computadores e outros aparelhos electrnicos, mas tambm estuda o crebro humano e o sistema nervoso, bem como a relao entre as duas comunicaes e sistemas de controlo. Wiener resumiu a s suas teorias nas seguintes obras: "Cybernetics" (1948), "The Human Use of Human Beings" (1950), "Nonlinear Problems of Random Theory" (1958), "The Tempter" (1959) e "God and Golem, Inc" (1969). Teoria Ciberntica A Ciberntica surgiu como a cincia destinada a estabelecer relaes entre as vrias cincias, no sentido de preencher tanto os espaos vazios interdisciplinares no pesquisados por nenhuma cincia, como tambm de permitir que cada cincia utilizasse para o seu desenvolvimento os conhecimentos desenvolvidos pelas demais cincias. Os conceitos
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desenvolvidos pela Ciberntica so hoje amplamente utilizados na Teoria Administrativa. As noes de sistemas, retroao, homeostasia, comunicao, autocontrole, etc. fazem parte integrante da linguagem utilizada em administrao. Sistema um conjunto de elementos dinamicamente relacionados, formando uma atividade para atingir um objetivo, operando sobre dados, energia ou ainda sobre matria, numa dada referncia de tempo e fornecendo informao ou energia ou matria. A tarefa de estudar um sistema de forma cientfica , no entanto, mais uma maneira especial. Talvez a mais importante das tcnicas Cibernticas seja a habilidade de manipular a noo da Caixa negra. Essa caixa sustenta o controle do mecanismo do sistema; chamada "negra", porque seus detalhes operacionais so desconhecidos. Na sociedade moderna, a importncia da disponibilidade da informao ampla e variada cresce proporcionalmente ao aumento da complexidade da prpria sociedade. Para se compreender adequadamente o conceito de informao, deve-se envolv-lo com dois outros conceitos: o de dados e o de comunicao. Embora no se deva confundir informtica com computadores, na verdade ela existe porque existem os computadores. Como veremos, o surgimento da Ciberntica foi paralelo ao surgimento do primeiro computador (ENIAC, entre 1942 e 1945 Universidade de Pensilvnia). As principais conseqncias da Ciberntica na Administrao a sua desvalorizao, pois a primeira Revoluo Industrial desvalorizou o esforo muscular humano e a segunda Revoluo Industrial (provocada pela Ciberntica) est levando a uma desvalorizao do crebro humano, uma vez que suas atividades esto sendo substitudas pelas mquinas. A Ciberntica a cincia da comunicao e do controle, seja no animal (homem, seres vivos), seja na mquina. A comunicao que torna os sistemas integrados e coerentes e o controle que regula o seu comportamento. A Ciberntica compreende os processo e sistemas de transformao da informao e sua concretizao em processos fsicos, fisiolgicos, psicolgicos etc. de transformao da informao. uma teoria dos sistemas de controle baseada na comunicao (transferncia de
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informao) entre o sistema e o meio e dentro do sistema, e do controle (retroao) da funo dos sistemas com respeito ao ambiente. uma cincia relativamente jovem. Foi criada por Norbert Wiener entre os nos de 1943 e 1947, justamente na poca em que surgiu o primeiro computador de que se em notcia, assim como a Teoria de Sistemas. A Teoria Lgica da Ciberntica essencialmente uma estrutura terica, mas nem por isso confusa e rida. O desenvolvimento de novas idias de boa qualidade na cincia do controle, luz de antigos princpios, de fato extremamente importante. A Ciberntica aplicada quer dizer usar a Ciberntica no mundo real. A Ciberntica pura no o faz, exceto na medida em que proporciona compreenses que sejam imediatamente teis. O ramo descritivo est voltado para o mundo real, no h dvida; investiga fenmenos reais e constri mecanismos reais de controle. Mas esses sistemas artificiais dizem respeito mais a imitao das funes dos sistemas orgnicos do que instalao de maquinaria de controle permanente. Campo de estudo da ciberntica O campo de estudo da Ciberntica so os sistemas. Sistema qualquer conjunto de elementos que esto dinamicamente relacionados entre si, formando uma atividade para atingir um objetivo, operando sobre entradas, (informao, energia e matria) e fornecendo sadas (informao, energia ou matria) processadas. Os elementos, as relaes entre eles e os objetivos (ou propsitos) constituem os aspectos fundamentais da definio de um sistema. Origens da ciberntica O objetivo imediato de traar as origens lgicas da Ciberntica revelar a verdadeira fatos: a) O movimento iniciado por Norbert Wainer ao redor de 1943 para esclarecer
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natureza

genuna

inovao

daquela

aplicao.

As origens da ciberntica, em resumo, esto intimamente ligadas aos seguintes

as chamadas "reas brancas no mapa da cincia". Em companhia de professores da Universidade de Harvard, entre os quais mdicos, fsicos, pesquisadores etc, Wiener iniciou uma srie de debates, partindo da verificao de que a cincia, que se iniciar com generalistas (como Gauss, Newton, Darwin, Faraday etc.) caminhara para as especialidades isoladas e restritas, deixando de lado fecundas reas fronteirias do conhecimento humano, que passaram a ser negligenciadas e impedindo ao cientista o conhecimento do que passava nos outros campos cientficos. A nica maneira de se explorar essas reas brancas e inexploradas das cincias, segundo Wiener , era reunir uma equipe de cientistas de diversas especialidades, cada qual uma autoridade no seu campo, mas com razoveis conhecimentos dos campos de seus colegas e criar uma cincia que orientasse o desenvolvimento de todas as demais. A Ciberntica comeou, assim, como uma cincia interdisciplinar, isto , uma cincia de conexo entre as outras cincias. E, mais do que isso, uma cincia diretiva: Kybernytikys das demais cincias. A idia era juntar e no separar.

b) Os primeiros estudos sobre o clculo de variaes da Matemtica, o princpio da incerteza na mecnica quntica, a descoberta dos filtros de onda, o aparecimento da mecnica estatstica etc. levaram a uma srie de inovaes na Engenharia, na Fsica, na Medicina etc., as quais exigiram maiores ligaes entre esses novos domnios, ou seja, maior intercmbio de descobertas nas reas brancas entre essas cincias. A cincia que cuidada dessas ligaes foi chamada por Wiener de ciberntica: era um novo campo de comunicao e controle. c) Os primeiros estudos e experincias com computadores para soluo de equaes diferenciais. J em 1940, Wiener se preocupara com os requisitos que deveriam ter os equipamentos de computao. As mquinas de calcular, rpidas e\precisas, deveriam imitar o complexo sistema nervoso humano. A comunicao e o controle no homem e no animal deveriam ser limitados pela mquina. Procuravam-se para os computadores as condies de autocontrole
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e de auto-regulao, independentes de ao humana exterior, tpicas do comportamento dos seres vivos para o processamento eletrnico de dados. d) A Segunda Guerra Mundial provocou o desenvolvimento dos equipamentos de artilhada area na Inglaterra e Wiener colaborou no projeto de um engenho de defesa area baseado no computador em uso na poca, o analisador diferencial de Bush. Esse engenho preestabelecia a orientao de vo dos avies rpidos, para dirigir projteis terra-ar capazes de intercepta-los em vo. No entanto, exigia-se um servomecanismo de preciso capaz de autocorrigir-se rapidamente a fim de ajustar-se a um alvo em movimento varivel. Surgiu o conceito retroao (feedback): o instrumento detectava o padro de movimento do avio e ajustava- se a ele, autocorrigindo o seu funcionamento. A variao do movimento do avio funcionava como uma entrada de dados (retroao) que fazia a parte regulada reorientar-se no sentido do alvo movimento. e) A Ciberntica logo ampliou o seu campo de ao com o desenvolvimento da Teoria Geral dos Sistemas, iniciado por Von Bertalan em 1947, e com a criao da Teoria da Comunicao, por Shannon e Weaver, em 1949. f) Inicialmente, a Ciberntica restringiu suas aplicaes (como cincia aplicada) criao de mquinas de comportamento auto-regulvel, semelhante a aspectos do comportamento do homem ou do animal (como o rob, o computador eletrnico, denominado crebro eletrnico graas a sua capacidade de ser programado para tomar decises; o radar, baseado no comportamento do morcego; o piloto automtico dos avies etc), e onde se faziam necessrios os conhecimentos vindos de diversas cincias. Posteriormente, as aplicaes da Ciberntica estenderam- se da Engenharia para a Biologia, Medicina, Psicologia, Sociologia etc., chegando rapidamente Administrao. Claude Elwood Shannon Nascido em 30 de Abril de 1916 nos EUA na cidade de Petoskey, se formou em Matemtica e Engenharia Eltrica entre 1932 a 1936 na Universidade de
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Michigan. Em 1937 se deu origem a um ramo de estudos conhecido como teoria da Informao, mostrando um caminho para projetar mquinas baseadas na lgica algbrica descrita por George Boole, a qual se baseia em dois valores cgicos: o 1 significa Verdadeiro e o 0 significa Falso, chamado de Cdigo binrio ou Nmeros Binrios. Todos os computadores utilizam o sistema binrio internamente para realizar todas as operaes, sendo uma linguagem de mquina. Em 1941 foi trabalhar na AT & T Bell Telephones como Investigador Matemtico, at 1972. Entre 1946 a 1953, Shannon se integrou temporariamente ao grupo reunido sob o nome de Macy Conferences, contribuindo para a consolidao da teoria ciberntica junto com outros cientistas renomados como: Gregory Bateson, Norbert Wiener, Lawrence Kubie entre outros. Em 1948 publicou dois trabalhos que originaram na Teoria da Informao. O desenvolvimento desses trabalhos afetou no somente o projeto de Sistemas de Comunicao, mas tambm reas como Automatizao, Cincia da Informao, Psicologia, Lingstica e Termodinmica. Em 1949 publicou o livro Teoria Matemtica da Comunicao contendo reimpresses do seu artigo cientfico de 1948. A Teoria Matemtica da Comunicao foi proposta por Shannon no final da dcada de 1940 como forma de sistematizar o conhecimento necessrio ao entendimento da eficincia em Sistemas da Comunicao. Em 1950 publicou a Chess Playing Machine (Mquina de jogar xadrez) em que propunha que computadores digitais poderiam trabalhar simbolicamente com elementos representado palavras e proposies que originaria alguns anos depois, a Inteligncia Artificial. Em 1956 Shannon chegou ao (MIT) para conduzir o trabalho no laboratrio de pesquisa em eletrnica (RLE). E continuou l at o ano de 1978. O MIT era um Centro Universitrio de Educao. Em 1957 Assumiu tambm a posio de Professor no MIT. E em 24 de Fevereiro de 2001 na cidade de Medford, morreu Shannon afetado pela doena de ALZHEIMER.
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Gregory Bateson Gregory Bateson nasceu na Inglaterra em 1904, se formou em biologia e antropologia, o que lhe garantiu grande competncia nas rea de psiquiatria, psicologia, sociologia, lingstica, ecologia e ciberntica, onde comeou seu estudo da comunicao. Gregorynasceu britnico, mas naturalizou-se norteamericano em 1956. Casou-se pela primeira vez com Margaret Mead (19011978) para separaram-se em 1951, guardando todavia admirao recproca e cumplicidade intelectual at suas mortes, ambas de cncer. Escola de Palo Alto A escola de Palo Alto foi fundada em 1942, nos Estados Unidos tendo como percursos Gregory Bateson. A escola surge como reao idia de comunicao pela mquina, procurando refletir sobre a comunicao numa lgica interpessoal. Gregory reuniu um grupo de estudiosos e especialistas em diversas reas do saber como antropologia, sociologia, linguistica e outros, se reuniam em uma espcie de Colgio Invisvel para delinearem os fundamentos de uma nova comunicao, que um rumo completamente diferente da teoria matemtica da comunicao de Shannon. Saindo do modelo linear da comunicao, o modelo circular trabalha apartir da retroao proposto por Norbert Wiener, onde o receptor tem grande importncia tanto quanto o emissor, e o receptor passa a ter a resposta daquilo que emite atravs do feedback enviado pelo receptor. A comunicao passa a ser muito mais humana do que matemtica, onde a mensagem depende de repertrio, cultura e conhecimento do receptor para que nao haja rudo. Terceira Revoluo Industrial Entrou em vigor na segunda metade do sculo XX, principalmente a partir da dcada de 1970, quando houve uma srie de descobertas e evolues no campo tecnolgico.
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Essa nova etapa de produo est vinculada insero de uma enorme quantidade de tecnologia e informao, essa revoluo est ligada diretamente informtica, robtica, telecomunicao, qumica, uso de novos materiais, biotecnologia, engenharia gentica entre muitos outros, que recentemente fazem parte de praticamente todos os seguimentos produtivos que marcam essa etapa, assim como outros fatos marcaram as revolues industriais do passado. Essa revoluo um dos principais combustveis para o desenvolvimento do capitalismo moderno e especialmente o processo de globalizao que visa uma flexibilidade de informaes, alm de um acelerado dinamismo no fluxo de capitais e mercadorias, diante dessa afirmativa veja a seguir alguns itens indispensveis na economia contempornea. Tecnologias ligadas s telecomunicaes: antenas via satlite, torres de telefonia mvel, cabos de fibra ptica, redes de computadores, satlites, satlites de tv e rdio e tudo que possibilita a velocidade das informaes e automaticamente dos capitais e bens. A partir desses elementos um investidor pode facilmente diagnosticar os riscos que um determinado pas pode oferecer, ento certamente no ser o foco de tal investimento. Nesse mesmo sentido possvel realizar transaes econmicas em vrios nveis sem mesmo sair do lugar, isso atravs do teclado ou de um mouse de computador, mesmo que o mesmo esteja a milhares de quilmetros de distncia. Infra-estrutura em transportes: mesmo com o incremento das telecomunicaes, o transporte de suma importncia nessa etapa industrial, atualmente no h tempo a esperar, pois o mercado extremamente dinmico e requer velocidade, uma vez que esse est cada vez mais exigente. Desse modo, para cumprir compromissos de entrega de matria-prima ou mesmo de mercadorias preciso ter um aparato logstico que garanta os fluxos oriundos das indstrias. Diante disso, o que facilita o dinamismo nesse sentido a infra-estrutura como aeroportos, portos, rodovias entre outros. Produo agropecuria ligada ao desenvolvimento de prticas vinculadas pecuria e agricultura de preciso que tem sua base na biotecnologia, gerando uma produtividade elevada e baixos custos ao produtor.
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Indstrias com mquinas e equipamentos de ltima gerao que utiliza de uma restrita mo-de-obra, uma vez que o processo produtivo executado pela robtica, alm de todos os setores econmico-financeiros que ingressaram em um profundo processo de modernizao em suas funes e procedimentos, a fim de atender as exigncias e tambm competir em um mercado que cada vez mais forte. A Terceira Revoluo ou Revoluo Tcnico-cientfico-informacional tem como base primordial a informao, essa est ligada ao conhecimento de inmeras cincias que, com o objetivo de atender os interesses econmicos, esto disposio dos donos dos meios de produo. Um exemplo disso so os microchips que, apesar de terem na composio pouqussimo material, possui um grande valor agregado, uma vez que para serem concebidos foram necessrios anos de estudos e pesquisas, e so justamente as informaes inseridas no produto que conduz essa importante etapa pela qual a sociedade atravessa. Corresponde Terceira Revoluo Industrial, comeou segunda metade do sculo XX (anos de 1970), com muitas descobertas e evolues no campo tecnolgico. Est ligada ao desenvolvimento da biotecnologia, informtica, robtica, ciberntica, telecomunicaes engenharia gentica. Esse avano alavancou a indstria , a medicina , a fsica e diversos setores da cincia , desenvolveu e fez crescer o processo industrial , principalmente no pases capitalistas desenvolvidos liderados pelos EUA. A base desse processo a informao que se expandiu nos quatro cantos do mundo , est agregado ao desenvolvimento capitalista excessivo ganhos empresariais. O processo fomenta e incentiva as pessoas a avanarem no campo do conhecimento e das tecnologias , aumenta a produo , a produtividade e o desempenho profissional. Tambm responsvel pelo desemprego estrutural ( mquinas x homem) , o que pode causar excluso social aos menos favorecidos. A Revoluo tcnico-cientfica foi incrementada pelo advento da Guerra Fria, pois os pases antagnicos desenvolveram uma verdadeira batalha na rea espacial, blica, robtica, comunicaes, entre outras.
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Fato , que com o fim da Guerra Fria (1980-1990), os produtos dessa revoluo caiu no mercado consumidor civil, e hoje temos os mais variados utenslios tecnolgicos a disposio das pessoas, no mundo inteiro, no atual mercado globalizado, a qualquer momento, a qualquer hora.

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