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Geração de um Palete de Template

Um Palete de Template está associado a um arquivo de extensão .pax, além deste


arquivo também deverão existir arquivos .prt que irão armazenar os dados dos padrões, e
também para gerar os arquivos novos a partir do palete.

Antes de começar a gerar seu arquivo .pax deve-se criar o arquivo .prt. Para isso você
deverá criar o arquivo normalmente configurando todos os preferences relevantes e criar tudo
que for padrão (formato, tabelas, notas, entre outros).

Depois de criar todos os arquivos padrão (.prt) coloque-os em um mesmo diretório, e siga
o passo a passo abaixo.

Passos para a criação do arquivo de palete (.pax)

1) Abra um arquivo de Palete existente do UG

Para isso será necessário abri-lo com o notepad, wordpad, ou outro prcessador de texto.
No nosso caso podemos usar o arquivo: metric_drawing_templates.pax

no diretório: <drive>:\<diretório de instalação do NX>\UGII\html_files

Ou utilizar o arquivo ex_inicial.pax em anexo, neste caso ignorar o passo 2

2) Apague o conteúdo do arquivo até restar somente como abaixo

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<Palette xmlns="http://www.ugsolutions.com/Schemas/2001/UGPalettes">

<Presentation name="Drawing Templates (Metric)" bitmap="drawing_new.bmp"/>

<PaletteEntry id="d1">
<References/>
<Presentation name="A0 size, 2sheets">
<PreviewImage type="UGPart" location="dwg_a0_format.prt"/>
</Presentation>
<ObjectData class="DrawingTemplate">
<TemplateFileType>none</TemplateFileType>
<Filename>dwg_a0_format.prt</Filename>
</ObjectData>
</PaletteEntry>

</Palette>

onde
3) Salve o arquivo com outro nome (save as).

No nosso caso o novo nome será palete.pax

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4) Preencha o arquivo .pax conforme a estrutura abaixo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<Palette xmlns="http://www.ugsolutions.com/Schemas/2001/UGPalettes">

<Presentation name="Nome do Palete" bitmap="drawing_new.bmp"/>

<PaletteEntry id="número do template">


<References/>
<Presentation name="nome do template">
<PreviewImage type="UGPart" location="arquivo de preview"/>
</Presentation>
<ObjectData class="tipo do Template">
<TemplateFileType>none</TemplateFileType>
<Filename>arquivo padrão</Filename>
</ObjectData>
</PaletteEntry>

</Palette>

Onde:

Nome do Palete: Este será o nome exibido pelo palete no NX

No nosso caso será: Palete Modelo

Número do Template: Número do template no palete, segue o seguinte padrão: “dx” onde “x” é
um número começando em 1 no primeiro template

Ex: d1, no primeiro template; d2, para o segundo template; etc

No nosso caso será: d1

Nome do Template: Nome que o Template receberá dentro do palete de Templates.

No nosso caso será: modelo de folha A3

Arquivo de Preview: Arquivo que contém o preview do Template, normalmente é o próprio


arquivo .prt que contém o padrão.

No nosso caso o arquivo padrao_exemplo.prt

Tipo do Template: tipo de template a ser criado, principais tipos:

DrawingTemplate: padrão de arquivo de drafting, este aleém criar um arquivo novo irá montar
uma estrutura de master model com o arquivo em exibição
ModelTemplate: padrão de arquivo de modelamento
StudioTemplate: padrão de arquivo para studio

Pode existir mais de um tipo de template dentro de um mesmo palete

Neste caso será DrawingTemplate

Arquivo Padrão: Arquivo .prt que contém o padrão.


No nosso caso o arquivo padrao_exemplo.prt

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5) Caso queira adicionar outro palete, copiar tudo entre os tags <PaletteEntry id e
</PaletteEntry> incluindo os próprios tags, e colar uma linha abaixo do último tag
</PaletteEntry>.

6) Repetir o passo 4 lembrando de incrementar o campo Número do Template.

7) Assim que tiver terminado todos os templates salve o arquivo .pax no diretório dos
arquivos .prt

8) Para carregar o palet dentro do NX basta abrir o NX e dar um duplo clique aem cima do
arquivo .pax no próprio windows explorer. Caso esteja no Unix utilizar a função Open

pallet File localizada em Preferences Pallet.

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