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A3 - MOTION GRAPHICS

O primeiro passo é escolher o elemento ou personagem, uma dica é deixar o


elemento que será vetorizado em destaque colocando no centro da tela do Photoshop, o
próximo passo é acessar a ferramenta caneta que se encontra na barra de ferramentas,
após selecionar precisa definir a opção forma. Em seguida começa o processo de
desenhar, depois de finalizar clicamos na opção “cor de preenchimento” e utilizamos a
opção “seletor de cor” para distribuir as cores corretamente até que o elemento esteja
pronto. Com a vetorização pronta é necessário organizar de forma separada cada
elemento, essa etapa é muito importante pois é por meio dessa divisão que os
elementos serão encaminhados corretamente para o programa de animação. A etapa
final para se ter uma das peças gráficas que constitui o personagem é unir todos esses
elementos em uma única peça. Depois disso vem a parte da animação. A maneira
mais comum de animar objetos ou personagens em qualquer software de animação é
por meio de quadros-chave (keyframe) ou posições-chave. Essa técnica nada mais é
que desenhar as posições de cada movimento que o personagem ou objeto vai fazer no
decorrer da animação. Realizada essa operação, partimos para uma das etapas mais
importantes em um projeto de animação que é salvar o projeto. Então, com o projeto
criado e devidamente salvo, devemos iniciar uma nova composição para dar início ao
arquivo de animação dentro do projeto. Para isso, devemos clicar na opção “nova
composição”, que se encontra no painel monitor de composição.

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