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JOGOS COM FOCO EM COMPETNCIAS AMNSIA

Jundia 2005 Objetivo: aquecimento, integrao, extravasamento. Competncias a serem observadas: criatividade, relacionamento interpessoal, bom humor, foco no resultado, cooperao, foco no cliente, raciocnio lgico. Material: etiquetas adesivas com nomes de pessoas famosas Durao: aproximadamente 20 minutos. Instrues: Grupo em crculo. O facilitador pede licena para colocar uma etiqueta nas costas de cada um e pede que ningum fale o que est escrito na etiqueta. Em seguida, fica no meio do crculo e avisa ao grupo que vai contar at trs para que o grupo faa um barulho de exploso. Aps esse barulho diz ao grupo que houve uma exploso, que todos so sobreviventes e esto traumatizados, perderam a memria e tero que ajudar uns aos outros a descobrir quem so. A forma de ajuda ser fazendo 3 perguntas fechadas direcionadas a trs membros da roda, cujas respostas s podero ser sim, no e no sei e tambm 2 mmicas realizadas por dois membros do grupo. Caso algumas pessoas tenham dificuldade em descobrir, o facilitador d uma dica para cada um at que todos descubram seu personagem. Regras: quem errar ou acertar sai da brincadeira e escolhe outro para entrar no centro do crculo. Fonte: Seleo por Competncia Maria Odete Rabaglio

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