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Miranda Alencar Juliana

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

ACROBACIA AGI +

3 1 ADESTRAMENTO* PRE +

ARTES* PRE +

ATLETISMO FOR +5

ATUALIDADES INT +

CIÊNCIAS* INT +

CRIME* AGI +

1 2 DIPLOMACIA PRE +5

ENGANAÇÃO PRE +5

FORTITUDE VIG +5

FURTIVIDADE AGI +

INICIATIVA AGI +
ORIGEM Lutadora INTIMIDAÇÃO PRE +

INTUIÇÃO PRE +

CLASSE Combatente INVESTIGAÇÃO

LUTA
INT

FOR
+

+10 Vet
MEDICINA INT +
NEX 35 % DESL 9 OCULTISMO* INT +
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE +

58 PV PONTOS
DE VIDA 22 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM*

PONTARIA
AGI

AGI
+

+
Atuais Atuais
55 28 PROFISSÃO* (__________) INT +

REFLEXOS AGI +10 Vet


RELIGIÃO* PRE +
DEFESA SAN
23 11 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT +
=10 + AGI + 5 + 5
Equip. Outros
Atuais
30 TÁTICA* INT +

TECNOLOGIA* INT +
PROTEÇÃO Leve VONTADE PRE +
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Soco + soqueira (+2 M.A.) Luta 1d8+3+2 /corpo a corpo/cruel e perigosa


Katana (+2 M.A.) Luta 2d10+4 19/corpo a corpo/cruel e perigo
machete (+2 no teste) luta 2d6+4 19/corpo a corpo/cruel e certeir

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João Eduardo Ventura eduardosvent@gmail.com
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Ataque Especial 2PE 26 +5 no teste de ataque ou no dano


Ataque especial 2 3PE 26 +10 no teste de ataque ou no dano
A Favorita (trilha) 0 28 -2 de categoria na arma escolhida
Lutador (origem) 0 21 +2 em rolagem de dano (c/c)
Golpe Pesado 0 27 Arma c/c +1 dado do mesmo tipo
Artista Marcial 0 27 Ataque desarmado = 1d8
fintar (enganação) ação 46 Minha enganação X reflexo do alvo
(se eu passar ele fica desprevenido).
Reflexos Defencivos 0 27 +5 em Defesa e em testes de resis-
tência contra inimigos em a.c (alcance curto)
Tecnica secreta(Amplo) 2PE 28 O ataque pode atingir um alvo adici-
onal em seu alcance e adjacente.
2PE 28
Tecnica secreta(destruidor +1 no multiplicador de crítico da arma
Tecnica secreta foda 4PE 28 Uso as duas tecnicas acima

cruel (modificação) 0 63 +2 de dano


perigosa (modificação) 0 63 +2 na margem de ameaça
certeira (modificação) 0 63 +2 no teste de ataque

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 65 PATENTE agente especial


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3 I 2 II 1III IV CRÉDITO Médio MÁX. 15 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Katana 3 2
2
Câmara de aura paranormal 1
Machete 2 1
Bandoleira 1 1
Soqueira (A favorita) 0 1
Proteção Leve 1 2
Binóculos 0 1
kit de medicina 0 1

Tosse - Teste de PRE pag. 175


DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Pele negra cober- Cautelosa Era uma lutadora Manter sua fami-
ta de cicatrizes. Engraçada e foi convidada lia com uma vida
Olho preto assim Persistente para uma luta confortável e pa-
como seu cabelo . especial. gar sua divida
C.F.:feijão amigo com a ordem

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