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Sanchez

NOME: Charlie
Policial amnésica Especialista (Atiradora de Elite)
ORIGEM_ _ _ _ _ _
_ CLASSE_ _ _ _ _ _ _
_
NEX 10% PATINTE_Operador
______ _

-QRDO REALITAS-
1 E
1
-

PERÍCIAS
. ..
_ -
3 .. ,,.

ATLETISMO D
+5
ATUALIDADES D
1 2 CIÊNCIA D
+5 Acrobacia

D
f
DIPLOMACIA +5 Sobrevivência
ENGANAÇÃO D
FORTITUDE
D
FURTIVIDADE D
+5

2 1 INTIMIDAÇÃO
D
INTUIÇÃO D
+5
INVESTIGAÇÃO D
+5
LUTA D
.
MEDICINA D
D
. � _,.

DEFESAS OCULTISMO

D
D D
PERCEPÇÃO +5
PV DANO SOFRIOO
25 PASSIVA 13 PILOTAGEM D
D D
PONTOS DE VIDA

SAN 24 BLOQUEIO - PONTARIA D


+5

D
D □□□□ D
SANIDADE
PRESTIDIGITAÇÃO
PE
GASTO OE PONTOS

D
DE ESFORÇO
Pomos OE ESFORÇO
15 ESQUIVA 18 PROFISSÃO +5 Perícia em Química

D
□□
REFLEXOS +5
2
D
FISICA BALISTICA
- - - _, ___ -__ _,, RELIGIÃO
RESISTENCIAS A DANO
TÁTICA D
+5

D
D DDDD
SANGUE MORTE ENERGIA CONHECIMENTO
TECNOLOGIA

D
RESIST�NCIA
-
A INSANIDADE VONTADE +5
- -- - . - ... - - . --- -- - -
-
:

-- ARMAS
-- - - -- --
.
-
- -
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO RECARGA ESPECIAL
- - .

. ·- .. .
PROFICI
-.
ENCIAS
. -- ..
-
. - . -- --- -------7
.
.

. ·-..
-

-
HASILIDADES
.
' . -- -
-
.

- Armas simples - Faro para Pistas (Origem):


- Proteções leves. Uma vez por cena, quando fizer um teste para procurar pistas, você
- Armas de fogo longas. pode gastar 2 PE para receber +5 nesse teste.

- Eclético (Classe):
Quando faz um teste de uma perícia, você pode gastar 2 PE para
receber os benefícios de ser treinado nesta perícia.

- Perito (Classe):
Escolha duas perícias nas quais você é treinado (exceto Luta e
Pontaria). Quando faz um teste de uma dessas perícias, você pode
gastar 2 PE para somar +1d6 no resultado do teste. Conforme avança de
NEX, você pode gastar +1 PE para aumentar o dado de bônus (veja a
Tabela 1.4). Por exemplo, em NEX 55%, pode gastar 4 PE para receber
+1d12 no teste.

- Mira de Elite (Trilha - 10%):


Você recebe proficiência com armas de fogo longas e soma seu

-.
Intelecto em rolagens de dano com essas armas.

- - -- - - - -
-INVENTARIO . (3 LIVRES)/ P 1 (2)
-

.
._ _

-
� .
.

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15 ESPACOS

ITEM DETALHES ESPAÇOS PRESTÍGIO

Revolver 1
Munição Leves 1
Óculos de visão térmica 1
vestimenta Botas 1
taser 1

1
1
Espaços: 0/5 Prestigio: I (0/4) II (0/1)

1
• Distorcer Aparência
1
Você modifica sua aparência física
para se transformar em outra pessoa. Isso inclui
altura, peso, tom de
pele, cor de cabelo, timbre de voz,
Círculo: impressão digital e córnea etc. Você
recebe +10 em testes de Enganação
Execução: Padrão
para disfarce, mas não recebe habilidades da nova
Alcance: pessoal forma nem modifica
suas demais estatísticas.
Alvo:
'
você

Duração:
1
cena

.
1
1
Círculo:

1
Execução:

.
Alcance:

1
1
'
Alvo:
Duração: l'
1
1

1 Círculo:

1
Execução:
Alcance:
Alvo:
Duração:

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