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Luz Noceda ---------------

PERSONAGEM JOGADOR

1
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

2 3 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+ 10
0

0
0

ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 0
CIÊNCIAS* INT + 0

3 2 CRIME*

DIPLOMACIA

ENGANAÇÃO
AGI

PRE

PRE
+

+ 10
+ 10
0
0 +5
0
FORTITUDE VIG + 10 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Teórica da Conspiração INTIMIDAÇÃO PRE + 0 +5
INTUIÇÃO PRE + 10 0 +5
CLASSE + 10
Especialista - Negociadora INVESTIGAÇÃO INT 0
LUTA FOR + 5 0
MEDICINA INT + 0
NEX 50 % 10 DESL 9m OCULTISMO* INT + 10 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0

63 PV PONTOS
DE VIDA 60 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 0
Atuais
63 Atuais
60 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
11 44 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 5 0
=10 + AGI + 0 + 0
Equip. Outros
Atuais
44 TÁTICA*

TECNOLOGIA*
INT

INT
+

+ 5
0
0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 10 0
RESISTÊNCIAS Mental 3, Paranormal 15 Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Bastão Vermelho 2d20 + 5 1d8 + 2 20/2x - Adjacente - 1d6 com uma mão

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Eduardo Gardine eduardo.felixmg@gmail.com
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Eu Já Sabia 0 PE 21 você recebe resistência a dano mental igual ao seu Int


Nerd 2 PE 29 recebe uma informação útil para essa cena (DT 20)
Sensitivo 0 PE 114 +5 em testes de Diplomacia, Intimidação e Intuição
Expansão de Conhecimento 0 PE 114 você aprende um poder de classe que não pertença à sua
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Eloquência 1 PE 31 os alvos ficam fascinados enquanto você se concentrar
Discurso Motivador 4 PE 31 todos ganham +1d em testes de perícia até o fim da cena
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Criar Selo circulo 33 você sabe fabricar selos paranormais de certos rituais
Conhecimento Aplicado 2 PE 29 mudar o atributo-base da perícia para Int
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Eclético 2 PE 28 receber os benefícios de ser treinado em uma perícia
Perito (Ocultismo e Investigação) 2 PE 28 somar +1d6 no resultado do teste ou +2 PE para 1d8

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 100 PATENTE Oficial de operações


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 3II III
2 IV
1 CRÉDITO Alto MÁX. 10 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Jaqueta de Veríssimo (Eda) IV 1


Selo - Transfigurar Água III 1
Selo - Transfigurar Terra III 1
Selo - Chamas do Caos II 1
Selo - Esconder do Olhos II 1
Selo - Desacelerar Impacto II 1
Selo - Luz 3x I 3
Bastão Vermelho 0 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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