O documento discute as influências no projeto de linguagens de programação e métodos de implementação. Ele explica que fatores como a arquitetura do computador e paradigmas de programação influenciam a escolha da linguagem. Também categoriza as linguagens em imperativas, funcionais e declarativas e lista exemplos em cada categoria. Finalmente, descreve os métodos de implementação como compilação, interpretação e híbrido.
O documento discute as influências no projeto de linguagens de programação e métodos de implementação. Ele explica que fatores como a arquitetura do computador e paradigmas de programação influenciam a escolha da linguagem. Também categoriza as linguagens em imperativas, funcionais e declarativas e lista exemplos em cada categoria. Finalmente, descreve os métodos de implementação como compilação, interpretação e híbrido.
O documento discute as influências no projeto de linguagens de programação e métodos de implementação. Ele explica que fatores como a arquitetura do computador e paradigmas de programação influenciam a escolha da linguagem. Também categoriza as linguagens em imperativas, funcionais e declarativas e lista exemplos em cada categoria. Finalmente, descreve os métodos de implementação como compilação, interpretação e híbrido.
Resumo sobre quais as influências no Projeto de Linguagens e os
Métodos de Implementação
Quando se vai definir um projeto de linguagem, existem certas influências que
podem nos levar a escolher determinada linguagem de programação em razão de outra. Apesar de não existir uma linguagem de programação melhor que a outra, pois a melhor é aquela que conhecemos, a escolha de uma linguagem de programação específica pode facilitar e muito na criação do código e facilitando, assim, a vida do programador.
Um dos fatores que pode influenciam a escolha é a arquitetura do computador,
as linguagens imperativas possuem uma dependência com a arquitetura de von Neumann e as metodologias de Programação, sejam elas orientadas a objetos, à dados ou à processos.
As categorias de linguagens: imperativas (execução é baseada em comandos e
armazenamento de dados), funcionais (trata as funções de forma em que estas possam ser passadas como parâmetro e valores para outras e funções e podendo ter o resultado armazenado em uma constante), declarativas (estilo de programação não imperativa, na qual os programas descrevem os resultados desejados sem listar explicitamente os comandos ou etapas que devem ser executados).