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Classe(s) & Nível Alinhamento
Espécies Fundo
Pontos de experiência XP Próximo Nível Nome do jogador
Nome do personagem
FORÇA BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA
____ Jogada de Resistência
Mestre de Armadura Média (façanha):
____ Atletismo
CLASSE DE ARMADURA
Polegada.
CA máx.
Peso
HIT POINTS MÁXIMO __________
Bônus DES
DESTREZA
____ Jogada de Resistência
____ acrobacia PONTOS DE VIDA ATUAL
____ Prestidigitação
____ Furtividade * ARMADURA, ESCUDO, PROTEÇÕES
CONSTITUIÇÃO
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIAS
____ Jogada de Resistência
DIZER DIZER O MAIOR __________
INTELIGÊNCIA
____ Jogada de Resistência
DADOS DE ACERTO GASTO
____ Investigação
____ conhecimento Sucessos Fracassado
____ Natureza VANTAGENS, RESISTÊNCIAS, IMUNIDADES SALVA A MORTE
____ Pilotagem
____ Tecnologia Arma Ataque Dano/Tipo Alcance Peso
SABEDORIA
____ Jogada de Resistência
____ Manejo de Animais
____ Visão
____ Medicina
____ Percepção
____ Sobrevivência
CARISMA
____ Jogada de Resistência
____ Engano
____ Intimidação
____ Desempenho
____ Persuasão
Proficiente Especialização | * Penalidade de armadura
ARMAS E MUNIÇÕES
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
INSPIRAÇÃO
VISÃO
SPEED
base hora dia
movimento especial
Atualizar após descanso curto/longo | Atualizar após longo descanso | Usar
RECURSOS DE COMBATE
SENTIDOS E MOVIMENTO Talentos, habilidades e outros recursos para referência rápida em combate
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Local de nascimento
Era Gênero
Altura Peso
Tamanho Cabelo
Olhos Pele
Aparência
PROFICIÊNCIAS
Traços de personalidade
ideais
LÍNGUAS
Títulos
Imperfeições
Recurso de plano de fundo
DADOS DO PERSONAGEM
RECURSOS HISTÓRIA
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Item D B P
Peso: 50 peças = 1 lb.
CRÉDITOS
GEMAS E TESOUROS
Onde Quantos Quando
Valores ou bens emprestados, depositados ou recebidos
VALIOS
ARMAZENAR
Peso total
Cada categoria de tamanho acima de Médio x2, Criaturas minúsculas ½
Peso Total no Personagem
EMPURRAR, ARRASTAR
SOBRECARREGADO PESADAMENTE ENCUMB. CARGA MÁXIMA
D – Vestida
LEVANTAR
B – Mochila (máx. 30 lb.)
Força x5 lb. Força x10 lb. Força x15 lb. Força x30 lb.
P - Bolsa para cinto (máx. 6 lb por bolsa para cinto)
Velocidade – 10 pés. Spd. –20 pés. | Desvantagem em
Str, Dex, testes de habilidade Con, ST, ataques
EQUIPAMENTO CAPACIDADE DE CARGA
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MODIFICADOR DE ATAQUE DE TECNOLOGIA: __________ DC SALVAR TECNOLOGIA: __________
PONTOS TÉCNICOS MODIFICADOR DE ATAQUE DE FORÇA: __________ FORÇAR SALVAR DC: __________ PONTOS DE FORÇA
LADO DE LUZ: __________ LADO DE LUZ: __________
LADO ESCURO: __________ LADO ESCURO: __________
PONTOS USADOS PONTOS USADOS
UNIVERSAL: __________ UNIVERSAL: __________
À VONTADE 1º NÍVEL
2º NÍVEL 3º NÍVEL
4º NÍVEL 5º NÍVEL
6º NÍVEL 7º NÍVEL
8º NÍVEL 9º NÍVEL