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CONCEITO ALTURA
OCUPACAO PESO
APARENCIA RACA
APARAR TORSO
2 + 1/2 Fighting
BRACOS
CARISMA 0
PERNAS
MOVIMENTACAO
CORRENDO (+1D6) +
IDIOMAS
-2 penalty on Actions
SAUDE
FERIMENTOS INC FATIGADO FERIMENTOS PERMANENTES
ASTUCIA MOD 1 2 3 2 1
-Você leva um ferimento toda vez que o resultado da rolagem superar sua Resistência com uma Ampliação. Você pode tentar absorver o dano gastando um Benê e fazendo uma
rolagem de Vigor. Quando você ficar incapacitado você deve rolar Vigor, se falhar você está morto.
-Calor, frio, fome, sede falta de sono, afogamento causam Fadiga. Que quando somados podem levar um personagem a morte.
XP AVANCOS VANTAGENS
5
NOVATO
10
15
20
25
EXPERIENTE
30
35
40
45
VETERANO
50
ESPIRITO 55
60
65
HEROICO
70
75
FORCA
80
90
LENDARIO
VIGOR 100
COMPLICACOES
110
120
AVANCOS
/ /
/ /
/ /
/ /
/ /
NAME ADICIONAL
CREDITOS
TEMP PERM
CONTATOS CREDITOS NAS RUAS MOD MOD MAX
PENALIDADES 0 1 2 3
(Agility/Strength rolls/skills) -> Str x 5 -> Str x 10 -> Str x 15 -> Str x 20
APELIDO #
BASE MOD TOTAL
FIREWALL 4
TENSAO NEURAL
2 + 1/2 Vigor
IN
TAP ENGRAMS AND APPS MEM AMS
TENSAO TOTAL
ANOTACAO DO PERSONAGEM