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GUIA DE CAMPANHA ORGANIZADA

DA SOCIEDADE STARFINDER

ESPAÇONAVES DA SOCIEDADE estas naves serão recompensas de cenários importantes,


STARFINDER recebidas em uma ficha de Crônica promocional ou liberada
Este documento detalha como usar espaçonaves na campanha da temporariamente durante uma aventura. Diferente das naves
Guilda de Jogo da Sociedade Starfinder, em conjunto com o Guia de comuns apresentadas neste guia, naves novas sempre terão
Campanha Organizada da Sociedade Starfinder. regras para usá-las em cenários de combate de espaçonaves
O combate de espaçonaves é uma parte integral do Starfinder listados em suas respectivas fichas informativas.
RPG, e os personagens devem esperar participar de um combate
desses de tempos em tempos. Como explicado no guia, certos DRAGONETE (PLATAFORMA
cenários possuem o rótulo Espaçonave, indicando que o cenário VARIANTE DE TRANSPORTE)
associado inclui um ou mais encontros de combate de espaçonaves. Quando um problema pode ser resolvido através da aplicação
Este apêndice detalha todas as orientações e informações liberal de mísseis, as Dragonetes estão prontas. Estas naves
necessárias para jogadores participarem em encontros de combate laboriosas provam que a Sociedade Starfinder podem trazer uma
de espaçonaves adicionalmente às regras apresentadas no impressionante presença de combate a uma batalha espacial. Ela
Starfinder Livro Básico. sacrifica capacidade de escanear e os compartimentos de expansão
do Pégaso, tornando-a menos apropriada para apoiar equipes de
INTRODUÇÃO AO COMBATE pouso ou operações extensas.
DE ESPAÇONAVES
O Starfinder RPG contém um sistema robusto de criação PÉGASO (PLATAFORMA
e customização de naves, que embora seja intuitivo para VARIANTE DE EXPLORADORA)
campanhas caseiras, é difícil de gerir no ambiente de jogo Um dos dois tipos comuns de espaçonave, a Pégaso enfatiza
organizado. Como espaçonaves são essencialmente outro velocidade e fornece um conjunto de opções de suporte. É menos
personagem partilhado pelo grupo, seria necessário muito armada do que sua contraparte, mas emprega sensores melhorados
tempo para que um grupo de jogadores decida como exatamente e abriga uma variedade de compartimentos de expansão prontos.
customizar uma nave antes do cenário. Para facilitar o jogo, a Isto torna a Pégaso ideal para missões onde o apoio da nave será
Sociedade Starfinder fornece aos personagens duas variedades tão valioso quanto suas capacidades de combate.
de naves comuns, acessíveis em qualquer cenário envolvendo
combate de espaçonaves. GÓRGONA (PLATAFORMA
Escolha da Nave: A escolha da espaçonave ocorre imediatamente VARIANTE DE
antes de alocar os benefícios para o cenário. Durante este período, CONTRATORPEDEIRA)
os PJs também podem decidir quais benefícios de Espaçonave A Górgona representa uma nova classe de espaçonave alistada
desejam usar. O grupo deve chegar a um acordo sobre qual nave pela facção dos Exo-Guardiões e feita para lidar com ameaças de
se adequa melhor ao seu estilo de jogo, assim como a melhor nave alto nível. Diferente dos outros projetos padrão de espaçonave,
para a missão específica. Num evento em que o grupo não tenha a Górgona sacrifica amenidades e equipamentos científicos em
uma unanimidade sobre qual nave usar, os cenários fornecem uma troca de poder de fogo bruto. Estas naves brilham em batalha
nave sugerida dentre as comumente disponíveis, que o MJ pode ou situações onde a força das armas é mais importante do que
declarar que o grupo usará. outras características.
Quando escolhem uma nave, os PJs sempre recebem a versão Selecionar esta espaçonave requer o benefício Esquemática de
da nave com um ranque igual ao nível mais alto de seu sub-ranque. Espaçonave.
Por exemplo, um grupo selecionando uma nave para um cenário
de sub-ranque 1–2 receberia uma nave de ranque 2, enquanto um ESPAÇO DE BENEFÍCIO DE
grupo selecionando uma nave para um cenário de sub-ranque 5–6 ESPAÇONAVE
receberia uma nave de ranque 6. Depois da seleção da espaçonave, o personagem pode selecionar
Espaçonaves Comuns: Os modelos de espaçonave Dragonete e um benefício para seu espaço de benefício de Espaçonave. Este
Pégaso são as naves mais comumente empregadas na Sociedade espaço de benefício normalmente inclui benefícios que agem como
Starfinder moderna. Neste guia são apresentados os modelos habilidades, modificadores ou substituições para espaçonaves.
Dragonete e Pégaso para os ranques 2, 4, 6, 8, 10 e 12; existem Cada benefício de Espaçonave indica a regra específica à qual se
espaçonaves de ranques mais altos, mas elas são fornecidas aplica, frequentemente citando naves específicas ou ranques nos
dentro do cenário associado. Ambas as naves Dragonete e Pégaso quais estes benefícios podem ser aplicados. Para facilitar o jogo,
apresentadas neste guia são consideradas sempre disponíveis para jogadores não precisam se preocupar com Pontos de Fabricação
os PJs. (PF), unidades do núcleo de energia (UNE) ou compartimentos de
Espaçonaves Novas: Ao longo da carreira do personagem, expansão de uma espaçonave partilhada.
ele pode obter posse de uma nova espaçonave para usar na Exceto se especificado o contrário, múltiplas versões do mesmo
Guilda de Jogo da Sociedade Starfinder. Frequentemente, benefício de Espaçonave não se acumulam.

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DRAGONETE RANQUE 2 DRAGONETE RANQUE 4

DRAGONETE DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 2 DRAGONETE DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 4


Transporte Médio Transporte Médio
Velocidade 8; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1 Velocidade 8; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1
CA 12; TM 12 CA 14; TM 14
PC 70; LD —; LC 14 PC 85; LD —; LC 17
Escudos leves 40 (proa 10, bombordo 10, estibordo 10, popa 10) Escudos leves 70 (proa 20, bombordo 15, estibordo 15, popa 20)
Ataque (Proa) girolaser (1d8) Ataque (Proa) canhão laser pesado (4d8), canhão eletromagnético (4d4)
Ataque (Torreta) canhão eletromagnético (4d4), lança-mísseis Ataque (Popa) canhão eletromagnético (4d4)
altamente explosivos (4d8) Ataque (Torreta) canhão eletromagnético (4d4), lança-mísseis
Núcleo de Energia Arcus Pesado (130 UNE); Motor de Deriva altamente explosivos (4d8)
Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação (bons), Núcleo de Energia Pulso Verde (150 UNE); Motor de Deriva Sinal
armadura md 2, computador trinódulo md1, defesas md 2, Básico; Sistemas alojamentos da tripulação (bons), armadura
sensores baratos de médio alcance; Compartimentos de md 4, computador trinódulo md1, defesas md 4, sensores bara-
Expansão cápsulas de fuga, depósito tos de médio alcance; Compartimentos de Expansão cápsulas
Modificadores +1 em quaisquer três testes por rodada; de fuga, depósito
Contingente 4–7 Modificadores +1 em quaisquer três testes por rodada;
Contingente 4–7

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DRAGONETE RANQUE 6 DRAGONETE RANQUE 8

DRAGONETE DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 6 DRAGONETE DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 8


Transporte Médio Transporte Médio
Velocidade 8; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1 Velocidade 8; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1
CA 15; TM 14 CA 16; TM 15
PC 85; LD —; LC 17 PC 100; LD —; LC 20
Escudos médio 100 (proa 25, bombordo 25, estibordo 25, popa Escudos médio 160 (proa 40, bombordo 40, estibordo 40, popa 40)
25) Ataque (Proa) feixe de partículas persistente (10d6), canhão
Ataque (Proa) feixe de partículas (8d6), canhão eletromagnético (4d4)
eletromagnético (4d4) Ataque (Bombordo) canhão eletromagnético (4d4)
Ataque (Bombordo) canhão eletromagnético (4d4) Ataque (Popa) rede laser (2d6)
Ataque (Popa) canhão eletromagnético (4d4) Ataque (Torreta) lança-mísseis antimatéria pesado (10d10),
Ataque (Torreta) lança torpedo de plasma pesado (5d10) feixe de partículas leve (3d6)
Núcleo de Energia Pulso Azul (200 UNE); Motor de Deriva Sinal Núcleo de Energia Pulso Laranja (250 UNE); Motor de Deriva
Básico; Sistemas alojamentos da tripulação (bons), armadura Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação (bons),
md 5, computador trinódulo md2, defesas md 5, sensores armadura md 6, computador trinódulo md2, defesas md
básicos de médio alcance; Compartimentos de Expansão 6, sensores básicos de médio alcance; Compartimentos de
cápsulas de fuga, depósito Expansão cápsulas de fuga, depósito
Modificadores +2 em quaisquer três testes por rodada, +2 Modificadores +2 em quaisquer três testes por rodada, +2
Computação; Contingente 4–7 Computação; Contingente 4–7

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DRAGONETE RANQUE 10 DRAGONETE RANQUE 12

DRAGONETE DA SOCIEDADE STARFINDERRANQUE 10 DRAGONETE DA SOCIEDADE STARFINDERRANQUE 12


Transporte Médio Transporte Médio
Velocidade 8; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1 Velocidade 8; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1
CA 17; TM 16 CA 18; TM 18
PC 100; LD —; LC 20 PC 115; LD —; LC 23
Escudos médio 200 (proa 50, bombordo 50, estibordo 50, Escudos médio 280 (proa 70, bombordo 70, estibordo 70, popa 70)
popa 50) Ataque (Proa) canhões de plasma conectados (10d12)
Ataque (Proa) feixe de partículas persistente (10d6), lança Ataque (Bombordo) laser gêmeo (5d8)
torpedo de plasma pesado (5d10) Ataque (Estibordo) laser gêmeo (5d8)
Ataque (Bombordo) canhão eletromagnético (4d4) Ataque (Popa) rede laser pesada (5d6)
Ataque (Estibordo) canhão eletromagnético (4d4) Ataque (Torreta) lança-mísseis antimatéria pesado (10d10),
Ataque (Popa) rede laser pesada (5d6) lança torpedo de plasma pesado (5d10)
Ataque (Torreta) lança-mísseis antimatéria pesado (10d10), Núcleo de Energia Pulso Prismático (300 UNE); Motor de
feixe de partículas leve (3d6) Deriva Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação
Núcleo de Energia Pulso Prismático (300 UNE); Motor de (bons), armadura md 8, computador trinódulo md4, defesas
Deriva Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação md 9, sensores básicos de longo alcance; Compartimentos
(bons), armadura md 7, computador trinódulo md3, defesas de Expansão cápsulas de fuga, depósito
md 7, sensores básicos de longo alcance; Compartimentos Modificadores +4 em quaisquer três testes por rodada, +2
de Expansão cápsulas de fuga, depósito Computação; Contingente 4–7
Modificadores +3 em quaisquer três testes por rodada, +2
Computação; Contingente 4–7

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PÉGASO RANQUE 2 PÉGASO RANQUE 4

PÉGASO DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 2 PÉGASO DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 4


Exploradora Média Exploradora Média
Velocidade 10; Manobrabilidade boa (curva 1); Deriva 1 Velocidade 10; Manobrabilidade boa (curva 1); Deriva 1
CA 12; TM 12 CA 13; TM 14
PC 55; LD —; LC 11 PC 65; LD —; LC 13
Escudos básicos 40 (proa 10, bombordo 10, estibordo 10, popa Escudos leves 60 (proa 20, bombordo 15, estibordo 15, popa 10)
10) Ataque (Proa) feixe de partículas leve (3d6)
Ataque (Proa) canhão laser leve (2d4) Ataque (Bombordo) rede laser (2d6)
Ataque (Bombordo) canhão laser leve (2d4) Ataque (Estibordo) canhão laser leve (2d4)
Ataque (Estibordo) canhão laser leve (2d4) Ataque (Torreta) feixe de partículas leve (3d6)
Ataque (Torreta) canhão eletromagnético (4d4) Núcleo de Energia Pulso Vermelho(175 UNE); Motor de Deriva
Núcleo de Energia Pulso Verde (150 UNE); Motor de Deriva Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação (bons),
Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação (bons), armadura md 3, computador duonódulo md2, defesas md
armadura md 2, computador duonódulo md1, defesas md 4, sensores avançados de médio alcance; Compartimentos
2, sensores básico de médio alcance; Compartimentos de Expansão cápsulas de fuga, depósito, laboratório de
de Expansão cápsulas de fuga, depósito, laboratório de ciências, oficina tecnológica
ciências, oficina tecnológica Modificadores +2 em quaisquer dois testes por rodada, +4
Modificadores +1 em quaisquer dois testes Computação, +1 Pilotagem; Contingente 4–7
por rodada, +2 Computação, +1 Pilotagem;
Contingente 4–7

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PÉGASO RANQUE 6 PÉGASO RANQUE 8

PÉGASO DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 6 PÉGASO DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 8


Exploradora Média Exploradora Média
Velocidade 10; Manobrabilidade boa (curva 1); Deriva 1 Velocidade 10; Manobrabilidade boa (curva 1); Deriva 1
CA 14; TM 16 CA 15; TM 17
PC 65; LD —; LC 13 PC 75; LD —; LC 15
Escudos médios 100 (proa 25, bombordo 25, estibordo 25, Escudos médios 160 (proa 40, bombordo 40, estibordo 40, popa 40)
popa 25) Ataque (Proa) feixe de partículas (8d6), lança mísseis
Ataque (Proa) laser gêmeo (5d8) altamente explosivos (4d8)
Ataque (Bombordo) rede laser (2d6) Ataque (Bombordo) rede laser (2d6)
Ataque (Estibordo) lança torpedo de plasma leve (3d8) Ataque (Estibordo) canhão PEM leve (especial)
Ataque (Torreta) feixe de partículas leve (3d6) Ataque (Torreta) laser gêmeo (5d8)
Núcleo de Energia Pulso Azul (200 UNE); Motor de Deriva Núcleo de Energia Pulso Laranja (250 UNE); Motor de Deriva
Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação (bons), Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação (bons),
armadura md 4, computador duonódulo md3, defesas md armadura md 5, computador duonódulo md3, defesas md
6, sensores avançados de médio alcance; Compartimentos 8, sensores avançados de longo alcance; Compartimentos
de Expansão cápsulas de fuga, depósito, laboratório de de Expansão cápsulas de fuga, depósito, laboratório de
ciências, oficina tecnológica ciências, oficina tecnológica
Modificadores +3 em quaisquer dois testes Modificadores +3 em quaisquer dois testes por rodada, +4
por rodada, +4 Computação, +1 Pilotagem; Computação, +1 Pilotagem; Contingente 4–7
Contingente 4–7

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PÉGASO RANQUE 10 PÉGASO RANQUE 12

PÉGASO DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 10 PÉGASO DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 12


Exploradora Média Exploradora Média
Velocidade 10; Manobrabilidade boa (curva 1); Deriva 1 Velocidade 10; Manobrabilidade boa (curva 1); Deriva 1
CA 16; TM 18 CA 18; TM 19
PC 75; LD —; LC 15 PC 85; LD —; LC 17
Escudos médios 200 (proa 50, bombordo 50, estibordo 50, Escudos leves 280 (proa 70, bombordo 70, estibordo 70, popa 70)
popa 50) Ataque (Proa) feixe de partículas persistente (10d6), lança-
Ataque (Proa) feixe de partículas persistente (10d6) mísseis antimatéria pesado (10d10)
Ataque (Bombordo) rede laser pesada (5d6) Ataque (Bombordo) rede laser pesada (5d6)
Ataque (Estibordo) feixe de partículas leve (3d6) Ataque (Estibordo) canhão PEM leve (especial), canhão de
Ataque (Torreta) feixe de partículas (8d6) plasma leve (2d12)
Núcleo de Energia Pulso Prismático (300 UNE); Motor de Ataque (Torreta) feixe de partículas (8d6)
Deriva Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação Núcleo de Energia Pulso Prismático (300 UNE); Motor de
(bons), armadura md 6, computador duonódulo md5, Deriva Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação
defesas md 9, sensores avançados de longo alcance; (bons), armadura md 8, computador duonódulo md6,
Compartimentos de Expansão cápsulas de fuga, depósito, defesas md 10, sensores avançados de longo alcance;
laboratório de ciências, oficina tecnológica Compartimentos de Expansão cápsulas de fuga, depósito,
Modificadores +5 em quaisquer dois testes por rodada, +4 laboratório de ciências, oficina tecnológica
Computação, +1 Pilotagem; Contingente 4–7 Modificadores +6 em quaisquer dois testes por rodada, +4
Computação, +1 Pilotagem; Contingente 4–7

A GÓRGONA

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GÓRGONA GÓRGONA RANQUE 4


A espaçonave a seguir está disponível apenas para personagens
se beneficiando do benefício sublime de Reputação 4 dos Exo- GÓRGONA DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 4
Guardiões, Esquemática de Espaçonave (veja página 41). Contratorpedeira Grande
Velocidade 6; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1
GÓRGONA RANQUE 2 CA 12; TM 12
PC 170; LD —; LC 34
GÓRGONA DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 2 Escudos básicos 60 (proa 15, bombordo 15, estibordo 15, popa 15)
Contratorpedeira Grande Ataque (Proa) canhão laser pesado (4d8), laser gêmeo (5d8)
Velocidade 4; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1 Ataque (Bombordo) canhão laser leve (2d4)
CA 10; TM 10 Ataque (Estibordo) canhão laser leve (2d4)
PC 150; LD —; LC 30 Ataque (Torreta) lança míssil nuclear tático (5d8)
Escudos básicos 20 (proa 5, bombordo 5, estibordo 5, popa 5) Núcleo de Energia Arcus Ultra (150 UNE); Motor de Deriva
Ataque (Proa) canhão laser pesado (4d8) Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação
Núcleo de Energia Arcus Ultra (150 UNE); Motor de Deriva (comuns), armadura md 3, defesas md 3, sensores mixaria;
Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação Compartimentos de Expansão depósito (4)
(comuns), armadura md 1, defesas md 1, sensores mixaria; Modificadores –2 Computação, +1 Pilotagem; Contingente 4–20
Compartimentos de Expansão depósito (4)
Modificadores –2 Computação, +2 Pilotagem; Contingente 4–20

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GÓRGONA RANQUE 6 GÓRGONA RANQUE 8

GÓRGONA DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 6 GÓRGONA DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 8


Contratorpedeira Grande Contratorpedeira Grande
Velocidade 6; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1 Velocidade 6; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1
CA 13; TM 14 CA 15; TM 14
PC 170; LD —; LC 34 PC 200; LD —; LC 40
Escudos médio 90 (proa 25, bombordo 20, estibordo 20, popa 25) Escudos médio 160 (proa 40, bombordo 40, estibordo 40, popa 40)
Ataque (Proa) maser (6d10), laser gêmeo (5d8) Ataque (Proa) graser (7d10), feixe de partículas (8d6)
Ataque (Bombordo) lança míssil altamente explosivo (4d8) Ataque (Bombordo) lança míssil nuclear tático (5d8)
Ataque (Estibordo) lança míssil altamente explosivo (4d8) Ataque (Estibordo) lança míssil nuclear tático (5d8)
Ataque (Torreta) lança míssil nuclear tático (5d8) Ataque (Torreta) lança míssil nuclear tático (5d8)
Núcleo de Energia Arcus Maximum (200 UNE); Motor de Núcleo de Energia Pulso Laranja (250 UNE); Motor de
Deriva Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação Deriva Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação
(comuns), armadura md 4, defesas md 5, sensores mixaria; (comuns), armadura md 6, defesas md 6, sensores mixaria;
Compartimentos de Expansão depósito (4) Compartimentos de Expansão depósito (4)
Modificadores –2 Computação, +1 Pilotagem; Contingente 4–20 Modificadores –2 Computação, +1 Pilotagem; Contingente 4–20

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GÓRGONA RANQUE 10 GÓRGONA RANQUE 12

GÓRGONA DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 10 GÓRGONA DA SOCIEDADE STARFINDER RANQUE 12


Contratorpedeira Grande Contratorpedeira Grande
Velocidade 6; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1 Velocidade 6; Manobrabilidade mediana (curva 2); Deriva 1
CA 17; TM 16 CA 19; TM 17
PC 200; LD —; LC 40 PC 230; LD —; LC 46
Escudos pesados 240 (proa 60, bombordo 60, estibordo 60, Escudos pesados 320 (proa 80, bombordo 80, estibordo 80,
popa 60) popa 80)
Ataque (Proa) feixe de partículas persistente (10d6), feixe de Ataque (Proa) feixe de partículas persistente (10d6), feixe de
partículas persistente (10d6) partículas persistente (10d6)
Ataque (Bombordo) lança mísseis antimatéria pesado (10d10) Ataque (Bombordo) lança mísseis antimatéria pesado (10d10)
Ataque (Estibordo) lança mísseis antimatéria pesado (10d10) Ataque (Estibordo) lança mísseis antimatéria pesado (10d10)
Ataque (Torreta) feixe de partículas leve (3d6) Ataque (Torreta) canhão laser-x (8d6)
Núcleo de Energia Pulso Prismático (300 UNE); Motor de Núcleo de Energia Portal Pesado (400 UNE); Motor de
Deriva Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação Deriva Sinal Básico; Sistemas alojamentos da tripulação
(comuns), armadura md 8, defesas md 8, sensores mixaria; (comuns), armadura md 10, defesas md 10, sensores mixaria;
Compartimentos de Expansão depósito (4) Compartimentos de Expansão depósito (4)
Modificadores –2 Computação, +1 Pilotagem; Contingente 4–20 Modificadores –2 Computação, +1 Pilotagem; Contingente 4–20

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