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Marco Manuel de Leveria

Anão Curandeiro Clérigo 2 Arsenal


RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

-1 1 1 -3
3 1 4 2 4 3 4 1 3
4 1 3

4 1 3
2 1 1

32 14 5 1 2 2
7 1 4 2
4 1 3

Bônus no
4 1 3

5 1 4
Martelo de Guerra +8 1d8+3 x3 Impacto -1 1 1 -3
3 1 2

2 1 1
4 1 3

5 1 4

3 1 2
4 1 3
-1 1 1 -3
6 1 3 2
3 1 2

16 =10 1 4 1 Armaduras pesadas e escudos 5 1 2 2


Penalidade total de Armadura
1 2

1 2
5 1 4
Escudo leve 1 -1
2 1 1
Brunea 4 -2 2 1 1
2 1 1

7 1 2
TAMANHO / 4

5 1 4
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
DESLOCAMENTO
7 1 4 2

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Traje de viajante 1 -
Mochila 1 -
Saco de Dormir 1 1
Martelo de Guerra 1 1
Balsamo Restaurador 2 1
Maleta de medicamentos 1 1
Escudo Leve 1 1
Brunea 1 5

T$
300 Lim. carga
16
Adaptação: Leleko
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE SAB MOD +4 TESTE DE RESISTÊNCIA 15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Curar Ferimentos/Evoc/Padrão/Toque/1 criatura/Instantânea


Escudo da fé/Abjur/Reação/Curto/1 criatura/1 turno
Infligir Ferimentos/Necro/Padrão/Toque/1 criatura/Instantânea/Fortitude reduz
metade
Perdição/Necro/Padrão/Curto/criaturas escolhidas/Cena

Habilidades de raça e origem

Conhecimento das rochas


Devagar e sempre
Duro como pedra
Tradição de Heredrimm
Medicina
Médico de campo

Habilidades de classe e poderes

Devoto Fiel (Arsenal)


Abençoar arma
Sangue de Ferro
Coragem Total

Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.

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Adaptação: Leleko

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