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PERSONAGEM JOGADOR
1
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
3 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
1
AGI
1
PRE
1
PRE
+
+
0
0
0
ATLETISMO 3
FOR + +10
ATUALIDADES 2
INT + 0
CIÊNCIAS* 2
INT + 0
1 3 CRIME*
DIPLOMACIA
1
AGI
1
PRE
+
+
0
0
ENGANAÇÃO 1
PRE + 0
FORTITUDE 3
VIG + +5
FURTIVIDADE 1
AGI + 0
INICIATIVA 1
AGI + +5
ORIGEM Desgarrado INTIMIDAÇÃO 1
PRE + 0
INTUIÇÃO 1
PRE + 0
CLASSE Combatente - TC INVESTIGAÇÃO 2
INT + 0
LUTA 3
FOR + +10
35% 7 9m 2 0
MEDICINA INT +
NEX DESL
OCULTISMO* 2
INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO 1
PRE + 0
75 PV PONTOS
DE VIDA 21 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM*
PONTARIA
1
AGI
1
AGI
+
+
0
0
Atuais
75 Atuais
21 PROFISSÃO* (__________) 2
INT + 0
REFLEXOS 1
AGI + +10
1 + 0
30
RELIGIÃO* PRE
18
DEFESA SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA 2
INT + +5
5 2
=10 + AGI +
Equip.
+
Outros
Atuais
30 TÁTICA*
TECNOLOGIA*
2
INT
2
INT
+
+
+10
0
PROTEÇÃO VONTADE 1
PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
0
Ataque Especial 2,3 24 Pode rolar ataque ou dano com +5/+10.
Casca Grossa - 27 +1 de PV a cada 5%NEX.
Combate Defensivo - 25 Quando agride, pode combater defensivamente. Fazend
Golpe Pesado - 25 Armas corpo-a-corpo dão +1d de dano.
Bastão Tático II I
Escudo I II
Proteção Leve I II
Lanterna Tática I I
Granada de Fumaça 0 I
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
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