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Bardo 1 Artesão de Guilda Susana

Texugo CLASSE E NÍVEL

Gnomo das rochas


ANTECEDENTE

CN
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

Eu fico sentido se eu não


13 +2
FORÇA
7,5m
-1 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
for o centro das atenções.

8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 9
-1 Força
O mundo precisa de novas ideias e ações

9
DESTREZA ● +4 Destreza ousadas.

+2 ●
+1 Constituição
+2 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

15 ● +4 Sabedoria
Um dia eu voltarei para a minha guilda e
● +5 Carisma provarei que sou merecedor de orgulho.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

+2 Acrobacia (Des) Total - SUCESSOS Eu, certa vez, satirizei um nobre que ainda quer minha
cabeça. Foi um erro que eu adoraria repetir.
12 +0 Arcanismo (Int)
-1 Atletismo (For)
d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA +5 Atuação (Car)

+0 +5 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● +4 Furtividade (Des)
Rapieira 1d8 perf. ==> Visão no Escuro: Você
10 +0 História (Int)
enxerga na penumbra a até
+3 Intimidação (Car) Adaga 1d4 perf. 18 metros como se fosse luz
SABEDORIA +4 Intuição (Sab)
plena, e no escuro como se
+2
+0 Investigação (Int)
+2 Lidar com Animais (Sab)
fosse na penumbra (cinza);
==> Armadura de couro ==>Conhecimento de Artífice.
+2 Medicina (Sab)
14 (11+mod. destreza = 13) Toda vez que você fizer
+0 Natureza (Int)
+2 Percepção (Sab) um teste de Inteligência
CARISMA
+5 Persuasão (Car) (História) relacionado a itens
+3 +2 Prestidigitação (Des) mágicos, objetos alquímicos
+0 Religião (Int) ou mecanismos tecnológicos,
17 +2 Sobrevivência (Sab)
você pode adicionar o dobro
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS do seu bônus de proficiência,
ao invés de qualquer bônus
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
>Pacote de Artista: Inclui de proficiência que você
uma mochila, um saco de
dormir, duas fantasias, 5 normalmente use.
==> Idiomas: PP velas, 5 dias de rações, um ==> Inspiração de bardo
Comum; cantil e um kit
Gnômico; (1d6);
de disfarce;
Anão;
PE
>Alaúde; ==> Engenhoqueiro;
==> Proficiências:
Armaduras: Armaduras leves
>Ferramentas de Joalheiro;
Armas: Armas simples, bestas de mão,
PO 105 >Uma carta de apresentação
espadas longas, da sua guilda, um conjunto
rapieiras, espadas curtas; PL de roupas de viajante e uma
Ferramentas: Ferramentas de joalheiro algibeira com 15 po;
Instrumentos: Alaúde, Flauta de Pã, Lira

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
45 anos 1,05m 20kg
Nyx Scheppen IDADE

Verde-musgo
ALTURA

Achocolatado
PESO

Castanho
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

==> Guilda de Joalheiros e NOME

Lapidários: Guilda formada por Guilda dos Brilhos e Preciosidades


gnomos e pequeninos nativos
das cavernas, famosos por seu
trabalho com joias de extrema
qualidade. Seus clientes são
nobres de todas as raças, os
quais procuram por seus
produtos ao redor de todo o
mundo. A família de Texugo é
uma das fundadoras da guilda, SÍMBOLO
sendo este ofício passado de
geração em geração.
[ Fugitiva ! ]
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Texugo não gostava de sua


vida como joalheira.
Sacrificou suas décadas de
vida neste trabalho pouco
prazeiroso, sendo privada das
multiplas maravilhas que o
mundo pode proporcionar.
Logo descobriu o poder das
palavras, e as melodias e
rimas que criava acalentaram
seu coração. Num dia
infortuno, Nyx satirizou um
nobre cliente da guilda, de
forma que teve de fugir para OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

não enfrentar a pena pelos


danos morais causados.
Agora ela aproveita dos
encantos da vida como
musicista, visitando cidades e
apresentando-se por aí, em
busca de aventuras,
reconhecimento e novas
descobertas.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bardo
Carisma 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Ilusão Menor [Alc. 9m/1 minuto/um pouco de lã]

Zombaria Viciosa (Alc. 18m)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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