Você está na página 1de 4

Plebeu 3 | Clérigo 1 Herói do Povo Riq

Morant
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Humano Neutro e Bom 2.950


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO
Se alguém está em apuros,
14 0 9
FORÇA
eu estou sempre pronto para
10 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC. ajudar.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 35
● +2 Força Respeito. As pessoas merecem ser

35
DESTREZA tratadas com dignidade e respeito.
+1 Destreza
(Bom)
12 ● +5 Constituição
-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+1 +3 Sabedoria
Gostaria que meu amor viesse
+2 Carisma
comigo para seguir meu destino.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

16
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total 3D8 SUCESSOS Eu estou convencido sobre o significado


do meu destino, e cego aos riscos e
+3

Arcanismo (Int)
+2 Atletismo (For)
3D8 FRACASSOS falhas.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

8 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO •|Áspero e Pronto| (Nvl. 1)
Posso N Ser o + Rápido, ou o + Forte, ou o + Instruído, Mas as Dificuldades Pelas

Bordão V|D8 D6 | Concussão Quais Passou o Tornaram Especialmente Resistente. Posso Usar a Const. no Lugar da

-1
Dest., ao Calcular a CA Quando Estiver Usando Armadura.
História (Int) (Sem Armadura, CA = 10 + Mod. De Const.)
-----
Intimidação (Car) •|Garra| (Nvl. 1)
Ganho D4 Grit Dice, que Representa a Determinação Diante da Adversidade. Sempre
que Fizer uma Jogada de ATK, Teste de Habilidade ou Teste de Resistência, Posso
SABEDORIA ● +5 Intuição (Sab) Gastar um Número de Dados de Garra Igual ao seu Bônus de Prof. ou Menor,
Adicionando-os à Jogada.
(Tenho 3 Dados de Garra, e Recupero em um Descanso Curto ou Longo)

16
Investigação (Int) -----
•|Troca| (Nvl. 1) [Estalajadeiro]
● +5 Lidar com Animais (Sab) -
•Hospitalidade| (Nvl. 1)
Ganho Proficiência em Intuição, Suprimentos de Cervejeiro e Utensílios de Cozinha.
Medicina (Sab)
+3
(Com Essas Proficiências, Rolagem Abaixo de 7 vira 8)
---
•Charme Rústico (Nvl. 1)
Natureza (Int) Gastar Dado de Garra Para Imitar Efeito de um Feitiço.
(Feitiços Disponíveis Abaixo)
● +5 Percepção (Sab) - Amigos
- Orientação
CARISMA - Zombaria Viciosa
● +4 Persuasão (Car) - Enfeitiçar Pessoa

14
- Heroísmo
- Riso Medonho (Hideous Laughter)
Prestidigitação (Des) ---
•|Contador de História| (Nvl. 1)
Religião (Int) Cada Vez que Terminar um Descanso Longo, Posso Substituir um Conto de Fadas
que Conheço por Outro.
+2 ● +5 Sobrevivência (Sab)
---
•|Velho Confiável| (Nvl. 2)
Posso N ser Capaz de Conjurar Feitiços Maravilhosos ou Manejar as Armas Mortais
da Guerra, mas Conhece as Ferramentas do seu Ofício Como a Palma da sua mão.
Escolho uma Proficiência em uma Arma ou Ferramenta e Posso Empunhá-la Como
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS uma Arma.
Se Escolher uma Proficiência em Ferramenta, Posso Empunhar uma Ferramenta
Desse Conjunto Como uma Arma Improvisada que Causa 1D6 de Dano de Concussão,
Perfuração ou Corte à sua escolha. Se Escolher uma Arma, Causa 1D6 de Dano, Caso

17 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
•Armadura de Couro: 11 + Mod.
De Const.
Ainda N Tenha Causado.
Enquanto Estiver Empunhando Old Reliable, Posso Usar a Sabedoria, no lugar de Força
ou Destreza, Para Jogadas de ATK e Dano.
---
--- •|Contos Altos| (Nvl. 2)
Já Ouvi Muitas Lendas e Histórias Durante Minha Vida, Então Aprendo 2 Contos

•Idiomas: Comum & Anão. Pacote de Explorador Fantásticos da Minha Escolha.


(Sempre que Ganho 1 Nível de Plebeu, Posso Substituir 1 dos Contos Por Outro)
PP
--- Inclui uma Mochila, 1 saco de ---
|MULTICLASSE|

•Armaduras: Leves e Médias (E Escudos) - dormir, um kit de refeição, uma •Domínio da Tempestade•
- Névoa Obscurecente

Pesadas PE caixa de fogo, 10 tochas, 10 - Onda Trovejante


-

•Armas: Porretes, Adagas, Bastões, Fundas dias de rações e um cantil. O •|Ira da Tormenta|•
Posso Repreender ATKs Violentamente. Quando uma Criatura a 1,5M que Possa ver,
e Armas Improvisadas. (Ex: Tocha) - kit também tem 15 metros de Atingir com um ATK, Posso Usar a Reação Para Forçar a Criatura a Realizar um Teste

105
de Resistência de Destreza.
Marciais
PO corda de cânhamo amarrada ao A Criatura Sofre 2D8 de Dano Elétrico ou de Trovão (à sua escolha) Caso Falhe no
Teste, e Metade Desse Dano Caso Seja Bem Sucedido.
•Ferramentas: De Artesão (Ferramentas de lado dele. (Posso Usar Essa Característica um Número de Vezes Igual ao seu Modificador de
Sabedoria, mínimo uma vez, Recupero Depois de um Descanso Longo.)
Ferreiro, Suprimentos de Cervejeiro, •Ferramentas de Ferreiro
PL
Utensílios de Cozinha & Ferramentas de Uma Pá, um Pote de Ferro e um
Cartógrafo) Conjunto de Roupas Comuns.
•Veículos Terrestres

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
23 1,77 65Kg
Morant
IDADE ALTURA PESO
Pretos (Na Foto é só Ilustração) Negra Pretos (Dread/Cacheado)
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Mãe: Catrina (48 Anos)


Pai: Victor (50 Anos) NOME

--- Grizzlies
Namorada: Ramyena (20 Anos)
---
Nome e Símbolo do Lugar que
Trabalho de Ferreiro ao Lado.
(Trabalho Por Conta Própria, N
Tenho Chefe)
---
Estalagem dos Meus País é
Chamada de "Memphis", no Reino de
Serufu.
(Costumava Ajudar Eles Antes de SÍMBOLO
Seguir Minha Meta)

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

•Superstição (5): Sempre Durmo Coberto com Algo, Por Medo que o Diabo Venha me Levar Durante o Sono.
---
Nasci e fui criado em Serufu, as condições de •Contos:
vida não eram muito boas, mas meu pai e minha - Conto do Mercenário Ameaçador: Meus Amigos Sempre me Contaram a História de uma Companhia Sanguinária de Mercenários que
mãe nunca deixaram faltar nada, sempre me Vagam Pela Terra. Ganho Proficiência com Escudos e um Conjunto de Jogo. E Aprendi o Suficiente Sobre Essa Companhia Para se
dando carinho, um lar quente e alimentos. Passar por um Membro dela e Obter os Benefícios Oferecidos aos Membros.
×
Conforme fui crescendo, comecei a retribuir com - Conto do Bardo Barulhento: Quando era Criança, Adorava a História de um Bardo que Viajava de Cidade em Cidade Cantando Canções
o que eu podia fazer, ajudando eles na estalagem, de Heróis. Ganho Proficiência em Performance e um Instrumento Musical. Quando Viajo Para uma Cidade Nova Sempre Posso Achar um
para dar descanso para eles, mas a estalagem por Lugar Para me Proteger, Desde que me Apresente lá a Noite.
mais que fosse boa, não dava muito dinheiro. ---
Evento Definidor: Eu salvei pessoas durante um desastre natural.
Sabendo da história de meu pai, que desistiu de ---
ser ferreiro para cuidar de mim quando nasci, •Hospitalidade Rústica•
decidi juntar uns trocados que ia ganhando Já que Você Ascendeu da Categoria de Pessoas Comuns até Onde Você Está Agora, é Fácil se Misturar a eles. Você Pode Encontrar
fazendo pequenos trabalhos para o pessoal da Lugar Entre os Camponeses Para se Esconder, Descansar ou se Recuperar, a menos que isso Ofereça um Risco Direto a eles. Eles o
Esconderão da Lei e de Qualquer um que Venha Perguntando por Você, Desde que N Tenham que Arriscar Suas Vidas.
cidade que me conhece, conhece minha família e ---
gostam da gente. |MULTICLASSE|
E ai abri "Grizzlies", e comecei a trabalhar de •Têmpora•
ferreiro nos tempos vagos, para orgulhar meu pai e Você vem de um templo famoso pela cervejaria que opera. Alguns dizem que você cheira como uma de suas cervejas.
•Lembrança•
seguir o sonho que ele não pôde, lá comecei a Uma pedra rúnica disse ser abençoada por seu deus
ganhar uns trocados a mais, podendo retribuir •Segredo•
melhor o que meus pais fizeram por mim, consegui Mesmo que você possa trabalhar com magia divina, você nunca sentiu verdadeiramente a presença de uma essência divina dentro de si.
comprar roupas que não podia quando menor, lá
conheci minha namorada, após reparar uma adaga
da família dela, resumindo melhorei de vida.
Porém, um dia um guerreiro misterioso chegou e
pediu para melhorar a armadura dele, e uns dias OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
depois, quando tava começando o trabalho na
armadura, ele voltou lá e disse que não iria ficar
com a armadura, dizendo que na cidade tinha •Um Camundongo Petrificado
outro ferreiro melhor, que o meu trabalho era
porco etc... •Aliança
A partir disso, fiquei com uma mistura de
sentimentos, tristeza, ódio, ganância, não sabia
•Amuleto da Minha Família
bem, mas conversei com minha mãe, meu pai, e
minha namorada, e depois de muito, muito tempo,
convenci eles a me apoiarem ir atrás dos frutos
que realizam sonhos/desejos, para ter condições
de vida boas, além de ter suprimentos de primeira
linha para ser o melhor ferreiro de todos.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Clérigo
Sabedoria 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Chama Sagrada
Estabilizar
Taumaturgia

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Curar Ferimentos
Infligir Ferimentos

4
● Raio Guiador
Proteção Contra Bem e Mal
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Resumo do Livro

Você também pode gostar