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Índice
Interface ..................................................................................................................................................... 1
Menu Ver.............................................................................................................................................11
Menu Imagem.....................................................................................................................................15
Menu Filtros........................................................................................................................................23
Menu Ajuda.........................................................................................................................................25
Interface
Após abrimos o GIMP, podemos ficar com um interface similar a imagem seguinte (Figura 1).
O que se traduz em algo amigável e intuitivo, uma vez que está dentro dos padrões de outros
programas de edição de imagem.
Na parte superior, encontram-se os diversos menus a partir dos quais podemos aceder a todas
as funcionalidades para editar as nossas imagens.
No lado esquerdo do interface, temos as ferramentas de edição que nos permitem efetuar
editar a nossa imagem.
É de referir que estas ferramentas poderão ser alteradas e passar a aparecer outras que sejam
mais da nossa preferência ou que nos facilitem a edição ou composição da imagem.
De seguida, vamos explorar os diversos menus da aplicação, realço que muitas das opções dos
diversos menus têm a frente o respetivo jogo de teclas, para mais facilmente se executar as tarefas e
assim libertamos o uso do rato.
Menu Ficheiro
Em primeiro lugar, temos o menu Ficheiro (Figura 2), a partir do qual podemos Abrir,
Guardar, Fechar, Exportar ou Sair do programa, entre outras funcionalidades que estão por defeito
neste menu, conforme se encontra elencado abaixo.
No caso de pretender, criar uma nova imagem, vai ao menu Ficheiro e de seguida, a opção
Nova, mas no caso de pretender usar uma imagem que esteja na área de transferência, que esteja no
Web, ou que esteja na captura de ecrã, já deve ir no menu Ficheiro, opção Criar e de seguida
escolher a respetiva funcionalidade.
Pode também, abrir a imagem, como camadas, para isso no menu Ficheiro, opta por Abrir
como Camadas.
Para gravar a imagem que se encontra a trabalhar, deve escolher a opção que melhor se adequa
(Gravar, Gravar como, Gravar como uma cópia) no menu Ficheiro. Mas se pretender gravar numa
extensão que não seja xcf, já deve escolher a opção Exportar, para assim poder escolher outro tipo
de ficheiro (jpeg, PDF, gif, png, entre outros).
No caso de pretender sair do programa, deve escolher Ficheiro – Sair, mas não se esqueça de
gravar antes o seu trabalho, para não perder nada.
Menu Editar
Após o menu Ficheiro, temos o menu Editar (Figura 3 - Menu Editar), onde podemos fazer
ou desfazer as nossas ações, cortar, copiar ou colar as nossas imagens ou parte delas, bem como
selecionar a cor do 1ºplano ou a cor de fundo.
Na opção de Desfazer ou CTRL+Z, podemos voltar atrás uma ou mais vezes para se eliminar
o que se acabou de fazer, no caso de não se ter obtido o resultado esperado. Já na opção Refazer ou
CTRL + Y, podemos voltar a fazer o que acabamos de desfazer, até para se poder comparar efeitos
ou até mesmo filtros.
Na opção Histórico de desfazer iremos visualizar uma lista de tarefas, que efetuamos e que
podemos querer desfazer.
Já com a opção Cortar ou CTRL+X, vai permitir remover o conteúdo que tivermos
selecionado da imagem e assim ficar guardado para posteriormente ser colado. No caso de não ter
sido efetuado nenhuma seleção a camada é toda cortada, ficando as respetivas áreas como
transparentes mas apenas se a camada ou imagem tiver um canal Alfa, senão são preenchidas com a
cor de fundo.
A opção Copiar ou CTRL+C, vai permitir efetuar uma duplicação da camada, não interferindo
com outras que possam existir na imagem.
A opção Copiar visível ou Shift+CTRL+C, é parecido com a opção Copiar, mas neste caso
copia todas as camadas que se encontram visíveis, ou seja, todas as camadas que têm o símbolo
olho ativo. Esta opção tem em conta as configurações da opacidade, as máscaras e os modos de
combinação de cada camada.
A opção Colar ou CTRL+V, cola o que estiver na memória, depois de ter sido executado o
último comando de Copiar ou Colar, na imagem atual.
A opção Paste Into Selection é similar à opção Colar, mas a principal diferença é no caso de
haver uma seleção dentro da imagem. Esta opção irá recortar os dados da imagem colada pela
seleção existente, assim pode ser movimentada normalmente mas é sempre cortada pela área de
seleção original. No caso, de não haver seleção, esta opção irá colocar os dados no centro da
imagem tal como o comando Colar.
A opção Paste Into Selection In Place coloca o conteúdo da área de transferência no centro da
seleção, podendo também colar o conteúdo nas coordenadas exatas das quais o conteúdo foi
originalmente copiado.
A opção Colar como, cola o conteúdo da área de transferência, mas sabendo que previamente
teve de usar a opção Copiar de modo a ter informação para colar. A opção copiar pode ter sido
usada num programa diferente do próprio GIMP. Mas ao acedermos a esta opção iremos visualizar
um submenu (Figura 4), neste caso temos de escolher entre as várias opções disponíveis.
Nova camada – cria uma nova camada na imagem ativa e coloca o conteúdo da
área de transferência na mesma. Se esse conteúdo não for quadrado ou retangular,
as regiões que não excederem os limites da tela serão deixadas como transparentes
(um canal Alfa é criado automaticamente).
New Layer In Place –cria uma nova camada na imagem ativa e cola o conteúdo da
área de transferência nas coordenadas exatas das quais o conteúdo foi originalmente
copiado.
Nova imagem - cria uma nova imagem e cola o conteúdo da área de transferência na
mesma. Se o conteúdo não tiver forma retangular ou quadrada, as áreas em falta são
deixadas como transparentes (o canal alfa é criado automaticamente). A nova imagem
tem o mesmo tamanho que a seleção.
Nova Textura - Abre uma janela de diálogo que permite atribuir um nome à nova
textura, esta irá aparecer no Diálogo de texturas.
Novo Pincel – Abre uma janela de diálogo que permite atribuir um nome ao pincel. O
pincel aparece no diálogo de pincéis. Se a imagem original for em Tons de cinza, o
novo pincel usará a cor ativa na caixa de ferramentas quando for utilizado.
Na opção Buffer, iremos visualizar um submenu (Figura 5) onde vamos ver e gerir os nomes
dos buffers que tivermos criado anteriormente
Cortar nomeados - corta o conteúdo da seleção da camada ativa da mesma forma que
o comando cortar, mas em vez de colocar o conteúdo na área de transferência geral,
vai ficar guardado num buffer especial a que vai atribuir um nome;
Copiar nomeados - copia o conteúdo da seleção da camada ativa da mesma forma que
o comando copiar, mas em vez de colocar o conteúdo na área de transferência geral,
vai ficar guardado num buffer especial a que vai atribuir um nome;
Copiar visíveis nomeados – copia o conteúdo das camadas visíveis da forma
tradicional, mas em vez de colocar o conteúdo na área de transferência geral, vai ficar
guardado num buffer especial a que vai atribuir um nome;
Colar nomeado – ativa o ecrã dos buffers existentes, para se poder selecionar e usar.
A opção Limpar ou Delete remove todo o conteúdo da seleção atual, no caso de não haver
uma seleção o conteúdo da camada ativa é removido. No caso da camada ativa ter um canal Alfa, as
partes removidas ficam transparentes. Para se restaurar as cores originais das áreas que foram
limpas usa-se a ferramenta Borracha (Ferramentas – Ferramentas de Pintura - Borracha),
configurando-a para usar o modo Anti-Borracha. Se a camada atual não tiver um canal Alfa, a área
removida será preenchida com a cor de Fundo atual. Limpar uma seleção não apaga a seleção em
si., ao contrário do comando Cortar e não guarda o conteúdo removido na área de transferência.
A opção Encher com cor do 1º Plano ou CTRL+, preenche a seleção da imagem com a cor
sólida mostrada na área de cores da Caixa de ferramentas. Se algumas áreas da imagem estiverem
parcialmente selecionadas, por exemplo, como resultado de um comando de enevoar seleção, essas
áreas serão preenchidas proporcionalmente à intensidade da seleção.
A opção Encher com cor de FD ou CTRL+. preenche a seleção da imagem com a cor sólida
mostrada como cor de fundo na área de cores da Caixa de ferramentas. Se algumas áreas da imagem
estiverem parcialmente selecionadas, por exemplo, como resultado de um comando de enevoar
seleção, essas áreas serão preenchidas proporcionalmente à intensidade da seleção.
A opção Encher com textura ou CTRL+; preenche a seleção da imagem com a textura ativa
no diálogo de texturas. Se algumas áreas da imagem estão selecionadas apenas parcialmente, elas são
preenchidas proporcionalmente à seleção.
A opção Preencher com o contorno da seleção normalmente é acinzentado, fica ativo quando
existe uma seleção.
A opção Traçar seleção contorna a seleção de uma imagem. Existindo duas formas para o
fazer, ou usando uma ferramenta de pintura ou só com um traço simples sem ferramenta. Isso
significa que a borda da seleção, que é destacada na imagem com uma linha pontilhada, pode ser
desenhada com um contorno
A opção Traçar caminho desenha as curvas do caminho numa imagem. Existindo duas formas
para o fazer, tanto usando uma ferramenta de pintura ou não.
A opção Atalhos do teclado permite-nos criar ou alterar para o uso das diversas funções.
A opção Módulos vai exibir todos os módulos de extensão que se encontram disponíveis e
controlar quais os que devem ser carregados. Estes permitem a escolha de cores e filtros para o
ecrã. É de salientar que mudanças na gestão dos módulos vai influenciar o tamanho em memória e
o tempo de arranque da próxima vez que usar o GIMP.
A opção Unidades, vai mostra uma janela com as informações das unidades de medida que se
encontram atualmente a ser usadas pelo GIMP, também permite a criação de novas unidades.
Menu Selecionar
Na opção Tudo ou CTRL+A, podemos criar uma nova seleção que contém o que se encontra
na atual camada de trabalho.
Na opção Nada ou Shift+CTRL+A vamos cancelar todas as seleções que poderemos ter na
nada, mas não afeta as seleções flutuantes.
Na opção Inverter ou CTRL+I vamos inverter a seleção que estiver ativa na camada atual.
Na opção Flutuar ou Shift+CTRL+L iremos converter uma seleção normal numa seleção
flutuante. A seleção flutuante, as vezes chamada de “Camada flutuante” é um tipo de camada
temporária que tem funções semelhantes a uma camada normal, a exceção é que antes de se
terminar um trabalho nas outras camadas da imagem, a seleção flutuante tem que ser ancorada. É
necessário fixa-la a uma camada normal (não flutuante), normalmente a camada original (a qual está
previamente ativa) por exemplo, clicando na imagem fora de seleção flutuante.
Na opção Por cor ou Shift+O é um meio alternativo para se aceder à ferramenta de selecionar
por cor (Ferramentas – Ferramentas de seleção – Selecionar por cor).
A opção Editor de seleção mostra a respetiva janela de diálogo onde é exibida a seleção que se
encontra ativa na imagem que estamos a trabalhar e vai permitir o acesso rápido aos comandos
relacionados com a seleção.
A opção Esbater irá permitir criar uma transição suave entre a seleção e as suas redondezas,
através do esbatimento das bordas da seleção.
A opção Encolher irá permitir contrair a área que se encontra selecionada. No caso de seleções
enevoadas, a sua suavização é preservada, apesar da forma da seleção poder ser afetada nos cantos.
A opção Aumentar irá permitir expandir a área que se encontra selecionada. No caso de
seleções enevoadas, a sua suavização é preservada, apesar da forma da seleção poder ser afetada nos
cantos.
A opção Remover buracos irá remover buracos da seleção, estes poderão ser áreas não
selecionadas ou parcialmente selecionadas na seleção.
A opção Alternar máscara rápida é uma máscara de seleção usada temporariamente para pintar
uma seleção, ou seja, ao contrário de uma máscara de seleção normal, ela vai ser removida da lista
de canais depois de ser transformada numa seleção.
A opção Gravar num canal vai gravar a seleção como um canal, este pode ser usado como um
canal de máscara de seleção.
Menu Ver
Agora vamos explorar o menu Ver (Figura 7), este menu tem comandos que vão afetar a
visibilidade ou aparência da imagem e de vários elementos da interface.
A opção Nova vista, vai permitir criar uma nova janela de imagem para a atual imagem, que
pode ser configurada independentemente da anterior. Pode-se criar várias visualizações de qualquer
imagem que serão numeradas sequencialmente, mas apenas poderão diferir ao nível do zoom e de
outras opções de visualização. As alterações, além das opções de visualização, que fizer numa janela
também aparecerão nas outras janelas que mostram a mesma imagem. As novas visualizações não
são ficheiros de imagens diferentes, são apenas formas diferentes de ver a mesma imagem. Se
pretender cópias independentes escolha a opção Imagem – Duplicar.
A opção Ponto por ponto vai ativar ou desativar a função. No caso de estar ativa, o nível de
zoom é de 100% e cada pixel da imagem é mostrado como um ponto no ecrã. No caso de estar
desativada a imagem é visualizada no seu tamanho real, ou seja o tamanho que terá quando for
impressa.
A opção Ampliação irá nos mostrar um submenu onde vamos selecionar a opção que
pretendemos: Reduzir, Ampliar, Ajustar imagem na janela, aplicar um zoom com uma determinada
percentagem entre outras.
A opção Inverter & Rodar irá nos mostrar um submenu que nos vai permitir rodar ou inverter
a imagem conforme pretendermos, ou até mediante um determinado angulo.
A opção Center Image in Window ou Shift+J irá centrar a imagem na janela que se encontra
ativa.
A opção Encolher a janela ou CTRL+J redimensiona a janela para que ela tenha exatamente o
mesmo tamanho da imagem com seu nível de zoom atual. Se a imagem não couber completamente
no ecrã, a janela de imagem será aumentada tanto quanto for possível para mostrar a imagem.
A opção Ecrã completo ou F11 ativa ou desativa a exibição da janela da imagem em toda a
extensão do ecrã. Quando a função é ativada, a janela da imagem passa a ocupar todo o ecrã, mas a
imagem contínua do mesmo tamanho.
A opção de Janela de navegação vai permitir que se navegue facilmente na imagem, defina o
zoom e mude a zona da imagem visível no ecrã.
A opção de Filtros de apresentação vai mostrar uma nova janela, que irá ser usada para gerir a
exibição dos filtros no ecrã e respetivas opções. Os filtros do ecrã não devem ser confundidos com
os filtros existentes no menu Filtros. Os filtros do ecrã não alteram os dados da imagem mas sim, a
forma de os mostrar.
A opção de Gestão de cor vai abrir um submenu (Figura 8), que nos permite efetuar a gestão
das diversas cores ou até testar.
A opção Mostrar seleção ou CTRL+T irá ativar ou desativar a exibição da linha pontilhada
que contorna a seleção da janela da imagem. É de referir que a seleção continua a existir, mesmo
quando a exibição da linha está desativada.
A opção Mostrar limite da camada, ativa ou desativa a exibição da linha pontilhada amarela
que contorna a camada na janela de imagem. A linha pontilhada, só é visível no caso da camada ser
menor que a janela de imagem, já se for do mesmo tamanho, os limites da camada são ocultados
pela borda da imagem.
A opção Mostrar guias ou Shift+CTRL+T ativa ou desativa a exibição das guias no menu da
janela de imagem
A opção Mostrar grelha permite ativar ou desativar a exibição de uma grade sobre a imagem
para mais facilmente podermos posicionar elementos na imagem.
A opção Mostrar pontos de amostragem ativa ou desativa a exibição dos vários pontos de
amostragem, que são usados para exibir informações das cores até quatro pixéis.
A opção Atrair às guias irá ativar ou desativar a atração para as guias. Quando a função está
ativada, as guias selecionadas vão perecer magnéticas, quando se mover uma camada ou seleção.
Esta função é útil para um posicionamento preciso de elementos na imagem.
A opção Atrair à grelha vai ativar ou desativar a atração para a grelha, tal como a opção
anterior.
A opção Atrair as margens da tela, quando estiver ativa e movermos uma seleção ou camada
vai atrai-las para o canto do ecrã. Esta função é útil para um posicionamento preciso de elementos
na imagem.
A opção Atrair ao caminho ativo, no caso de estar ativa vai puxar para o próximo ponto de
ancoragem o caminho ativo ao aproximar. Esta opção é útil para localizar com precisão os
elementos da imagem.
A opção Cor do espaço vai-nos permitir personalizar o ambiente de trabalho do nosso GIMP,
não tendo nada a haver com a cor da ferramenta de preenchimento.
A opção Mostrar barra de menus irá ativar ou desativar a visualização da barra de menus.
A opção Mostrar barras de rolamento irá ativar ou desativar a exibição a exibição das barras de
deslocamento.
A opção Mostrar barra de estado irá ativar ou desativar a exibição da barra de estado.
Menu Imagem
Agora vamos passar ao menu Imagem (Figura 9) que contém comandos que usam ou afetam a
imagem como um todo e não apenas a camada ativa ou alguma parte específica da imagem.
A opção Duplicar ou CTRL+D vai permitir a duplicação da atual imagem, com todas as suas
camadas, canais e caminhos. A área de transferência do GIMP e o histórico de imagens não são
alterados.
A opção Modo vai permitir aceder ao submenu que contém opções para se alterar a cor da
imagem, neste momento temos 3 modos.
RGB - Converte a imagem para o modo RGB. Normalmente, trabalha-se neste modo,
que é o que melhor se adequa ao ecrã. É possível converter a imagem RGB para o
modo de Tons de cinza ou Indexado, mas atenção, a não ser desfazendo esta opção,
não se consegue mais recuperar as cores RGB originais da imagem, é aconselhável
fazer este modo sempre numa cópia da imagem.
Tons de cinzento – permite a conversão da imagem em tons de cinza, após esta
conversão o resultado terá um único canal composto de vários tons de cinza, quevai
variar de preto a branco.
Indexeda – converte a imagem para o modo indexado.
A opção Precisão vai permitir alterar a precisão da imagem, afeta a precisão e a codificação do
canal usado para armazenar a imagem na RAM durante o processamento.
A opção Gestão de Cor contém instruções que permitem alterar o perfil de cores ICC
associado à imagem e também permite guardar o perfil de cores ICC associado. Existem várias
opções conforme é demonstrado no seu submenu (Figura 10).
A opção Transformar vai permitir aceder a um submenu, onde podemos escolher entre o
inverter vertical ou horizontalmente ou rotação da imagem.
Na opção Tamanho da tela quando se reduz o tamanho do ecrã, a nova imagem aparece
contornada por uma fina linha na pré-visualização. Enquanto o ponteiro do rato for uma cruz de
mover, pode clicar e arrastar para posicionar o conteúdo da imagem original nesta moldura.
Na opção Ajustar tela às camadas vai ser adaptado o tamanho do ecrã de modo que todas as
camadas da imagem fiquem dentro da mesma, tanto na largura, como na altura. Quando se cria ou
abre uma imagem, o tamanho fica definido e não é alterado quando se adiciona novas camadas. No
caso de se adicionar uma camada maior que o ecrã ou que um dos lados seja maior, apenas a área
limitada pelo ecrã será visível.
A opção Ajustar tela à seleção vai adaptar o tamanho do ecrã ao tamanho da seleção, tanto na
largura quanto na altura.
A opção Escalar imagem vai aumentar ou diminuir o tamanho físico da imagem alterando o
número de pixéis que ela contém. Ele altera o tamanho de todos os conteúdos da imagem e
redimensiona o ecrã proporcionalmente.
A opção Recortar à seleção vai permitir cortar a imagem para os limites da seleção, removendo
todas as zonas que não estejam selecionadas. As áreas que estejam parcialmente selecionadas não
são cortadas.
A opção Recorte cuidadoso vai cortar uma imagem usando uma única cor sólida como guia.
Vai cortar as beiras, mas também corta as áreas no meio da imagem que tem a mesma cor.
A opção Slice using guides vai dividir a imagem em subimagens usando as guias.
A opção Unir camadas visíveis ou CTRL+M mistura todas as camadas que se encontram
visíveis numa única camada.
A opção Aplanar imagem combina todas as camadas numa única camada, sem canal alfa.
Depois de a imagem ser achatada, fica com a mesma aparência que tinha anteriormente, a diferença
é que todo o conteúdo da imagem agora está numa camada única, sem transparência. Se havia áreas
transparentes através de todas as camadas da imagem original, elas serão preenchidas com a cor de
fundo.
A opção Alinhar camadas visíveis permite posicionar as camadas visíveis de forma muito
exata, este grau de precisão é útil quando se está trabalhar com animações para uso na Web, quando
normalmente existem muitas camadas pequeninas. Esta opção permite que se escolha a forma das
camadas serem alinhadas.
A opção Guias vai abrir um submenu, onde podemos escolher entre criar uma nova guia, seja
a partir de percentagem, a partir de uma seleção ou mesmo uma nova guia. Mas também nos
permite remover todas as guias.
A opção Configurar grelha permite que se configure as propriedades da grelha que se pode
exibir na imagem quando se está a trabalhar na mesma. Pode-se escolher as cores das linhas, o
espaçamento e deslocamento da grelha a partir da origem da imagem, isto de forma independente
para as linhas horizontais ou verticais da grelha.
A opção Propriedade da imagem vai abrir uma janela onde podemos consultar todas as
características da nossa imagem (Tamanho em pixéis, Tamanho de impressão, Resolução, Nome do
ficheiro, entre outras).
Menu Camada
Agora vamos explorar o menu Camada, que nos vais permitir trabalhar com as várias camadas
da nossa imagem (Figura 11).
A opção Nova camada ou Shift+CTRL+N vai permitir adicionar uma nova camada e vazia à
pilha de camadas da imagem, sempre acima da camada ativa.
A opção Novo grupo de camadas permite criar e agrupar as camadas que têm coisas em
comum na forma de uma árvore, assim a lista de camadas torna-se mais fácil de gerir.
A opção Duplicar camadas ou Shift+CTRL+D vai adicionar uma nova camada na imagem
que é cópia similar da camada ativa.
A opção Ancorar camada ou CTRL+H, no caso de ter criado uma seleção flutuante ou uma
camada temporária, é adicionada à pilha de camadas. Enquanto a camada flutuante persistir, pode-
se trabalhar apenas nela. No caso de pretender continuar a trabalhar na imagem, é necessário
“ancorar” a camada flutuante na camada que estava ativa anteriormente com a opção Ancorar
camada, ou transformar a seleção flutuante numa nova camada.
A opção Unir abaixo permite a união da camada ativa com a camada que se encontra
imediatamente abaixo na pilha, tendo em atenção as várias propriedades da camada ativa. Assim, a
camada resultante vai ficar no modo normal e herdará a opacidade da camada abaixo.
A opção Pilha é simplesmente a lista de camadas que existem na janela de Camadas. Esta
opção permite-nos aceder ao submenu que contém operações que nos permitem selecionar uma
nova camada, tornando-a a camada ativa, ou alterar a posição da camada ativa na pilha de camadas.
A opção Máscara contém comandos que trabalham com máscaras, permitindo-nos aceder a
um submenu (Figura 12) onde podemos adicionar uma máscara, aplicar uma máscara, remover uma
máscara ou converter uma máscara numa seleção.
A opção Transparência permite-nos aceder a opções que usam ou afetam o canal alfa da
camada ativa, conforme mostra a imagem abaixo (Figura 13).
A opção Transformar permite-nos aceder a um submenu (Figura 14) onde podemos inverter
ou rodar a nossa camada.
A opção Tamanho do limite da camada vai alterar as dimensões de uma camada, uma vez que
a camada nem sempre é do tamanho das outras, mas não dimensiona o seu conteúdo.
A opção Escalar camada vai permitir redimensionara camada e o seu conteúdo, é de referir
que a imagem perde um pouco da sua qualidade sendo escalada.
A opção Recortar à seleção corta apenas a camada ativa para o limite da seleção, removendo as
tiras na borda cujo conteúdo está completamente desmarcado.
Menu Cores
De seguida temos o menu Cores (Figura 15) que explora as várias opções da cor da imagem,
assim não vou entrar em pormenor neste menu, uma vez que se deve explorar as várias opções
através da aplicação das mesmas numa imagem para assim se perceber melhor o seu efeito.
Menu Ferramentas
O menu que se segue é o das Ferramentas (Figura 16), mas para este menu devemos explorar a
opção das Barras Laterais (Figura 20) que se encontra mais à frente, uma vez que as ferramentas
encontram-se lá descritas individualmente.
Menu Filtros
O menu Filtros (Figura 17), tal como no menu Cores devemos explorar os diversos efeitos
através da aplicação direta numa imagem, assim não o vou explorar.
Menu Janelas
O menu Janelas (Figura 18) permite a gestão das janelas de diálogo do GIMP. As suas funções
englobam os modos de janelas múltiplas ou janela única.
A opção Docas fechadas recentemente vai permitir visualizar a lista de diálogos que foram
fechados recentemente, para as reabrir basta clicar na opção correspondente.
A opção Ocultar docas ou Tab esconde todas as janelas de encaixe (normalmente para a
esquerda ou direita da imagem), deixando o ecrã livre
A opção Posição dos separadores vai nos permitir indicar onde os queremos posicionamos no
nosso ecrã (Topo, Fundo Esquerda ou Direita)
Menu Ajuda
O Menu Ajuda (Figura 19) vai permitir aceder a várias opções que nos permitam usar a
aplicação GIMP de uma forma mais eficiente.
Na opção Ajuda ou F1, irá ser aberto o manual do GIMP, mas para isso é necessário que este
tenha sido previamente instalado. Já se optarmos pela Ajuda contextual ou Shift+F1, o cursor do
rato irá adotar o formato de ?, e assim podemos obter a informação rapidamente sobre o item que
temos dúvidas.
Na opção Dica do dia, vamos obter dicas diárias sobre pequenas informações para
otimizarmos o uso do GIMP, já na opção Sobre o GIMP, vamos obter a versão do GIMP que
estamos a usar, bem como informação sobre os seus autores.
Na opção de Procurar e executar um comando ou /, ira nos ser permitindo escrever o nome
do comando e ativar rapidamente as suas funcionalidades.
Na opção Bug Reports and Feature Requests, iremos ter acesso aos erros que foram sendo
reportados no uso do GIMP e em que sistema operativo estava a ser usado.
Já a opção GIMP online irá nos apresentar um submenu, através do qual podemos aceder a
sites que nos irão elucidar sobre os respetivos items.
Na última opção Manual do utilizador, existe um submenu com várias opções, e que quando
selecionamos um desses items vai abrir a respetiva ajuda do manual de utilizador, mas apenas
quando o manual está instalado.
Barras Laterais
Dentro dos menus que se encontram mais acessíveis ou que podemos personalizar no menu
Ver, temos alguns dos que são explicados de seguida.
Seleção Livre (F) – serve para selecionar uma área livre e irregular ou com segmentos
poligonais.
Seleção Difusa (U) – seleciona uma região contigua com base na sua cor.
Seleção por Cor (Shift+O) – seleciona regiões da imagem com cores similares.
Pincel MyPaint (Y) – espalha a tinta com pinceladas suaves, usando um pincel.
No caso de estar ativa a função de estado de dispositivo, ficamos com as imagens (Figura 21)
que se seguem.
Se estiver ativa a função do Histórico de Desfazer, iremos visualizar as diversas ações que
efetuamos à imagem que estamos a tratar para as podermos desfazer.
Já do lado direito do ecrã (Figura 23), podemos aceder a várias opções tais como pincéis, texturas,
tipos de letras, históricos das diversas imagens que trabalhamos ou as seleções, no caso de termos
uma imagem ativa.