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Seu primo

PERSONAGEM JOGADOR

0
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 4 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+
0
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 0
CIÊNCIAS* INT + 0

3 2 CRIME*

DIPLOMACIA

ENGANAÇÃO
AGI

PRE

PRE
+

+
0
0
0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Universitário INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE +
Ocultista-Lâmina Paranormal INVESTIGAÇÃO INT 5 0
LUTA FOR + 0
MEDICINA INT + 5 0
NEX 50 % 10 DESL 9m OCULTISMO* INT + 10 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 10 0

54 PV PONTOS
DE VIDA 82 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 10 0
Atuais
54 Atuais
78 PROFISSÃO* (__________) INT + 10 0
REFLEXOS AGI + 10 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
10 51 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + +
Equip. Outros
Atuais
19 TÁTICA*

TECNOLOGIA*
INT

INT
+

+
0
0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 10 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Revólver 3d6+1d6 14/x3 - 6d6 + 1d6


Machete 1d6 + 1d6 19/x3 - 3d6 + 1d6

Esquivar (20 de Defesa)

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Eduardo Gardine eduardo.felixmg@gmail.com
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
25
Mestre em Elemento 16 -1PE no elemento de Afinidade(Energia)
NEX 10% - Lâmina Maldita 37
NEX 40% - Gladiador Paranormal
Polarização Caótica(Energia) 1PE
Embaralhar(Energia) 1PE
Cicatrização(Morte) 1PE
Amaldiçoar Arma (Energia) 1PE
Tatuagem Ritualística Tatuagens com símbolos reduz 1PE de área pessoal/eu mesmo
Ritual Potente Soma Int no dano ou cura nos rituais
Eletrocussão(Energia) 1PE
Armadura de Sangue (Sangue) 1PE
Decadência (Morte) 1PE
Chama do Caos (Energia) 3PE
Eco Espiral (Morte) 3PE
Hemofagia (Sangue) 3PE
Tela de Ruído (Energia) 3PE
Campo Protetor Você consegue gerar um campo de Energia que oprotege de perigos. Quando
Golpe de Sorte Seus ataques recebem +1 na margem de ameaça.Pré-requisito: Energia 1.
Velocidade Mortal 3PE O alvo pode realizaruma ação de movimento adicional por turno

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE

LIMITE I II III IV LIMITE DE CARGA


DE ITENS CRÉDITO MÁX. 7 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Machete(Tática e Perigosa) II 1
Revólver(Tática, Calibre Grosso e Vibrante)III 1
5 Pacote de Balas Curtas (Dum Dum) I 5

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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