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PERSONAGEM JOGADOR
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
1 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
4 2 CRIME*
DIPLOMACIA
ENGANAÇÃO
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM cultista arrependido INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE +
ocultista (flagelador) INVESTIGAÇÃO INT 0
LUTA FOR + 0
MEDICINA INT + 0
NEX 50 % 10 DESL 9m OCULTISMO* INT + 10 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0
54 PV PONTOS
DE VIDA 88 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 0
Atuais
54 Atuais
88 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 0
RELIGIÃO* PRE + 5 0
DEFESA SAN
12 70 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + +
Equip. Outros
Atuais
70 TÁTICA*
TECNOLOGIA*
INT
INT
+
+
0
0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 5 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
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Eduardo Gardine eduardo.felixmg@gmail.com
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
25
Escolhido pelo Outro Lado
Poder do Flagelo pode gastar 2 PV em vez de 1 PE pra conjurar rituais
Abraçar a Dor 2 PE quando sofrer dano paranormal reduz o dano a metade
Potencial Reaproveitado 1 vez por rodada, se passar num teste de res. ganha 3 PE até o final da cena
Escapar da Morte anula danos que te matariam mas se for um dano massivo fica com 1 pv
Surto Temporal 3 PE 1 vez por turno pode usar uma ação padrão extra
Amaldiçoar Arma 1/3 PE
Perturbação 1/3 PE
Consumir Manancial 1/3 PE
Decadência 1/3 PE
Descarnar 3 PE
Hemofagia 3 PE
Eco Espiral 3 PE
Paradoxo 3 PE
Chamas do Caos 3 PE
Sopro do Caos 3 PE
Embaralhar 1/3 PE
Eletrocussão 1/3 PE
Velocidade Mortal 1/3 PE
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
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