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Sigmund maunethor thur

PERSONAGEM JOGADOR

1
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

4 1 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+
0

0
0

ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

1 4 CRIME*

DIPLOMACIA

ENGANAÇÃO
AGI

PRE

PRE
+

+
0
0
0
FORTITUDE VIG + 0
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM mercenário INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE +
combatente (operações especiais) INVESTIGAÇÃO INT 0
LUTA FOR + 10 0
MEDICINA INT + 0
NEX 50 % 10 DESL 9m OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0

104 PV PONTOS
DE VIDA 33 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
PONTARIA AGI + 0
Atuais
104 Atuais
33 PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 10 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
27 42 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + 16 +
Equip. Outros
Atuais
42 TÁTICA*

TECNOLOGIA*
INT

INT
+

+
0
0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

espada 4d20+10 2d10/2d8 17/x3/CaC/6d10/6d8

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Eduardo Gardine eduardo.felixmg@gmail.com
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS

Ataque Especial 3 PE +10 em dano ou teste de ataque (pode dividir entre os 2)


Iniciativa Aprimorada +5 em Iniciativa e ação de mov. add na primeira rodada
Ataque Extra 2 PE faz um ataque adicional
A Favorita diminui a categoria de uma arma a escolha
Proteção Pesada proficiência com Proteções Pesadas
Golpe Pesado dano de armas CaC aumenta em +1 dado do mesmo tipo
Sangue de Ferro +2 PV por nex

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE agente especial


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 2II III
1 IV
0 CRÉDITO médio MÁX. 20 11
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

espada perigosa e tática II 1


proteção pesada reforçada III 6
escuta de ruidos paranormais II 1
escudo reforçado II 3

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
cabelo enrolado grande calmo mas quando irritado quando pequeno, saiu para ir destruir esses desgraçados
~1,80m fica pocas a escola, como sempre porém e ter uma aposentadoria boa
maromba quando voltou,se deparou com seus
pais mortos, assim, procurou
um modo de matar os monstros que mataram sua familia e encontrou a ordem

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