O documento lista diversos poderes sobrenaturais, incluindo controle dos elementos da natureza, manipulação de energia, cura acelerada, força e velocidade aumentadas, imortalidade e invisibilidade. São descritos poderes mentais como telecinese, controle de outros seres vivos e objetos eletrônicos com a mente, além de habilidades mágicas como magia negra, feitiçaria e alquimia.
O documento lista diversos poderes sobrenaturais, incluindo controle dos elementos da natureza, manipulação de energia, cura acelerada, força e velocidade aumentadas, imortalidade e invisibilidade. São descritos poderes mentais como telecinese, controle de outros seres vivos e objetos eletrônicos com a mente, além de habilidades mágicas como magia negra, feitiçaria e alquimia.
O documento lista diversos poderes sobrenaturais, incluindo controle dos elementos da natureza, manipulação de energia, cura acelerada, força e velocidade aumentadas, imortalidade e invisibilidade. São descritos poderes mentais como telecinese, controle de outros seres vivos e objetos eletrônicos com a mente, além de habilidades mágicas como magia negra, feitiçaria e alquimia.
Controlar o Tempo (pode ir para o futuro ou passado)
Controle do Clima Controlar Vegetais Controlar Animais Controlar Eletricidade Controle da Água Controle do Fogo Controle da Terra Controle do Vento Controle de Metais (magnetismo) Controle da Forma (mudar sua forma massa e tamanho) Cura (você cura outros e a si mesmo) Regeneração Super Elasticidade (homem elástico) Super Força Super Velocidade Absorver Poderes de Outros (Vampira) Anular poderes de outros Psiquismo (controle de seres com vida através da mente) Tecnopata (controlar aparelhos eletrônicos com a mente) Telecinesia (mover objetos com a mente) Imortalidade Invisibilidade Intangibilidade Ultrapassar Objetos (atravessar paredes) Rajada de Energia (saltar raios de energia.) Raios Solares (saltar raios de energia solar das mãos) Explosão Energética ( imbuir objetos não animados com carga explosiva ) Rajada de Raios ( A pessoa elimina Raios Magnéticos das mãos) Gaseificar ( tornar-se Gás e controlar os elementos no ar ao seu redor ) Animar Objetos ( dar vida e mente para objetos inanimados ) Multiplicar ( voce pode fazer X copias de vc mesmo ) Espinhos ( Spike .. cria espinho do próprio corpo ) Membros Extas ( Você controla membors extras .. Ex. Dr. Octopus, Omega red ) Escudo Psíquico ( faz uma bolha protetora ) Criar Objetos ( você cria objetos não reais com o poder da mente, entretanto são estes de curta duração, Ex. Lanterna Verde) Voar ( você é capaz de voar com o poder a mente ou com asas) Necromântico ( cria zumbis com criaturas mortas ) Devorador de almas ( poder arrancar a almas de seus oponentes) Manipulação de sombras ( Você poder controlar a escuridão/Sombra ao seu favor ) Cyborg ( Transformar seu corpo em arma Poder criar armas cibernéticas com seu corpo estilo cyborg ) Possessão ( Poder possuir o corpo do oponente ) Magia Magia Negra Feitiçaria Alquimia Anti-Magia Manipulação molecular Manipulador de realidade (Poder manipular a realidade ao seu favor podendo virar o jogo de várias formas ) Ilusionista (Criar ilusões para enganar seu oponente podendo achar que aquilo que ele está vendo e real ) Teletransporte Licantropia Mudança de forma