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Introdução
Nós usamos monitores todos os dias. Talvez tenhamos uma série de dúvidas sobre eles e
nem nos damos conta disso. O que significa "proporção de pixels"? O que é um dot pitch?
Quanta energia elétrica um monitor utiliza? Qual a diferença entre CRT e LCD? O que
significa "taxa de atualização"?
Neste artigo, vamos responder estas e muitas outras perguntas. Ao terminar de ler este
artigo, você será capaz de entender o seu monitor e também tomar uma decisão mais
acertada quando for comprar um novo.
Padrões e resolução
Resolução se refere ao número de pontos coloridos individuais, conhecidos como pixels,
contidos em um visor. A resolução é expressa por meio do número de pixels no eixo
horizontal (linhas) e no eixo vertical (colunas). Por exemplo, 800x600. A resolução
depende de uma série de fatores, inclusive do tamanho da tela.
Com o passar dos anos, os monitores se tornaram cada vez maiores e os padrões e
resoluções mudaram. Alguns fabricantes também produzem monitores de tela plana
projetados para a exibição de filmes em DVD.
Padrões e resoluções comuns de monitores
Padrões e resoluções comuns de monitores
Além do tamanho da tela, os padrões e resoluções dos monitores estão relacionados com
a proporção de pixels. Vamos discutir a seguir o que é a proporção de pixels e como se
mede o tamanho da tela.
Devido a estas diferenças de medição entre os monitores LCD e CRT, um monitor LCD de
17 polegadas é comparável a um monitor CRT de 19 polegadas. Para ter uma
representação mais precisa do tamanho de um CRT, descubra qual o tamanho da área
visível. Este é o tamanho de um visor CRT sem a caixa externa.
Os tamanhos de tela mais populares são 15, 17, 19 e 21 polegadas. As telas de notebook
são menores, e medem de 12 a 17 polegadas. A tecnologia avança tanto nos monitores de
computadores de mesa como nos laptops. Telas cada vez maiores estão disponíveis. Para
aplicações comerciais, como consultórios médicos ou exibição de informações ao público,
existem monitores LCD de 40 polegadas ou mais.
Monitores multiscanning
Se você trabalha com computadores há mais de uma década,
provavelmente se lembra quando a NEC anunciou o monitor
MultiSync. Até então, a maioria dos monitores só entendia uma
freqüência. Isso significa que o monitor só podia operar em uma
única resolução e taxa de atualização. Você tinha de ter uma
placa gráfica compatível com o sinal do seu monitor para fazê-lo
funcionar.
A introdução da tecnologia MultiSync da NEC começou a explorar
a tendência dos monitores multiscanning. Esta tecnologia
permite que o monitor entenda qualquer freqüência enviada para
ele dentro de uma certa largura de banda. A vantagem de um
monitor multiscanning é que você pode mudar as resoluções e as
taxas de atualização sem ter de comprar ou instalar uma nova
placa gráfica ou monitor.
Conexões
Para exibir informações em um monitor, o seu computador envia um sinal para ele. O sinal
pode ser analógico ou digital.
Como você pode ver, um conector VGA como este tem 3 linhas separadas para os sinais
de cor vermelho, verde e azul e 2 linhas para os sinais de sincronismo vertical e horizontal.
Numa televisão comum, todos estes sinais são combinados em um único sinal de vídeo
composto. O monitor de computador pode ter muito mais pixels do que uma televisão
devido à essa separação dos sinais.
O conector VGA (analógico) não é compatível com os monitores digitais, por isso o padrão
DVI (Interface de Vídeo Digital - Digital Video Interface) foi desenvolvido.
Conexão DVI
A conexão DVI mantém os dados no formato digital para enviá-los do computador para o
monitor. Não é necessário converter os dados do formato digital para o formato analógico.
Os monitores LCD funcionam no modo digital e suportam o formato DVI. (Alguns também
aceitam informação analógica, que depois é convertida para o formato digital.) No
passado, o sinal digital oferecia melhor qualidade de imagem, em comparação à
tecnologia analógica. Entretanto, a tecnologia de processamento do sinal analógico se
desenvolveu nos últimos anos e hoje a diferença é mínima.
A especificação DVI é baseada em uma tecnologia da Silicon Image chamada Transition
Minimized Differential Signaling (TMDS) e oferece uma interface digital de alta
velocidade. Um transmissor no adaptador de vídeo envia as informações digitais para um
receptor no monitor. A TDMS capta o sinal do adaptador de vídeo, determina a resolução
e a taxa de atualização que o monitor está usando e espalha o sinal para a largura de
banda disponível para otimizar a transferência de dados do computador para o monitor.
Os cabos DVI podem ser únicos (que utilizam 1 transmissor TMDS) ou duplos (que
utilizam 2 transmissores). Um cabo e conexão DVI único suporta uma imagem de
1920x1080 e um cabo/conexão duplo suporta uma imagem de até 2048x1536.
Existem 2 tipos principais de conexão DVI.
DVI-digital (DVI-D) é um sinal somente digital. Ele requer um adaptador de
vídeo com uma conexão DVI-D e um monitor com entrada DVI-D. O conector
tem 24 pinos (3 linhas de 8) e mais um slot de aterramento que suporta ligação
dupla. Para suportar ligação única, o conector contém 18 pinos.
DVI-integrated (DVI-I) suporta transmissões analógicas e digitais. Você
pode conectar um monitor que aceita sinal digital ou analógico. Além dos
pinos encontrados no conector DVI-D para suporte digital, um conector DVI-I
tem 4 pinos adicionais para carregar o sinal analógico.
Se você comprar um monitor que possui apenas uma conexão DVI (digital), certifique-se
de que o seu adaptador de vídeo tem uma conexão DVI-D ou DVI-I. Se a sua placa de
vídeo tem apenas uma conexão analógica (VGA), compre um monitor que seja compatível
com o formato analógico.
Profundidade de cor
A combinação dos modos de exibição suportados pelo seu adaptador de vídeo e a
capacidade de cores do seu monitor determina quantas cores serão exibidas. Por
exemplo, um monitor que opera no modo SuperVGA (SVGA) pode exibir até 16.777.216
(valor arredondado para 16.8 milhões) cores, porque ele pode processar uma descrição de
pixel com 24 bits. O número de bits utilizados para descrever um pixel é conhecido como
sua profundidade em bit (bit depth).
Em um bit depth de 24 bits, 8 bits são dedicados para cada uma das 3 cores primárias:
vermelho, verde e azul. Este bit depth também é chamado cor verdadeira porque ele pode
produzir as 10 milhões de cores que o olho humano é capaz de perceber. Em 16 bits, o
monitor só consegue gerar 65.536 cores. Os monitores passaram de 16 bits para 24 bits
por trabalhar com acréscimos de 8 bits facilita a vida dos desenvolvedores e
programadores.
Em resumo, bit depth se refere ao número de bits utilizados para descrever a cor de um
único pixel. O bit depth determina o número de cores que pode ser exibido ao mesmo
tempo. A tabela a seguir mostra o número de cores que os diferentes bit depths podem
produzir.
Perceba que o último campo da tabela é para 32 bits. Este é o modo gráfico especial
usado em vídeo digital, animações 3D e videogames para produzir certos efeitos.
Basicamente, 24 bits são utilizados para a cor e os outros 8 bits são usados em uma
camada independente para representar os níveis de transparência de um objeto ou
imagem. Quase todos os monitores vendidos atualmente suportam cores 24-bit utilizando
um conector padrão VGA.
Para criar um único pixel colorido, um monitor LCD utiliza três subpixels com filtros
vermelhos, verdes e azuis. Através de um controle cuidadoso e da variação da voltagem
aplicada, a intensidade de cada subpixel pode chegar a 256 variações. Ao combinar os
subpixels, a paleta de cores possíveis aumenta para 16,8 milhões (256 variações de
vermelho x 256 variações de verde x 256 variações de azul).
Agora que você tem uma idéia geral da tecnologia por trás dos monitores de computador,
vamos conhecer um pouco mais sobre monitores LCD, CRT e as dicas de compras para
cada um deles.
Monitores LCD
Informações básicas
A tecnologia de monitores de cristal líquido funciona através do bloqueio da luz. Um
monitor LCD é formado por duas peças de vidro polarizado (também chamado de
substrato) preenchidas com material de cristal líquido. Uma luz de fundo passa pelo
primeiro substrato. Ao mesmo tempo, correntes elétricas fazem com que as moléculas de
cristal líquido se alinhem para formar as variações de luz que passam para o segundo
substrato e assim, formem as cores e imagens que você vê.
Um outro tipo de tecnologia LCD é a matriz passiva. Este tipo de monitor LCD usa uma
grade de metal condutor para carregar eletricamente cada pixel. Eles são mais baratos de
se produzir. Porém, monitores de matriz passiva não são muito utilizados hoje. A
tecnologia tem um tempo de resposta lento e controle de voltagem impreciso, se
comparada com a da matriz ativa.
Agora que você sabe como a tecnologia LCD funciona, vamos ver alguns recursos
exclusivos dos monitores LCD.
Resolução nativa
Ao contrário dos monitores CRT, os monitores LCD exibem as informações com eficácia
somente na resolução em que foram desenvolvidos, também chamada de resolução
nativa. Os monitores digitais exibem cada pixel individual utilizando uma matriz fixa de
pontos horizontais e verticais. Se você muda as configurações de resolução, o LCD
redimensiona a imagem e a qualidade piora um pouco. As resoluções nativas mais
comuns são:
17 polegadas = 1024x768
19 polegadas = 1280x1024
20 polegadas = 1600x1200
Ângulo de visão
Quando você olha lateralmente para um monitor LCD, a imagem pode aparecer
parcialmente ou até desaparecer. As cores também podem estar trocadas. Para
compensar este problema, os fabricantes de monitores LCD criaram ângulos de visão
maiores. (Não confunda isto com um monitor de tela plana, que é um monitor fisicamente
maior.) Os fabricantes medem o ângulo de visão em graus (quanto mais graus, melhor).
Procure por monitores com ângulo de visão entre 120 e 170 graus. Os fabricantes medem
os ângulos de visualização de maneira diferente. A melhor forma de avaliá-los é testá-los
você mesmo. Verifique o ângulo superior e inferior, assim como os ângulos laterais. Pense
na maneira como você vai utilizar o monitor.
Brilho ou luminosidade
Esta é a medida para a quantidade de luz que o monitor LCD produz. Ela é medida em nits
ou candelas por metro quadrado (cd/m2). Um nit equivale a uma candela por m2. As taxas
de brilho típicas para um monitor convencional variam de 250 a 350 cd/m2. Para exibir
filmes, uma taxa de luminância de 500 cd/m2 é desejável.
Contraste
A taxa de contraste classifica o grau de diferença entre um branco brilhante e um preto
escuro que um monitor produz. Esta medida é geralmente expressa através de uma taxa,
como por exemplo, 500:1. Geralmente, as taxas de contraste variam de 450:1 a 600:1 e
podem chegar a até 1000:1. As taxas maiores do que 600:1 são pouco perceptíveis em
relação às taxas mais baixas.
Taxa de resposta
A taxa de resposta indica a velocidade com que os pixels do monitor podem mudar de cor.
Quanto mais rápido, melhor. Isso ajuda a reduzir o efeito "fantasma" que acontece quando
uma imagem se move e deixa um rastro, em vídeos ou jogos.
Ajustabilidade
Ao contrário dos monitores CRT, os monitores LCD têm muito mais flexibilidade e você
pode posicionar a tela da maneira como quiser. Os monitores LCD podem girar, se inclinar
para cima e para baixo e até mesmo mudar do formato paisagem (o plano horizontal é
mais longo que o vertical) para o modo retrato (o plano vertical é mais longo que o
horizontal). Além disso, como os monitores LCD são leves e finos, a maioria tem suportes
para parede ou para montagem com apoio.
Além dos recursos básicos, alguns monitores LCD têm outras conveniências como alto-
falantes integrados, portas USB e travas anti-roubo.
Terminologia LCD
Moldura - é a moldura de plástico ou metal que envolve a tela.
Em monitores LCD, a moldura geralmente é muito estreita.
Contraste - a diferença da intensidade de luz entre o branco e
o preto em um monitor LCD. Quanto maior o contraste, mais
visíveis serão os detalhes.
Efeito fantasma - quando o tempo de resposta do monitor é
baixo, as imagens aparecem borradas. Também é conhecido
como latência. Este efeito é causado pelo vazamento da
voltagem de elementos energizados para elementos vizinhos não
energizados no monitor.
Luminosidade -também conhecida como brilho. É o nivel de
luz emitido por um monitor LCD. A luminosidade é medida em
nits ou candelas por metro quadrado (cd/m2). Um nit equivale a
uma candela por m2.
Resolução nativa - é a medida atual de um monitor LCD, em
pixels. A medida é dada da ordem horizontal para a vertical.
Tempo de resposta - a velocidade com que os pixels do
monitor podem mudar de cor. O tempo de resposta é medido em
milisegundos (ms).
Pixel conectado - um pixel conectado está 'ligado' ou
'desligado', ou seja, ele pode estar sempre iluminado, apagado
ou conectado em uma cor, independentemente da imagem
exibida.
Suporte VESA - com ele, você pode instalar o seu monitor
numa mesa ou parede. Ele segue as recomendações da Video
Electronics Standards Association (VESA).
Ângulo de visão - é o ângulo de visão em que se pode
enxergar a tela pelos lados (ângulo horizontal) e por cima/baixo
(ângulo vertical) sem prejudicar a definição da imagem e a
exibição das cores.
Monitores CRT
Um monitor CRT contém milhões de pequenos pontos de fósforo vermelhos, verdes e
azuis que brilham quando são atingidos por um feixe de elétrons que viaja através da
tela para criar uma imagem visível. A ilustração a seguir mostra como isso funciona
dentro do CRT.
Os termos ânodo e catodo são utilizados em eletrônica como sinônimos para terminais
positivos e negativos. Você pode se referir ao terminal positivo de uma bateria como
ânodo e ao terminal negativo como cátodo.
Máscara de sombra
Uma máscara de sombra é uma tela de metal fina cheia de buracos pequenos. Três
feixes de elétrons passam pelos buracos para focar em um único ponto na superfície de
fósforo do monitor CRT. A máscara de sombra ajuda a controlar os feixes de elétrons para
que atinjam o fósforo correto com a intensidade correta para criar a cor desejada e formar
a imagem no monitor. Os feixes indesejados são bloqueados ou "sombreados".
Grade de abertura
Os monitores baseados na tecnologia Trinitron, criada pela Sony, utilizam uma grade de
abertura em vez de um tubo tipo máscara de sombra. A grade de abertura é formada por
pequenos fios verticais. Os feixes de elétrons passam pela grade de abertura para iluminar
o fósforo na placa frontal. A maioria dos monitores que utiliza esta grade tem uma placa
frontal plana. Isso ajuda a exibir uma imagem menos distorcida em toda a superfície do
monitor, em relação aos monitores CRT que utilizam máscara de sombra. Entretanto, os
monitores que utilizam grade de abertura são um pouco mais caros.
Máscara de fenda
Um tipo menos comum de monitor CRT é o de tubos slot mask que utiliza uma
combinação das tecnologias máscaras de sombra e grade de abertura. Em vez das
perfurações arredondadas em monitores CRT de máscara de sombra, um monitor de
máscara de fenda utiliza fendas alinhadas verticalmente. Este design gera mais brilho
através das transmissões aumentadas de elétrons combinada com a disposição dos
pontos de fósforo.
Dot pitch
Dot pitch é um indicador da nitidez da imagem exibida. Ele é medido em milímetros (mm).
Quanto menor o número, mais nítida é a imagem. A medição do dot pitch depende da
tecnologia utilizada.
Em um monitor CRT de máscara de sombra, você mede o dot pich através da
distância diagonal entre dois fósforos de cor igual. Alguns fabricantes também
podem citar o dot pich horizontal, que é a distância horizontal entre dois fósforos
de cor igual.
O dot pitch de um monitor de grade de abertura é medido através da distância
horizontal entre dois fósforos de cor igual. Também é conhecido como stripe
pitch.
Quanto menores e mais próximos os pontos estiverem uns dos outros, mais realista e
detalhada é a imagem exibida. Quando os pontos estão afastados, eles se tornam
perceptíveis e deixam a imagem granulada. Infelizmente, os fabricantes não comentam
muito sobre as medidas de dot pich. Nem sempre também é possível comparar monitores
CRT de máscara de sombra e grade de abertura devido às diferenças das medidas
verticais e horizontais.
O dot pitch está intimamente ligado à resolução de tela. Se você pudesse colocar uma
régua no monitor para medir uma polegada, você veria um certo número de pontos,
dependendo do dot pitch. Aqui está uma tabela que mostra o número de pontos por
centímetro quadrado e por polegada quadrada em cada um destes dot pitches mais
comuns.
Taxa de atualização
Nos monitores baseados na tecnologia CRT, a taxa de atualização é o número de vezes
que a imagem é exibida no monitor a cada segundo. Se o seu monitor CRT tiver uma taxa
de atualização de 72 Hertz (Hz), então ele faz uma varredura de todos os pixels de cima
para baixo 72 vezes por segundo. As taxas de atualização são muito importantes porque
elas controlam o flicker (cintilação luminosa) e você verá que quanto mais alta for a taxa de
atualização, melhor. Se forem realizados poucos ciclos por segundo, você vai perceber o
cintilar da tela, que pode causar dores de cabeça e cansaço nos olhos.
Como a taxa de atualização do seu monitor depende do número de linhas que ele precisa
varrer, ela limita a máxima resolução possível. A maioria dos monitores suporta múltiplas
taxas de atualização. Tenha em mente que existe uma escolha entre a cintilação e
resolução e você precisa escolher o que funciona melhor para você. Isto é especialmente
importante em monitores maiores onde o cintilamento é mais perceptível. Algumas taxas
de atualização recomendáveis: 85 Hertz para a resolução de 1280x1024 e 75 Hertz para a
resolução de 1600x1200.
Resoluções múltiplas
Como um monitor CRT utiliza feixes de elétrons para criar imagens em uma tela de
fósforo, ele suporta a resolução que coincide com o seu tamanho físico dos pontos
(pixels) como também com resoluções inferiores. Por exemplo, um monitor com uma grade
física de 1280 linhas por 1024 colunas pode, obviamente, exibir uma resolução máxima de
1280x1024 pixels. Ele também suporta resoluções menores como 1024x768, 800x600 e
640x480. Como dito antes, um monitor LCD funciona bem somente em sua resolução
nativa.
LCDs x CRTs
Se você está pensando em comprar um monitor novo, analise as diferenças entre o CRT e
o LCD. Escolha o monitor que atenda melhor às suas necessidades específicas, seus
aplicativos e seu orçamento.
Monitores duplos
Uma maneira de expandir a visualização do seu computador é adicionar um segundo
monitor. Utilizar dois monitores aumenta a produtividade e acrescenta muito à sua
experiência com computadores.
Com 2 monitores, você pode:
visualizar planilhas maiores
fazer alterações no código de uma página da Web em um monitor e visualizar
os resultados no segundo monitor
abrir 2 aplicativos diferentes, como um documento do Word em um monitor e o
navegador da Web no segundo
Além de 2 monitores e 2 cabos apropriados de vídeo, você também precisa de um
adaptador de vídeo com conexão para 2 monitores. As conexões podem ser analógicas ou
digitais. Você precisa ter monitores que utilizem o tipo de conexão do seu adaptador. Não
importa que tipo de monitor você use. Podem ser 2 LCDs, 2 CRTs ou um de cada, desde
que seu adaptador tenha as conexões compatíveis.
Se você não tem um adaptador de vídeo com 2 conexões, você pode adquirir um e
substituir o seu adaptador atual. Isto geralmente funciona melhor do que instalar um outro
adaptador de vídeo com conexão simples. Adaptadores com mais de uma conexão
também têm mais recursos, como saída para TV.
Além do hardware, você também deve verificar o sistema operacional para saber se ele
suporta o uso de 2 monitores. Os Windows 98 SE, ME, 2000 e XP suportam múltiplos
monitores.
Se você quer aumentar a sua área de trabalho, especialmente para aplicativos financeiros
ou de design 3D, você pode até implementar 3 ou mais monitores.
Outras tecnologias
Monitores de toque de tela
Os monitores com tecnologia de toque de tela permitem que você utilize o computador e
os aplicativos tocando na superfície do monitor. A tecnologia é implementada através de
uma série de métodos, incluindo sensores infra-vermelhos, resistores sensíveis à pressão
e capacitores eletrônicos.
Padrão VESA
A organização VESA Video Electronics Standards Association
(em inglês) estabelece padrões de interface para o PC,
workstation (estações de trabalho) e equipamentos eletrônicos. A
VESA promove e desenvolve constantemente padrões relevantes
e abertos para a indústria de interface de monitores. Isso
assegura a interoperabilidade e encoraja a inovação e
crescimento do mercado.
Em agosto de 1992, a VESA divulgou o padrão VESA Local Bus
(VL-Bus) Standard 1.0. Esse padrão teve um impacto significativo
na indústria porque foi o primeiro padrão de barramento local
desenvolvido. Isso forneceu uma interface uniforme de hardware
para periféricos que utilizam barramento local. A criação deste
padrão assegurou a compatibilidade entre uma grande variedade
de placas gráficas, monitores e sistemas de software.
Hoje, a VESA é uma organização internacional que promove e
desenvolve padrões de interface que visam a interoperabilidade
entre os monitores. A VESA incentiva a indústria dos PCs e
colabora para o aprimoramento das tecnologias de monitores de
tela plana, monitores, gráficos, softwares, sistemas e até redes
domésticas e PC theater.