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PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
2 2 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
2 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 10 VETERANO
+ 0
ENGANAÇÃO
FURTIVIDADE AGI + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Especialista INT + 0
INVESTIGAÇÃO
LUTA FOR + 0
PERCEPÇÃO PRE + 0
45 PV PONTOS
DE VIDA 44 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 10 VETERANO
PROFISSÃO* INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES Proteção Leve VONTADE PRE + 10 VETERANO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
21
Perito (Vontade e Reflexos). 2 PE para +1d6 no teste, 25% 3 PE +1d8
(10%) Médico de Campo. Paramédico 2 PE Para curar 2d10, +1 para 1d10 adicional em 40% de NEX
(15%) Balística Avançada Recebe proficiência com armas táticas de fogo +2 de dano
(30%) Transceder Velocidade Mortal
(40%) Equipe de Trauma 2 PE Remover condição negativa de um aliado adjacente
(40%) Engenhosidade 2 PE 2 PE adicional para ser veterano na perícia
Rajada (Fuzil de Assalto) -1d20 para causar 1 dado a mais do mesmo tipo
Fuzil de Assalto 2 2
Balas Longas 1 1
Proteção Leve 1 2
Vestimenta de Reflexos 1 1
Algemas 0 1
Granada de Atordoamento 0 1
Máscara de Gás 0 1
Componentes Ritualísticos (Morte) 0 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO