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PERSONAGEM JOGADOR
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
3 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
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CIÊNCIAS* INT + 0
2 2 CRIME*
DIPLOMACIA
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PRE
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ENGANAÇÃO
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
32
Eclético Quando faz um teste de uma perícia, você pode gastar 2 PE para receber os b
Atirador de Elite Um tiro, uma morte. Ao contrário dos combatentes, você é perito em neutral
Transcender Escolha um poder paranormal (veja a página 114). Você recebe o poder esco
Perito Escolha duas perícias nas quais você é treinado (exceto Luta e Pontaria). Qua
Balística Avançada Você recebe proficiência com armas táticas de fogo e +2 em rolagens de dan
Transcender Escolha um poder paranormal (veja a página 114). Você recebe o poder esco
Transcender Escolha um poder paranormal (veja a página 114). Você recebe o poder esco
Ninja Urbano Você recebe proficiência com armas táticas de ataque corpo a corpo e de disp
Hacker Você recebe +5 em testes de Tecnologia para invadir sistemas e diminui o te
Técnico Sua principal habilidade é a manutenção e reparo do valioso equipamento qu
Aprender Ritual Através de uma conexão com as memórias de ocultistas do passado e os segr
Amaldiçoar Arma 1 PE Quando aprender este ritual, escolha um elemento entre Conhecimento, Ener
Expansão de Conhecimento Você se conecta com o Conhecimento do Outro Lado, rompendo os limites d
Proteção Pesada Você recebe proficiência com Proteções Pesadas. Pré-requisito: NEX 30%.
Infiltrador Você é um perito em infiltração e sabe neutralizar alvos desprevenidos sem c
Jaqueta de Veríssimo 2 PE Uma jaqueta de estilo aviador feita de couro marrom com a gola forrada de p
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
1,98 de Altura, Forte, Extrovertido, e bastante Sempre foi um agente Fazer a Ordo Realitas
Cabelos Cacheados, Ruivo alegre e sempre tentando desde de que se conhece vencer o paranormal e
Olhos Verdes Claros, sorrir, daria sua vida para por gente, foi treinado pelo poder proteger todos que
Roupas Pretas, Bandoleira poder salvar aqueles que próprio Veríssimo, e pelo estiverem ao seu alcance.
e Duas Armas nas Costas. julga importante. Arnaldo Fritzz.