Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
ESCUDO METÁLICO (ante-braço esq.): Ao ser alvo de uma jogada de ataque, você pode
usar sua reação para que a parte escolhida do seu corpo com esta modificação se
torne um escudo de metal e aumente sua CR em +2, até o início do seu próximo turno
Duração: Instantâneo
Alcance: Até 6 metros, Cone
Requisito: Ação Versátil, 8 Munições (Qualquer)
Dano: 2d6 de dano de Concussão ou Perfurante OU 2D12 se concentrar num único
inimigo
Duração: Instantâneo
Alcance: toque
Requisito: Ação
Dano: 3d12 de dano de Concussão
-----------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------
LANÇA-CHAMAS (ante-braço dir.) Apontando uma parte escolhida do corpo para possuir
essa função, você libera uma rajada de fogo em todas as criaturas que estejam
dentro do alcance da técnica. Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer
um Teste de Resistência de Destreza. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse
dano se obtiver sucesso. A criatura que não passar no primeiro Teste de Resistência
de Destreza deve ser bem sucedida em um novo Teste de Resistência de Constituição
ou receberá a condição “Queimado”.
Duração: Instantâneo
Alcance: Até 6 metros, Cone
Requisito: Ação
Dano: 5d6 de dano de Fogo
-----------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------