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-1 2 0 0 2 3 ✔ Acrobacia 4 = 0 + DesDES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
9 15 10 11 15 16
Atletismo -1 = 0 + ForFOR + 0 +
✔ Atuação 5 = 0 + CarCAR + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 2 = 0 + DesDES + 0 +
16 16 4 4 ConhecimentoG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 0 + SabSAB + 0 +
✔ Diplomacia 5 = 0 + CarCAR + 2 +
✔ Enganação 7 = 0 + CarCAR + 2 + 2
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 0 = 0 + ConCON + 0 +
Foice 1d20+4 1d6(+1d6) x3 corte - ✔ Furtividade 4 = 0 + DesDES + 2 +
GuerraG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Iniciativa 2 = 0 + DesDES + 0 +
Intimidação 3 = 0 + CarCAR + 0 +
✔ Intuição 6 = 0 + SabSAB + 2 + 2
✔ Investigação 2 = 0 + IntINT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
✔ LadinagemG 4 = 0 + DesDES + 2 +
✔ Luta 4 = 0 + DesFOR + 2 +
✔ MisticismoG 2 = 0 + IntINT + 2 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Des
✔ Ofício (________)G 2 = 0 + IntINT + 2 +
14 = 10 + 2 + 2 + 0 + 0 Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +
Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 4 = 0 + SabSAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = 0 + DES + 2 +
✔ Pontaria 4 Des
armadura de couro 2 0 = 0 + Des + 2 +
✔ Reflexos 4 DES
ReligiãoG
0 0 TAMANHO Médio 0 / 0 0 = 0 + SabSAB + 0 +
Sobrevivência 2 = 0 + SabSAB + 0 +
Vontade 2 = 0 + SabSAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Menosorit tem 21 anos. a uns anos atras ganhou a Int 0 10 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA
vida numa guilda mas acabou mechendo com
quem não devia por sorte (ou não) sua aparência é Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
de fato uma metamorfose ambulante e isso se
mantém em segredo até hoje sendo um grande
mentiroso pilantra aproveitador, tem uma certa
identificação com Sszzaas, por conta de sua
bondade
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
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