Você está na página 1de 2

JOGADOR

Cassiel Juventude Yato


PERSONAGEM
Suraggel-Aggelus Artista Bardo 5 Wynna
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-1 3 2 1 3 4 Acrobacia 5 = 2 + DesDES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
8 17 15 12 16 19
Atletismo 1 = 2 + ForFOR + 0 +
✔ Atuação 8 = 2 + CarCAR + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 5 = 2 + DesDES + 0 +
34 23 ConhecimentoG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 2 + SabSAB + 0 +
✔ Diplomacia 10 = 2 + CarCAR + 2 + 2
✔ Enganação 8 = 2 + CarCAR + 2 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 4 = 2 + ConCON + 0 +
Arco Longo D20+7 1d8 19x4 Perfuração Médio Furtividade 5 = 2 + DesDES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + IntINT + 0 +
✔ Iniciativa 7 = 2 + DesDES + 2 +
Intimidação 6 = 2 + CarCAR + 0 +
✔ Intuição 9 = 2 + SabSAB + 2 + 2
Investigação 3 = 2 + IntINT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
✔ LadinagemG 7 = 2 + DesDES + 2 +
Luta 1 = 2 + ForFOR + 0 +
MisticismoG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Des
Armas Marciais Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +
14 = 10 + 3 + 1 + 0 + 0
Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +

Penalidade de Armadura
0 Percepção 5 = 2 + SabSAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = 2 + DES + 2 +
✔ Pontaria 7 Des
Armadura de Couro 1 0 = 2 + Des + 2 +
✔ Reflexos 7 DES
ReligiãoG
0 0 TAMANHO Médio 0 / 0 0 = 0 + SabSAB + 0 +
Sobrevivência 5 = 2 + SabSAB + 0 +
✔ Vontade 7 = 2 + SabSAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Instrumento Musical (Arpa) Aprimorado (+2 em Atuação) 1.50 0.00

Arco Longo Preciso Maciço 1.50 0.00


Flechas (150) 12.00 0.00

Armadura Acolchada 5.00 0.00


Traje Viajante Cravejado de Gemas (+2 Enganação) 2.00 0.00

Traje Corte Banhado em Ouro (+2 em Diplomacia) 2.00 0.00


0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 24.00 de 24 80 T$:


652
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Car 4 16
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Toque Chocante
Arma Magica
armadura Arcana
Santuario
Vitalidade fantasma
Raio Atlético
Queda Suave
Explosão de Chamas
Despedaçar
Arma espiritual
Aviso
habilidades de raça e origem Sono
Bênção
Atraente +2 em testes em criaturas que achem
você atraente

Dom Artistico
Sortudo
Torcida
Herança Divina Tem Visão no escuro
Luz Sagrada

habilidades de classe e poderes


Inspiração +2 em testes
Eclético
Esgrima Magica
Golpe Magico
Melodia curativa D6 de cura
Benção do Mana +3 de mana
Centelha Magica
Escudo magico +2 na defesa a cada turno
Teurgista Mistica

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br

Você também pode gostar