Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
2 2 1 3 0 1 Acrobacia 3 = 1 + DesDES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
15 15 13 16 11 12
✔ Atletismo 5 = 1 + ForFOR + 2 +
Atuação 2 = 1 + CarCAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 3 = 1 + DesDES + 0 +
12 12 14 14 ✔ ConhecimentoG 6 = 1 + IntINT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais ✔ Cura 3 = 1 + SabSAB + 2 +
✔ Diplomacia 4 = 1 + CarCAR + 2 +
Enganação 2 = 1 + CarCAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 2 = 1 + ConCON + 0 +
Bordão +5 1d6+2 x2 Impacto Furtividade 3 = 1 + DesDES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Adaga +4/+3 1d4+2 19 Perfuração Curto
✔ Iniciativa 5 = 1 + DesDES + 2 +
Intimidação 2 = 1 + CarCAR + 0 +
Intuição 1 = 1 + SabSAB + 0 +
✔ Investigação 6 = 1 + IntINT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
✔ Luta 5 = 1 + ForFOR + 2 +
✔ MisticismoG 8 = 1 + IntINT + 2 + 2
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Des
Alquimia G
✔ Ofício (________) 6 = 1 + IntINT + 2 +
12 = 10 + 2 + 0 + 0 + 0 Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +
Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 5 = 1 + SabSAB + 2 + 2
PilotagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = 1 + DES + 0 +
Pontaria 3 Des
0 0 = 1 + Des + 0 +
Reflexos 3 DES
ReligiãoG
0 0 TAMANHO Médio 0 / 0 0 = 0 + SabSAB + 0 +
Sobrevivência 1 = 1 + SabSAB + 0 +
✔ Vontade 3 = 1 + SabSAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 12m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Car 1 12
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Amendrontar
Disfarce Ilusorio
Concentração de combate
Ritual de Controle
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br