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Mordrak
PERSONAGEM
Humano Circense Ladino 3 Hyninn
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
2 4 1 3 -1 1 ✔ Acrobacia 7 = 1 + DesDES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
15 18 12 17 8 13
✔ Atletismo 7 = 1 + DesFOR + 2 +
✔ Atuação 4 = 1 + CarCAR + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 5 = 1 + DesDES + 0 +
21 21 12 12 ✔ ConhecimentoG 6 = 1 + IntINT + 2 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 1 + SabSAB + 0 +
✔ Diplomacia 4 = 1 + CarCAR + 2 +
Enganação 4 = 1 + CarCAR + 0 + 2
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 2 = 1 + ConCON + 0 +
Adaga - Vitril d20+5(7) d4+2 19/2x Perfuração Toque/Curto ✔ Furtividade 7 = 1 + DesDES + 2 +
GuerraG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Foice d20+5 d6+3 20/4x Corte Toque
✔ Iniciativa 7 = 1 + DesDES + 2 +
Intimidação 2 = 1 + CarCAR + 0 +
✔ Intuição 2 = 1 + SabSAB + 2 +
✔ Investigação 6 = 1 + IntINT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
✔ LadinagemG 9 = 1 + DesDES + 2 + 2
✔ Luta 5 = 1 + ForFOR + 2 +
MisticismoG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Des
Nenhuma Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +
= 10 + 4 + 0 + 0 +
Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +
Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 2 = 1 + SabSAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = 1 + DES + 2 +
✔ Pontaria 7 Des
0 0 = 1 + Des + 2 +
✔ Reflexos 7 DES
ReligiãoG
0 0 TAMANHO Médio 0 / 0 0 = 0 + SabSAB + 0 +
Sobrevivência 0 = 1 + SabSAB + 0 +
✔ Vontade 2 = 1 + SabSAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
Foice - Maciça e Cruel | Multiplicador Crit +1, +1 no dano 0.00 Lampião 0.00
0.00 Kit de Ladrão 0.00
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DESCRIçÃO magias
Int 3 14 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA
Explosão de chamas:
Execução: Padrão ||| Alcance: 9m ||| Resistencia: Reflexos anula
Causa 2d6 de dano e convoca uma pequena explosão que pode acender tochas,
fogueiras etc, também pode queimar objetos inflamaveis
Transmutar objeto:
Execução: Padrão ||| Alcance: toque ||| Alvo: Objeto mundano |||Duração: Instantanea
Pode transfigurar um objeto, mudando propriedades fisicas, como cor, sujeira, aquecer,
esfriar, etc, o objeto deve pesar até 0.5kg e deve ser algo inanimado
-----------------------------Poderes de Ladino
Sombra: +2 em furtividade, pode andar o
deslocamento normal enquanto estiver furtivo
-----------------------------Hyninn
Farsa do Fingidor: Pode lançar "Criar Ilusão"
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