Você está na página 1de 2

JOGADOR

Smaug Azarias

PERSONAGEM
Trog Batedor Bárbaro 3 Alihanna
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

5 3 5 -2 3 0 Acrobacia 0 = 1 + DesDES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
20 17 21 6 17 11
✔ Atletismo 8 = 1 + FORFor + 2 +
Atuação 1 = 1 + CarCAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 4 = 1 + DesDES + 0 +
62 62 9 9 Conhecimento G
0 = 0 + INTInt + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 4 = 1 + SabSAB + 0 +
Diplomacia 1 = 1 + CarCAR + 0 +
Enganação 1 = 1 + CARCar + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 8 = 1 + ConCON + 2 +
Mordida Luta 1D6+FOR 20/x2 Perfuração — Furtividade 5 = 1 + DesDES + 0 + 5
GuerraG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Arco Longo Pontaria 1D8+FOR 20/x3 Perfuração Médio
✔ Iniciativa 6 = 1 + DesDES + 2 +
Adaga Luta 1D4+FOR 19/x2 Perfuração Curto Intimidação 1 = 1 + CarCAR + 0 +
Intuição 4 = 1 + SabSAB + 0 +
Machado de Guerra Preciso de Adamante Luta 3D6+FOR 19/x3 Corte — = 1 + IntINT + 0 +
Investigação -1
G
Jogatina 0 = 0 + CarCAR + 0 +
Martelo de Guerra Cruel Luta 1D8+FOR+1 20/x3 Impacto —
LadinagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
✔ Luta 8 = 1 + ForFOR + 2 +
G
Misticismo 0 = 0 + IntINT + 0 +
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS NobrezaG

Destreza Armadura Escudo Outros 0 = 0 + IntINT + 0 +
Des

• Armas Marciais Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +


19 = 10 + 3 + 4 + 1 + 1 • Escudos Ofício (________)G = 0 + + 0 +
0 IntINT

4 ✔ Percepção 9 = 1 + SabSAB + 2 + 3
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = + 2 +
✔ Pontaria 6 1 + DesDES
Gibão de Peles 4 3 + 0 +
Reflexos 5 = 1 + DesDES 1
ReligiãoG
Escudo Leve 1 1 TAMANHO Médio 0 / 0 0 = 0 + SabSAB + 0 +
✔ Sobrevivência 6 = 1 + SabSAB + 2 +
Vontade 4 = 1 + SABSab +
+ 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 1,000 DESLOCAMENTO 9M Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Barraca 10 Martelo de Guerra Cruel 2.50

Arco Longo 1,5 0.00


Mochila 2 0

Saco de Dormir 2.5 0


Traje de Viajante 2 0

Gibão de Peles 12 0
Escudo Leve 3 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas pe
Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

Adaga 0.5 42.00 de 60 200 T$:


85
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
Machado de Guerra Preciso de Adamante 6 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Sab
MOD
3 TESTE DE RESISTÊNCIA 14 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Controlar Plantas - Pág. 186

habilidades de raça e origem


RAÇA
Mau Cheiro - Pág. 37
Mordida - Pág. 37
Reptiliano - Pág. 37
Sangue Frio - Pág. 37

ORIGEM
Sentidos Aguçados - Pág. 136

habilidades de classe e poderes


CLASSE
Fúria - Pág. 47
Fúria Raivosa - Pág. 48
Instinto Selvagem - Pág. 48
Golpe Pedoroso - Pág. 48

DIVINDADE (Alihanna)
Dedo Verde - Pág. 138

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br

Você também pode gostar