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JOGADOR

PERSONAGEM
Barbara 5 5 Allihanna
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

1 4 2 0 2 1 Acrobacia 6 = 2 + DesDES + 0 +
✔ AdestramentoG 5 = 2 + CarCAR + 2 +
13 18 14 11 14 12
Atletismo 3 = 2 + FORFor + 0 +
Atuação 3 = 2 + CarCAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 6 = 2 + DesDES + 0 +
56 56 15 15 Conhecimento G
0 = 0 + INTInt + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 4 = 2 + SabSAB + 0 +
Diplomacia 3 = 2 + CarCAR + 0 +
Enganação 3 = 2 + CARCar + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 8 = 2 + ConCON + 2 + 2
Catana +11 1d10 +6 18/2x Corte C-c Furtividade 6 = 2 + DesDES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + IntINT + 0 +
✔ Iniciativa 8 = 2 + DESDes + 2 +
Intimidação 3 = 2 + CarCAR + 0 +
Intuição 4 = 2 + SabSAB + 0 +
Investigação 2 = 2 + IntINT + 0 +
G
Jogatina 0 = 0 + CarCAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
✔ Luta 5 = 2 + ForFOR + 2 +
G
Misticismo 0 = 0 + IntINT + 0 +
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS NobrezaG

Destreza Armadura Escudo Outros 0 = 0 + IntINT + 0 +
Des

Armas marciais, exóticas e Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +


24 = 10 + 4 + 6 + 2 + 2 escudos Ofício (________)G = 0 + + 0 +
0 IntINT

0 ✔ Percepção 7 = 2 + SabSAB + 2 + 1
Penalidade de Armadura
PilotagemG 0 = 0 + DesDES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade = + 0 +
Pontaria 6 2 + DesDES
Couraça Fortitude e reforçada 6 0 + 0 +
Reflexos 7 = 2 + DesDES 1
ReligiãoG
Escudo de namoro 2 0 TAMANHO Médio 0 / 0 0 = 0 + SabSAB + 0 +
Sobrevivência 4 = 2 + SabSAB + 0 +
✔ Vontade 6 = 2 + SABSab +
+ 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m (6q) Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

0 0

0 0
0 0

0 0
0 0

0 0
0 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas pe
Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0 0 de 39 130 T$:
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Sab
MOD
2 TESTE DE RESISTÊNCIA 14 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


(Raça)
Amiga as plantas
Armadura de allihanna (1pm; +2 def)
Empatia selvagem
(Origem)
Mochileiro
Parceiro Animal Fortao
(Allihanna)
Descanso natural

habilidades de classe e poderes


Fúria+2 (2pm)
Acuidade com arma
Ataque poderoso
Resistência a dano 2
Arma exótica
Frenesi (2pm)

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

Catana
Catanadedecasamento ( aço rubi,
casamento ( açoarmonizada "Frenesi" e "Frenesi"
rubi, armonizada certeira/ formidável e defendora)
e certeira/
Escudo de namoro ( madeira de tollon e reforçada)
formidável e defendora)
Escudo de namoro ( madeira de tollon e reforçada)

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