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Breno Vieira Pereira Matheus

PERSONAGEM JOGADOR

2
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

+ 0
2 2 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 0

ATLETISMO FOR + 0

ATUALIDADES INT + 0

CIÊNCIAS* INT + 0

2 3 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 0

+ 0
ENGANAÇÃO

FORTITUDE VIG + 0

FURTIVIDADE AGI + 0

INICIATIVA AGI + 5 TREINADO


ORIGEM Cultista Arrependido PRE + 5 TREINADO
INTIMIDAÇÃO

INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista + 5
INVESTIGAÇÃO INT TREINADO

LUTA FOR + 0

NEX 50 % 10 DESL 9m MEDICINA INT + 0

PE / RODADA OCULTISMO* INT + 10 VETERANO

PERCEPÇÃO PRE + 5 TREINADO


80 PV PONTOS
DE VIDA 70 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV 20 MOD PE 10

AGI + 5 TREINADO
Atuais
11 Atuais PONTARIA*
PROFISSÃO* INT + 0

REFLEXOS AGI + 10 VETERANO


DEFESA SAN
17 50 SANIDADE
MOD SAN -5
RELIGIÃO* PRE + 5 TREINADO
=10 + AGI + 5 + 0 SOBREVIVÊNCIA + 0

ESQUIVA 27 RED. BLOQUEIO 0


Equip. Outros
Atuais
12 TÁTICA*
INT

INT + 0

TECNOLOGIA* INT + 5 TREINADO


PROTEÇÕES VONTADE PRE + 10 VETERANO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Revólver 2d20+5 2d6 Balístico 19-3x/Curto/Coronhada:2d20/1d4+2 NL


Bastão 2d20 1d6/1d8 impacto
20-2x/Ajacente/ 1d8+2(2 mãos)

Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
22
Traços do Outro Lado (ORIGEM) 18 Você possui um poder paranormal à sua escolha. Porém, começa o jogo com
NEX 5% Escolhido pelo Outro Lado. 32 Você teve uma experiência paranormal e foi marcado pelo Outro Lado, absor
NEX 10% Conduíte: Ampliar Ritual 2 PE 34 Quando lança um ritual, você pode gastar +2 PE para aumentar seu alcance e
Proficiências 33 Armas Simples
Especialista em Elemento. 33 Escolha um elemento (Energia). A DT para resistir aos seus rituais desse elem
Poder Paranormal: Potencial Aprimorado 115 A Morte lhe concede potencial latente de momentos roubados de outro lugar.
NEX 10% - Poder do Flagelo. Ao conjurar um ritual, você pode gastar seus próprios pontos de vida para pag
Rituais de 1º Círculo 1 PE Embaralhar,Cicatrização, Amaldiçoar arma (Morte), Eletrocussão, Ouvir Sus
Rituais de 2º Círculo 3 PE Flagelo de Sangue, Proteção contra Rituais, Velocidade Mortal, Contenção F
Afinidade: Energia
Poder Paranormal: Sangue de Ferro Você recebe +2 pontos de vida por NEX. Quando sobe de NEX, os PV que r
Poder de ocultista: Ritual Potente Soma Int nos danos e curas dos rituais
NEX 40% - Acelerar Ritual Por rodada,pode em +4 PE e conjurar como uma ação livre
Poder Paranormal: Afortunado Uma vez por rolagem, você pode rolar novamente um resultado 1 em qualque

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 20 PATENTE Operador


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 1II III IV CRÉDITO Médio MÁX. 9 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Revólver 1 1
2x Balas Curtas 0 2
Bastão 0 1
Proteção Leve 1 2
Componente Ritualístico (Morte-cinzas) 0 1
Componente Ritualístico (Energia-Imã) 0 1
Componente Ritualístico(Conhecimento-Lápis
0 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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