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PERSONAGEM JOGADOR
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 5 TREINADO
1 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
3 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+ 0
+ 10
+ 10
VETERANO
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Teórico da Conspiração PRE + 0
INTIMIDAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista + 5
INVESTIGAÇÃO INT TREINADO
LUTA FOR + 0
PERCEPÇÃO PRE + 0
74 PV PONTOS
DE VIDA 112 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
+ 5 TREINADO
Atuais
34 Atuais
62 PONTARIA*
PROFISSÃO*
AGI
INT + 0
INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES
VONTADE PRE + 10 VETERANO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
29
NEX 10% - Saber Ampliado
NEX 40% - Grimório Ritualístico
Camuflar Ocultismo
Criar Selo
Ritual Predileto
Arco 0 1
Flecha x10 0 2
Escudo Leve 1 1
1
Vestimenta: Poncho Longo (mais furtividade) 1
Livro de Rituais 0 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Camisa que vai até o cotuvelo
Calça que vai até em baixo do joelho
Botas
Luvas de dedos livre
1 arma corpo a corpo ou pacote de munição ilusão que se estende aaté 4 cubos de 1,5m
cena cena
energia Vontade desacredita
pág 124 Este ritual cria uma ilusão visual (uma
pessoa, uma parede...) ou sonora (um grito
de socorro, um uivo assustador...). Não é
possível criar cheiros, texturas ou
temperaturas, nem sons complexos, como uma
música ou diálogo. pag 140
Caixa de seleção
Você cria três cópias ilusórias suas, como Você potencializa seus sentidos, recebendo
hologramas extremamente realistas. As +1d20 em
cópias ficam ao seu redor e imitam suas Investigação, Luta, Percepção e Pontaria.
ações, tornando difícil para um inimigo pag 133
saber quem é o verdadeiro. Você recebe +6
na Defesa. pag 131
Eletrocussão Enfeitiçar
Dispara uma corrente elétrica contra o Ele não fica sob seu controle, mas percebe
alvo, que sofre 3d6 pontos de dano de suas palavras e ações da maneira mais
eletricidade e fica vulnerável por uma favorável possível. Você recebe um bônus
rodada. pag 131 de +10 em testes de Diplomacia com ele.
pag 131