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TRILHO DO TREM
MÁQUINA DO TREM - PORTO ALEGRE
PARREIRAIS DE UVA - DESAFIO: SOFTWARE
1.4 NAVEGANDO PELO GUAÍBA 4
CASA DOS COLONOS - ATIVIDADE DE REGISTRO: DESENHO
USINA DO GASÔMETRO
EF01GE02 IDENTIFICAR SEMELHANÇAS E DIFERENÇAS ENTRE JOGOS E BRINCADEIRAS DE DIFERENTES ÉPOCAS E LUGARES.
EF01HI05 IDENTIFICAR SEMELHANÇAS E DIFERENÇAS ENTRE JOGOS E BRINCADEIRAS DE DIFERENTES ÉPOCAS E LUGARES.
IDENTIFICAR AS DIFERENTES FORMAS PELAS QUAIS AS PESSOAS MANIFESTAM SENTIMENTOS, IDEIAS, MENÓRIAS,
EF01ER06
GOSTOS E CRENÇAS EM DIFERENTES ESPAÇOS.
ATIVIDADES AULAS PROJETOS CONTEÚDOS
- LEGOLAND
- CONSTRUÇÃO LIVRE
2.2 LEGOLAND 14 TRILHO DO TREM
- DESAFIO: BLOCOS COLORIDOS AMARELO E VERDE, SOFTWARE
- ATIVIDADE DE REGISTRO: RECONHECIMENETO DO MATRIAL
EXPLORAR DIFERENTES TECNOLOGIAS E RECURSOS DIGITAIS (MULTIMEIOS, ANIMAÇÕES, JOGOS ELETRÔNICOS,
EF15AR26
GRAVAÇÕES EM ÁUDIO E VÍDEO, FOTOGRAFIA, SOFTWARE ETC.) NOS PROCESSOS DE CRIAÇÕES ARTÍSTICAS.
- NOVA YORK
2.3 NOVA YORK 15 ESTÁTUA DA LIBERDADE - DESAFIO: CONSTRUÇÃO DE PROJETO
- ATIVIDADE DE REGISTRO: DESENHO
EF15LP03 LOCALIZAR INFROMAÇÕES EXPLÍCITAS EM TEXTO.
- NOVA YORK
- DESAFIO: MEDIDA DO PROJETO
2.4 ARRANHA CÉU 16 PRÉDIO
- ATIVIDADE DE REGISTRO: PINTURA
COMPARAR COMPRIMENTOS, CAPACIDADES OU MASSA, UTILIZANDO TERMOS COMO MAIS ALTO, MAIS BAIXO, MAIS
EF01MA15 COMPRIDO, MAIS CURTO, MAIS GROSSO, MAIS FINO, MAIS LARGO, MAIS PESADO, MAIS LEVE, CABE MAIS, CABE MENOS,
ENTRE OUTROS, PARA ORDENAR OBJETOS DE USO COTIDIANO.
- VIRGÍNIA
2.5 HAPPY BIRTHDAY STEM 17 MONTANHA RUSSA
- DESAFIO: RECORTE
EF01GE02 IDENTIFICAR SEMELHANÇAS E DIFERENÇAS ENTRE JOGOS E BRINCADEIRAS DE DIFERENTES ÉPOCAS E LUGARES.
EF01HI05 IDENTIFICAR SEMELHANÇAS E DIFERENÇAS ENTRE JOGOS E BRINCADEIRAS DE DIFERENTES ÉPOCAS E LUGARES.
IDENTIFICAR AS DIFERENTES FORMAS PELAS QUAIS AS PESSOAS MANIFESTAM SENTIMENTOS, IDEIAS, MEMÓRIAS,
EF01ER06
GOSTOS E CRENÇAS EM DIFERENTES ESPAÇOS.
ATIVIDADES AULAS PROJETOS CONTEÚDOS
- LONDRES
RODA GIGANTE
3 LONDRES 18 - DESAFIO: TRILHO DO TREM E SOFTWARE
- ATIVIDADE DE REGISTRO: PINTURA
EXPLORAR DIFERENTES TECNOLOGIAS E RECURSOS DIGITAIS (MULTIMEIOS, ANIMAÇÕES, JOGOS ELETRÔNICOS,
EF15AR26
GRAVAÇÕES EM ÁUDIO E VÍDEO, FOTOGRAFIA, SOFTWARE ETC.) NOS PROCESSOS DE CRIAÇÕES ARTÍSTICAS.
TORRE - LONDRES
3.1 UMA PONTE QUE SE
19 PONTE BASCULANTE - DESAFIO: CONSTRUÇÃO DE PROJETO
TRANSFORMA
- ATIVIDADE DE REGISTRO: CRUZADINHA
RELACIONAR FIGURAS GEOMÉTRICAS ESPACIAIS (CONES, CILINDROS, ESFERAS E BLOCOS RETÂNGULARES) A OBJETOS
EF01MA13
FAMILIARES DO MUNDO FÍSICO.
- LONDRES
3.2 HOJE É DIA DE MUSEU 20 MUSEU - DESAFIO: CONSTRUÇÃO DE PROJETO
- ATIVIDADE DE REGISTRO: DESCRIÇÃO DA OBSERVAÇÃO
RECONHECER ALGUMAS CATEGORIAS DO SISTEMA DAS ARTES VISUAIS (MUSEU, GALERIAS, INSTITUIÇÕES, ARTISTAS,
EF15AR07
ARTESÃOS, CURADORES ETC.).
- PAÍS DE GALES
3.3 ERA UMA VEZ...TERRA DE DESAFIO - DESAFIO: CONSTRUÇÃO DE PROJETO
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CASTELOS - ATIVIDADE DE REGISTRO: DESENHO
ESCUTAR, COM ATENÇÃO, FALAS DE PROFESSORES E COLEGAS, FORMULANDO PERGUNTAS PERTINENTES AO TEMA E
EF15LP10
SOLICITANDO ESCLARECIMENTOS SEMPRE QUE NECESSÁRIO.
RECONHECER QUE OS TEXTOS LITERÁRIOS FAZEM PARTE DO MUNDO DO IMAGINÁRIO E APRESENTAM UMA DIMENSÃO
EF15LP15 LÚDICA, DE ENCANTAMENTO, VALORIZANDO-OS, EM SUA DIVERSIDADE CULTURAL, COMO PATRIMÔNIO ARTÍSTICO DA
HUMANIDADE.
ATIVIDADES AULAS PROJETOS CONTEÚDOS
- IRLANDA DO NORTE
3.4 AVENTURAS EM UM DESAFIO
22 - DESAFIO: CONSTRUÇÃO DE PROJETO
PEQUENO PAÍS
- ATIVIDADE DE REGISTRO: LABIRINTO
EF15LP03 LOCALIZAR INFROMAÇÕES EXPLÍCITAS NO TEXTO.
- ESCÓCIA
4 ESCÓCIA 23 DESAFIO
- DESAFIO: TRILHO DO TREM E SOFTWARE
EF01ER04 VALORIZAR A DIVERSIDADE DE FORMAS DE VIDA.
IDENTIFICAR E APRECIAR FORMAS DISTINTAS DAS ARTES VISUAIS TRADICIONAIS E CONTEMPORÂNEAS, CULTIVANDO A
EF15AR01
PERCEPÇÃO, O IMAGINÁRIO, A CAPACIDADE DE SIMBOLIZAR E O REPERTÓRIO IMAGÉTICO.
EXPLORAR DIFERENTES TECNOLOGIAS E RECURSOS DIGITAIS (MULTIMEIOS, ANIMAÇÕES, JOGOS ELETRÔNICOS,
EF15AR26
GRAVAÇÕES EM ÁUDIO E VÍDEO, FOTOGRAFIA, SOFTWARE ETC.) NOS PROCESSOS DE CRIAÇÕES ARTÍSTICAS.