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digitalizadoras)
Cuidado:
2. Drive ≠ Driver: hardwares, consistentes em leitores de disco (drive de CD, DVD), HDD (drive
de disco rígido), pen drive, entre outros ≠ software de comunicação entre o dispositivo
(hardware) e SO, necessário ao reconhecimento do hardware (dispositivo) pelo SO, produzido
pelo fabricante do próprio dispositivo de forma específica.
1. Computadores
V: independência dos componentes e, caso a placa de vídeo queime, basta realizar a sua troca
facilmente.
D: elevado custo.
1.2. Chipset: chip (conjunto de chips) responsável pelo controle dos dispositivos de entrada e
saída do computador → conhecido como a “coluna vertebral” da placa-mãe (inclusive, se
queima, a placa-mãe imediatamente para de funcionar).
Não são padronizados, variando a arquitetura conforme a família dos processadores em que se
encontram.
Divide-se em:
. Chipset sul: responsável pelo controle de dispositivos de entrada ou saída com as interfaces
IDE e SATA, que ligam os HD e drives de CD-ROM e DVD-ROM ao processador, bem como
controlam dispositivos on-board (dispositivos de menor velocidade).
2. Memórias
I. Memória ROM (Ready Only Memory, memória somente de leitura): primeira a entrar em
ação quando o computador é ligado, tratando-se de um circuito semicondutor que já vem de
fábrica, com um conjunto de softwares responsáveis pelo processo de inicialização (boot).
. Características:
. Espécies:
I. BIOS (Basic Input Output System → sistema básico de entrada e saída): responsável por
ligar o computador e orientar o processador da máquina a operar com dispositivos básicos
como as unidades de CD, DVD, disco rígido e vídeo em modo texto.
Possui limitações: não suporta drives acima de 2,1TB, precisa rodas em modo 16 bits, tem
dificuldade de inicializar vários dispositivos ao mesmo tempo, o que leva a um boot mais
lento.
IV. POST (Power On Self Test → autoteste): programa responsável pelo autoteste, sendo
executado toda vez que o computador é ligado, primeiro da memória RAM e depois do HD.
São objetos do autoteste: processador, placa de vídeo, memória RAM, teclado, HD → caso
o SO esteja instalado em outro dispositivo, é possível alterar por meio do setup para que
esse seja objeto do POST, tal como um CD, HD externo, pendrive.
II. Memória RAM / Principal (Random Access Memory, memória de acesso aleatório ou de
trabalho): armazenamento temporário de todos os processos do SO e programas executados
no computador, como uma espécie de mesa de trabalho.
. Características:
Não é a memória de maior capacidade, sendo esta o HD, mas também não é a menor.
Ex: especificação de um computador de 4GB DDR2 → significa que possui 4GB de memória
RAM.
. Espécies:
DRAM: dinâmica → precisa ser alimentada periodicamente para que não perca os
dados, sendo mais lenta e gastando mais energia (memória RAM, em regra).
SRAM: estática → não precisa ser alimentada, funciona mais rápido e é mais cara
(memória cache).
. A memória RAM pode ser aumentada, o que não implica em maior velocidade, mas aumenta
a capacidade de armazenamento.
Quando são abertos vários programas ao mesmo tempo no computador e ele vai ficando
lento, isso decorre da falta de memória RAM.
III. HD (disco rígido): memória responsável por armazenar todos os dados do SO, programas
instalados e documentos salvos no computador.
. Características:
IV. SSD (Drive de Estado Sólido): memória de armazenamento de dados, que opera por meio
de chips (circuitos semicondutores) (não utiliza partes móveis como o HD).
D: tamanho de armazenamento menor (pois ainda não existe em larga escala como o HD),
possui vida útil menor, tecnologia de alto custo.
. Opera com memória flash (mesma tecnologia de um pendrive), formada por um processador
que executa diversas tarefas no drive, guardando todos os arquivos, por meio de operações
elétricas (≠ HD: necessita de partes móveis ou motores para funcionar).
Tal distinção torna as operações mais rápidas, o drive silencioso e resistente a vibrações e
quedas.
. Sinônimos: page-file, paginação (Windows, criada pelo próprio SO), memória de extensão,
swap (Linux, cabendo ao usuário definir o seu tamanho) ou memória de troca.
. Características:
Topo: mais rápidas, menor capacidade e mais caras → registrador (mais veloz), cache.
Base: mais lentas, maior capacidade e mais baratas → disco rígido (maior capacidade).
. Linguagem: binária.
0: desligado / falso.
1: ligado / verdadeiro.
Toda comunicação é feita pela combinação de 8 binários, visto que 8bits = 1byte, sendo o bit a
menor unidade de informação que o computador manipula e o byte a menor unidade de
informação contada no armazenamento.
. Velocidade: hertz (HZ) ou, segundo padrão atual, gigahertz (GHZ) (cuidado: pegadinha típica
é associar velocidade do processador com gigabytes).
. Componentes:
III. Registrador: tipo de memória de pequena capacidade, porém, muito rápida, contida no
CPU, utilizada no armazenamento temporário durante o processamento → está no topo da
hierarquia de memória, sendo assim, é o meio mais rápido e caro de se armazenar um
dado.
Logo, o processador é composto por controle (UC), decisão (ULA) e registro (registradores).
A velocidade com que o computador executa as tarefas ou processa dados está diretamente
ligada à velocidade do processador – certo (não exclusivamente, visto que também depende
das memórias).
Para o SO, as CPU multicores aparecem como sendo vários processadores individuais.
3.1. Arquiteturas
a) RISC ≠ CISC
32 bits: 232 endereços distintos → aproveitam, no máximo, 4GB de memória RAM (por
mais que a máquina tenha mais memória, o processador não consegue acessá-la, visto
que só consegue distribuir endereços nos primeiros 4GB).
64 bits: 264 endereços distintos → consegue acessar uma memória RAM muito maior,
de até 16EB (exabytes).
Diferentemente de um processador de 32 bits, que não suporta programas feitos para 64 bits,
um processador de 64 bits é capaz de executar programas de 32 bits e de 64 bits – certo.
3.3. Memória cache: contida nos processadores, surgiu para antecipar a busca de dados na
memória RAM.
. Características:
. Níveis: L1, L2, L3 → quanto menor, mais rápida e, consequentemente, mais cara.
A memória cache é parecida com a RAM, porém mais rápida – certo (utilizam a mesma
tecnologia de capacitores).
A memória cache a primeira que a CPU verifica se os dados estão presentes e, após essa
verificação, a pesquisa é feita na memória comum – certo (a memória comum equivale a
RAM).
Cuidado: não confundir com o drive, que consiste nos leitores de disco (drive de CD, DVD),
HDD (drive de disco rígido), pen drive, entre outros hardwares.
4.1. Classificação
b) Blocos ≠ Caracteres
. Bloco: armazena informações em blocos de tamanho fixo, cada um com o seu endereço, de
modo que cada bloco pode ser lido ou escrito de forma independente dos outros.
. Caractere: não utiliza estrutura de blocos nem posicionamento, de modo que recebe um
fluxo de caracteres, não endereçável, transmitidos um por vez.
I. Monitores
. Espécies:
CRT (tubo de raios catódicos): não é mais fabricado, tratando-se de um modelo antigo
que utilizava um sistema de tubo de imagem, por isso, era grande e pesado como as
TVs antigas.
LCD (display de cristal líquido): pequena espessura e qualidade de imagem, através do
uso de uma retroiluminação feita por lâmpadas brancas.
Plasma: utiliza sistema de gás, os pixels são minúsculas lâmpadas fluorescentes que
contêm em seu interior plasma, um gás carregado eletricamente que dá nome ao
aparelho.
LED (diodo emissor de luz): conjunto de LEDs com as cores primárias (ao invés de
lâmpadas brancas), o que facilita a filtragem do cristal líquido, sendo um monitor mais
fino e que consome menos energia (comparado ao LCD).
OLED (diodo emissor de luz orgânico): composto de materiais feitos de carbono, que
possibilitam a fabricação de produtos mais finos, leves e mais econômicos no consumo
de energia → mais moderno do mercado atual.
. Resolução por pixels, consistentes em pequenos pontos de luz que formam a imagem, de
modo que, quanto maior o número de pixels em uma imagem, melhor a resolução.
. Medida de polegadas, que corresponde a diagonal da tela, na qual cada polegada equivale a
2,54cm.
II. Impressoras
. Matriarcal (impacto): utilizada para emissão de pedidos e notas fiscais com impressão em
duas vias (carbono) e papel contínuo (sistema de fita) → modelo antigo em vias da
inexistência, diante da ascensão das notas fiscais eletrônicas.
D: alto custo de compra, baixa velocidade, alto nível de ruído, baixa resolução.
. Jato de tinta: mais popular nas residências, com impressão por gotículas de tinta.
V: baixo custo de compra, baixo nível de ruído, média velocidade, média resolução.
V: médio custo de compra, baixo nível de ruído, alta velocidade, alta resolução, baixo custo
de cópia.
D: dificuldade de manutenção.
. Cera: utilizada em pequenas gráficas para impressão em alto relevo ou até mesmo estampa
de camisas, apresentando a melhor resolução.
. Térmica: muito limitada e de uso específico para impressão de cupom fiscal, recibo de cartão
de crédito e extratos bancários, uma vez que a impressão é perecível (com o tempo apaga do
papel), sendo a impressão realizada através da reação do papel ao calor.
. Plotter: uso específico para impressão de grande porte, como banner, plotagens, mapas e
projetos arquitetônicos.
I. USB (Universal Serial Bus → barramento universal de série): barramento mais adotado pelos
computadores, que simplificou a conexão de diversos tipos de aparelhos → única interface
(mais dinâmica) e protocolo).
. Características:
. Evolução na velocidade e transmissão de energia elétrica: USB 1.0 (12Mbps), USB 2.0
(480Mbps), USB 3.0 (4.8Gbps), USB 3.1 (10Gbps).
Exceção: USB 3.1, visto que a porta é diferente (formato do cabo distinto), sendo necessário
um adaptador.
II. Thurderbolt: barramento ultrarrápido para conectar dispositivos que demandam uma
banda de tráfego extremamente alta, como monitores de alta definição e dispositivos
multimídia.
. Características:
. Características:
Para transmissão de vídeo, tem-se também o barramento DVI (Digital Visual Interface), sendo
este limitado, pois transmite apenas vídeo (e não áudio).
IV. SATA (Serial Ata): barramento interno usado na conexão do HD (disco rígido) e os drives
internos como o drive de CD e DVD, transferindo dados em série, utilizando dois canais
separados, um para enviar e outro para receber dados, o que reduz (ou quase elimina) os
problemas de sincronização e interferência, permitindo que frequências mais altas sejam
usadas nas transferências.
VI. AGP (Accelerated Graphics Port): porta aceleradora gráfica é um barramento usado
exclusivamente na conexão de placa de vídeos aceleradoras (3D).
O PCI-E (PCI Express) surge como substituto do AGP e PCI, oferecendo altíssimas velocidades
de transferência para placas de vídeo aceleradoras.
6. Computadores
II. Notebooks / Netbooks: computadores portáteis (≠ desktop, não permitem realizar muitas
mudanças e o acesso aos componentes internos é mais complicado e delicado).
III. Mainframe: computadores gigantes (ocupam salas e prédios inteiros) → caíram em desuso
em favor do servidor corporativo.
. Thin client (UFPR): modelo cliente-servidor de computador, que possui poucos ou nenhum
aplicativo, na medida em que depende de um servidor central (nuvem computacional) →
reduz os custos de aquisição e manutenção.