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REGULAMENTO OFICIAL DA COPA JOVEM 2023

CAP. I
Da organização
Art. 1º - A Copa Jovem 2023 é um evento esportivo promovido pelos Jovens
Adventistas e tem por finalidade arrecadação de capital para o Clube de Jovens
da Iasd Cruzeiro.

Art. 2º - Participará do torneio atletas que estão em comunhão com a Igreja


Adventista do Sétimo Dia.

Art. 3º - Não é obrigatório todos os atletas estarem batizados na Igreja


Adventista, porém, respeitando o critério do artigo 2°.

Art. 4º - Será permitido para cada equipe apenas 1 atleta que não seja batizado
na Igreja Adventista do Sétimo Dia.

Art. 5º - Em nenhuma circunstância será permitido atletas que estejam inscritos


em uma equipe jogar em favor de outra.

Art. 6º - As equipes devem ter, respectivamente, seu capitão batizado na Igreja


Adventista.

Art. 7º - Os atletas batizados devem ter disponível no dia da competição 1


declaração do seu respectivo pastor comprovando ser batizado na Igreja
Adventista do Sétimo Dia e os afastados precisarão levar 1 foto impressa ou
digital que comprove que já fez parte da Igreja Adventista do Sétimo Dia.

Art. 8º - As equipes para entrarem em quadra devem estar devidamente


uniformizadas. Camisa, calção, meião, além de tênis apropriado para a
modalidade. O atleta que não atender esse artigo, não participará da partida e
nem do banco de reserva.

Art. 9º - Não será permitida a entrada de atletas em quadra utilizando relógio,


pulseira ou outros objetos de adorno pessoal.
Art. 10º - Os atletas que não forem batizados na Iasd não poderão adentrar ao
local de competição com joias ou adornos pessoais, salvo relógio ou aliança. No
momento da partida nem mesmo estes poderão ser utilizados.

Art. 11°- O time que não estiver no ginásio no momento da partida terá um
período de 15 minutos para se apresentar em quadra, do contrário perderá a
partida por W.O.

CAP. II
O formato do torneio

Art. 11º - O formato do torneio será em fase de grupo, tendo os melhores de cada
grupo avançando para as finais.

Art. 12º - Cada vitória valerá 3 (três) pontos e o empate 1(um) ponto.

Art. 13º - Critérios de desempate:


1. Saldo de gols
2. Gols pró
3. Números de cartões recebidos (vermelho tem peso)
4. Sorteio

CAP. III
Da disciplina

Art. 14º - OS cartões usados pelos árbitros terão a seguinte equivalência:


02 amarelos: suspensão de um jogo;
01 vermelho: suspensão de um jogo e julgamento de gravidade de expulsão.

Art. 15º - Os cartões serão zerados ao término da fase de grupos.

Art. 16º - Qualquer palavra ou expressão que os árbitros julguem torpe,


pejorativa, de baixo calão, etc. automaticamente receberá cartão amarelo.
Art. 17º - Não será permitido nenhuma espécie de agressão física, estando o
infrator sob pena de cartão vermelho e se for o caso até a exclusão do torneio.

CAP. IV

Da premiação

Art. 18º - A equipe campeã levará como premiação 500 REAIS em dinheiro mais
troféu e medalhas.

Art. 19º - A equipe vice-campeã levará como premiação 200 REAIS em dinheiro
mais troféu e medalhas.

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