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MANUAL DO USUÁRIO

T05

PROGRAMA DE MARCAÇÃO INTEGRADO


Ref. DCD01/945 - T05_br_G - Última atualização: 06/2009

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Índice
A - Introdução ...................................................................................................................... 5
1. Características gerais do programa ....................................................................................................... 5
2. Funções do programa ............................................................................................................................ 5
Personalização .................................................................................................................................. 5
Tipo de blocos ................................................................................................................................... 5
Gerenciamento de placa de 8 Entradas / 4 Saídas .......................................................................... 5
Funções dentro dos blocos ............................................................................................................... 5
Estilos de letras ................................................................................................................................. 6
Gerenciamento de marcação ............................................................................................................ 6
Ajustes reguláveis ............................................................................................................................. 6
Várias funções .................................................................................................................................. 6
Memória de usuário .......................................................................................................................... 7
Troca de arquivos através de um dispositivo USB (pen drive) ......................................................... 7
3. Codificação de letra ................................................................................................................................ 7
Introdução ......................................................................................................................................... 7
Codificação UTF-8 ............................................................................................................................ 7
Conseqüências práticas .................................................................................................................... 8
4. Iniciando o programa ............................................................................................................................ 10
5. Os diferentes menus do programa ....................................................................................................... 10
Menu principal ................................................................................................................................. 10
6. Funções das teclas utilizadas .............................................................................................................. 10
Funções com atalhos ...................................................................................................................... 12
7. Uso de elementos gráficos ................................................................................................................... 12
8. Definição de um arquivo de marcação ................................................................................................. 13
9. Criando um arquivo de marcação ........................................................................................................ 13

B - Menu de "Marcação" ................................................................................................... 14


1. Marcando "N vezes" ............................................................................................................................. 14
2. Marcação "Infinita" ............................................................................................................................... 16
3. Marcação "independente" (opcional) ................................................................................................... 17
4. Repetir última ....................................................................................................................................... 17

C - Menu de "Editar arquivo" ............................................................................................. 18


Criar um novo arquivo de marcação ............................................................................................... 18
Abrir o último arquivo utilizado ........................................................................................................ 18
Abrir um arquivo existente .............................................................................................................. 19
1. Preparando um bloco de marcação ..................................................................................................... 19
Numero do bloco ............................................................................................................................. 20
Nome do arquivo ............................................................................................................................. 20
Nome do bloco (rótulo) .................................................................................................................... 20
Tipo de marcação ........................................................................................................................... 21
Texto a ser marcado ....................................................................................................................... 53
Coordenadas X-Y ............................................................................................................................ 56
Tamanho da letra ............................................................................................................................ 57
Ângulo do texto ............................................................................................................................... 57
Força (intensidade) de marcação ................................................................................................... 57
Fonte da letra .................................................................................................................................. 58
Compressão .................................................................................................................................... 58
Inclinação ........................................................................................................................................ 58
Espaçamento .................................................................................................................................. 59
Efeitos de marcação ....................................................................................................................... 59
Alinhamento .................................................................................................................................... 60
Sentido de marcação ...................................................................................................................... 60
Opção de velocidade do arquivo ..................................................................................................... 61
Velocidade de deslocamento .......................................................................................................... 61
Velocidade de marcação ................................................................................................................. 62
Qualidade de marcação .................................................................................................................. 62
Densidade de pontos por milímetro (somente versão eletromagnética) ......................................... 62

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2. Sub menus do menu "Editar" ............................................................................................................... 63
Sub menu de "Marcação" ............................................................................................................... 64
Sub menu "Exibir" ........................................................................................................................... 65
Sub menu "Editar" ........................................................................................................................... 72
Sub menu "Arquivo" ........................................................................................................................ 74
Retornar para o menu anterior ........................................................................................................ 81

D - Menu de "Gerenciamento de arquivos de marcação" ................................................. 82


1. Duplicar um arquivo ............................................................................................................................. 82
2. Renomear um arquivo .......................................................................................................................... 83
3. Re-indexar números de arquivos ......................................................................................................... 83
4. Deletar um arquivo ............................................................................................................................... 85
5. Exportar um arquivo ............................................................................................................................. 86
6. Importar um arquivo ............................................................................................................................. 87

E - Menu de "Informações do sistema" ............................................................................. 88


Manutenção .................................................................................................................................... 89

F - Menu de "Gerenciamento de arquivos" ....................................................................... 93


1. Gerenciamento de logotipos ................................................................................................................ 93
Número de segmentos do logotipo ................................................................................................. 94
Exportar um logotipo (formato LO3) ................................................................................................ 94
Re-indexar um logotipo ................................................................................................................... 95
Deletar um logotipo ......................................................................................................................... 95
Importar um logotipo ....................................................................................................................... 96
2. Gerenciamento .csv (opcional) ............................................................................................................. 97
Importar arquivo(s) .csv .................................................................................................................. 97
Exportar arquivo(s) .csv .................................................................................................................. 98
Renomear arquivo(s) .csv ............................................................................................................... 99
Deletar arquivo(s) .csv .................................................................................................................... 99
3. Gerenciamento de fontes ................................................................................................................... 100
Versão da fonte ............................................................................................................................. 100
Exportar uma fonte (formato PO3) ................................................................................................ 101
Re-indexar uma fonte .................................................................................................................... 101
Deletar uma fonte .......................................................................................................................... 102
Importar uma fonte ........................................................................................................................ 103
4. Gerenciamento do histórico de marcação (opcional) ......................................................................... 104
Renomear arquivo(s) .................................................................................................................... 104
Exportar arquivo(s) ........................................................................................................................ 105
Deletar arquivo(s) .......................................................................................................................... 105
5. Backup/restauração de dados ............................................................................................................ 106
Restauração de backup ................................................................................................................ 106
Backup de memória ...................................................................................................................... 107

G - Menu de "Configuração de máquina" ........................................................................ 108


1. Modo de segurança ............................................................................................................................ 108
Senha ............................................................................................................................................ 109
Modo "Supervisor" ........................................................................................................................ 109
Modo "Operador" .......................................................................................................................... 110
2. Ajustes de data e hora ....................................................................................................................... 111
Ajustes de data e hora .................................................................................................................. 111
Ajuste do relógio ........................................................................................................................... 112
3. Ajustes de exibição na tela ................................................................................................................. 113
Contraste ....................................................................................................................................... 113
Tela girada em 180° ...................................................................................................................... 113
Parafusos retroiluminados ............................................................................................................ 113
Exibição em vídeo reverso ............................................................................................................ 114
4. Parâmetros de máquina ..................................................................................................................... 114
Controle de fora de limites ............................................................................................................ 114
Conversão das unidades para polegadas ..................................................................................... 117
Tipo de final de marcação ............................................................................................................. 117

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5. Status da Entradas - ativação / desativação de Saídas ..................................................................... 119
Ativação / desativação de Saídas ................................................................................................. 119
Status da Entradas ........................................................................................................................ 119
6. Deletando todos os arquivos (reset) .................................................................................................. 120
7. Idioma ................................................................................................................................................. 120
8. Atualização ......................................................................................................................................... 121
Atualização do software (update) .................................................................................................. 121
Atualização de configuração de potência de fábrica ..................................................................... 123
Ativação de uma opção ................................................................................................................. 125

H - Menu de "Comunicação" ........................................................................................... 126


1. Gerenciamento serial ......................................................................................................................... 126
Desativado .................................................................................................................................... 127
Dados brutos ................................................................................................................................. 127
Instruções de comando ................................................................................................................. 127
Instruções de comando (checksum (check total de verificação de dados úteis)) ......................... 127
2. Gerenciamento de porta Ethernet ...................................................................................................... 128
Modo ............................................................................................................................................. 128
Nome da máquina ......................................................................................................................... 128
3. Gerenciamento de porta USB ............................................................................................................ 129
4. Modo escravo ..................................................................................................................................... 129

I - Menu de "Variáveis" .................................................................................................... 131


1. Configuração de contadores .............................................................................................................. 131
Ajuste do número do lote .............................................................................................................. 133
Ajuste do reinicio do contador (reset) ........................................................................................... 134
2. Configuração de variáveis .................................................................................................................. 137
Programação dentro de um arquivo de marcação ........................................................................ 137
Compilando uma série de variáveis .............................................................................................. 138
3. Configuração de turnos de trabalho ................................................................................................... 138
Copiando o conteúdo de um dia da semana ................................................................................ 140
4. Configuração do formato de Dia/Mês/Ano ......................................................................................... 140
Variável Ano (YS) .......................................................................................................................... 141
Variável Mês (MS) ......................................................................................................................... 141
Variável Dia do mês (JS) .............................................................................................................. 142
Variável Dia da semana (DS) ........................................................................................................ 143
Variável Horas (HS) ...................................................................................................................... 143

J - Uso ............................................................................................................................. 145


1. Fluxograma do processo de marcação .............................................................................................. 145
2. Iniciação para a marcação ................................................................................................................. 146
Passo 1: Liguando a máquina ....................................................................................................... 146
Passo 2: Criando um arquivo de marcação .................................................................................. 147
Passo 3: Pré-visualização gráfica antes da marcação ................................................................. 153
Passo 4: Posicionando a placa ..................................................................................................... 153
Passo 5: Regulagem da altura do punção .................................................................................... 153
Passo 6: Simulação da marcação ................................................................................................. 154
Passo 7: Marcando a peça ........................................................................................................... 155

K - Apêndice .................................................................................................................... 156

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A Introdução A
Este manual corresponde à versão 2.40 do programa.

A aparência de algumas telas pode ser diferente das exibidas


no programa.

1. Características gerais do programa


O programa de marcação standard T05 está integrado em uma Unidade de Controle, ou na placa principal da
máquina (visível em uma tela de cristal líquido - LCD). O programa é utilizado para:
• arquivos de programas de marcação:
- ajuste o texto
- texto variável:
. datas (utilizando vários formatos, pré-definidos ou personalizados)
. contador (incrementação, decréscimo)
- código DataMatrix ECC200 2D (opcional dependendo do cabeçote de marcação)
- logotipos

2. Funções do programa
Personalização
• vários idiomas: seleção do idioma do programa
• modo "Supervisor" / "Operador" (direito de acesso a determinadas funções ou campos de entradas para texto
ou de coordenadas)
• unidades (mm ou polegadas)

Tipo de blocos
• marcação:
- linear (escolha de um ângulo)
- radial
• logotipos
• controla um terceiro eixo de rotação (DMC15/DMC25) para a marcação sobre peças circulares

Gerenciamento de placa de 8 Entradas / 4 Saídas


• instrução BRANCH (DESVIO): arquivos selecionados de acordo com o status da Entrada
• instrução para WAIT INPUT (AGUARDAR ENTRADA): aguardando para uma condição de Entrada para conti-
nuar
• instrução de SET OUTPUT (DEFINIÇÃO DA SAÍDA): especificação do estado de saída

Funções dentro dos blocos


• espera entre blocos (DELAY)
• marcação de figuras geométricas simples:
- círculos
- linhas

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A Introdução A
Estilos de letras
• efeitos de marcação:
- normal
- inverso
- espelhado
- refletido
• alinhamento
• compressão / expansão
• inclinação
• espaçamento entre letras

Gerenciamento de marcação
• marcação padrão:
- marcação de N peças
- marcação infinita
• marcação independente

Ajustes reguláveis
• velocidades personalizadas para a marcação e os movimentos
• potência (profundidade)
• dia e hora (relógio interno da unidade de controle UCC)
• variáveis:
- 10 contadores numéricos ou alfanuméricos, que poder ser reinicializados (reset) sempre que houver uma
mudança de ano, mês, dia ou hora, dia da semana, Entrada, turno de trabalho
- 10 variáveis alfanuméricas
- códigos de turnos de trabalho (Q) ajustados de acordo com o dia da semana (até 5 turnos por dia)
- dia e hora baseados no sistema da Unidade de Controle (UCC) utilizando as palavras chave:
. DD - MM - YYYY - YY - Y - hh - mm - ss - WW - CCC
. m (símbolo do primeiro dígito dos minitos)
. formatos personalizados DS (dia/semana), JS (dia/mês), MS (mês) e YS (ano)
• escolha uma fonte para as letras

Várias funções
• exibe a memória disponível
• transferência de logotipos (formato LO3 - PLT)
• transferência de arquivos de marcação entre o PC e a máquina (Backup / Restauração)
• simula um arquivo de marcação (sem a marcação na peça)
• Gerenciamento de fora de limites
• ajuste de hora para troca do "dia do ano" código (CCC)
• exibição de data e hora
• alteração da orientação da exibição da tela
• fonte internacional padrão
• indica o status de Entrada / Saída

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A Introdução A
Memória de usuário
A memória disponível é de 512 kB.

Várias centenas de arquivos podem ser salvos, dependendo de seu tamanho.

Máximo:
• 100 blocos por arquivo
• 255 caracteres por bloco

Troca de arquivos através de um dispositivo USB (pen drive)


É possível importar e exportar determinados arquivos através do uso de um dispositivo USB (pen drive)
(somente arquivos em formato FAT32):

• arquivo de marcação
• logotipos
• fonte da letra

Os arquivos devem estar localizados no diretório raiz da árvore de estrutura de arquivos do dispositivo USB (pen
drive). Não coloque os arquivos em diretórios.

3. Codificação de letra
Introdução

Os programas de marcação anteriores utilizaram fontes "8 bit" que somente podem conter 28 = 256 letras. A
mudança da fonte foi necessária para cada idioma, seria impossível a exibição e a marcação para idiomas que
incluem mais de 256 letras.

A marcação e a exibição das fontes utilizadas no programa T05 são programas "16 bit", que podem conter até
216 = 65536 caracteres (na realidade menos, porque alguns são reservados). Estas fontes estão baseadas na
configuração de letras da norma ISO/IEC 10646, no sistema Básico de Idiomas Múltiplos. Esta norma, que
especifica um conjunto de letras universais (Universal Character Set), também define outras letras (acima de 1,1
milhões). Estas não são geradas pelo programa T05 e por isto não devem ser utilizadas.

As fontes 16 bit são utilizadas para aceitar novos idiomas e para uma maior compatibilidade com os sistemas
operacionais atuais (Windows, Unix...). Contudo, uma grande quantidade de materiais e aplicações ainda
continuam utilizando as fontes 8 bit. A fim de permitir a melhor compatibilidade possível com estes materiais, os
caracteres emitidos e recebidos pelo programa (seqüência de arquivos ou de letras) são codificadas em UTF-8
(Formato de Transformação UCS, 8 bits). UTF-8 é utilizado para representar as letras 16 bit através do uso de
códigos 8 bit. Esta fonte não permite a utilização de sistemas antigos 8 bit para administrar caracteres 16 bit,
porem permite a manipulação dos dados aceitáveis e a sua transmissão sem a perda de informações.

Codificação UTF-8
UTF-8 foi desenvolvido para ser compatível com determinados softwares, inicialmente previstos para o
processamento de caracteres de um bit. Cada caractere 16 bit é codificado em uma cadeia de 1 a 4 bytes.
UTF-8 é regulado pela norma RFC-3629 (UTF-8, um formato de transformação da norma ISO 10646). A
codificação também é definida no relatório técnico 17 da norma Unicode. A codificação é uma parte do capítulo 3
"Conformidade" da norma e é aprovado pela Organização Mundial de Estandardização (International Standard
Organisation - ISO), pela Força Tarefa de Engenharia de Internet (Internet Engineering Task Force - IETF) assim
como pela maioria das organizações nacionais de estandardização.

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A Introdução A
Codificação

Os caracteres numerados de 0 até 127 estão codificadas em 1 byte(s) cujo bit mais importante sempre é 0.
Os caracteres com um número acima de 127 estão codificados através de vários bytes. Neste caso, os bits mais
importantes do primeiro byte formam uma série de 1 assim como o número de bytes utilizados para codificar o
caractere, os bytes seguintes terão 10 como o bit mais importante.

Definição do número de bytes utilizado

Representação binária UTF-8 Significado

0xxxxxxx 1 byte(s) codificando 1 até 7 bits (de 0 até 127)

110xxxxx 10xxxxxx 2 byte(s) codificando 8 até 11 bits (de 128 até 2047)

1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 3 byte(s) codificando 12 até 16 bits (de 2048 até 65535)

11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 4 byte(s) codificando 17 até 21 bits (de 65536 até 2097151)

Este conceito pode ser aplicado até 6 bytes, porem o UTF-8 limita o número a 4. Este conceito também permitiria
utilizar mais bytes do que o necessário para codificar um caractere, mas o UTF-8 não o permite.

Nota: A representação UTF-8 acima de 4 bytes corresponde a um código de caractere superior a 65535,
que não deve ser utilizado com o programa T05.

Exemplo

Exemplo da codificação UTF-8

letra, caractere Número do caractere Codificação binária UTF-8

A 65 01000001

é 233 11000011 10101001

8364 11100010 10000010 10101100

Em qualquer seqüência de caracteres UTF-8, cada bit 0 mais importante do byte codifica um caractere US-ASCII
em um byte. Os caracteres cujos códigos estão na faixa de valores de 0 a 127 são conseqüentemente
representados da mesma forma como no ASCII (sem acentuação, letras maiúsculas e minúsculas, números e
algumas iniciais mais freqüentes).

Conseqüências práticas
Os sistemas mais antigos que utilizam as fontes ASCII 8 bit, podem ter comunicação com o programa T05 que
utiliza fontes 16 bit. Para permitir esta interação, 2 métodos são possíveis:

• As tabelas ASCII e UCS são comuns para os caracteres numerados de 0 até 127. Para estes caracteres, a
compatibilidade está garantida
• Para outros caracteres, a codificação UTF-8 é utilizada para especificar o código de caractere de 16 bit através
do uso de seqüências de vários "caracteres" 8 bit que podem ser reconhecidos e utilizados por sistemas 8 bit.

Utilização do programa T05

Enquanto o programa não realizar uma troca de dados com o exterior, serão utilizadas as 16 fontes bit originais.
O usuário pode ter o benefício de um suporte lingüístico estendido.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 8/156


A Introdução A
Edição manual dos arquivos de marcação

Os arquivos de marcação (arquivos.tml) no formato TML (Technifor Marking Language - Linguagem de Marcação
Technifor) são salvos no formato UTF-8. Este formato é automaticamente reconhecido quando um arquivo é
aberto com o Bloco de Notas (notepad.exe) no Windows (2000 ou superior).

Para uma exibição correta, selecione uma fonte de apresentação compatível, assim como "Arial Unicode MS".
Ao salvar um arquivo, verifique se o formato UTF-8 está corretamente selecionado (principalmente quando
estiver criando um arquivo novo).

Recepção/emissão de dados (RS232, telnet)

Os caracteres recebidos precisam estar codificados em UTF-8. Os caracteres emitidos são codificados em
UTF-8.
Se algum equipamento/dispositivo enviar caracteres para a máquina em codificação ASCII, eles somente serão
reconhecidos se os seus códigos estiverem incluídos entre 0 e 127. Deste modo, este equipamento somente irá
receber corretamente os caracteres cujos códigos estiverem incluídos entre 0 e 127.

Para utilizar outros caracteres, estes deverão estar codificados em UTF-8.

Exemplo: Para enviar o caractere "é", o equipamento não pode utilizar a codificação ASCII da página 1 de Letras
Latinas que associa esta letra ao código 130.
Deve se utilizada a codificação UCS que a associa ao código 133. Em UTF-8, o código é escrito como segue:
11000011 10101001
Conseqüentemente devem ser enviados 2 bytes: 195 - 169

DataMatrix

Este formato somente permite a codificação se seqüências de caracteres de 8 bits. As seqüências internas do
programa desta maneira são convertidas em UTF-8 antes de serem codificadas em DataMatrix, o que possibilita
a codificação de todos os caracteres de 16 bit a serem administrados. O tamanho do DataMatrix necessário para
esta codificação é superior à codificação de caracteres 8 bit, uma vez que são necessários vários caracteres 8 bit
para efetuar a codificação UTF-8 de um caractere 16 bit.

Quando os caracteres codificados possuem códigos ASCII ou UCS entre 0 e 127, a codificação DataMatrix é
efetuada na forma convencional e o tamanho do DataMatrix gerado é o mesmo.

Unicode

Unicode é uma norma internacional que define um conjunto de letras universais, da mesma forma como a norma
ISO/IEC 10646. Os códigos de caracteres Unicode correspondem aos mesmos da norma ISO/IEC 10646 e a
norma Unicode inclue totalmente a ISO/IEC 10646 como complemento.

A norma Unicode acrescenta à norma ISO/IEC 10646 um modelo de representação e completo processamento
de palavras, associando a cada letra um conjunto de propriedades normalizadas ou informativas e uma
descrição detalhada das relações semânticas que podem existir entre várias letras sucessivas de um texto. Ao
mesmo tempo também padroniza os algoritmos de processamento que preservam ao máximo as semânticas de
textos transformados, enquanto amplia a integração e possibilidade da representação destes textos em diversos
sistemas operacionais.

Isto permite, por exemplo, explicar o sentido de um texto, de forma a permitir que duas letras possam ser
associadas e forma uma única, etc...

O gerenciamento Unicode é muito complexo e atualmente não está implementado no programa T05. No futuro,
determinadas regras Unicode deverão ser incluídas no software, e desta forma facilitar um auxílio parcial ao
Unicode de acordo com as necessidades.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 9/156


A Introdução A
4. Iniciando o programa
Verifique se o cabo de força está conectado.
Ao ligar a unidade central de comando (UCC) ou a máquina, o programa de marcação será iniciado.
Durante alguns segundos irá aparecer uma tela de apresentação, seguida da tela do menu principal.

Desligue a máquina antes de qualquer intervenção.

5. Os diferentes menus do programa


Menu principal
O menu principal é composto de 8 menus, cada um representado por um ícone.
1 2 3 4

8 7 6 5
1 : Menu de "Marcação"
2 : Menu de "Editar arquivo"
3 : Menu de "Gerenciamento de arquivos de marcação"
4 : Menu de "Informações do sistema"
5 : Menu de "Gerenciamento de arquivos"
6 : Menu de "Configuração de máquina"
7 : Menu de "Comunicação"
8 : Menu de "Variáveis"

6. Funções das teclas utilizadas


O teclado é utilizado para acessar os diferentes menus e funções do programa e para dar entrada em
informações necessárias para a marcação.
Utilize a tecla Tab ou as teclas de setas Para a Esquerda e Para a Direita para selecionar o menu desejado. A
imagem do ícone selecionado irá aparecer em negativo. Confirme apertando a tecla Enter.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 10/156


A Introdução A
As teclas mais utilizadas são:
13 12 11 10

3 4 5 6 7 3 8 9

1 Esc Esc
Retorna para a tela anterior

2 Tab Acesso a vários menus ou tabelas utilizadas para elaborar um bloco

3 Ctrl Ctrl Acesso a determinados atalhos através do teclado

4 Alt Alt Acesso a determinados atalhos através do teclado

5 Barra de espaço Ativação / desativação dos blocos, seleção de vários arquivos para impotar/
exportar

6 Menu de Dá acesso à barra de sub menus no menu "Editar arquivo", retorna ao modo
contexto "Editar", movimentar-se de uma parte da tela para outra dentro de determina-
dos menus

7 Enter Confirmação dos dados informados, modificando uma região de entrada de


dados, ativação / desativação do botão de rádio

8 Teclas de setas Move o cursor para diferentes áreas de entrada de dados, ajuste da posição do
direcionais Para punção na função "Movimento do punção" (F3)
Cima - Para Baixo
- Para a Esquerda
- Para a Direita

9 Teclado Num
Lock
/ *
_ Introdução de valores numéricos (digitação), incremento / decréscimo de valo-
numérico 7
Home
8 9
PgUp
res numéricos com as teclas +/-, ajuste da posição do punção na função "Movi-
+
4 5 6
mento do punção" (F3)
1 2 3
End PgDn
Enter

0 .
Ins Del

10 Página para Cima Mover-se de um bloco para outro durante a edição, ajuste do ângulo inicial do
- Página para dispositivo giratório na função (F3) "Movimento do punção" (Stylus movement),
Baixo pular páginas em alguns menus

11 Inserir Insert Inserção de um bloco vazio em um arquivo de marcação, antes de um bloco


selecionado, Inserção de uma palavra chave no campo de "Texto"

12 Deletar Delete Deleção de um bloco de um arquivo de marcação

13 Teclas de F1 Atalhos para algumas funções dentro do programa


função F12

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 11/156


A Introdução A
Funções com atalhos
Determinadas funções podem ser acessadas através do uso de um atalho de teclado:

• Ctrl + Alt + I: exibição em vídeo reverso - Consulte a(s) página(s) 114


• Ctrl + Alt + F: tela girada em 180° - Consulte a(s) página(s) 113
• Ctrl + Alt + B: ativar / desativar a iluminação por trás - Consulte a(s) página(s) 113
• Ctrl + Alt + A/Q: maior ou menor contraste na tela - Consulte a(s) página(s) 113
• Ctrl + Alt + R: sair do modo escravo - Consulte a(s) página(s) 129
• Ctrl + P: pausa após um bloco - Consulte a(s) página(s) 65
• Inserir: inserção de um bloco vazio em um arquivo de marcação, antes de um bloco selecionado - Consulte
a(s) página(s) 72
• Deletar: deleção de um bloco de um arquivo de marcação - Consulte a(s) página(s) 73
• F2: pré-visualização da marcação - Consulte a(s) página(s) 67
• F3: movimento do punção - Consulte a(s) página(s) 70
• F4: simulação do bloco atual - Consulte a(s) página(s) 65
• F5: adicionar um bloco no final do arquivo - Consulte a(s) página(s) 72
• F7: copiar um bloco - Consulte a(s) página(s) 73
• F8: visualizar 1/3/5 blocos - Consulte a(s) página(s) 66 - 67
• F9: simula um arquivo de marcação (sem a marcação na peça) - Consulte a(s) página(s) 65
• F10: arquivo marcado - Consulte a(s) página(s) 64
• F11: salvar arquivo selecionado - Consulte a(s) página(s) 74
• F12: propriedades do arquivo - Consulte a(s) página(s) 75

7. Uso de elementos gráficos


Determinados elementos relativos a dados gráficos podem ser encontrados em vários pontos do programa. O
modo de entrada de cada um é como segue:

Incremento / decréscimo da porcentagem através do uso das teclas +/- do teclado


numérico

Incremento / decréscimo dos valores através do uso das teclas +/- do teclado
numérico ou através de sua digitação manual após apertar a tecla Enter

Botão de rádio: ativação / desativação utilizando a tecla Enter. Somente é possível


selecionar um de cada vez
Menu de rolagem para ícones. Aperte a tecla Enter para abrir o menu e depois utilize
as teclas de setas Para Cima e Para Baixo do teclado para navegar.

Menu de rolagem para texto. Aperte a tecla Enter para abrir o menu e depois utilize
as teclas de setas Para Cima e Para Baixo do teclado para navegar.

Abra o campo de introdução de texto. Aperte a tecla Enter para se mover para este
campo.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 12/156


A Introdução A
8. Definição de um arquivo de marcação
Um arquivo de marcação contem todos os dados que devem ser marcados sobre uma peça.
Este arquivo pode ser composto de uma ou de várias linhas.

Na gíria profissional Technifor, um arquivo de marcação é composto de blocos de marcação.

Um bloco de marcação pode conter um texto alfanumérico, um


logotipo, uma linha, um quadrado...
Um arquivo de marcação pode conter qualquer número de blocos de
marcação entre 1 e 100.

O arquivo de marcação utilizado para criar esta placa contem 5


blocos de marcação.

As páginas seguintes descrevem a elaboração de vários tipos de


blocos de marcação.

9. Criando um arquivo de marcação


Para criar um novo arquivo de marcação, utilize as teclas de setas direcionais para selecionar a opção "Editar
arquivo". Confirme apertando a tecla Enter.

Selecione o ícone "Criar um novo arquivo". Confirme apertando a tecla Enter.


Um bloco vazio irá aparecer. Aperte a tecla Enter para iniciar a entrada de dados (digitação). Verifique:
"Preparando um bloco de marcação".

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 13/156


B Menu de "Marcação" B
Selecione este menu a partir do menu principal, representado pelo ícone:

A tela abaixo irá aparecer:

1
2 7
3
4 8
5

1 : Ícone utilizado para retornar ao menu principal, seguido pelo nome do menu. Este ícone aparece várias vezes no programa.
2 : Abrir arquivo
3 : Marcando "N vezes"
4 : Marcação "Infinita"
5 : Marcação "independente"
6 : Ajuda em Pop-up relacionada à função em uso. Este campo está sempre presente.
7 : Nome do arquivo a ser aberto
8 : Ícone "Iniciar marcação"

1. Marcando "N vezes"


Utilizado para executar a marcação do mesmo arquivo de marcação por um determinado número de vezes.
Seleciona o número de marcações necessárias. O valor padrão é 1.
Utilize as teclas de setas direcionais para selecionar o ícone "Abrir". Confirme apertando a tecla Enter. Escolha o
arquivo a ser marcado. Confirme apertando a tecla Enter.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 14/156


A Menu de "Marcação" B
Vá para o ícone "Iniciar marcação". Confirme apertando a tecla Enter. A tela abaixo irá aparecer:

Esta tela fornece informações relativas ao arquivo a ser marcado e quanto ao progresso da marcação. O cursor
está posicionado no ícone "Iniciar marcação". Confirme apertando a tecla Enter.
Nota: A marcação também pode ser suspensa fechando a conexão do contato "Iniciar marcação" presente no
conector apropriado da máquina. Para maiores informações, consulte o manual da máquina em questão.

Durante a marcação, é exibida a tela abaixo:


6

1 7
2 8

3
4
9
5

1 : Ícone "Parar marcação"


2 : Ícone "Pausa durante a marcação"
3 : Texto para o bloco que está sendo marcado
4 : Nome do bloco que está sendo marcado
5 : Tempo da marcação. É exibido após o término da marcação.
6 : Nome do arquivo que está sendo marcado
7 : Andamento da marcação
8 : Número de marcações realizadas em relação ao número total de marcações a serem feitas
9 : Hora e data atuais

Para pausar a marcação, aponte o cursor no ícone correspondente. Confirme apertando a tecla Enter. A
marcação é interrompida. A tela abaixo irá aparecer:

O cursor está localizado sobre o ícone "Reiniciar marcação". Para reiniciar a marcação, aperte a tecla Enter.
Para interromper a marcação, coloque o cursor sobre o ícone "Parar marcação". Confirme apertando a tecla
Enter. A marcação está interrompida.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 15/156


A Menu de "Marcação" B
Após o término da marcação, a tela exibe o tempo decorrido durante a marcação.

2. Marcação "Infinita"
Após o término da marcação, a tela exibe o tempo decorrido durante a marcação.

Selecione o arquivo a ser aberto através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Para acessar a opção
"Infinito", utilize as teclas direcionais Para Cima e Para Baixo do teclado. Confirme apertando a tecla Enter.

Vá para o ícone "Iniciar marcação". Confirme apertando a tecla Enter. A tela abaixo irá aparecer:

O símbolo "Infinito" é exibido junto ao número de marcações já executadas.

Depois que uma marcação foi completada, aperte a tecla Enter para iniciar a próxima marcação.

Para pausar ou interromper uma marcação em andamento: Verifique: "Marcando "N vezes"".

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 16/156


A Menu de "Marcação" B
3. Marcação "independente" (opcional)
Utilizado para obter marcações idênticas às marcações realizadas em modo "Infinito", com a única diferença que,
quando a máquina é novamente após uma interrupção durante a marcação (reset, falta de energia...), a
marcação é retomada clicando em "Iniciar marcação". O teclado não precisa estar conectado para que seja
retomada da marcação.

Selecione o arquivo a ser aberto através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Para acessar a opção
"Independente", utilize as teclas de setas Para Cima e Para Baixo do teclado. Confirme apertando a tecla Enter.

Vá para o ícone "Iniciar marcação". Confirme apertando a tecla Enter. A tela abaixo irá aparecer:

O símbolo "Independente" é exibido junto ao número de marcações executadas.


Depois que uma marcação foi completada, aperte a tecla Enter para iniciar a próxima marcação.

Para pausar ou interromper uma marcação em andamento: Verifique: "Marcando "N vezes"".

4. Repetir última
Utilizado para executar a última marcação realizada e salva na máquina.

Esta função torna-se visível após o início de uma marcação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 17/156


C Menu de "Editar arquivo" C
Selecione este menu a partir do menu principal, representado pelo ícone:

A tela abaixo irá aparecer:

1 2 3
1 : Criar um novo arquivo de marcação
2 : Abrir o último arquivo utilizado
3 : Abrir um arquivo existente

Criar um novo arquivo de marcação


Permite o acesso a um arquivo de marcação "vazio" para a elaboração de blocos de marcação. Verifique:
"Preparando um bloco de marcação".

Abrir o último arquivo utilizado


Utilizado para abrir diretamente o último arquivo usado. Se não houver arquivos na memória, será mostrada a
mensagem:

Vá para "Criar um novo arquivo" para elaborar blocos para um novo arquivo.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 18/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Abrir um arquivo existente
Utilizado para abrir um arquivo específico. A tela abaixo irá aparecer:

Escolha o arquivo a ser aberto por meio das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Confirme apertando a tecla
Enter.

1. Preparando um bloco de marcação

Para acessar a barra de sub menus no topo da tela, aperte a tecla do Menu de
contexto no teclado. Verifique: "Sub menus do menu "Editar""

Quando um arquivo é criado, um bloco vazio aparece na tela.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 19/156


A Menu de "Editar arquivo" C
TABELA 1:

Aperte a tecla Enter para elaborar o bloco. A primeira tela para a entrada de dados aparece (tabela 1).

1 7
8
2
9
3 10
4 11
5 12
6

1 : Numero do bloco
2 : Tipo de marcação
3 : Texto a ser marcado
4 : Coordenada X
5 : Ângulo do texto
6 : Força (intensidade) de marcação
7 : Salve o bloco e retorne à tela anterior
8 : Nome do arquivo
9 : Nome do bloco (rótulo)
10 : Numero da tela de entrada de dados (tabela)
11 : Tamanho da letra
12 : Coordenada Y

A qualquer momento durante a elaboração de um bloco:


• Aperte as teclas Página para Cima - Página para Baixo do teclado, para se mover
de um bloco para outro dentro de um arquivo de marcação. O cursor aparece no
mesmo bloco de entrada de dados assim como o cursor para bloco em execução,
exceto se este for o próximo bloco.
• Aperte a tecla Tab para se mover de uma tabela para outra dentro de um mesmo
bloco.

Numero do bloco
Cada bloco é identificado por um número. Este número se ajusta automaticamente quando blocos são
adicionados ou deletados.
O primeiro número indica o número do bloco selecionado. O segundo número corresponde ao número total de
blocos dentro do arquivo.

Aperte as teclas Página para Cima - Página para Baixo do teclado, para se mover de um bloco para outro dentro
de um arquivo de marcação.

Nome do arquivo
O nome do arquivo aparece neste campo se o arquivo foi salvo. Durante a elaboração de um novo arquivo, este
campo está vazio.

Nome do bloco (rótulo)


Utilizado para dar um nome a cada bloco de marcação. Este campo de entrada de dados opcional de livre
acesso, pode ser utilizado para adicionar informações sobre o bloco ou para fornecer instruções para o operador,
que serão exibidas durante a execução da marcação do bloco em questão.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 20/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Tipo de marcação
Este campo define o tipo de marcação que deve ser realizada no bloco que está sendo elaborado.
Certos tipos de marcação envolvem novos campos de entrada de dados.

Para acessar este campo de entrada de dados, utilize as teclas de setas direcionais do teclado. Confirme
apertando a tecla Enter. A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o tipo de marcação desejada através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Por padrão, está
selecionada a marcação linear.

Marcação linear

Utilizado para a marcação de linhas retas de texto inclinadas em um determinado ângulo.


Para obter uma marcação paralela ao eixo X, ajuste o ângulo para 0° no campo correspondente (5).
Para obter uma marcação paralela ao eixo Y, ajuste o ângulo para 90°.

0 10 20 30
0 10 20 30 0 X
0 0 10 20
X 0 X
10
10

20 10

45° 90°
30
20
Y
Y
Ângulo: 45° Y Ângulo: 90°
Ângulo: 0°

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 21/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Marcação radial

Utilizado para obter a marcação de textos ao longo da circunferência de um círculo Quando este tipo de
marcação está selecionado, um novo campo (1) para definir o valor do raio do círculo irá aparecer na tela.

O valor do ângulo em graus, corresponde ao ângulo do posicionamento da marcação sobre o círculo.


As coordenadas X-Y correspondem ao centro do círculo de base para a marcação.
Um novo ícone (2), utilizado para a escolha da direção de marcação, aparece na parte inferior direita da tela.

1
2

1 : Campo "Raio"
2 : Ícone de sentido de marcação

Marcação no sentido horário / marcação no sentido anti-horário

No modo de marcação radial, selecione o ícone de sentido de marcação através das teclas de setas direcionais,
a fim de escolher o sentido de marcação horário ou anti-horário. Por padrão, está selecionado o sentido de
marcação horário.

Marcação no sentido anti-


Ângulo inicial Marcação no sentido horário
horário

Ângulo: 90°
Centralizar X X

90°
90°

Y Y

Ângulo: 270°
Centralizar X X

270°
270°

Y Y

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 22/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Situação especial

É possível que o centro do círculo esteja localizado fora da área de marcação. Neste caso, as coordenadas X e
Y tem valores superiores ou inferiores aos da área de marcação. Verifique se o texto a ser marcado está
localizado dentro da área de marcação.

Exemplo de um círculo localizado fora da área de marcação:

1 : Área de marcação: 60 mm (2.362 in) x 40 mm (1.575 in)


2 : Ângulo: 160°
3 : Raio: 50 mm (1.969 in)

Figuras (somente versão pneumática)

Utilizado para marcar logotipos, linhas, círculos...

Quando é selecionado o tipo de marcação "Figuras", escolha o tipo de figura desejado. Posicione o cursor no
campo "Tipos de figuras". Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. A tela abaixo irá
aparecer:

Selecione o tipo de figura através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Confirme apertando a tecla Enter.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 23/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• Logotipos

Utilizado para marcação dos logotipos salvos na Unidade de Controle.

A tela abaixo irá aparecer:

Para selecionar o logotipo a ser marcado, vá para a tabela 2. Posicione o cursor no campo "Logotipo". Aperte a
tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o logotipo através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Confirme apertando a tecla Enter.

• Círculos

Utilizado para marcar círculos, elipses, arcos de círculo.

A tela abaixo irá aparecer:

1 3
2 4

1 : Coordenada X
2 : Raio em X
3 : Coordenada Y
4 : Raio em Y

Selecione o raio do círculo em X e Y.


Para traçar um círculo, os valores do raio em X e Y devem ser idênticos.
Para traçar uma elipse, os valores do raio em X e Y devem ser diferentes.

Elipse vertical: raio em X < raio em Y


Elipse horizontal: raio em X > raio em Y

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 24/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Uma vez que todos estes campos estiverem preenchidos, utilize a tecla Tab do teclado ou as teclas de setas
direcionais para se mover para a tabela 2 a fim de prosseguir com a elaboração do bloco. A tela abaixo irá
aparecer:

2
3

1 : Ângulo inicial (graus)


2 : Ângulo final (graus)
3 : Sentido de marcação

Para a marcação de uma elipse, um campo adicional aparece na tela.

4 : Inclinação (ângulo em graus)

Exemplos de instruções para obter um círculo:

TABELA 1: TABELA 2:

Marcação obtida:
0 5 10 15
X

5
X = 10 mm
10
Y = 10 mm
15 Raio em X = 5 mm
Raio em Y = 5 mm

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 25/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Exemplos de instruções para obter uma elipse horizontal:

TABELA 1: TABELA 2:

Marcação obtida:

0 5 10 15
X

5
X = 10 mm
10
Y = 10 mm
15 Raio em X = 8 mm
Raio em Y = 5 mm

Exemplos de instruções para obter uma linha curva:

TABELA 1: TABELA 2:

Marcação obtida:

0 5 10 15
X

5
45° X = 10 mm
10
180° Y = 10 mm
15 Raio em X = 5 mm
Raio em Y = 5 mm
Ângulo inicial: 45°
Ângulo final: 180°

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 26/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• Linhas

Utilizado para marcar uma ou várias linhas.

A tela abaixo irá aparecer:

1 : Sentido de marcação

Uma vez que todos estes campos estiverem preenchidos, utilize a tecla Tab do teclado ou as teclas de setas
direcionais para se mover para a tabela 2 a fim de prosseguir com a elaboração do bloco. A tela abaixo irá
aparecer:

2 : Coordenadas X-Y do ponto 1


3 : Coordenadas X-Y do ponto 2

É possível escolher até 16 pontos para estabelecer uma ou várias linhas.

Para inserir um ponto abaixo de um ponto selecionado, aperte a tecla Inserir no teclado.
Para adicionar um ponto no final da lista, aperte a tecla F5 no teclado.
Para deletar um ponto, aperte a tecla Deletar no teclado.
Exemplos de instruções para obter uma linha inclinada:

TABELA 1: TABELA 2:

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 27/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Marcação obtida:

0 5 10 15
X

5
10

15

Amostra de instruções para obter uma série de linhas:

TABELA 1: TABELA 2:

Marcação obtida:

0 5 10 15 20
X

5
10

15

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 28/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Código 2D

Utilizado para a marcação de códigos DataMatrix.

Quando o tipo de marcação "Código 2D" está selecionado, escolha o tipo do código desejado. Posicione o cursor
no campo "Tipos de código". Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados.
• DataMatrix

A tela abaixo irá aparecer:

4
1 5
2 6
3 7

1 : Coordenadas X-Y
2 : Ângulo em graus
3 : Tamanho da célula
4 : Formato de matrix
5 : Tamanho do código DataMatrix (altura)
6 : Marcação de uma só vez
7 : Retornar marcando

Posição e tamanho do código DataMatrix: 10


0 X
Coordenadas X-Y: Os valores informados nos campos X e Y
determinam a posição de início de marcação do código DataMatrix.

50 X
1 : O X representa o ponto inicial de marcação (coordenadas X-Y).
Y
1
Tamanho: O valor informado neste campo define a altura do 0 X
código DataMatrix. Este valor se ajusta automaticamente de
acordo com o tamanho das células e do formato matrix
selecionado.
1

1 : Tamanho do código DataMatrix Y

Ângulo: O valor informado neste campo define o ângulo em graus X


0
ao longo do qual o código DataMatrix é marcado.

1 : Ângulo em graus 1

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 29/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Nota

Para manter uma alta qualidade de marcação, o valor do ângulo deve ser um múltiplo de 90° (0°, 90°, 180°,
270°).

Formato de matrix:

Define o número de linhas e colunas contidas no código DataMatrix. Vários formatos pré-definidos estão
disponíveis.

Posicione o cursor em "Formato matrix" através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla
Enter. A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o formato matrix desejado através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

Escola o formato "Auto" para fazer com que o programa calcule automaticamente o número de linhas e de
colunas necessárias para codificar o texto a ser marcado.

Quando o formato matrix selecionado não permitir a representação do texto a ser marcado, um símbolo de alerta
aparece no canto inferior direito da tela.

Tamanho da célula:

Para saber a altura das células que geram o código, divida a dimensão do código pelo número de linhas no
formato selecionado.

Exemplo 1:
Tamanho do código DataMatrix: 10 mm (0.394 in)
Formato de matrix: 20 x 20
=> tamanho da célula: 10 mm (0.394 in)/20 = 0.5 mm (0.02 in) 2

Exemplo 2: 1
Se:

- célula = 0.67 mm (0.026 in)


- formato: 20*20

Tamanho do código DataMatrix: 0.67 mm (0.026 in) x 20 = 13.4 mm 1 : Tamanho do código DataMatrix
2 : Altura de uma célula do código DataMatrix
(0.528 in)

O tamanho das células se ajusta automaticamente de acordo com o tamanho do código DataMatrix e do formato
matrix selecionado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 30/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Marcação de uma só vez / retornar marcando:

Marcação de uma só vez: O punção sempre recomeça a marcação a partir da esquerda no início de cada linha.
Isto favorece a regularidade da marcação antes de favorecer a velocidade.

Retornar marcando: O punção executa a marcação da primeira linha do código da esquerda para a direita,
depois a segunda da direita para a esquerda, etc... Isto favorece a velocidade de marcação.
Selecione uma das caixas de seleção. Confirme apertando a tecla Enter.

Para informar (digitar) outras informações específicas ao DataMatrix, vá para a tabela 2. A tela abaixo irá
aparecer:

Texto a ser marcado

Texto a ser marcado:

Insira o texto a ser codificado no DataMatrix.

O processamento de 04 - 29 - 30 caracteres que não podem ser impressos está autorizado (U_ID). Para inseri-
los, utilize os códigos ASCII correspondentes.

No caso de falta de texto ou texto muito longo em relação ao tamanho do código selecionado, um símbolo de
alerta aparece no canto inferior direito da tela.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 31/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• QR Code / Micro QR Code (opcional)

A tela abaixo irá aparecer:

4
1 5
2 6
3 7

1 : Coordenadas X-Y
2 : Ângulo em graus
3 : Tamanho da célula
4 : Formato de matrix
5 : Tamanho do código (altura)
6 : Marcação de uma só vez
7 : Retornar marcando

Posição e tamanho do código: 10


0 X
Coordenadas X-Y: Os valores informados nos campos X e Y
determinam a posição de início de marcação.

50 X
1 : O X representa o ponto inicial de marcação (coordenadas X-Y).
Y
1
Tamanho: O valor informado neste campo determina a altura do 0 X
código. Este valor se ajusta automaticamente de acordo com o
tamanho das células e do formato matrix selecionado.

1
1 : Tamanho do código
Y

Ângulo: O valor informado neste campo determina o ângulo em X


0
graus no qual o código é marcado.

1 : Ângulo em graus 1

Y
Nota

Para manter uma alta qualidade de marcação, o valor do ângulo deve ser um múltiplo de 90° (0°, 90°, 180°,
270°).

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 32/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Formato de matrix:

Determina o número de linhas e colunas contidas no código. Estão disponíveis diversos formatos pré-definidos.

Posicione o cursor em "Formato matrix" através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla
Enter. A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o formato matrix desejado através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

Escola o formato "Auto" para fazer com que o programa calcule automaticamente o número de linhas e de
colunas necessárias para codificar o texto a ser marcado.

Quando o formato matrix selecionado não permitir a representação do texto a ser marcado, um símbolo de alerta
aparece no canto inferior direito da tela.

Tamanho da célula:

Para saber a altura das células que geram o código, divida a dimensão do código pelo número de linhas no
formato selecionado.

Exemplo 1:
Tamanho do código: 10 mm (0.394 in)
Formato de matrix: 21 x 21
=> tamanho da célula: 10 mm (0.394 in)/21 = 0.48 mm
(0.019 in)
Exemplo 2:
Se:

- célula = 0.67 mm (0.026 in)


- formato: 20*20

Tamanho do código: 0.67 mm (0.026 in) x 20 = 14.07


mm (0.554 in)

Micro QR Code
O tamanho das células se ajusta automaticamente de
acordo com o tamanho do código e o formato da matriz.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 33/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Marcação de uma só vez / retornar marcando:

Marcação de uma só vez: O punção sempre recomeça a marcação a partir da esquerda no início de cada linha.
Isto favorece a regularidade da marcação antes de favorecer a velocidade.

Retornar marcando: O punção executa a marcação da primeira linha do código da esquerda para a direita,
depois a segunda da direita para a esquerda, etc... Isto favorece a velocidade de marcação.
Selecione uma das caixas de seleção. Confirme apertando a tecla Enter.

Para a entrada de outras informações específicas deste tipo de bloco, vá à tabela 2. A tela abaixo irá aparecer:

1 : Texto a ser marcado


2 : Nível do corretor de erros

Texto a ser marcado:


Insira o texto a ser codificado.

No caso de falta de texto ou texto muito longo em relação ao tamanho do código selecionado, um símbolo de
alerta aparece no canto inferior direito da tela.

Nível do corretor de erros:


Selecione o nível de corretor desejado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 34/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Função

Utilizado para o acesso a determinadas funções de automação, operações nas variáveis, etc.
Algumas funções são opcionais.

Algumas destas instruções dependem de um cartão de Entradas / Saídas. A placa de Entrada / Saída pode:
- receber dados de um sistema de automação que então passam a ser utilizados para selecionar os textos a
serem marcados
e/ou
- criar e executar pequenas automações externas à máquina de marcação

Quando o tipo de marcação "Função" é selecionado, escolha o tipo de função desejada. Posicione o cursor no
campo "Tipos de função". Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. A tela abaixo irá
aparecer:

Selecione o tipo de função através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Confirme apertando a tecla
Enter.

• Branch

Utilizado para definir Entradas de códificação para selecionar os arquivos a serem marcados.

O programa de marcação utiliza informações transmitidas através da placa 8I / 4O.

O objetivo é a marcação de um arquivo de número "n", utilizando uma instrução especial para esta solicitação.
Esta instrução está definida no "arquivo principal". O "arquivo principal" deve ser salvo na Unidade de Controle.
O "arquivo principal" pode ser marcado em modo independente.

Todos os arquivos a serem usados com a função I/O devem ser salvos com um número de identificação.
Verifique: "Re-indexar números de arquivos"
A tela abaixo irá aparecer:

1 2

1 : Entrada Inicial (Primeira Entrada)


2 : Entrada Final (Última Entrada)

• Primeira Entrada: número da primeira Entrada utilizada para codificar o número do arquivo a ser marcado
• Última Entrada: número da última Entrada utilizada para codificar o número do arquivo a ser marcado

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 35/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Vá para os campos "Entrada Inicial" e "Entrada Final" utilizando as teclas de setas direcionais. As entradas
podem ser feitas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Durante a marcação de um "arquivo principal", quando o programa encontra uma instrução de BRANCH
(DESVIO), busca e abre o arquivo cujo número foi definido na operação de codificação e marca o seu conteúdo.

Uma vez que a instrução de BRANCH (DESVIO) tenha sido executada, o programa retorna à marcação normal
do "arquivo principal".

Entradas de codificação:

Os valores de Entrada (0 ou 1) compreendidos entre a Primeira Entrada e a Última Entrada, representam o


número binário, convertido em decimal, para obter o número do arquivo.
O número de arquivos endereçáveis corresponde à fórmula: 2n (n = número de Entradas de codificação).
n = (Última Entrada - Primeira Entrada) + 1

Exemplo:

Na tela anterior, estão sendo utilizadas as Entradas # 0 - 1 - 2. Para estas 3 Entradas, o número de arquivos
endereçáveis é: 2³ = 8 arquivos distintos, de acordo com a tabela abaixo:

Número da Entrada
Número do arquivo
selecionado
I2 I1 I0
0 0 0 0

0 0 1 1

0 1 0 2

0 1 1 3
Status da Entradas

1 0 0 4

1 0 1 5

1 1 0 6

1 1 1 7

Verifique: "Re-indexar números de arquivos"

Utilizando a instrução de BRANCH (DESVIO) com o programa:

A instrução de BRANCH (DESVIO) faz parte do "arquivo principal". O "arquivo principal" é considerado como
uma parte do "programa de rotinas". O "arquivo principal" pode conter outras instruções além das instruções de
BRANCH (DESVIO), podendo assim executar marcações diferentes das contidas nas instruções de BRANCH
(DESVIO).
Durante um ciclo de marcação, o programa:

• segue a ordem de marcação dos blocos de acordo com a seqüência definida no "arquivo principal".
• busca, abre e analisa o arquivo indicado pela instrução de BRANCH (DESVIO), executando a marcação do
conteúdo do arquivo selecionado a cada vez que encontrar esta instrução.
• envia a instrução para a retomada da marcação dos blocos do "arquivo principal".

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 36/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Exemplo:

Dados:

• Arquivo principal contendo 4 blocos de marcação


• O Bloco 3 contêm uma instrução de BRANCH (DESVIO) na qual 4 arquivos estão codificados.
• As Entradas de codificação são os números 0 - 1.
• Os arquivos executáveis são definidos pelos números 0, 1, 2, 3.

Arquivo principal

Bloco 1

Bloco 2

Bloco 3
BRANCH: I0 até I1

0 1 2 3
Bloco 4
Bloco 1 Bloco 1 Bloco 1 Bloco 1
Bloco 2 Bloco 2 Bloco 2 Bloco 2
. . . .
.. . .. . .. . .. .
... .. ... .. ... .. ... ..
Bloco n Bloco n Bloco n Bloco n
2

1
1 : Execute o arquivo de número "n", seguindo a combinação de Entrada I0 e I1. Retornar ao "arquivo principal" quando
terminar.
2 : Gera um sinal de "Final de marcação"

• CSV list (opcional)

Utilizado para extrair dados de arquivos .csv (processamento do arquivo linha por linha).

TABELA 1:

A tela abaixo irá aparecer:

1 3
2

1 : Abrir um arquivo
2 : Nome do arquivo
3 : Seleção do separador de campos

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 37/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Importar o arquivo para a máquina. Verifique: Importar arquivo(s) .csv

Selecione o arquivo utilizando o ícone "Abrir arquivo" ou informe o seu nome no campo "Nome do arquivo". Este
campo pode conter texto definido, palavras chave (data, hora...), o conteúdo de um contador, etc.

Selecione o separador de campos.

TABELA 2:

A tela abaixo irá aparecer:

1 2 3 4

5 6 7

1 : Número da linha de início


2 : Deletar a linha utilizada
3 : Adicionar um marcador
4 : Marcador da linha utilizada
5 : Coluna de leitura
6 : Número da variável
7 : Variável/variáveis de arquivo

Número da linha de início: seleciona a linha de partida onde a pesquisa deve iniciar.
Deletar a linha utilizada: botão assinalado - A linha é deletada do arquivo após o uso.
Adicionar um marcador: botão assinalado - Um marcador é adicionado ao final da linha após o uso.
Marcador da linha utilizada: seleção do marcador de final de linha a ser utilizado.
Coluna de leitura: seleção da coluna que contém os dados a serem utilizados.
número da variável: número da variável na qual está memorizada a seqüência de caracteres
Variável/variáveis de arquivo: botão assinalado - mantém as variáveis do arquivo na memória de entrada / botão
não assinalado - mantém as variáveis da máquina na memória de entrada

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 38/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• CSV Table (opcional)

Utilizado para extrair dados de arquivos .csv (por meio de pesquisa do texto em uma coluna).

TABELA 1:

A tela abaixo irá aparecer:

1 3
2

1 : Abrir um arquivo
2 : Nome do arquivo
3 : Seleção do separador de campos

Importar o arquivo para a máquina. Verifique: Importar arquivo(s) .csv

Selecione o arquivo utilizando o ícone "Abrir arquivo" ou informe o seu nome no campo "Nome do arquivo". Este
campo pode conter texto definido, palavras chave (data, hora...), o conteúdo de um contador, etc.

Selecione o separador de campos.

TABELA 2:

A tela abaixo irá aparecer:


1 2 3 4

5 6 7
8 9
1 : Número da linha de início
2 : Deletar a linha utilizada
3 : Adicionar um marcador
4 : Marcador da linha utilizada
5 : Coluna de pesquisa
6 : Número da variável (pesquisa)
7 : Variável/variáveis de arquivo
8 : Coluna de leitura
9 : Número da variável (armazenamento)

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 39/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Número da linha de início: seleciona a linha de partida onde a pesquisa deve iniciar.
Deletar a linha utilizada: botão assinalado - A linha é deletada do arquivo após o uso.
Adicionar um marcador: botão assinalado - Um marcador é adicionado ao final da linha após o uso.
Marcador da linha utilizada: seleção do marcador de final de linha a ser utilizado.
Coluna de pesquisa: seleção da coluna para a pesquisa pelo conteúdo da variável associada.
Número da variável (pesquisa): seleção da variável cujo conteúdo aparece na coluna de pesquisa.
Coluna de leitura: seleção da coluna que contém os dados a serem utilizados.
Número da variável (armazenamento): número da variável na qual está memorizada a seqüência de caracteres
Variável/variáveis de arquivo: botão assinalado - mantém as variáveis do arquivo na memória de entrada / botão
não assinalado - mantém as variáveis da máquina na memória de entrada

Exemplo

Para marcar a cor de peças na Classe 5, utilize as colunas C (3) - D (4) do arquivo.

Conteúdo da variável V1: 5 (Variável/variáveis de arquivo)

A pesquisa inicia na linha 2.

Uma vez que a linha estiver marcada, é adicionado o marcador "done".

A coluna 3 é pesquisada quanto ao conteúdo da variável do arquivo V1.

Quando o valor é encontrado, o conteúdo da coluna 4 na mesma linha é mantido na memória na variável da
máquina V0.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 40/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• Delay

Esta instrução é utilizada para programar uma pausa entre a marcação de dois blocos de marcação
consecutivos. O tempo é expresso em milisegundos.

A tela abaixo irá aparecer:

Tempo de pausa em
milisegundos

A máquina aguarda o tempo indicado antes de ir para o bloco seguinte.

• Goto block

Utilizado para ir diretamente ao bloco necessário no mesmo arquivo de marcação.

A tela abaixo irá aparecer:

Número do bloco a ser


usado

O programa imediatamente inicia a marcação do bloco indicado.


Você não pode indicar um número de bloco anterior no arquivo (não retroceder).
Para chegar ao final do arquivo, informe o valor 0.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 41/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• If (standard ou opcional, de acordo com o tipo de máquina)

Utilizado para adicionar uma condição para a marcação do arquivo. A tela abaixo irá aparecer:

1 4

1 : Tipo de condição
2 : Valores a serem comparados
3 : Número do bloco a ser usado (se a condição não é satisfeita)
4 : Tipo de comparador

Tipo de condição: seleção do tipo de condição.


- TEXT COMP: comparação de 2 campos de texto - Este campo pode conter texto definido, palavras chave
(data, hora...), o conteúdo de um contador, etc.
Valores a serem comparados: informe os valores a serem comparados.
Tipo de comparador: seleção do tipo de comparador para os 2 valores.
Número do bloco a ser usado (se a condição não é satisfeita):
Se a condição não é satisfeita: o programa imediatamente inicia a marcação do bloco indicado. Você não pode
indicar um número de bloco anterior no arquivo (não retroceder).
Se a condição é satisfeita: a marcação do arquivo continua normalmente.

• Offset

Utilizado para deslocar as coordenadas de um ou mais blocos.


A tela abaixo irá aparecer:

1
4

3 2

1 : Coordenada(s) de referência X-Y


2 : Número de blocos envolvidos
3 : Número de marcações a serem executadas
4 : Tipo de offset

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 42/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Coordenada(s) de referência X-Y: Xr - Yr = coordenadas do ponto onde o punção será posicionado - O offset é
calculado com base nestas coordenadas.

Número de blocos envolvidos: utilizado para definir o número de blocos envolvidos nesta função.
Número de marcações a serem executadas: utilizado para definir para quantas marcações esta função se aplica.

Tipo de offset: seleção do tipo de modo de entrada necessário.

- ajuste: define as novas coordenadas X-Y utilizando as teclas de setas direcionais no teclado numérico.

- entrada: informe as novas coordenadas X-Y por meio do teclado no momento da marcação.

- fixo: dois novos campos de entrada de dados aparecem na tela.

Informe as novas coordenadas X-Y nestes campos.

Utilizado para especificar o offset baseado em uma variável ou variáveis, por meio do uso da função "Var XY" no
bloco antecedente.

• Set output

Utilizado para especificar o estado das Saídas.


A tela abaixo irá aparecer:

Mova-se para a Saída desejada através das teclas de setas direcionais. Aperte a tecla Enter para acessar o
campo de entrada de dados.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 43/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Para cada campo é aberta uma janela apresentando as várias opções possíveis.

x: estado atual

0: vai para o estado 0


1: vai para o estado 1
: em complemento ao estado atual

Selecione a configuração desejada através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Confirme apertando a
tecla Enter.
Se for necessário, comece de novo para cada área.

• Var Branch (standard ou opcional, de acordo com o tipo de máquina)

Utilizado para selecionar um arquivo baseado no conteúdo de uma variável.

A tela abaixo irá aparecer:

2
3
1 4

1 : Seleção por nome


2 : Variável/variáveis de arquivo
3 : Número da variável
4 : Seleção por ID

Seleção por nome / seleção por ID: você pode selecionar os arquivos por ID (número) ou por nome. Escolha o
tipo de seleção.
Se você fizer a seleção por ID, indexe os arquivos a serem utilizados. Verifique: Re-indexar números de arquivos
Variável/variáveis de arquivo: botão assinalado - mantém as variáveis do arquivo na memória de entrada / botão
não assinalado - mantém as variáveis da máquina na memória de entrada
Número da variável: variável a partir da qual o nome do arquivo ou número deve ser recuperado

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 44/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• Var in

Possibilita a recepção de entrada de uma variável de uma nova sequência de caracteres por meio da
comunicação RS232, diretamente na máquina.

A tela abaixo irá aparecer:

4
1

2 5
3

1 : Periférico de aquisição de dados


2 : Número da variável na qual está memorizada a seqüência de caracteres
3 : Variável/variáveis de arquivo
4 : Checksum (check total de verificação de dados úteis)
5 : Lote: número de marcações a serem executadas com esta variável antes de solicitar a reprogramação desta variável

Nota: A caixa de seleção "Dados brutos" deve estar ativada no menu de "Comunicação" - do
"Gerenciamento Serial". Consulte a(s) página(s) 126

Seleção do periférico de aquisição de dados (RS232, teclado)

Selecione o número da variável na qual está memorizada a seqüência de caracteres recebida.

Seleção do tipo de variável (variável/variáveis de arquivo / variável/variáveis da máquina).

Escolha o número de marcações que devem ser realizadas antes da recepção dos seguintes dados:

• 1: é necessário o recebimento de dados a cada marcação.


• 0: é necessário o recebimento de dados somente uma vez na primeira marcação (mesmo que o arquivo deva
ser marcado várias vezes).
Durante a marcação de um bloco de "Var in" (Entrada de variável), a máquina emite uma solicitação de aquisição
de dados (U<CR>) na comunicação RS232 e conta com uma resposta do equipamento periférico conectado.

O equipamento periférico deve responder através de uma série de bytes terminados por <CR>.

A máquina responde V<CR> se houve sucesso ou T<CR> se houve uma falha.


Se houve sucesso, a seqüência de caracteres é armazenada na variável especificada.
Se houve uma falha, a maquina aguarda por uma nova transmissão de dados.
A transmissão de dados tem êxito quando o checksum (check total de verificação) recebido for igual ao
checksum calculado ou quando o checksum não é utilizado.

O check total de verificação, checksum, é adicionado no final da mensagem. Ele é representado por 2 letras
consecutivas (0 até F, em modo hexadecimal).

O emissor calcula o checksum baseado nos dados úteis contidos na mensagem transmitida.
O receptor também calcula o checksum baseado nos dados úteis transmitidos, e compara este novo checksum
com aquele recebido.
O checksum é calculado utilizando um "Ou exclusivo" (XOU) entre todos os caracteres contidos na parte útil da
mensagem.

• o checksum de emissão = "caracter 1 emitido" XOU "caracter 2 emitido" XOU... "caracter n emitido"
• o checksum de recepção = "caracter 1 recebido" XOU "caracter 2 recebido" XOU... "caracter n recebido"

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 45/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Exemplo
Dada a mensagem "ABCD":
Cálculo do checksum: 65 XOU 66 XOU 67 XOU 68

Cálculo Letras Decimal Binário Resultado


A 65 01000001
XOR B 66 01000010
00000011
XOR C 67 01000011
01000000
XOR D 68 01000100
00000100

O resultado da mensagem ABCD é: 00000100 em modo binário, ou 04 em modo hexadecimal.


O emissor envia a mensagem ABCD04.

Var in: uso de um arquivo de marcação

Exemplo:
Bloco 1: Bloco 2:

O texto está salvo na variável V2. Somente a seqüência de caracteres localizada entre os caracteres 1 e 4 é
marcada. Verifique: "Dividindo uma variável"

A cada vez que o arquivo é marcado é necessária solicitação de aquisição de dados porque o tamanho do lote
está ajustado para 1.

• Var set

Utilizado para memorizar uma seqüência de caracteres dentro de uma variável.


A tela abaixo irá aparecer:

1 : Definindo (digitando) um texto dentro de uma variável selecionada


2 : V: número da variável na qual o campo "Texto" é salvo, de V0 até V9
3 : Variável/variáveis de arquivo

Seleção do tipo de variável (variável/variáveis de arquivo / variável/variáveis da máquina).

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 46/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Este campo pode conter texto definido, palavras chave (data, hora...), o conteúdo de um contador, etc.

Exemplo:

Para executar a marcação do conteúdo memorizado na variável V1, elabore um bloco de marcação linear
contendo a palavra chave V1. Verifique: "Palavras chave"
Marcação obtida: data 05 11 07 001

• Var out

Utilizado para o envio de uma sequência de caracteres contidos em uma variável por meio de uma conexão
RS232.

A tela abaixo irá aparecer:

2
1 3

1 : Número da variável
2 : Variável/variáveis de arquivo
3 : Ativa/desativa o retorno do carro (código 13) no final da sequência.

Seleção do número da variável que contém a sequência de caracteres a ser enviada.


Seleção do tipo de variável (variável/variáveis de arquivo / variável/variáveis da máquina).

Ativa/desativa o retorno do carro (código 13) no final da sequência: botão assinalado - Este caractere é
acrescentado ao final de uma sequência de caracteres.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 47/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• Var XY

Utilizado para atribuir o conteúdo de uma variável a uma coordenada para o(s) bloco(s) subseqüente(s).

A tela abaixo irá aparecer:

1 4

2 3

1 : Ativa/desativa as coordenadas
2 : Variável/variáveis de arquivo
3 : Número da variável
4 : Número de blocos envolvidos

Ativa/desativa as coordenadas: seleção da(s) coordenada(s) às quais o conteúdo de uma variável deve ser
atribuído.
Variável/variáveis de arquivo: seleção do tipo de variável (variável/variáveis de arquivo / variável/variáveis da
máquina).
Número da variável: número da variável cujo conteúdo deve ser atribuído a uma coordenada
Número de blocos envolvidos: utilizado para definir o número de blocos envolvidos nesta função.

• Wait Input

Aguarda pelo estado de uma ou mais Entradas a fim de se mover até o bloco de marcação seguinte.

A tela abaixo irá aparecer:

Status da Entradas

Mova-se pela tela através das setas do campo que representa as Entradas. Confirme apertando a tecla Enter. Vá
para a Entrada desejada. O número de Entradas vai da esquerda para a direita.
Selecione o estado da Entrada para espera (0, 1 ou não levar em conta) através das teclas +/- do teclado
numérico. Se for necessário, comece de novo para cada área.

Quando o programa encontra este tipo de bloco, aguarda pelo estado das Entradas correspondente ao que está
indicado no bloco, antes de realizar a marcação do bloco seguinte.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 48/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Exemplo:

O programa executa a marcação do bloco seguinte somente quando:

• I0 = 0
• I2 = 1
• I7 = 1

• Write line (opcional)

Utilizado para escrever uma linha de texto para um arquivo de registro (log).
A tela abaixo irá aparecer:

2 5
3

1 : Texto a ser escrito para o arquivo


2 : Abrir um arquivo
3 : Nome do arquivo
4 : Formato do arquivo
5 : Número máximo de linhas no arquivo

Texto: este campo pode conter texto definido, palavras chave (data, hora...), o conteúdo de um contador, etc.

Seleciona um arquivo existente. Ou Dê um nome ao arquivo. Este campo pode conter texto definido, palavras
chave (data, hora...), o conteúdo de um contador, etc.

Selecione o formato do arquivo:


• ASCII: caracteres entre 32 e 127
• UTF-8
• HEADER + UTF-8: com cabeçalho UTF-8 em 3 caracteres

Selecione o número máximo de linhas no arquivo. Quando estiver selecionado 0, a nova linha é acrescentada no
final sem restrição.

Quando o número indicado de linhas é atingido, a linha mais antiga é deletada.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 49/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Exemplo

Conteúdo do arquivo de registro:

• data
• conteúdo da variável
Nome do arquivo: neste exemplo, um arquivo é criado a cada semana (palavras chave: YY WW).

Dispositivo giratório (opcional)

Utilizado para a marcação de peças cilíndricas graças a um dispositivo de marcação giratório.


Este tipo de bloco somente é visível na tela se este dispositivo estiver instalado na máquina.

Dois novos campos de entrada de dados aparecem na tela.

1
2

1 : Ângulo inicial (graus)


2 : Raio parcial (mm)

Ângulo inicial: utilizado para definir o ângulo de referência de marcação no dispositivo giratório. Dependendo do
alinhamento selecionado, a marcação será alinhada à esquerda, à direita ou centralizada em relação a este
ângulo.

Raio parcial: utilizado para apropriar a marcação ao tipo de peça em execução.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 50/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Para dar entrada das outras informações relativas ao dispositivo giratório, vá à tabela 2. A tela abaixo irá
aparecer:

1 : Sentido da marcação no dispositivo giratório


2 : Sentido de rotação do dispositivo giratório

Sentido da marcação no dispositivo giratório: Utilizado para determinar a orientação das letras.
Dispositivo giratório posicionado no lado da origem
Sentido horário Sentido anti-horário

Sentido de rotação do dispositivo giratório: sentido horário / sentido anti-horário


Sentido anti-horário selecionado por padrão.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 51/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Eixo Z motorizado (opcional)

Este tipo de bloco é utilizado para o controle do eixo Z motorizado e o ajuste da distância Z.

Este tipo de bloco somente é visível na tela se este dispositivo estiver instalado na máquina.

A tela abaixo irá aparecer:

2 3

1 : Opções para o eixo Z


2 : Distância absoluta / distância relativa
3 : Distância Z

Opções para o eixo Z: selecione a opção desejada.


- movimento: utilizado para deslocar o eixo Z até a distância necessária.
- escanear: utilizado para detectar automaticamente a superfície da peça a ser marcada (somente versão
eletromagnética)
Distância absoluta / distância relativa: selecione a opção desejada.
- distância absoluta: a distância é calculada a partir da origem dos eixos.
- distância relativa: a distância é calculada a partir das coordenadas atuais.
Distância Z: selecione a distância Z a ser alcançada.

No modo "Escanear" aparecem novos campos na tela.

A tela abaixo irá aparecer:

4 : Modo rápido / modo preciso

Modo rápido / modo preciso: utilizado para definir a precisão do escaneamento.

Modo rápido: a posição de origem é alcançada em alta velocidade (sensor(es) Z ativado(s)) sem ciclo de
afastamento e aproximação em baixa velocidade.
=> o escaneamento é menos preciso, porém o tempo de ciclo é mais curto

Modo preciso: quando a posição de origem é alcançada (sensor(es) Z ativado(s)), o cabeçote de marcação se
afasta desta posição inicial para fazer uma nova aproximação em velocidade baixa.
=> busca da posição escaneada precisa

Distância Z: utilizado para o ajuste da distância Z após o escaneamento da peça.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 52/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Texto a ser marcado
Introduza o texto a ser marcado no bloco apropriado. O texto pode ser composto de:

• letras maiúsculas / minúsculas


• números
• palavras chave

O número máximo de caracteres por bloco é de 255.


O número de caracteres que podem ser marcados depende da fonte.
Palavras chave

Palavras chave são códigos que são interpretados pelo programa. Estes códigos não são marcados, mas bem
"gravados" antes da marcação.

É possível definir várias palavras chave na mesma área de texto.


Para dar entrada de uma palavra chave, aperte a tecla Inserir no teclado na área de "Texto". A lista de palavras
chave aparece. Selecione a palavra chave desejada através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo ou
digitando a primeira letra da palavra chave a ser inserida. Confirme apertando a tecla Enter.

As palavras chave são elementos indivisíveis. Quando uma palavra chave é inserida, ela é exibida em uma
moldura, sendo impossível deletar parte de uma palavra chave. Cada palavra chave é considerada como sendo
uma única letra.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 53/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Para palavras chave Kn - Vn - FKn - FVn, aparece uma segunda janela para selecionar o número variável.

Dividindo uma variável

Uma parte do conteúdo de uma variável pode ser selecionada e realizada a sua marcação.
Quando uma variável está inserida no texto, aparece a tela abaixo:

Para marcar todo o conteúdo da variável, deixe os parênteses vazios.


Para marcar parte do conteúdo da variável, indique o primeiro e o último caractere que deve ser levado em conta
entre parênteses, separados por um ponto e vírgula (;).

Letras (sintaxe: Vn[a;b])


Valores possíveis Significado Nota

N caractere N 0 < N < 256

0 último caractere

0! último caractere (não incluído)

&u primeiro caractere para o qual o Unicode é u

&u! primeiro caractere para o qual o Unicode é u (não


incluído)

#u último caractere para o qual o Unicode é u

#u! último caractere para o qual o Unicode é u (não incluído)

%u primeiro caractere para o qual o Unicode não é u 0 < u < 65536

%u! primeiro caractere para o qual o Unicode não é u (não


incluído)

*u último caractere para o qual o Unicode não é u

*u! último caractere para o qual o Unicode não é u (não


incluído)

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 54/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Exemplos:

Conteúdo da variável V3: "7 0 2$ 4b00z"


Marcação obtida: " 0 2$ "

É possível executar a marcação do conteúdo de uma variável da direita para a esquerda.

O número 0 representa o final da variável.

7 Barra 0 2 $ Barra 4 b 0 0 z
Letras de de
espaço espaço

Código: Unicode 55 32 48 8364 50 36 32 52 98 48 48 122

Exemplos Resultado

V0[ ] 70 2$ 4b00z

V0[1;0] 70 2$ 4b00z

V0[0!;1] 00b4 $2 07

V0[4;10] 2$ 4b0

V0[8;3] 4 $2 0

V0[&50;10] 2$ 4b0

V0[&50;&98!] 2$ 4

V0[&48;0] 0 2$ 4b00z

V0[4;&98] 2$ 4b

V0[#32!;0] 4b00z

V0[%55!;*122] 0 2$ 4b00

V0[&8364!;*122!] 2$ 4b0

Nota: Se não for possível determinar o resultado (sequência muito curta, busca de caractere ausente, etc.),
o resultado é uma sequência vazia.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 55/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Lista de palavras chave
Palavras
Definição Marcação
chave

DD número do dia do mês (de 01 a 31) 09 - para o dia 9 do mês

MM número do mês (01 a 12) 05 - para o mês de Maio

YYYY ano em 4 dígitos 2007

YY ano em 2 dígitos 07

Y ano em 1 dígitos 7

hh horas (00 a 23) 12 - para 12 h 28 min 35 seg

mm minutos (00 a 59) 28 - para 12 h 28 min 35 seg

m primeiro número para um bloco de 10 minutos (1 a 5) 2 - para 12 h 28 min 35 seg

ss segundos (00 a 59) 35 - para 12 h 28 min 35 seg

WW número da semana (01 a 53) 01 - para Janeiro 3 2001

CCC número do dia do ano (001 a 366) 028 - para Janeiro 28 2001

HS código de interpretação de horas

DS código de interpretação para o dia da semana

JS código de interpretação para o dia do mês

MS código de interpretação para o mês


YS código de interpretação para o ano
Verifique: “Menu de "Variáveis"”
Kn código de interpretação para os contadores (contador(es) da
máquina)

Q código de interpretação para turnos de trabalho de acordo


com o bloco de tempo

Vn código de interpretação para variáveis (variável/variáveis da


máquina)

FVn código de interpretação para variáveis (variável/variáveis de Verifique: "Variável/variáveis de arquivo"


arquivo)

FKn código de interpretação para os contadores (contador(es) de Verifique: "Contador(es) de arquivos"


arquivos)

Vm último texto marcado

Coordenadas X-Y
As coordenadas X-Y determinam a posição do texto na área de marcação. Elas são determinadas:

• em milímetros ou polegadas, de acordo com a unidade escolhida


• com uma precisão de 0.1 mm (0.01 in) em modo de entrada manual (0.5 mm (0.02 in) com as teclas +/- do
teclado numérico)
• em valor absoluto em relação à origem
As coordenadas podem ser informadas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 56/156


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Tamanho da letra
O campo "Tamanho" define a altura atual da marcação de letras maiúsculas, em milímetros ou em polegadas.

O tamanho pode variar de 0.5 mm (0.02 in) a 100 mm (3.937 in). A precisão é de 0.01 mm (0.01 in) em modo de
entrada manual (0.1 mm (0.01 in) com as teclas +/- do teclado numérico).
O valor padrão é 2.5 mm (0.10 in).

Ângulo do texto
Utilizado para definir o ângulo no qual o texto é marcado. Verifique: “Marcação linear”.

O valor padrão é 0°.

Força (intensidade) de marcação


A largura e a profundidade da marcação da linha varia de acordo com o valor definido.
Quanto maior a força, mais profunda é a marcação. Este valor é expresso como uma porcentagem. O valor
padrão da área "Força" varia de acordo com a configuração da máquina.

TABELA 2:
Uma vez que todos estes campos estiverem preenchidos, utilize a tecla Tab do teclado ou as teclas de setas
direcionais para se mover para a tabela 2 a fim de prosseguir com a elaboração do bloco. O número da tabela é
exibido em vídeo reverso.

1 5

2 6

3 7
4

1 : Fonte da letra
2 : Compressão
3 : Inclinação
4 : Espaçamento
5 : Efeitos de marcação
6 : Alinhamento
7 : Sentido de marcação

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 57/156


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Fonte da letra
As diversas fontes salvas são identificadas por um número seguido do nome da fonte. Vá para a área de fontes
para selecionar a fonte da letra que deve ser usada no bloco de marcação que está sendo elaborado.

Relação de fontes disponíveis

Máquinas Máquinas
Fontes de caracteres padrão
pneumáticas eletromagnéticas

0: Standard font X não disponível

1: Standard EM font (opcional) X

2: Simplified font X não disponível

3: 5x7 font X X

4: OCR-A font (opcional) não disponível

5: OCR-B font (opcional) não disponível

7: Double stroke font (opcional) não disponível

8: Low density EM font (opcional) (opcional)

9: Medium density EM font (opcional) (opcional)

10: High density EM font (opcional) (opcional)

Nota: Para a lista de caracteres disponíveis, entre em contato com a Technifor.

Compressão
Utilizado para modificar a largura da letra sem a alteração de a sua altura. O fator de compressão modifica o
espaço entre as letras. Este valor é expresso como uma porcentagem. Este valor deve estar entre 25% and
300%, com incrementos de 5%. O valor padrão é 100%.

Exemplo:

Compressão 50%:

Compressão 100%:
Compressão 150%:

Inclinação
Utilizado para definir o valor do ângulo em graus, da inclinação das letras em relação à vertical. Este valor deve
estar entre -85° and +85°, com incrementos de 5°. Se o valor é positivo, as letras se inclinam para a direita. Se o
valor for negativo, as letras se inclinam para a esquerda. O valor padrão é 0°.

Exemplo:
Inclinação -30°:

Inclinação 0°:

Inclinação +30°:

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A Menu de "Editar arquivo" C
Espaçamento
Utilizado para modificar o espaçamento entre as letras sem a alteração de a sua largura ou a de sua altura. Este
valor é expresso como uma porcentagem. Este valor deve estar entre 25% and 300%, com incrementos de 5%.
O valor padrão é 100%.

Exemplo:

Espaçamento 50%:
Espaçamento 100%:

Espaçamento 150%:

Efeitos de marcação
São propostas vários sentidos de marcação a fim de adaptar a marcação às características específicas de
determinadas peças.
No modo radial, somente os efeitos de marcação normal e de espelho estão disponíveis.

Marcação obtida:

Resultado

Efeitos de marcação Marcação radial


Marcação linear Marcação linear
Centralizar
Ângulo: 0° Ângulo: 35°
Ângulo: 90°

0 10 20 0 10 20 0 10 20
Normal 0 X 0 X 0 X

10 x 10 x 10 x

Y Y Y

Espelhado: simetria ao 0 10 20 0 10 20 0 10 20
0 X 0 X 0 X
longo de Y
x

10 x 10 10 x

Y Y Y

0 10 20 0 10 20
Inverso: simetria ao 0 X 0 X
longo de X-Y x
10 x

10

Y Y

Refletido: simetria ao 0 10 20 0 10 20
0 X 0 X
longo de X

10 x
10 x

Y Y

O X representa o ponto inicial de marcação (coordenadas X-Y).

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 59/156


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Alinhamento
Utilizado para alinhar o texto à esquerda, à direita ou para centralizar.

Para o caso de alinhamento à esquerda, o valor de X corresponde ao inicio do texto a ser marcado.
Para o caso do texto estar centralizado, o valor de X corresponde ao centro do texto a ser marcado.
Para o caso de alinhamento à direta, o valor de X corresponde ao final do texto a ser marcado.
Em modo radial, a justificação do texto é feita em relação ao ângulo de inicio.

Por padrão, o texto é alinhado à esquerda.


Exemplos

Resultado

Alinhamento Marcação radial


Marcação linear Marcação linear
Marcação no sentido
Ângulo: 0° Ângulo: 45°
horário
0 10 20 30 40
0 10 20 30 40 0 10 20 30 40
0 X
Alinhamento à X 0 X
x
esquerda 10
0 10
90°
20
0 x 20
x

X = 20 mm X = 20 mm
X = 20 mm
Ângulo: 90°

0 10 20 30 40 0 10 20 30 40
Centralizar 0 X 0 X
0
0 10 20 30 40
X
10 10
10

20 x 20
20 90°
x
x
X = 20 mm
X = 20 mm X = 20 mm Ângulo: 90°

0 10 20 30 40
Alinhamento à direita 0
0 10 20 30 40
X
0 X 0 10 20 30 40
0 X
10
10 10
90°
20
20 x 20

Y
Y X = 20 mm x X = 20 mm
X = 20 mm x Ângulo: 90°

O X representa o ponto inicial de marcação (coordenadas X-Y).

O texto a ser marcado poderá sair fora dos limites de marcação se os valores de X ou
Y, ou o tamanho da letra, forem grandes demais. Para corrigir esta irregularidade,
reduza ou aumente um ou outro destes valores.

Sentido de marcação
Utilizado para a escolha do sentido de movimento do punção durante a marcação, da esquerda para a direita ou
da direita para a esquerda. Esta função é utilizada para otimizar o tempo de marcação e não deve ser confundida
com o sentido da marcação (efeitos de marcação).

O sentido de marcação padrão é da esquerda para a direita.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 60/156


A Menu de "Editar arquivo" C
No exemplo a seguir, a direção de marcação da direita para a esquerda reduz os movimentos do punção entre o
primeiro bloco e o segundo bloco.

1 : Sentido de marcação da esquerda para a direita para os 2 blocos


2 : Sentido de marcação da direita para a esquerda para o segundo bloco
3 : Segmentos do movimento do punção

TABELA 3:

Uma vez que todos estes campos estiverem preenchidos, utilize a tecla Tab do teclado ou as teclas de setas
direcionais para se mover para a tabela 3 a fim de prosseguir com a elaboração do bloco.

1
2
3
4
5

1 : Opção de velocidade do arquivo


2 : Velocidade de deslocamento
3 : Velocidade de marcação
4 : Qualidade de marcação
5 : Densidade de pontos por milímetro (somente versão eletromagnética)

Opção de velocidade do arquivo


Quando esta opção está ativada, as velocidades escolhidas para o arquivo no sub menu "Propriedades de
Arquivos" são aplicadas ao bloco.
Quando esta opção está ativada, é impossível modificar os valores na tela. Para personalizar as velocidades
dentro do bloco, desative esta opção apertando a tecla Enter.

Esta opção está ativada por padrão.

Para escolher as velocidades para o arquivo: Verifique: "Propriedades do arquivo (F12)"

Velocidade de deslocamento
Utilizado para determinar a velocidade do punção durante o seu deslocamento sem marcação

Este valor é expresso como uma porcentagem. Este valor deve estar entre 0% and 100%, com incrementos de
1%. O valor padrão é 50%.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 61/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Velocidade de marcação
Utilizado para definir a velocidade do punção durante a marcação.

Este valor é expresso como uma porcentagem. Este valor deve estar entre 0% and 100%, com incrementos de
1%. O valor padrão é 50%.

Quanto mais rápida a marcação, tanto menor a sua qualidade. Uma marcação de alta qualidade requer uma
baixa velocidade de marcação.

Qualidade de marcação
Este valor é expresso como uma porcentagem. Este valor deve estar entre 0% and 100%, com incrementos de
1%. O valor padrão é 100%.
Este valor garante a melhor qualidade para uma determinada velocidade. Para uma marcação mais rápida,
quando a qualidade não é a prioridade, este valor pode ser reduzido. Em todos os outros caso é recomendado o
uso do valor padrão. Isto é especialmente importante para aplicações de leitura automatizada.

Densidade de pontos por milímetro (somente versão eletromagnética)


Utilizado para definir o número de pontos por milímetro produzidos pelo punção de um cabeçote
eletromagnético.

Quanto maior a densidade, mais próximos os pontos estão uns dos outros. O valor padrão é 3.

A densidade também depende da velocidade selecionada. Quando a velocidade aumenta, a densidade de


pontos por milímetro passa a ser limitada.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 62/156


A Menu de "Editar arquivo" C
2. Sub menus do menu "Editar"
Uma vez que a elaboração do bloco estiver completa, vá para o botão "OK" através das teclas de setas
direcionais do teclado ou aperte a tecla Esc para confirmar o bloco e sair.

O programa retorna para o arquivo de marcação e os sub menus voltam a ser acessíveis através da tecla de
Menu de contexto no teclado. Eles são utilizados para editar o arquivo em andamento.

Para alternar de um menu para outro, utilize as teclas de Setas à Esquerda e à Direita.
Para abrir um menu de rolagem, aperte a tecla Enter ou a tecla de Seta Abaixo. Se as funções não estiverem
sendo exibidas inteiramente no sub menu, a descrição pode ser vista na barra pop-up de ajuda, localizada na
parte inferior da tela.
Para fechar um menu, aperte a tecla de Seta Acima.
Para retornar aos blocos e sair dos sub menus, aperte a tecla de Menu de contexto no teclado.

5 4 3 2 1

1 : Sub menu de "Marcação"


2 : Sub menu "Exibir"
3 : Sub menu "Editar"
4 : Sub menu "Arquivo"
5 : Retornar para o menu anterior

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 63/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Sub menu de "Marcação"
Utlizado para acessar determinadas funções do menu de "Marcação" diretamente a partir do arquivo.

1
2
3
4
5
6

1 : Executando a marcação de um arquivo


2 : Acesso ao menu de "Marcação"
3 : Simulação da marcação
4 : Simulação da marcação com pausa
5 : Simulação do bloco atual
6 : Simulação simplificada

Executando a marcação de um arquivo (F10)

Utilizado para marcar o arquivo em andamento "uma vez".

A tela abaixo irá aparecer:

Aperte a tecla Enter para iniciar o ciclo de marcação. Durante a marcação de cada bloco, as características
correspondentes são exibidas na tela.
6

1 7
2 8

3
4
9
5

1 : Ícone "Parar marcação"


2 : Ícone "Pausa durante a marcação"
3 : Texto para o bloco que está sendo marcado
4 : Nome do bloco que está sendo marcado
5 : Tempo da marcação. É exibido após o término da marcação.
6 : Nome do arquivo que está sendo marcado
7 : Andamento da marcação
8 : Número de marcações realizadas em relação ao número total de marcações a serem feitas
9 : Hora e data atuais

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 64/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Adicionalmente às informações relativas ao bloco que está sendo marcado, esta tela indica o andamento da
marcação, o número de marcações realizadas e a duração total da marcação.

É possível fazer uma pausa durante a gravação ou parar o andamento, através do uso dos ícones
correspondentes. Verifique: "Marcando "N vezes"".

Acesso ao menu de "Marcação"


Utilizado para acessar o menu de "Marcação" completo. Verifique: "Menu de "Marcação"".

Simulação (F9)

Utilizado para fazer uma simulação do arquivo de marcação. A simulação consiste na execução da marcação
sem a ativação do punção.
A simulação é executada como se fosse uma marcação "única". Verifique: "Executando a marcação de um
arquivo (F10)".

Simulação da marcação com pausa

Esta função é idêntica à simulação de marcação, com uma pausa após cada bloco. Para continuar a simulação
após cada bloco, aperte a tecla Enter.

Simulação do bloco atual (F4)

Utilizado para realizar uma simulação de marcação do bloco de marcação que está em elaboração. A simulação
é executada somente para um bloco.

Simulação simplificada

Utilizado para simular a marcação no qual o passe do punção em movimento é substituído por um único
segmento.

Sub menu "Exibir"

1
2
3
4
5

1 : Visualizar 3 blocos
2 : Visualizar 5 blocos
3 : Editar bloco
4 : Pré-visualização gráfica antes da marcação
5 : Movimento do punção

No modo de exibição de blocos 3/5, é possível inserir uma pausa após um bloco. Quando esta função está
ativada, a máquina entra em pausa após o bloco em questão. Aperte "Iniciar marcação" para continuar a
marcação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 65/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Para inserir uma pausa no final de um bloco, posicione o cursor no bloco durante a exibição de 3/5 blocos, e
simultaneamente aperte Ctrl + P no teclado. Um símbolo é exibido:

Pausa após um bloco

Ativação / desativação dos blocos

Utilizado para desativar um bloco de um arquivo de marcação. Um bloco desativado não é marcado.
Para desativar um bloco, posicione o cursor no bloco desejado e aperte a barra de espaços. Um bloco
desativado não tem a caixa de seleção marcada, um bloco ativado tem a caixa de seleção marcada.

1 : Bloco desativado
2 : Bloco ativado

Para reativar o bloco, repita a operação.

Visualizar 3 blocos (F8)

Utilizado para visualizar os blocos na tela em grupos de 3.

As seguintes características são exibidas:

• numero do bloco
• coordenadas X-Y
• tamanho da letra
• texto a ser marcado
• bloco ativado / bloco desativado
• pausa no final do bloco, se estiver ativada

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 66/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Visualizar 5 blocos (F8)

Utilizado para visualizar os blocos na tela em grupos de 5.

As seguintes características são exibidas:


• numero do bloco
• texto a ser marcado
• bloco ativado / bloco desativado
• pausa no final do bloco, se estiver ativada

Nestes dois modos de visualização, para ver os detalhes de um bloco específico, selecione o mesmo através das
teclas de setas Para Cima e Para Baixo do teclado. Confirme apertando a tecla Enter.

Editar bloco (F8)

Utilizado para acessar os detalhes de um bloco. Esta função também pode ser acessada selecionando um bloco
e apertando a tecla Enter.

Pré-visualização gráfica antes da marcação (F2)

Utilizado para:

• pré-visualização de todos os dados inseridos no arquivo de marcação.


• visualizar a trajetória do punção.
Exemplo de um arquivo:

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 67/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Pré-visualização do arquivo de marcação na tela:

Selecione "Pré-visualizar" no sub menu "Visualizar". A tela abaixo irá aparecer:

1
6
2
3
4 7

1 : Coordenadas X-Y (canto superior esquerdo)


2 : Escala - aumentar zoom / reduzir zoom
3 : Visualizar com ou sem a trajetória do punção
4 : Grade
5 : Visão geral da área de marcação
6 : Área de marcação
7 : Região fora dos limites

A tela está dividida em 2 partes: a barra de controle no lado esquerdo e a área de pré-visualização no lado
direito. Para ir de uma parte para outra, aperte a tecla de Menu de contexto no teclado.

Escala: selecione a escala através das teclas +/- do teclado numérico. A escala selecionada define o zoom.

Aumentar zoom / reduzir zoom: visão atual ou ampliada da marcação

Para se mover quando o campo de marcação não está totalmente visível, aperte a tecla de Menu de contexto no
teclado e depois se desloque através das teclas de setas direcionais.

Para recuperar o acesso às opções do lado esquerdo da tela, aperte mais uma vez a tecla de Menu de contexto
no teclado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 68/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Segmentos do movimento do punção: pré-visualização do passe exato do punção, apresentado de segmento em
segmento, a partir do ponto de início até o ponto final

Grade: a grade cobre toda a superfície de marcação

Visão geral da área de marcação: a área escura representa o que é visível na tela.

Na escala 20 mm (0.787 in), todo o campo de marcação é visível na tela. Quando a escala aumenta, somente
uma parte do campo é exibida na tela. Esta vista permite localizar a posição dentro do campo de marcação.

1 : Este quadrado escuro representa a região exibida no lado direito da tela em relação ao campo total de marcação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 69/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Se o texto a ser marcado estiver fora dos limites de marcação, uma mensagem de aviso é exibida na pré-
visualização, mesmo quando o controle de localização fora dos limites está desativado.

Confirme apertando a tecla Enter. A parte do texto que está localizada fora dos limites de marcação é exibida na
área hachurada.

1 : Texto fora dos limites de marcação

Volte para o arquivo de marcação e altere as coordenadas.

Movimento do punção (F3)

A função de "ajuste dinâmico" é utilizada para mover o punção sobre a superfície a ser marcada a fim de
determinar as coordenadas de início de marcação.

Posição dentro do bloco selecionado. A tela abaixo irá aparecer:

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 70/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Aperte F3 para chegar ao controle de "Movimento do punção" no sub menu "Visualizar". A tela abaixo irá
aparecer:

Sim: O punção se move até as coordenadas X-Y do bloco de marcação.


Não: Retorna para a tela anterior

Antes de responder "Sim", verifique se não há nenhum obstáculo na trajetória do


punção.

A tela abaixo irá aparecer:

Para um de bloco do tipo de "Dispositivo giratório", o ângulo inicial é exibido na tela, abaixo das coordenadas X-
Y.

O punção se move até as coordenadas X-Y do bloco de marcação. No exemplo, X = 20 e Y = 10.

Para ajustar a posição do punção, aperte as teclas de setas direcionais Para Cima,
Para Baixo, Para a Esquerda e Para a Direita alternadamente.
Para mover o punção, também podem ser utilizadas as teclas do teclado numérico. A
tecla 5 do teclado numérico faz o punção retornar à origem.
As teclas de Página para Cima / Página para Baixo são utilizadas para o ajuste do
ângulo inicial do dispositivo giratório.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 71/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Somente o bloco em execução se move.

2
1

1 : Novas coordenadas do bloco


2 : Bloco deslocado

O valor de movimento é 0.1 mm (0.004 in), ao longo de X ou Y.

Quando a posição correta for alcançada, confirme apertando a tecla Enter. O programa retorna para a página
anterior. As novas coordenadas são exibidas na tela.

Tecla Esc: retornar ao arquivo sem salvar as alterações realizadas.

Sub menu "Editar"

1
2
3
4
5
6

1 : Adicionar um bloco no final do arquivo


2 : Inserção de um bloco antes do bloco selecionado
3 : Cortar o bloco selecionado
4 : Deletar o bloco selecionado
5 : Copiar o bloco selecionado
6 : Colar o bloco armazenado na memória

Adicionar um bloco no final do arquivo (F5)

Utilizado para adicionar blocos de gravação "vazios" ao final de um arquivo. O programa então atualiza
automaticamente a numeração.

Inserção de um bloco antes do bloco selecionado (Inserir)

Utilizado para inserir um bloco "vazio" antes do bloco selecionado.

Selecione o bloco e aperte a tecla Inserir no teclado ou vá para o sub menu "Editar - Inserir". O programa então
atualiza automaticamente a numeração.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 72/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Cortar/colar um bloco (Ctrl + X - Ctrl + V)

Utilizado para mover um bloco dentro de um arquivo.

Selecione o bloco a ser cortado. Aperte simultaneamente as teclas Ctrl + X no teclado, ou vá para o sub menu
"Editar - Cortar". O bloco é salvo na memória. Posicione o cursor sobre o bloco após o qual o mesmo deve ser
colado. Aperte simultaneamente as teclas Ctrl + V do teclado ou vá para o sub menu "Editar - Colar". O bloco
salvo na memória é colado após o bloco selecionado.

Copiar/colar um bloco (Ctrl + C - Ctrl + V)

Utilizado para copiar um bloco com as suas características.


Seleciona o bloco a ser copiado. Aperte simultaneamente as teclas Ctrl + C no teclado ou vá para o sub menu
"Editar - Copiar". O bloco é salvo na memória. Posicione o cursor sobre o bloco após o qual o mesmo deve ser
colado. Aperte simultaneamente as teclas Ctrl + V do teclado ou vá para o sub menu "Editar - Colar". O bloco
salvo na memória é colado após o bloco selecionado.

Nota:
F7: utilizado para adicionar um bloco idêntico ao bloco selecionado. O programa copia e insere este novo bloco
após o bloco selecionado e depois atualiza a numeração.

Deletar o bloco selecionado (Deletar)

Utilizado para deletar um bloco de marcação.

Selecione o bloco a ser deletado e aperte a tecla Deletar no teclado ou vá para o sub menu "Editar - Deletar".

Por precaução, o programa irá solicitar uma confirmação antes de deletar o bloco de marcação.

Selecione "Sim" com a seta Para a Esquerda e confirme apertando a tecla Enter. O programa irá deletar este
bloco e fará a atualização da numeração.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 73/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Sub menu "Arquivo"

1
2
3
4
5

1 : Novo arquivo de marcação


2 : Abrir um arquivo existente
3 : Salvar o arquivo em andamento
4 : Salvar como o arquivo em andamento
5 : Propriedades do arquivo

Salvar o arquivo em andamento / salvar como o arquivo em andamento: F11

Para salvar um arquivo com um nome, se já existir um outro arquivo de mesmo nome, o programa acusará que
este arquivo já existe e irá solicitar uma confirmação para a sua substituição.

Sim: Sobregravar o arquivo já existente e substituir pelo arquivo novo.


Não: Retornar para o arquivo de marcação sem salvar as alterações realizadas

Para um arquivo que não foi salvo ou que tenha sido modificado, quando pressionada a tecla Esc, o programa irá
perguntar se o arquivo ou as alterações realizadas devem ser salvas antes de sair.

Sim: Salvar arquivo selecionado


Não: Sair do arquivo sem salvar as alterações
Cancelar: Retornar para o arquivo de marcação sem salvar as alterações realizadas

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 74/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Propriedades do arquivo (F12)

A tela abaixo irá aparecer:


1 2 3 4

1 : Variável/variáveis de arquivo
2 : Velocidade do cabeçote XY
3 : Velocidade do dispositivo giratório
4 : Velocidade do eixo Z
5 : Contador(es) de arquivos

• Variável/variáveis de arquivo

Utilizado para a marcação de textos repetitivos comuns a vários blocos de marcação no mesmo arquivo, por
meio da indicação do número da variável que contém o texto.

Variáveis são blocos de memória de texto (no total 5), que podem conter até 255 caracteres. Estes são
identificados pelas palavras-chave FV0 a FV4.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione a variável desejada utilizando as teclas de setas direcionais. Aperte a tecla Enter para acessar o
campo de entrada de dados. Informe (digite) os dados. Aperte a tecla Enter para confirmar os dados.

Observações: Diferente das variáveis da máquina, estas variáveis são específicas de cada arquivo de
marcação. Elas funcionam de maneira idêntica. Verifique: "Configuração de variáveis"
Utilize variáveis de máquina onde for possível, uma vez que as variáveis de arquivo aumentam o tamanho
do arquivo.

Para inserir uma palavra chave e o seu número: Verifique: "Texto a ser marcado".

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 75/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• Velocidade do cabeçote XY

TABELA 1:

Utilizado para definir as velocidades em comum para todo o arquivo. Por padrão, estas velocidades são
aplicadas a todos os blocos do arquivo.

A tela abaixo irá aparecer:

Verifique: "Velocidade de deslocamento"," Velocidade de marcação", "Qualidade de marcação", "Densidade de


pontos por milímetro (somente versão eletromagnética)".

TABELA 2:

Utilizado para configurar o retorno do punção à origem.

A tela abaixo irá aparecer:

4
2

1 : Número de marcações a serem realizadas antes do punção retornar à origem


2 : Inicio/final da origem do arquivo
3 : Voltar ao tipo de origem
4 : Modo preciso / modo rápido

Número de marcações a serem realizadas antes do punção retornar à origem: utilizado para definir o número de
marcações a serem realizadas antes do punção retornar à origem.
Se o valor 1 está selecionado, o punção irá retornar à origem após a execução de cada marcação.
Se o valor 0 está selecionado, o punção nunca retorna à origem, exceto quando a máquina é ligada.

Inicio/final da origem do arquivo: utilizado para definir em que momento o punção retorna à origem em relação à
marcação de um arquivo.
Por padrão, está selecionado o retorno à origem no final do arquivo de marcação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 76/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Voltar ao tipo de origem: utilizado para selecionar a trajetória do punção para retornar à origem.

• X, Y: seguindo o eixo X e depois o eixo Y


• X & Y: seguindo o eixo X e o eixo Y ao mesmo tempo (diagonal), a fim de reduzir o tempo total do ciclo de mar-
cação
• Y, X: seguindo o eixo Y e depois o eixo X

Dependendo do tipo da máquina, todas as opções estão disponíveis.

Modo preciso / modo rápido: utilizado para definir a precisão do retorno à origem.

Modo preciso: quando a posição da origem é atingida (sensores X e Y ativados), o punção parte desta posição
inicial utilizando novamente uma baixa velocidade de aproximação.
=> retornando à posição de origem com busca de precisão

Modo rápido: o retorno à posição de origem é efetuado em alta velocidade (detectores X e Y ativados), sem a
realização um ciclo De - Para em velocidade baixa.
=> origem menos precisa porém com tempo menor

Estes 2 modos podem ser combinados.

• Velocidade do dispositivo giratório


TABELA 1:

Utilizado para determinar a velocidade de movimento do dispositivo giratório.

A tela abaixo irá aparecer:

TABELA 2:

Utilizado para configurar o retorno à origem do dispositivo giratório. A tela abaixo irá aparecer:

3
1 : Número de marcações a serem realizadas antes do punção retornar à origem
2 : Inicio/final da origem do arquivo
3 : Voltar ao tipo de origem

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 77/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Número de marcações a serem realizadas antes do punção retornar à origem: utilizado para definir após quantas
marcações o dispositivo giratório deve retornar à origem. Se estiver selecionado o valor µ1, o dispositivo giratório
retorna à origem após a execução de cada marcação. Se estiver selecionado o valor 1, o dispositivo giratório
retorna à origem após a execução de cada marcação.

Inicio/final da origem do arquivo: utilizado para definir o momento em que o dispositivo giratório irá retornar para
a origem em relação à marcação de um arquivo.
Por padrão, está selecionado o retorno à origem no final do arquivo de marcação.

Voltar ao tipo de origem: utilizado para escolher o sentido de rotação do dispositivo giratório para o retorno à
origem.

• sentido horário
• sentido anti-horário
• rápido: menor distância de deslocamento em relação à posição atual

TABELA 3:

Utilizado para selecionar a orientação do dispositivo giratório em relação ao cabeçote de marcação.


A tela abaixo irá aparecer:

Selecione a orientação do dispositivo giratório de acordo com a sua instalação. Cada vez que a tecla Enter for
apertada, a orientação é alterada.

Cabeçote

1 : Dispositivo giratório no eixo X - motor para a esquerda


2 : Dispositivo giratório no eixo Y - motor na parte inferior (versão de cabeçote de marcação para integração)
3 : Dispositivo giratório no eixo X - motor para a esquerda
4 : Dispositivo giratório no eixo Y - motor na parte superior (versão de cabeçote de marcação para integração)

Selecione corretamente a posição do dispositivo giratório: a seleção da configuração


influencia diretamente a orientação de marcação sobre a peça.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 78/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• Velocidade do eixo Z

TABELA 1:

Utilizado para determinar a velocidade de movimento e de escaneamento para o eixo Z.


A tela abaixo irá aparecer:

1 : Velocidade de deslocamento
2 : Velocidade de escaneamento

TABELA 2:

Utilizado para configurar o retorno à origem do eixo Z.

A tela abaixo irá aparecer:

2 3

1 : Número de marcações a serem realizadas antes do punção retornar à origem


2 : Inicio/final da origem do arquivo
3 : Modo preciso / modo rápido

Número de marcações a serem realizadas antes do punção retornar à origem: utilizado para definir o número de
marcações antes que o eixo Z retorne à origem. Se o valor 1 estiver selecionador, o eixo Z retorna à origem após
cada marcação.

Inicio/final da origem do arquivo: utilizado para definir em que ponto o eixo Z retorna à origem durante a
marcação de um arquivo.
Por padrão, está selecionado o retorno à origem no final do arquivo de marcação.

Modo preciso / modo rápido: utilizado para definir a precisão do retorno à origem.

Modo rápido: a posição de origem é alcançada em alta velocidade (sensor(es) Z ativado(s)) sem ciclo de
afastamento e aproximação em baixa velocidade.
=> o escaneamento é menos preciso, porém o tempo de ciclo é mais curto

Modo preciso: quando a posição de origem é alcançada (sensor(es) Z ativado(s)), o cabeçote de marcação se
afasta desta posição inicial para fazer uma nova aproximação em velocidade baixa.
=> busca da posição escaneada precisa
Estes 2 modos podem ser combinados.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 79/156


A Menu de "Editar arquivo" C
• Contador(es) de arquivos

Utilizado para definir o incremento/decréscimo para um número de série.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o número de contadores desejados com as teclas +/- no teclado numérico. Os contadores
correspondentes aparecem na tela.

Selecione o contador desejado utilizando as teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

Os dados estão em modo numérico. Estão disponíveis 5 contadores independentes. Cada contador possui um
código de 8 dígitos.

As palavras chave de identificação podem ser de FK0 a FK4.

Observações: Diferente dos contadores da máquina, estes contadores são específicos de cada arquivo de
marcação. Elas funcionam de maneira idêntica. Verifique: "Configuração de contadores"

Utilize contadores da máquina onde for possível, uma vez que os contadores dos arquivos aumentam o
tamanho do arquivo.

Para inserir uma palavra chave e o seu número: Verifique: "Texto a ser marcado".

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 80/156


A Menu de "Editar arquivo" C
Retornar para o menu anterior
Se o arquivo não tiver sido salvo, o programa irá exibir a seguinte mensagem:

Sim: Salvar arquivo selecionado


Não: Sair do arquivo sem salvar as alterações
Cancelar: Retornar para o arquivo de marcação sem salvar as alterações realizadas

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 81/156


D Menu de "Gerenciamento de arquivos de marcação" D
Selecione este menu a partir do menu principal, representado pelo ícone:

A tela abaixo irá aparecer:

1 3

4
6

1 : Duplicar um arquivo
2 : Renomear um arquivo
3 : Re-indexar números de arquivos
4 : Deletar um arquivo
5 : Exportar um arquivo
6 : Importar um arquivo

1. Duplicar um arquivo
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.
A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o arquivo utilizando as teclas de setas Para Cima e Para Baixo Confirme apertando a tecla Enter.
A tela abaixo irá aparecer:

Renomeie o arquivo duplicado como desejar. Confirme apertando a tecla Enter. O programa exibe uma
mensagem de confirmação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 82/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos de marcação" D
2. Renomear um arquivo
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.
A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o arquivo utilizando as teclas de setas Para Cima e Para Baixo Confirme apertando a tecla Enter.
A tela abaixo irá aparecer:

Renomeie o arquivo como desejar. Confirme apertando a tecla Enter. O programa exibe uma mensagem de
confirmação.

3. Re-indexar números de arquivos


Utilizado para associar um número a um nome de arquivo. Este arquivo então poderá ser selecionado
diretamente através de seu número.
Por exemplo, este número é utilizado para determinar qual arquivo deve ser acessado e reaberto quando um
bloco com uma instrução de BRANCH (DESVIO) é marcado.

A tela abaixo irá aparecer:

2
3

1 : Indexar um arquivo
2 : Desindexar um arquivo
3 : Exibir por ID
4 : Exibir por nome

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 83/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos de marcação" D
A tela está dividida em 2 partes: a barra de controle no lado esquerdo e a área de pré-visualização no lado
direito. Para ir de uma parte para outra, aperte a tecla de Menu de contexto no teclado.

Para selecionar um arquivo, pressione a tecla Inserir no teclado ou coloque o cursor sobre o ícone "Indexar um
arquivo" e valide pressionando Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o arquivo utilizando as teclas de setas Para Cima e Para Baixo Confirme apertando a tecla Enter. A
tela abaixo irá aparecer:

Renove tantas vezes quanto necessário.

Selecione o arquivo a ser re-indexado através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. As entradas podem
ser feitas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Se o número dado ao arquivo já estiver associado a outro, a seguinte mensagem é exibida:

Tente novamente associando um número que ainda não está sendo utilizado.

Quando um novo arquivo é criado, ele recebe o próximo número disponível após o último número associado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 84/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos de marcação" D
A tela abaixo irá aparecer:

Sim: Deletando o arquivo da lista de arquivos para re-indexar


Não: Retornar para o menu anterior

Você pode selecionar os arquivos por ID (número) ou por nome. Selecione o ícone correspondente através das
teclas de setas direcionais. A lista de arquivos indexados é automaticamente atualizada.

4. Deletar um arquivo
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o arquivo utilizando as teclas de setas Para Cima e Para Baixo Confirme apertando a tecla Enter.
A tela abaixo irá aparecer:

Sim: Deletar o arquivo - O programa exibe uma mensagem de confirmação.


Não: Retornar ao menu sem deletar o arquivo

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 85/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos de marcação" D
5. Exportar um arquivo
Utilizado por exemplo, para exportar um arquivo para um PC ou para outra máquina de marcação, através de
transferência por meio de um dispositivo USB (pen drive).
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o arquivo utilizando as teclas de setas Para Cima e Para Baixo Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar vários arquivos, posicione o cursor em cada um dos arquivos desejados e aperte a barra de
Espaços. Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar todos os arquivos, aperte as teclas Ctrl + A no teclado. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência.

O programa exibe uma mensagem de confirmação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 86/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos de marcação" D
6. Importar um arquivo
Utilizado por exemplo, para importar um arquivo de um outro PC ou de outra máquina de marcação, através de
transferência utilizando um dispositivo USB (pen drive).
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência. A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o arquivo utilizando as teclas de setas Para Cima e Para Baixo Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar vários arquivos, posicione o cursor em cada um dos arquivos desejados e aperte a barra de
Espaços. Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar todos os arquivos, aperte as teclas Ctrl + A no teclado. Confirme apertando a tecla Enter.

O programa exibe uma mensagem de confirmação.

Se não existir nenhum arquivo no formato TML no dispositivo USB (pen drive), a seguinte mensagem é exibida:

Confirme apertando a tecla Enter. O programa retorna para o menu anterior. Verifique o conteúdo do dispositivo
USB (pen drive) e tente novamente.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 87/156


E Menu de "Informações do sistema" E
Selecione este menu a partir do menu principal, representado pelo ícone:

Este menu contém informações técnicas que podem ser comunicadas ao representante ou ao suporte técnico
em caso de problemas. Ele se compoem de várias tabelas contendo as características da Unidade de Controle,
do cabeçote de marcação e dos acessórios eventualmente instalados.
1

1 : Ícone "Salvar"
2 : Próxima tabela
3 : Barra de rolagem

Para ir de uma tabela para outra, utilize as teclas de setas Para a Esquerda e Para a Direita do teclado.

Para se deslocar através das informações, utilize as teclas de setas Para Cima e Para Baixo do teclado. Para ir
diretamente ao início ou ao fim de uma lista, utilize as teclas Home - End do teclado.

Para acessar os ícones localizados no topo da tela, aperte a tecla de Menu de contexto no teclado.

Para salvar estas informações em um dispositivo USB (pen drive) a fim de comunica-las ao representante ou ao
suporte técnico, selecione o ícone "Salvar" através das teclas de setas direcionais. A tela abaixo irá aparecer:

Não: Retorna para a tela anterior

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 88/156


A Menu de "Informações do sistema" E
Sim: A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência.

Manutenção
Em algumas páginas, um ícone adicional aparece na parte superior direita da tela.

Este ícone é utilizado para acessar os parâmetros de manutenção para a página atual.

• Cabeçote de marcação

A tela abaixo irá aparecer:


XF510Cp
4

1 5

2
3 6

1 : Status do(s) sensor(es) de origem


2 : Distância percorrida
3 : Zerar o contador de distância
4 : Retorno às origens de ambos os eixos
5 : Erro ao retornar à origem
6 : Parada de emergência ativada / parada de emergência fechada

Status do(s) sensor(es) de origem

O(s) botão/botões de rádio está/estão ativado(s) quando o punção está na origem e o(s) sensor(es) está/estão
operacional/operacionais.

Distância percorrida

Utilizado para calcular a distância percorrida pelo punção. Somente é registrada a distância percorrida pelo
punção durante a marcação (ponta em baixo). Movimentos entre blocos não são considerados (metros).

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 89/156


A Menu de "Informações do sistema" E
Zerar o contador de distância

Para zerar a distância percorrida, vá até o ícone correspondente.

A tela abaixo irá aparecer:

XF510Cp

Retorno às origens de ambos os eixos

Utilizado para testar se o(s) sensor(es) está/estão operando adequadamente. Selecione o ícone correspondente
através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

Erro ao retornar à origem

O(s) botão/botões de radio é/são ativado(s) quando ocorre um problema durante o retorno à origem.

Parada de emergência ativada / parada de emergência fechada

O botão é assinalado quando o botão de parada de emergência está ativado.

• DMC15 - DMC25

A tela abaixo irá aparecer:

DMC15
4
1
5

2
3 6

1 : Status do(s) sensor(es) de origem


2 : Distância percorrida
3 : Zerar o contador de distância
4 : Retorno à origem
5 : Erro ao retornar à origem
6 : Parada de emergência ativada / parada de emergência fechada

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 90/156


A Menu de "Informações do sistema" E
Status do(s) sensor(es) de origem

O(s) botão/botões de rádio está/estão ativado(s) quando o dispositivo giratório está na origem e o(s) sensor(es)
está/estão operacional/operacionais.

Distância percorrida
Utilizado para calcular a distância percorrida pelo dispositivo giratório (graus).

Zerar o contador de distância

Para zerar a distância percorrida, vá até o ícone correspondente.


A tela abaixo irá aparecer:

DMC15

Retorno à origem

Utilizado para testar se o(s) sensor(es) está/estão operando adequadamente. Selecione o ícone correspondente
através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

Erro ao retornar à origem

O(s) botão/botões de radio é/são ativado(s) quando ocorre um problema durante o retorno à origem.

Parada de emergência ativada / parada de emergência fechada

O botão é assinalado quando o botão de parada de emergência está ativado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 91/156


A Menu de "Informações do sistema" E
• Eixo Z

A tela abaixo irá aparecer:


Z 4

1 5

2
3 6

1 : Status do(s) sensor(es) de origem


2 : Distância percorrida
3 : Zerar o contador de distância
4 : Retorno à origem
5 : Erro ao retornar à origem
6 : Parada de emergência ativada / parada de emergência fechada

Status do(s) sensor(es) de origem

O(s) botão/botões de rádio está/estão ativado(s) quando o eixo Z está na origem e o(s) sensor(es) está/estão
operacional/operacionais.

Distância percorrida

Utilizado para calcular a distância percorrida pelo eixo Z (metros).

Zerar o contador de distância


Para zerar a distância percorrida, vá até o ícone correspondente.

A tela abaixo irá aparecer:


Z

Retorno à origem

Utilizado para testar se o(s) sensor(es) está/estão operando adequadamente. Selecione o ícone correspondente
através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

Erro ao retornar à origem

O(s) botão/botões de radio é/são ativado(s) quando ocorre um problema durante o retorno à origem.

Parada de emergência ativada / parada de emergência fechada

O botão é assinalado quando o botão de parada de emergência está ativado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 92/156


FMenu de "Gerenciamento de arquivos" F
Selecione este menu a partir do menu principal, representado pelo ícone:

A tela abaixo irá aparecer:

3 4 5

1 : Gerenciamento de logotipos
2 : Gerenciamento .csv
3 : Gerenciamento de fontes
4 : Gerenciamento do histórico de marcação
5 : Backup/restauração de dados

1. Gerenciamento de logotipos
Esta lista apresenta os logotipos disponíveis. Cada logotipo é identificado por um número. Os logotipos são
programados na placa de Unidade de Controle. A configuração padrão da placa vem com 2 logotipo(s).

Se foi feito o pedido de outros logotipos, eles também irão aparecer nesta lista.
A configuração padrão de logotipos gera um número entre 0 e 99. Os logotipos adicionais geram números a
partir de 100. Os logotipos da configuração padrão não podem ser exportados, re-indexados nem deletados.

Os logotipos têm o formato LO3.

A tela abaixo irá aparecer:


2

1
3
4

1 : Lista dos logotipos disponíveis


2 : Importar um logotipo
3 : Pré-visualização do logotipo selecionado
4 : Barra de rolagem

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 93/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Para sair da lista de logotipos e acessar o ícone "Importar um logotipo", aperte a tecla do Menu de contexto no
teclado.
Para se deslocar através dos logos, utilize as teclas de setas Para Cima e Para Baixo do teclado. O logotipo
correspondente é exibido no lado direito da tela.

Após selecionar o logotipo desejado, aperte a tecla de seta direcional Para a Direita no teclado para acessar as
funções disponíveis para este logotipo.

A tela abaixo irá aparecer:

1
2
3
4

1 : Número de segmentos do logotipo


2 : Exportar um logotipo
3 : Re-indexar um logotipo
4 : Deletar um logotipo

Número de segmentos do logotipo


Indica o número de linhas incluídas na plotagem vetorial do logotipo.

Exportar um logotipo (formato LO3)


Utilizado para exportar um logotipo, por exemplo, para um outro PC ou para outra máquina de marcação, através
de transferência por meio de um dispositivo USB (pen drive).

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência.

O programa exibe uma mensagem de confirmação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 94/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Re-indexar um logotipo
Utilizado para trocar o número de um logotipo mantendo o seu nome.

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. As entradas podem ser feitas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

O número do logotipo é atualizado quando se retorna à lista de logos por meio da tecla de seta Para a Esquerda.

Se o número dado ao logotipo já estiver associado a outro, a seguinte mensagem é exibida:

O logotipo irá manter o seu número atual. Tente novamente associando um número que ainda não está sendo
utilizado.

Deletar um logotipo
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Sim: Deletar o logotipo


Não: Retornar à tela anterior sem deletar o logotipo

Nota
A configuração padrão de logotipos gera um número entre 0 e 99. Os logotipos adicionais geram números a
partir de 100.

Os logotipos da configuração padrão não podem ser exportados, re-indexados nem deletados. Nenhuma função
referente a estes logotipos está disponível.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 95/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Neste caso, quando for apertada a tecla de seta Para a Direita, a tela abaixo é exibida:

Somente os logotipos adicionais podem ser modificados.

Importar um logotipo
Utilizado para importar um logotipo, por exemplo de um outro PC ou de uma outra máquina de marcação, através
de transferência por meio de um dispositivo USB (pen drive).

Para sair da lista de logotipos e acessar o ícone "Importar um logotipo", aperte a tecla do Menu de contexto no
teclado. Selecione a seta no canto superior direito da tela. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência. A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o logotipo através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar vários arquivos, posicione o cursor em cada um dos arquivos desejados e aperte a barra de
Espaços. Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar todos os arquivos, aperte as teclas Ctrl + A no teclado. Confirme apertando a tecla Enter.
O programa exibe uma mensagem de confirmação.

Por padrão, o número 255 é associado ao logotipo importado. Se forem importados vários logotipos, este valor
decresce (254, etc.).

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 96/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Se não existir nenhum arquivo no formato LO3 - PLT no dispositivo USB (pen drive), a seguinte mensagem é
exibida:

Confirme apertando a tecla Enter. O programa retorna para a página anterior. Verifique o conteúdo do dispositivo
USB (pen drive) e tente novamente.

2. Gerenciamento .csv (opcional)


Utilizado para acessar arquivos .csv (comma-separated values). Este formato é simples de gerar e facilita a troca
de dados, em particular com Excel.
A tela abaixo irá aparecer:

1
3

2 4

1 : Importar arquivo(s) .csv


2 : Exportar arquivo(s) .csv
3 : Renomear arquivo(s) .csv
4 : Deletar arquivo(s) .csv

Importar arquivo(s) .csv


Utilizado para importar um arquivo .csv, por exemplo, de um PC ou de uma outra máquina de marcação, por
meio de transferência de uma chave USB.

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 97/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência. A tela abaixo irá aparecer:

Selecione um arquivo .csv. Confirme apertando a tecla Enter.


Para selecionar vários arquivos, posicione o cursor em cada um dos arquivos desejados e aperte a barra de
Espaços. Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar todos os arquivos, aperte as teclas Ctrl + A no teclado. Confirme apertando a tecla Enter.

O programa exibe uma mensagem de confirmação.

Exportar arquivo(s) .csv


Utilizado para exportar um arquivo .csv, por exemplo, para um PC ou para uma outra máquina de marcação, por
meio de transferência para uma chave USB.

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.
A tela abaixo irá aparecer:

Selecione um arquivo .csv. Confirme apertando a tecla Enter.


Para selecionar vários arquivos, posicione o cursor em cada um dos arquivos desejados e aperte a barra de
Espaços. Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar todos os arquivos, aperte as teclas Ctrl + A no teclado. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência.
O programa exibe uma mensagem de confirmação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 98/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Renomear arquivo(s) .csv
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione um arquivo .csv. Confirme apertando a tecla Enter.


Renomeie o arquivo como desejar. Confirme apertando a tecla Enter. O programa exibe uma mensagem de
confirmação.

Deletar arquivo(s) .csv


Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione um arquivo .csv. Confirme apertando a tecla Enter.


A tela abaixo irá aparecer:

Sim: Deletar arquivos - O programa exibe uma mensagem de confirmação.


Não: Retorna ao menu sem deletar o arquivo

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 99/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
3. Gerenciamento de fontes
Esta relação indica as fontes disponíveis na memória. Cada fonte é identificada por um número. As fontes das
letras estão programadas na placa de Unidade de Controle. A configuração padrão é fornecida com 3 fontes
(versão pneumática).

Se foi feito o pedido de outras fontes, elas também irão aparecer nesta lista.

A configuração padrão de fontes gera um número entre 0 e 99. As fontes adicionais geram um número partindo
de 100. As fontes da configuração padrão não podem ser exportadas, re-indexadas e nem deletadas.

As fontes têm o formato PO3.


A tela abaixo irá aparecer:
2

1
3
4

1 : Relação de fontes disponíveis


2 : Importar uma fonte
3 : Pré-visualização de uma fonte selecionada
4 : Barra de rolagem

Para sair da lista de fontes e acessar o ícone "Importar uma fonte", aperte a tecla de Menu de contexto no
teclado.
Para rolar pelas fontes, utilize as teclas de setas Para Cima e Para Baixo do teclado. A fonte correspondente é
exibida no lado direito da tela.
Depois de selecionar a fonte desejada, aperte a tecla de seta Para a Direita no teclado para ter acesso às
funções disponíveis para esta fonte.

A tela abaixo irá aparecer:

2
3
4

1 : Versão da fonte
2 : Exportar uma fonte
3 : Re-indexar uma fonte
4 : Deletar uma fonte

Versão da fonte
Indica a versão da fonte selecionada.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 100/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Exportar uma fonte (formato PO3)
Utilizado para exportar uma fonte, por exemplo, para um PC ou para uma outra máquina de marcação, por meio
de transferência para uma chave USB.

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência.

O programa exibe uma mensagem de confirmação.

Re-indexar uma fonte


Utilizado para alterar o número de uma fonte sem mudar o seu nome.

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. As entradas podem ser feitas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Retornando para a lista de fontes através da tecla de seta Para a Esquerda, o número da fonte é atualizado.

Se o número dado à fonte já estiver associado à outra, a seguinte mensagem é exibida:

A fonte irá manter o seu número atual. Tente novamente associando um número que ainda não está sendo
utilizado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 101/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Deletar uma fonte
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Sim: Deletando a fonte


Não: Retorna para a tela anterior sem deletar a fonte

Nota

A configuração padrão de fontes gera um número entre 0 e 99. As fontes adicionais geram um número partindo
de 100.
As fontes da configuração padrão não podem ser exportadas, re-indexadas e nem deletadas. Nenhuma função
relativa a estas fontes está disponível. Somente a versão da fonte é indicada.

Neste caso, quando for apertada a tecla de seta Para a Direita, a tela abaixo é exibida:

Somente as fontes adicionais podem ser modificadas.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 102/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Importar uma fonte
Utilizado para importar uma fonte, por exemplo de um outro PC ou de outra máquina de marcação, através de
transferência utilizando um dispositivo USB (pen drive).

Para sair da lista de fontes e acessar o ícone "Importar uma fonte", aperte a tecla de Menu de contexto no
teclado. Selecione a seta no canto superior direito da tela. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência. A tela abaixo irá aparecer:

Selecione a fonte utilizando as teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar vários arquivos, posicione o cursor em cada um dos arquivos desejados e aperte a barra de
Espaços. Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar todos os arquivos, aperte as teclas Ctrl + A no teclado. Confirme apertando a tecla Enter.

O programa exibe uma mensagem de confirmação.

Por padrão, o número 255 é associado à fonte importada. Se várias fontes forem importadas, este valor decresce
(254, etc.).

Se não existir nenhum arquivo no formato PO3 no dispositivo USB (pen drive), a seguinte mensagem é exibida:

Confirme apertando a tecla Enter. O programa retorna para a página anterior. Verifique o conteúdo do dispositivo
USB (pen drive) e tente novamente.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 103/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
4. Gerenciamento do histórico de marcação (opcional)
Utilizado para acessar o histórico de marcações. O conteúdo de um arquivo de registro (log) é determinado pelo
bloco de funções "Write line". Verifique: Write line (opcional)
A tela abaixo irá aparecer:

3
1

1 : Renomear arquivo(s)
2 : Exportar arquivo(s)
3 : Deletar arquivos

Renomear arquivo(s)
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione um arquivo. Confirme apertando a tecla Enter.


Renomeie o arquivo como desejar. Confirme apertando a tecla Enter. O programa exibe uma mensagem de
confirmação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 104/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Exportar arquivo(s)
Utilizado para exportar um arquivo, por exemplo, para um PC ou para uma outra máquina de marcação, por meio
de transferência para uma chave USB.

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione um arquivo. Confirme apertando a tecla Enter.


Para selecionar vários arquivos, posicione o cursor em cada um dos arquivos desejados e aperte a barra de
Espaços. Confirme apertando a tecla Enter.
Para selecionar todos os arquivos, aperte as teclas Ctrl + A no teclado. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência.

Deletar arquivo(s)
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione um arquivo. Confirme apertando a tecla Enter.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 105/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
A tela abaixo irá aparecer:

Sim: Deletar arquivos - O programa exibe uma mensagem de confirmação.


Não: Retorna ao menu sem deletar o arquivo

5. Backup/restauração de dados
Utilizado para criar um backup ou para a restauração de todos os parâmetros de configuração e dados na
máquina (logotipos, fontes, arquivos, contadores, variáveis, etc.).

A tela abaixo irá aparecer:

1 2

1 : Restauração de backup
2 : Backup de memória

Restauração de backup
Utilizado para restaurar todos os dados previamente gravados em backup.

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 106/156


A Menu de "Gerenciamento de arquivos" F
Backup de memória
Utilizado para gerar um backup de todos os dados em um único arquivo. O arquivo gerado desta forma pode ser
salvo em uma chave USB, mas não pode ser aberto. É utilizado somente se os dados precisam ser restaurados.

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 107/156


G Menu de "Configuração de máquina" G
Selecione este menu a partir do menu principal, representado pelo ícone:

A tela abaixo irá aparecer:


1 2 3 4

8 7 6 5

1 : Modo de segurança
2 : Ajustes de data e hora
3 : Ajustes de exibição na tela
4 : Parâmetros de máquina
5 : Status da Entradas
6 : Deletando todos os arquivos (reset)
7 : Idioma
8 : Atualização

1. Modo de segurança
Utilizado para:

• mudar a senha.
• selecionar o modo de operação do programa "Supervisor" ou "Operador".
• definir os parâmetros que podem ser modificados no modo "Operador".

A tela abaixo irá aparecer:

2 3

1 : Parâmetros que podem ser modificados no modo "Operador"


2 : Definindo a senha
3 : Modo de operação

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 108/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Senha
A mudança do modo de operação de "Operador" para "Supervisor" é protegida por uma senha. A senha
configurada por padrão é 12345. Esta senha pode ser alterada somente dentro do modo de operação
"Supervisor". Esta pode ser composta de no máximo 8 caracteres alfanuméricos.

Para alterar a senha, selecione o ícone de configuração de senha.

A tela abaixo irá aparecer:

Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. Entre com a senha atual. Confirme apertando a
tecla Enter.
Entre com a nova senha. Para confirmar, digite a nova senha novamente.

O cursor está posicionado no botão "OK". Confirme apertando a tecla Enter.

Esta mensagem alerta que uma senha incorreta foi digitada. O cursor está posicionado no botão "Sim". Confirme
apertando a tecla Enter. O programa retorna ao menu principal. Digite a senha novamente.

A mudança do modo "Supervisor" para o modo "Operador" não é protegida por uma
senha. Defina a senha de acesso antes de alterar o modo de operação.

Modo "Supervisor"
Utilizado para:

• acesso a todas as funções dentro do programa.


• selecionar as funções autorizadas para o modo de operação "Operador".

Posicione o cursor neste modo de operação através das teclas de setas direcionais e aperte a tecla Enter para
seleciona-lo.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 109/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Selecione as funções autorizadas para o modo de operação "Operador" através das teclas de setas direcionais.
Confirme apertando a tecla Enter.

• texto: desativando o botão de seleção significa que o campo de "Texto" de um bloco pode ser modificado.
• posição do texto: desativando o botão de seleção significa que as coordenadas X-Y do texto de um bloco
podem ser modificadas.

1 2

1 : Parâmetro ativado
2 : Parâmetro desativado

Se nenhum parâmetro estiver ativado, não é possível modificar ou salvar o arquivo de marcação no modo
"Operador".

Modo "Operador"
Funções acessíveis no modo "Operador":

• menu de "Marcação"
• abrir o último arquivo utilizado
• abrir um arquivo existente
• modificação do campo de "Texto" de um bloco (se autorizado)
• modificação das coordenadas X-Y do texto de um bloco (se autorizado)
• movimento do punção (F3)
• menu de "Informações do sistema"
• modo de segurança (menu de "Configuração de máquina")

No modo de operação "Operador", um cadeado é exibido no canto superior direito da tela:

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 110/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
2. Ajustes de data e hora

1 2

1 : Ajustes de data e hora


2 : Ajuste do relógio

Ajustes de data e hora


Utilizado para o ajuste do relógio interno da máquina. A tela abaixo irá aparecer:

1 : Hora e data atuais


2 : Campos de modificação da data e hora
3 : Exibindo o horário no formato de 12 horas

Para modificar a data ou a hora, utilize as teclas +/- do teclado numérico.

Exibindo o horário no formato de 12 horas: Utilize as teclas de seta Para Cima e Para Baixo para selecionar este
parâmetro. Para ativar a caixa correspondente, aperte a tecla Enter.

1 : Hora e data atuais - formato de 12 hs (AM/PM)

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 111/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Para salvar os parâmetros selecionados, selecione o botão "OK" no canto inferior direito através das teclas de
setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Sim: Voltar à tela anterior depois de salvar os parâmetros


Não: Retorna para a tela anterior

Ajuste do relógio
Utilizado para:

• selecionar a hora para a mudança do dia do ano (palavra chave CCC).


• definir a hora quando o horário de verão irá ser iniciado.
A tela abaixo irá aparecer:

1
2
3
4
5

1 : Ativação da troca do dia


2 : Hora da troca do dia
3 : Horário universal
4 : Ativação do ajuste automático da hora
5 : País

Ativação da troca do dia

Para ativar ou desativar esta função, posicione o cursor na caixa de seleção correspondente. Confirme
apertando a tecla Enter.

Vá para o campo de "Hora" através das teclas de setas direcionais. Selecione a hora na qual o número do dia do
ano deve ser atualizado. As entradas podem ser feitas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Horário universal
Quando a caixa de seleção está ativada, não há mudança de horário quando muda o horário de verão.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 112/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Ativação do ajuste automático da hora

Utilizado para mudança automática entre horário de verão e de inverno, de acordo com a hora padrão do país de
uso.

Para ativar ou desativar esta função, posicione o cursor na caixa de seleção correspondente. Confirme
apertando a tecla Enter.
Mova-se para o campo "País" por meio das teclas de setas direcionais. Escolha o país desejado.

3. Ajustes de exibição na tela


Utilizado para:

• ajustar do contraste da tela.


• girar a tela por 180°.
• visualizar a tela em vídeo reverso.

Contraste
Para ajustar o contraste, utilize as teclas +/- do teclado numérico. Atalho: Ctrl + Alt + A/Q.

Este valor é expresso como uma porcentagem. O valor padrão é 50%.

tela girada em 180°


Algumas aplicações necessitam de um giro de 180° da tela.

Utilize as teclas de seta Para Cima e Para Baixo para selecionar este parâmetro. Para ativar a caixa
correspondente, aperte a tecla Enter. Atalho: Ctrl + Alt + F.

Parafusos retroiluminados
Quando o botão estiver assinalado, a tela da máquina é iluminada por trás.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 113/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
exibição em vídeo reverso
Visualização da tela em vídeo reverso: Utilize as teclas de seta Para Cima e Para Baixo para selecionar este
parâmetro. Para ativar a caixa correspondente, aperte a tecla Enter. Atalho: Ctrl + Alt + I.

4. Parâmetros de máquina
Utilizado para:

• selecionar a opção "Controle de fora de limites".


• converter a unidade em polegadas.
• selecionar o tipo de final de marcação.

Controle de fora de limites


Esta opção está ativada por padrão.

Se a marcação a ser realizada estiver fora dos limites, o programa envia uma mensagem de erro.

O tempo de cálculo é mais demorado e o tempo total de ciclo é maior.


Quando o controle de fora de limites está desativado, pode ocorrem uma parada mecânica do punção se o texto
for muito longo ou se as coordenadas estiverem incorretas. Entretanto, o tempo de cálculo das coordenadas de
marcação é mais rápido, conseqüentemente o tempo total de ciclo passa a ser menor.

Utilize o controle de fora de limites quando estiver preparando ou atualizando um


arquivo de marcação e depois desative esta opção.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 114/156


Menu de "Configuração de máquina"
A
G
Exemplo de uma marcação fora dos limites ao longo de X:

Arquivo de marcação

0
X Distancia de deslocamento da máquina:
0
X = 100 mm (3.937 in)
Y = 110 mm (4.331 in)

Coordenadas do texto a ser marcado:


X = 90 mm (3.543 in)
Y = 20 mm (0.787 in)

Tamanho da letra: 4 mm (0.157 in)

Mensagem de erro

O cursor está posicionado no botão "Sim". Confirme apertando a tecla Enter. A marcação está cancelada.

Para este exemplo, mude o valor de X, o tamanho da letra, ou reduza o texto a ser marcado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 115/156


Menu de "Configuração de máquina"
A
G
Exemplo de uma marcação fora dos limites ao longo de Y:

Arquivo de marcação

0
X Distancia de deslocamento da máquina:
0
X = 100 mm (3.937 in)
Y = 110 mm (4.331 in)

Coordenadas do texto a ser marcado:


X = 50 mm (1.969 in)
Y = 30 mm (1.181 in)
Ângulo: 90°

Tamanho da letra: 4 mm (0.157 in)

Mensagem de erro

O cursor está posicionado no botão "Sim". Confirme apertando a tecla Enter. A marcação está cancelada.

Para este exemplo, mude o valor de Y, ou o tamanho da letra.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 116/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Conversão das unidades para polegadas
O programa de marcação trabalha tanto em unidades de milímetros como em polegadas. Todos os valores
referentes a comprimento são expressos na unidade escolhida. Para mudar de milímetros para polegadas,
posicione o cursor na caixa de seleção correspondente. Confirme apertando a tecla Enter.

Mudando de mm para polegadas, todos os valores contidos nos arquivos de marcação são convertidos
automaticamente para esta unidade.

Tipo de final de marcação


Utilizado para selecionar os sinais de comunicação durante a marcação.
3 modos estão disponíveis:

• modo em processo
• modo mantido
• modo pulso

Modo em processo:

Impulso
Iniciar ciclo

Marcação Final do ciclo


de marcação
Informação
Marcação em andamento

Marcação Marcação

Pronto para a marcação

Arquivo
carregado

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 117/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Modo mantido:

Impulso
Iniciar ciclo

Marcação
Final do ciclo de
marcação
Informação
Marcação em andamento

Marcação Marcação

Pronto para a marcação

Arquivo
carregado

Modo pulso:

Impulso
Iniciar ciclo

Marcação
Final do ciclo de
marcação
Informação
Marcação em andamento

Marcação Marcação

Pronto para a marcação

Arquivo
carregado

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 118/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Nota

Para utilizar PFD500, o modo pulso sempre deve estar selecionado.

5. Status da Entradas - ativação / desativação de Saídas


Utilizado para visualizar o status de Entradas e ativar Saídas. A Unidade de Controle está equipado com uma
placa de 8 Entradas / 4 Saídas (opção disponível somente em máquinas UC500)
A tela abaixo irá aparecer:

Ativação / desativação de Saídas


Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados.

Selecione a Saída para ativar/desativar com as teclas de setas direcionais. O número das Saídas se desloca da
direita para a esquerda.

Escolha a configuração desejada por meio das teclas +/- no teclado numérico.

• saída ativada: 1
• saída desativada: 0
Se for necessário, comece de novo para cada área. Confirme apertando a tecla Enter.

Status da Entradas
Entradas desativadas exibem o número 0, enquanto as Entradas ativadas exibem o número 1. O número de
Entradas vai da esquerda para a direita.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 119/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
6. Deletando todos os arquivos (reset)
Utilizado para deletar todos os arquivos salvos de uma só vez:arquivos de marcação, fontes, logos...
Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter. A
tela abaixo irá aparecer:

Sim: Deletando todos os arquivos (reset)


Não: Retorna para a tela anterior

7. Idioma
Utilizado para traduzir o programa para idiomas diferentes.

O idioma do programa e o idioma do teclado devem ser escolhidos separadamente.

Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. Selecione o idioma desejado através das teclas
de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.
Exemplo de uma tela em Inglês

O programa adapta as teclas do teclado ao idioma do teclado selecionado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 120/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
8. Atualização
A tela abaixo irá aparecer:

1 2
3

1 : Atualização do software (update)


2 : Atualização de configuração de potência de fábrica
3 : Ativação de uma opção

Atualização do software (update)


Utilizado para atualizar o programa da máquina.

Antes de fazer uma atualização, faça uma cópia de segurança dos arquivos memorizados
na máquina (arquivos, logos, fontes...).

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter. A
tela abaixo irá aparecer:

Não: Retorna para a tela anterior

Sim: A tela abaixo irá aparecer:

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 121/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Se várias versões do programa estiverem gravadas no dispositivo USB (pen drive) ou se o número de série
estiver incorreto, a seguinte mensagem é exibida:

Confirme apertando a tecla Enter. O programa retorna para o menu anterior. Verifique o conteúdo do dispositivo
USB (pen drive) e tente novamente.

O dispositivo USB (pen drive) deve conter somente uma única versão atualizada do programa.
Depois que o dispositivo USB (pen drive) é conectado, a tela é desliga por um curto período de tempo. A tela
abaixo irá aparecer:

Mantenha o dispositivo conectado durante a atualização. Durante a atualização a tela abaixo é exibida:

No final da atualização, a tela abaixo será exibida:

Retire o dispositivo USB (pen drive). Desligue a máquina e ligue novamente.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 122/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Se durante a atualização for detectado um erro, a seguinte mensagem é exibida:

Retire o dispositivo USB (pen drive). Desligue a máquina e ligue novamente.

Verifique o conteúdo do dispositivo USB (pen drive) e tente novamente.

Atualização de configuração de potência de fábrica


Utilizado para atualizar a placa de força da máquina e os seus acessórios.

Selecione o ícone correspondente através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter. A
tela abaixo irá aparecer:

Não: Retorna para a tela anterior

Sim: A tela abaixo irá aparecer:

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 123/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Insira um dispositivo USB (pen drive) em uma porta USB para a transferência. A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o arquivo correspondente ao que deve ser atualizado (placa de potência do cabeçote, dispositivo
giratório, etc). Para selecionar vários arquivos, posicione o cursor em cada um dos arquivos desejados e aperte
a barra de Espaços. Confirme apertando a tecla Enter.

Mantenha o dispositivo conectado durante a atualização. Durante a atualização a tela abaixo é exibida:

Não corte a energia ou desligue a máquina durante a atualização.


No caso de ocorrência de uma falta de energia durante a atualização, é necessária a
realização de uma configuração completa em nossas instalações.

Durante a atualização a tela abaixo é exibida:

No final da atualização, a tela abaixo será exibida:

Retire o dispositivo USB (pen drive). Confirme apertando a tecla Enter. A máquina é ligada e irá voltar para a
configuração original (reset).

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 124/156


AMenu de "Configuração de máquina" G
Se a versão do driver de potência não for compatível, a seguinte mensagem será exibida:

Confirme apertando a tecla Enter. O programa retorna para o menu anterior.


Entre em contato conosco.

Ativação de uma opção


Utilizado para ativar opções pagas. A tela abaixo irá aparecer:

Informe o código que aparece na tela à Technifor para a identificação da máquina. Em troca, a Technifor irá lhe
enviar o(s) código(s) que correspondem às diversas opções solicitadas. Será fornecido um código para cada
opção incluída no pedido.

Informe o código Confirme apertando a tecla Enter.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 125/156


H Menu de "Comunicação" H
Selecione este menu a partir do menu principal, representado pelo ícone:

A tela abaixo irá aparecer:

1 2 3 4

1 : Gerenciamento serial
2 : Gerenciamento de porta Ethernet
3 : Gerenciamento de porta USB
4 : Modo escravo

1. Gerenciamento serial
A tela abaixo irá aparecer:

TABELA 1:

Esta tabela é utilizada para a configuração de portas. Utilize as teclas direcionais Para Cima, Para Baixo, Para a
Esquerda, Para a Direita para se mover para outros campos. Aperte a tecla Enter para acessar o campo de
entrada de dados.
Para cada campo é aberta uma janela apresentando as várias opções possíveis.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 126/156


A Menu de "Comunicação" H
Exemplo: velocidade - a tela abaixo irá aparecer:

Selecione a configuração desejada através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Confirme apertando a
tecla Enter.
Se for necessário, comece de novo para cada área.

Use a tecla Tab ou as teclas de setas direcionais do teclado para ir até a tabela 2.

TABELA 2:

A tela abaixo irá aparecer:

Desativado
Utilizado para a desativação de porta.

Dados brutos
Utilizado para enviar/receber texto não processado, sem um protocolo, a fim de permitir a comunicação com
algum equipamento básico (por exemplo: um leitor de código de barras).

Instruções de comando
Utilizado para receber/enviar instruções de comando.

Instruções de comando (checksum (check total de verificação de dados úteis))


Utilizado para enviar/receber instruções de comando com um controle de confiabiliade dos dados por meio de
checksum (verificador de dados).

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 127/156


A Menu de "Comunicação" H
2. Gerenciamento de porta Ethernet
A tela abaixo irá aparecer:

TABELA 1:

Modo
Utilizado para escolher o modo de operação da porta Ethernet.
Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. A tela abaixo irá aparecer:

Desativado

Utilizado para a desativação de porta.

Modo DHCP

Quando este modo está ativado, o protocolo TCP/IP é selecionado e o endereço IP da máquina é verificado
automaticamente quando esta é ligada. Se um servidor DHCP estiver presente na mesma rede da máquina, um
endereço IP pode ser obtido através dele.
Este modo está selecionado por padrão.

Modo de IP fixo

Quando este modo está ativado, o endereço IP da máquina precisa ser informado manualmente.

Para dar entrada de dados (digitação), vá para o "Endereço IP", "Máscara IP" ou "Porta de Protocolo" através
das teclas de setas direcionais. Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. Informe (digite)
os dados. Aperte a tecla Enter para confirmar os dados.

Nome da máquina
Utilizado para informar o nome da máquina na rede.
Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. Informe (digite) os dados. Aperte a tecla Enter
para confirmar os dados.

Use a tecla Tab ou as teclas de setas direcionais do teclado para ir até a tabela 2.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 128/156


A Menu de "Comunicação" H
TABELA 2:

A tela abaixo irá aparecer:

Utilizado para ativar/desativar instruções de comando nesta porta. Selecione uma das caixas de seleção.

3. Gerenciamento de porta USB


MENU EM CONSTRUÇÃO

4. Modo escravo
Quando este modo está ativado, a máquina é controlada diretamente por um equipamento periférico externo.
Não é mais possível utilizar esta máquina como um equipamento autônomo.

A tela abaixo irá aparecer:

Dependendo da porta ativada, algumas das informações aparecem na parte inferior da tela (porta serial:
configuração da porta ; porta: Ethernet: endereço IP).

Para sair do modo escravo, aperte simultaneamente as teclas Ctrl + Alt + R.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 129/156


A Menu de "Comunicação" H
Quando nenhuma instrução de comando está ativada, a seguinte mensagem é exibida:

Confirme apertando a tecla Enter. Ativar uma instrução no gerenciamento de instruções de comando de uma das
portas de comunicação e depois começar novamente.

Durante a marcação, não é possível sair do modo escravo. Aguarde até que a tela abaixo seja exibida para sair.

Se a máquina estiver no modo escravo quando é desligada, ela irá permanecer neste mesmo modo quando a
máquina é ligada novamente.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 130/156


Menu de "Variáveis"
I
I
Selecione este menu a partir do menu principal, representado pelo ícone:

A tela abaixo irá aparecer:

1 2

4 3

1 : Configuração de contadores
2 : Configuração de variáveis
3 : Configuração de turnos de trabalho
4 : Configuração do formato de Dia/Mês/Ano

As variáveis do sistema são comuns a todos os arquivos de marcação.

1. Configuração de contadores
Utilizado para definir o incremento/decréscimo para um número de série. Os dados estão em modo numérico.
Estão disponíveis 10 contadores independentes. Cada contador possui um código de 8 dígitos.

As palavras chave de identificação podem ser de K0 a K9.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o contador desejado utilizando as teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 131/156


A Menu de "Variáveis" I
A tela abaixo irá aparecer:

1
5
2
3 6
7
4

1 : Tipo de contador
2 : Indica o valor de início do contador.
3 : Indica o valor do contador durante a marcação.
4 : Indica o valor final do contador.
5 : Indica o valor do incremento.
6 : Valor do incremento do valor do contador no final do bloco
7 : Valor do incremento do valor do contador no final do arquivo

TABELA 1:

Seleção do tipo de contador desejado.

Para alterar os campos "Início", "Final" e "Valor", posicione o cursor no campo desejado utilizando as teclas de
setas direcionais. Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. Informe (digite) os dados.
Aperte a tecla Enter para confirmar os dados.

O número de caracteres utilizado para o valor de inicio também determina o número mínimo de caracteres que
irão ser marcados.

Exemplo:

• valor de início: 1 => incremento / decréscimo: 1, 2, 3, ...999


• valor de início: 001 => incremento / decréscimo: 001, 002, 003, ...999

Para modificar o incremento: As entradas podem ser feitas tanto:


• utilizando as teclas +/- no teclado numérico
• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Valor do incremento do valor do contador no final do bloco / Valor do incremento do valor do contador no final do
arquivo: Selecione uma das caixas de seleção. Confirme apertando a tecla Enter.

Exemplo:

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 132/156


A Menu de "Variáveis" I
Nesta situação:

• tipo de contador: numérico


• valor de início: 001
• próximo número a ser marcado: 356
• valor final: 400
• incremento / decréscimo: 2
• valor do incremento do valor do contador no final do arquivo

Nota
Função decréscimo: A função decréscimo é ativada quando é informado um valor final menor que o valor
inicial. Neste caso, o valor do incremento é negativo.

TABELA 2:

Ajuste do número do lote


Utilizado para determinar o número de peças a serem marcadas com o mesmo número.

A tela abaixo irá aparecer:

3
2

1 : Incremento por lote


2 : Incremento de um contador baseado no status de uma Entrada
3 : Indica o número de lote ou o número da Entrada.

Selecione o tipo de incremento através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

Incremento por lote


Vá para a parte direita da tela utilizando as teclas de setas direcionais. Selecione o número de peças que devem
ser marcadas com o mesmo número.

Incremento de um contador baseado no status de uma Entrada

Para fazer com que um contador aumente ou diminua o valor em função do status de uma Entrada, substitua o
número do lote pelo número de Entrada.

Vá para a parte direita da tela utilizando as teclas de setas direcionais. Selecione o número de Entrada desejado.

Quando a máquina está aguardando o comando de início de ciclo, o valor do contador muda a cada vez que o
status de Entrada muda de 0 para 1.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 133/156


A Menu de "Variáveis" I
TABELA 3:

Ajuste do reinicio do contador (reset)


A tela abaixo irá aparecer:

1
2
3
4
5

1 : Não reinicializar
2 : Reinicializar (reset) em uma determinada data
3 : Reinicializar a cada troca de turno de trabalho
4 : Reinicializar em função de uma condição de uma Entrada
5 : Reinicializar sempre que mudar a semana

Selecione o tipo de reinicialização utilizando as teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.

Reinicializar (reset) em uma determinada data

Utilizado para definir uma hora ou uma data na qual os contadores devem retornar aos seus valores iniciais.
Retornando um contador para o valor zero irá afetar todos os arquivos de marcação.

Vá para a parte direita da tela utilizando as teclas de setas direcionais. Marque as caixas de seleção desejadas.
Confirme apertando a tecla Enter. Para escolher a data de reinicialização, vá para as áreas correspondentes.
Somente as caixas de seleção ativadas são levadas em conta.

Exemplo 1: Retornar para 20 a cada hora (00h20, 01h20, 2h20, etc.)

Escolha uma data de


reinicialização

Exemplo 2: Retornar todos os dias para 00:00

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 134/156


A Menu de "Variáveis" I
Exemplo 3: Retornar para o dia 1 de cada mês

Exemplo 4: Retornar para 00:00 de 1 de janeiro (uma vez por ano)

Nota
Se os campos de horas e minutos não estiverem preenchidos, o valor padrão é 0. O valor dos segundos
sempre é 0.

Para fazer uma reinicialização (reset) uma vez por ano, em uma data e hora pré-estabelecida, preencha todos os
campos.

Exemplo: Reinicializar todos os anos em 29 de Março às 21h40:

Reinicializar a cada troca de turno de trabalho

Se este tipo de reinicialização está selecionado, o contador retorna ao seu valor inicial a cada mudança de turno
de trabalho.
Verifique: "Configuração de turnos de trabalho"

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 135/156


A Menu de "Variáveis" I
Reinicializar em função de uma condição de uma Entrada

A tela abaixo irá aparecer:

Vá para a parte direita da tela utilizando as teclas de setas direcionais. Selecione o número de Entrada desejado.
O contador retorna ao seu valor inicial quando o status da Entrada selecionada mudar para 1.

Reinicializar sempre que mudar a semana


Você pode retornar todos os contadores para zero a cada x semanas, em um determinado dia e em uma
determinada hora. Retornando um contador para o valor zero irá afetar todos os arquivos de marcação.

Vá para a parte direita da tela utilizando as teclas de setas direcionais. Aperte a tecla Enter para acessar o
campo de entrada de dados. Selecione um dia da semana através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo.
Confirme apertando a tecla Enter. Para escolher a data de reinicialização, vá para as áreas correspondentes.
Somente as caixas de seleção ativadas são levadas em conta.

Exemplo: Retornar para zero a cada 2 semanas, na segunda-feira em 00:00 horas

Copiar o conteúdo de um contador

É possível copiar todas as características de um contador par um outro. Para fazer isto, posicione o cursor no
contador a ser copiado e aperte simultaneamente as teclas Ctrl + C do teclado. Um símbolo é exibido:

Símbolo "Copiar"

Utilizando as teclas de setas direcionais, posicione o cursor no contador para o qual as características devem ser
coladas e aperte simultaneamente as teclas Ctrl + V do teclado.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 136/156


A Menu de "Variáveis" I
2. Configuração de variáveis
Utilizado para a marcação de textos repetitivos comuns a vários arquivos de marcação, pela indicação do
número da variável na qual o texto está contido.
Variáveis são blocos de memória de texto (10 no total) contendo até 255 caracteres. Elas são comuns a todos os
arquivos de marcação e estão salvas na memória da Unidade de Controle (UCC). Estas variáveis são
identificadas pelas palavras chave V0 e V9.
A tela abaixo irá aparecer:

Os primeiros 4 campos são exibidos. Selecione a variável desejada utilizando as teclas de setas direcionais.
Para acessar a página seguinte ou a página anterior, selecione as setas no canto superior direito da tela ou
aperte as teclas Página para Cima ou Página para Baixo no teclado.

Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. Informe (digite) os dados. Aperte a tecla Enter
para confirmar os dados.

Exemplo:

Campos para entrada de códigos (máximo de 255 caracteres)

Programação dentro de um arquivo de marcação


Para inserir uma palavra chave e o seu número: Verifique: "Texto a ser marcado".

A marcação obtida nas coordenadas X = 10 mm e Y = 10 mm é o conteúdo da variável V4: ABCDE0123.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 137/156


A Menu de "Variáveis" I
Compilando uma série de variáveis
Várias variáveis podem ser programadas dentro de um único campo de texto.

• conteúdo de V0: Marcação


• conteúdo de V1: de
• conteúdo de V2: quatro
• conteúdo de V3: variáveis

A marcação obtida nas coordenadas X = 10 mm e Y = 10 mm é a "Marcação de quatro variáveis".

3. Configuração de turnos de trabalho


Utilizado para definir textos a serem marcados em função do dia da semana e da hora.

É possível realizar a configuração de turnos de trabalho para cada dia da semana com uma disponibilidade de 5
janelas de horas por dia.

A palavra chave de identificação é Q.

Os dias e horas utilizados correspondem aos armazenados na Unidade de Controle.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione um dia da semana através das teclas de setas Para Cima e Para Baixo. Confirme apertando a tecla
Enter.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 138/156


A Menu de "Variáveis" I
A tela abaixo irá aparecer:
3 4 5

1 : Dia da semana
2 : Ativação / desativação de turnos de trabalho
3 : Hora de início do turno de trabalho
4 : Hora do final do turno de trabalho
5 : Texto a ser marcada durante o turno de trabalho: Campos para entrada de códigos (máximo de 20 caracteres)

Para ativar / desativar um turno de trabalho, posicione o cursor na caixa de seleção correspondente Confirme
apertando a tecla Enter.
Vá para o campo de "Hora de início" utilizando as teclas de setas direcionais. As entradas podem ser feitas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Vá para o campo de "Hora final" utilizando as teclas de setas direcionais. As entradas podem ser feitas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Mova-se ao campo de "Texto a ser marcado" utilizando as teclas de setas direcionais. Aperte a tecla Enter para
acessar o campo de entrada de dados. Informe (digite) os dados. Aperte a tecla Enter para confirmar os dados.
Repita a operação para cada turno de trabalho e para cada dia se for necessário.
Exemplo:

Marcação a ser realizada na segunda feira:


• a partir de 06h00 min 00 seg até 13h59 min 59 seg: "Manhã"
• a partir de 14h00 min 00 seg até 20h00 min 59 seg: "Turno 2"
• a partir de 20h01 min 00 seg até 23h59 min 59 seg: "Turno da noite de segunda feira"

Quando estiver definindo janelas de horas para os turnos de trabalho, tome o cuidado
para que os turnos não se sobreponham. O final de um turno não deve ser mesmo ou
posterior ao início do turno seguinte.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 139/156


A Menu de "Variáveis" I
Copiando o conteúdo de um dia da semana
É possível copiar todos os códigos de turnos de trabalho de um dia da semana para um outro dia. Para fazer isto,
posicione o cursor no dia a ser copiado e aperte simultaneamente as teclas Ctrl + C no teclado. Um símbolo é
exibido:

Símbolo "Copiar"

Utilizando as teclas de setas direcionais, posicione o cursor no dia no qual os códigos de turnos devem ser
colados e aperte simultaneamente as teclas Ctrl + V no teclado.

4. Configuração do formato de Dia/Mês/Ano


Utilizado para personalizar os formatos para a marcação do mês, ano, dias da semana e dos dias do mês.

A tela abaixo irá aparecer:

1 5

2 4

1 : Variável Ano (YS)


2 : Variável Mês (MS)
3 : Variável Dia do mês (JS)
4 : Variável Dia da semana (DS)
5 : Variável Horas (HS)

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 140/156


A Menu de "Variáveis" I
Variável Ano (YS)
A tela abaixo irá aparecer:

O primeiro ano que é exibido no ano atual. Podem ser programados 5 anos. O programa então atualiza
automaticamente a numeração.
Selecione o campo desejado utilizando as teclas de setas direcionais. Aperte a tecla Enter para acessar o campo
de entrada de dados. Informe (digite) os dados. Aperte a tecla Enter para confirmar os dados.

Exemplo:

Campos para entrada de códigos (máximo de 255 caracteres)

Variável Mês (MS)


A tela abaixo irá aparecer:

Os primeiros 6 campos são exibidos. Selecione o campo desejado utilizando as teclas de setas direcionais. Para
acessar a página seguinte ou a página anterior, selecione as setas no canto superior direito da tela ou aperte as
teclas Página para Cima ou Página para Baixo no teclado.
Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. Informe (digite) os dados. Aperte a tecla Enter
para confirmar os dados.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 141/156


A Menu de "Variáveis" I
Exemplo:

Campos para entrada de códigos (máximo de 255 caracteres)

Variável Dia do mês (JS)


A tela abaixo irá aparecer:

Os primeiros 7 campos são exibidos. Selecione o campo desejado utilizando as teclas de setas direcionais. Para
acessar a página seguinte ou a página anterior, selecione as setas no canto superior direito da tela ou aperte as
teclas Página para Cima ou Página para Baixo no teclado.

Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. Informe (digite) os dados. Aperte a tecla Enter
para confirmar os dados.
Exemplo:

Campos para entrada de códigos (máximo de 255 caracteres)

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 142/156


A Menu de "Variáveis" I
Variável Dia da semana (DS)
A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o campo desejado utilizando as teclas de setas direcionais. Aperte a tecla Enter para acessar o campo
de entrada de dados. Informe (digite) os dados. Aperte a tecla Enter para confirmar os dados.

Exemplo:

Campos para entrada de códigos (máximo de 255 caracteres)

Variável Horas (HS)


A tela abaixo irá aparecer:

Os primeiros 7 campos são exibidos. Selecione o campo desejado utilizando as teclas de setas direcionais. Para
acessar a página seguinte ou a página anterior, selecione as setas no canto superior direito da tela ou aperte as
teclas Página para Cima ou Página para Baixo no teclado.
Aperte a tecla Enter para acessar o campo de entrada de dados. Informe (digite) os dados. Aperte a tecla Enter
para confirmar os dados.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 143/156


A Menu de "Variáveis" I
Exemplo:

Campos para entrada de códigos (máximo de 255 caracteres)

Palavras chave:

• YS para anos
• MS para meses
• JS para os dias do mês
• DS para os dias da semana
• HS para horas

Exemplo baseado nos códigos anteriores:


Arquivo de marcação: para a marcação executada na Quarta feira em fevereiro de 2006

0 110
0

20

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 144/156


JUso J
1. Fluxograma do processo de marcação

Liguar
Passo 1:

Ou

Passo 2: Abrir arquivo Criar arquivo

Passo 3: Pré-visualização gráfica antes da


marcação (opcional)

Posicionar a peça
Passo 4:

Verifique a altura do
Passo 5: punção

Simulação de Modificar
Passo 6:
arquivo

Não
OK

Sim

Execute a
Passo 7:
marcação da peça

Retire a peça

Quando for executada uma marcação ou realizado um teste de gravação, sempre


deve haver uma peça abaixo do punção para que este possa fazer contato.

Se o punção ficar somente no ar, existem os seguintes riscos:

• desgaste mecânico das peças móveis


• perda de garantia do fabricante

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 145/156


A Uso J
2. Iniciação para a marcação
Este capítulo apresenta uma introdução à máquina e ao programa de marcação.Siga as instruções para
completar uma amostra de marcação, antes de criar outros arquivos de marcação.
Para este exemplo, crie um arquivo composto de 2 blocos de marcação. A marcação resultante é mostrada
abaixo. A máquina é fornecida com uma placa de teste para realizar este teste de marcação. A marcação
resultante é mostrada abaixo. A máquina é fornecida com uma placa de teste para realizar este teste de
marcação.

Passo 1: Liguando a máquina


Conecte a máquina à fonte de energia. Após alguns segundos, o menu principal é exibido na tela.
1 2 3 4

8 7 6 5
1 : Menu de "Marcação"
2 : Menu de "Editar arquivo"
3 : Menu de "Gerenciamento de arquivos de marcação"
4 : Menu de "Informações do sistema"
5 : Menu de "Gerenciamento de arquivos"
6 : Menu de "Configuração de máquina"
7 : Menu de "Comunicação"
8 : Menu de "Variáveis"

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 146/156


A Uso J
Passo 2: Criando um arquivo de marcação
Para criar um novo arquivo de marcação, utilize as teclas de setas direcionais para selecionar a opção "Editar
arquivo". Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Selecione o ícone "Criar um novo arquivo". Confirme apertando a tecla Enter.

Elaboração do bloco de marcação # 1

Quando um arquivo é criado, um bloco vazio aparece na tela.

Aperte a tecla Enter para elaborar o bloco. A primeira tela para a entrada de dados aparece (tabela 1).

Por padrão, está selecionada a marcação linear. Mantenha este modo de marcação: não mude.

Mova-se ao campo de "Texto a ser marcado" utilizando as teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla
Enter. Aperte a tecla Inserir no teclado. A palavra chave DD está selecionada. Confirme apertando a tecla Enter.
Introduza um travessão após a palavra chave. Aperte a tecla Inserir no teclado. Selecione a palavra chave
utilizando as teclas de setas Para Cima e Para Baixo ou através da digitação da primeira letra da palavra chave
(m). Confirme apertando a tecla Enter. Introduza um travessão após a palavra chave. Aperte a tecla Inserir no
teclado. Selecione a palavra chave utilizando as teclas de setas Para Cima e Para Baixo ou através da digitação
da primeira letra da palavra chave (y). Confirme apertando a tecla Enter. Aperte a tecla Enter para confirmar este
campo.
O cursor se move para o campo X. As coordenadas podem ser informadas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Para este exemplo, digite o valor 30.


Mova-se para o campo Y utilizando as teclas de setas direcionais. As coordenadas podem ser informadas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Para este exemplo, digite o valor 40.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 147/156


A Uso J
O tamanho do texto 2.5 está selecionado por padrão. Mantenha este valor: não é necessária nenhuma ação.

Mova-se para o campo "Ângulo" utilizando as teclas de setas direcionais. As entradas podem ser feitas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado
Para este exemplo, digite o valor 35.

O valor padrão da área "Força" varia de acordo com a configuração da máquina. Mantenha este valor: não é
necessária nenhuma ação.

Quando todas as entradas estiverem completas, a seguinte tela deverá ser exibida:

1 7
8
2
9
3 10
4 11
5 12
6

1 : Numero do bloco
2 : Tipo de marcação
3 : Texto a ser marcado
4 : Coordenada X
5 : Ângulo do texto
6 : Força (intensidade) de marcação
7 : Salve o bloco e retorne à tela anterior
8 : Nome do arquivo
9 : Nome do bloco (rótulo)
10 : Numero da tela de entrada de dados (tabela)
11 : Tamanho da letra
12 : Coordenada Y

Uma vez que todos estes campos estiverem preenchidos, utilize a tecla Tab do teclado ou as teclas de setas
direcionais para se mover para a tabela 2 a fim de prosseguir com a elaboração do bloco.

A fonte 0 está selecionada por padrão. Mantenha este parâmetro: não é necessária nenhuma ação.
A taxa de compressão 100 está selecionada por padrão. Mantenha este valor: não é necessária nenhuma ação.

O efeito de marcação "Normal" está selecionado por padrão. Mantenha este parâmetro: não é necessária
nenhuma ação.

Mova-se para o campo "Alinhamento" através das teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla Enter.
Selecione "Centralizado". Confirme apertando a tecla Enter.
Mova-se para o campo "Inclinação" através das teclas de setas direcionais. Selecione 30 através das teclas +/-
no teclado numérico.

Mova-se para o campo "Espaçamento" através das teclas de setas direcionais. Selecione 150 através das teclas
+/- no teclado numérico.

O sentido de marcação padrão é da esquerda para a direita. Mantenha este parâmetro: não é necessária
nenhuma ação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 148/156


A Uso J
Quando todas as entradas estiverem completas, a seguinte tela deverá ser exibida:

1 5

2 6

3 7
4

1 : Fonte da letra
2 : Compressão
3 : Inclinação
4 : Espaçamento
5 : Efeitos de marcação
6 : Alinhamento
7 : Sentido de marcação

Uma vez que todos estes campos estiverem preenchidos, utilize a tecla Tab do teclado ou as teclas de setas
direcionais para se mover para a tabela 3 a fim de prosseguir com a elaboração do bloco.

A opção de velocidade do arquivo esta ativada por padrão. Mantenha este parâmetro: não é necessária
nenhuma ação.

Quando todas as entradas estiverem completas, a seguinte tela deverá ser exibida:

1
2

3
4
5

1 : Opção de velocidade do arquivo


2 : Velocidade de deslocamento
3 : Velocidade de marcação
4 : Qualidade de marcação
5 : Densidade de pontos por milímetro (somente versão eletromagnética)

A elaboração do bloco # 1 está terminada.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 149/156


A Uso J
Elaboração do bloco de marcação # 2

Uma vez que a elaboração do bloco estiver completa, vá para o botão "OK" através das teclas de setas
direcionais do teclado ou aperte a tecla Esc para confirmar o bloco e sair.

O programa retorna para o arquivo de marcação e os sub menus voltam a ser acessíveis através da tecla de
Menu de contexto no teclado.

Selecione o sub menu "Editar" utilizando as teclas de setas direcionais. Aperte a tecla Para Baixo. Selecione
"Adicionar". Confirme apertando a tecla Enter.

Um segundo bloco aparece. Posicione o cursor neste bloco. Aperte a tecla Enter para elaborar o bloco. A
primeira tela para a entrada de dados aparece (tabela 1).
Por padrão, está selecionada a marcação linear. Mantenha este modo de marcação: não mude.

Mova-se ao campo de "Texto a ser marcado" utilizando as teclas de setas direcionais. Confirme apertando a tecla
Enter. Digite o valor do ângulo "ABCDE 12345". Aperte a tecla Enter para confirmar este campo.

O cursor se move para o campo X. As coordenadas podem ser informadas tanto:

• utilizando as teclas +/- no teclado numérico


• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Para este exemplo, digite o valor 50.

Mova-se para o campo Y utilizando as teclas de setas direcionais. As coordenadas podem ser informadas tanto:
• utilizando as teclas +/- no teclado numérico
• apertando a tecla Enter e depois digitando o valor diretamente no teclado

Para este exemplo, digite o valor 45.

O tamanho do texto 2.5 está selecionado por padrão. Mantenha este valor: não é necessária nenhuma ação.

O ângulo 0 está selecionado por padrão. Mantenha este valor: não é necessária nenhuma ação.

O valor padrão da área "Força" varia de acordo com a configuração da máquina. Mantenha este valor: não é
necessária nenhuma ação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 150/156


A Uso J
Quando todas as entradas estiverem completas, a seguinte tela deverá ser exibida:

1 7
8
2
9
3 10
4 11
5 12
6

1 : Numero do bloco
2 : Tipo de marcação
3 : Texto a ser marcado
4 : Coordenada X
5 : Ângulo do texto
6 : Força (intensidade) de marcação
7 : Salve o bloco e retorne à tela anterior
8 : Nome do arquivo
9 : Nome do bloco (rótulo)
10 : Numero da tela de entrada de dados (tabela)
11 : Tamanho da letra
12 : Coordenada Y

Uma vez que todos estes campos estiverem preenchidos, utilize a tecla Tab do teclado ou as teclas de setas
direcionais para se mover para a tabela 2 a fim de prosseguir com a elaboração do bloco.

A fonte 0 está selecionada por padrão. Mantenha este parâmetro: não é necessária nenhuma ação.

Mova-se para o campo "Compressão" utilizando as teclas de setas direcionais. Selecione 70 através das teclas
+/- no teclado numérico.

Mova-se para o campo "Efeitos de marcação" utilizando as teclas de setas direcionais. Confirme apertando a
tecla Enter. Selecione o efeito "Espelho". Confirme apertando a tecla Enter.

Por padrão, o texto é alinhado à esquerda. Mantenha este parâmetro: não é necessária nenhuma ação.

A inclinação 0 está selecionada por padrão. Mantenha este valor: não é necessária nenhuma ação.

O espaçamento 100 está selecionado por padrão. Mantenha este valor: não é necessária nenhuma ação.
O sentido de marcação padrão é da esquerda para a direita. Mantenha este parâmetro: não é necessária
nenhuma ação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 151/156


A Uso J
Quando todas as entradas estiverem completas, a seguinte tela deverá ser exibida:

1 5

2 6

3 7
4

1 : Fonte da letra
2 : Compressão
3 : Inclinação
4 : Espaçamento
5 : Efeitos de marcação
6 : Alinhamento
7 : Sentido de marcação

Uma vez que todos estes campos estiverem preenchidos, utilize a tecla Tab do teclado ou as teclas de setas
direcionais para se mover para a tabela 3 a fim de prosseguir com a elaboração do bloco.

A opção de velocidade do arquivo esta ativada por padrão. Mantenha este parâmetro: não é necessária
nenhuma ação.

Quando todas as entradas estiverem completas, a seguinte tela deverá ser exibida:

1
2

3
4
5

1 : Opção de velocidade do arquivo


2 : Velocidade de deslocamento
3 : Velocidade de marcação
4 : Qualidade de marcação
5 : Densidade de pontos por milímetro (somente versão eletromagnética)

A elaboração do bloco # 2 está terminada.

Uma vez que a elaboração do bloco estiver completa, vá para o botão "OK" através das teclas de setas
direcionais do teclado ou aperte a tecla Esc para confirmar o bloco e sair.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 152/156


A Uso J
O programa retorna para o arquivo de marcação e os sub menus voltam a ser acessíveis através da tecla de
Menu de contexto no teclado. Selecione o sub menu "Arquivo" utilizando as teclas de setas direcionais. Aperte a
tecla Para Baixo. Selecione "Salvar como". Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Salve o arquivo de marcação criado com o nome "Teste". Confirme apertando a tecla Enter. O nome do arquivo é
exibido no canto superior esquerdo da tela.

Passo 3: Pré-visualização gráfica antes da marcação


Aperte a tecla de menu de Contexto no teclado. Selecione "Pré-visualizar" no sub menu "Visualizar". A tela
abaixo irá aparecer:

Aperte a tecla Esc para retornar ao arquivo.

Passo 4: Posicionando a placa


Trave a placa e verifique se ela está firmemente fixada no lugar.

Passo 5: Regulagem da altura do punção


Consulte o manual do usuário da máquina.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 153/156


A Uso J
Passo 6: Simulação da marcação
Aperte a tecla de menu de Contexto no teclado. Selecione o sub menu "Marcação" utilizando as teclas de setas
direcionais. Aperte a tecla Para Baixo. Selecione "Simulação". Confirme apertando a tecla Enter.

A simulação consiste na execução da marcação sem a ativação do punção.

A tela abaixo irá aparecer:

Aperte a tecla Enter para iniciar a simulação de marcação. Durante a marcação de cada bloco, as características
correspondentes são exibidas na tela.

Não é possível pausar ou parar uma simulação de marcação.


Após o término da marcação, a tela exibe o tempo decorrido durante a marcação.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 154/156


A Uso J
Passo 7: Marcando a peça
Fim da simulação: Aperte a tecla Esc para retornar ao arquivo.

Prossiga para marcar o texto na placa.

Aperte a tecla de menu de Contexto no teclado. Selecione o sub menu "Marcação" utilizando as teclas de setas
direcionais. Aperte a tecla Para Baixo. Selecione "Marcação". Confirme apertando a tecla Enter.

A tela abaixo irá aparecer:

Aperte a tecla Enter para iniciar o ciclo de marcação. Durante a marcação de cada bloco, as características
correspondentes são exibidas na tela.

Após o término da marcação, a tela exibe o tempo decorrido durante a marcação.

Após a marcação, o punção retorna às origens X - Y.

Aperte a tecla Esc para retornar ao arquivo. Aperte a tecla Esc para retornar ao menu principal.

Ref. DCD01/945 - T05_br_G 155/156


K Apêndice K
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