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SERÃO ZERADOS:
• Trabalho iguais
• Arquivos enviados como RASCUNHO (verifique o envio correto no AVA)
• Trabalhos enviados que não atenda aos requisitos da atividade
• Arquivos enviado incompletos que não atenda as orientações citadas
ATENÇÃO:
• É responsabilidade do aluno o envio correto do arquivo seguindo as orientações;
• As participações que não observarem as orientações da atividade e/ou não forem
elaboração autoral do aluno, serão desconsideradas na avaliação da atividade.
[ATIVIDADE]:
1. Elaborar:
a. Uma breve descrição do problema (meia página) e a sua proposta de
solução;
b. Diagrama de Classes;
c. Diagrama de Atividades.
2. Gravar um vídeo:
a. Apresentando os diagramas da UML para o software proposto.
b. Utilize um programa para capturar a tela do computador (por exemplo:
OBS Studio, Loom, Microsoft Teams, Google Meet).
c. A imagem e áudio devem estar claros e audíveis no vídeo.
3. Envie seu vídeo para a Web:
a. Publique e compartilhe seu vídeo na web (Por exemplo: Youtube/ Loom
ou Vimeo)
b. Salve o link do vídeo em um arquivo de texto (LINK_DO_VIDEO.txt).
c. Garanta que seu vídeo esteja disponível até o final do semestre.
Bons estudos.