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Fenmenos Ondulatrios

So fenmenos muito diferentes entre si, como o som, a luz, os sinais de radio e os terremotos, mas tem em comum a caracterstica de serem ondas. Por exemplo, quando jogamos uma pedra na gua, forma-se uma perturbao em circulo no ponto que ela cai, que se alarga com o passar do tempo. Sobre a superfcie da gua criada uma onda que se propaga rumo ao exterior. No entanto, o movimento dessa perturbao que vai alcanando pontos cada vez mais distantes no constitui um transporte de matria. Para constatar que as ondas no transportam matria, podemos fazer oscilar a extremidade de uma corda presa na maaneta de uma porta. Sobre a corda cria-se uma perturbao que se distancia do ponto em que teve origem, cada pequeno trecho da corda se move para cima e para baixo, sem porem abandonar definitivamente sua prpria posio de equilbrio. Ondas: d-se o nome de onda a propagao de energia de um ponto para outro, sem que haja transporte de matria. Classificao das ondas: Quanto natureza 1. Ondas Mecnicas: So aquelas que precisam de um meio natural para se propagarem. Exemplo: ondas em cordas e ondas sonoras (som). 2. Ondas eletromagnticas: So aquelas que no necessitam de um meio material para se propagarem. Exemplo: ondas de rdio, de televiso, de luz etc. Quanto a direo de vibrao 1. Transversais: So aquelas cujas vibraes so perpendiculares direo de propagao. Exemplo: ondas em cordas. 2. Longitudinais: So aquelas cujas vibraes coincidem com a direo de propagao. Exemplo: ondas em uma mola, ondas sonoras no ar. Quanto a direo de propagao 1. Ondas unidimensionais: quando se propagam numa s direo. Ex: uma perturbao numa corda. 2. Ondas bidimensionais: quando se propagam ao lonogo de um plano. Ex: ondas na superfcie da gua. 3. Ondas Tridimensionais: So aquelas que se propagam em todas as direes. Exemplo: ondas sonoras no ar atmosfrico ou em metais. Velocidade de Propagao A velocidade de propagao da onda depende da densidade linear da corda e da intensidade da fora de trao T, e dada por: FRMULA

Em que: T= fora de trao na corda; u= m/l= densidade linear da corda. Quanto maior a massa de casa pedao da corda, maior ser a sua inrcia. Ondas Peridicas Consideramos uma pessoa executando um movimento vertical de sobe e desce na extremidade livre da corda, em intervalos de tempo iguais. Esses impulsos causaro pulsos que se propagaro ao longo da corda em espaos iguais, pois os impulsos so peridicos. A parte elevada denomina-se crista da onda e a cavidade entre duas cristas chama-se vale. Denomina-se perodo T o tempo necessrio para que duas cristas consecutivas passem pelo mesmo ponto. Chama-se frequncia f o nmero de cristas consecutivas que passam pelo mesmo ponto, em cada unidade de tempo. Entre T e f vale a relao: f= 1/T A distncia entre duas cristas ou dois vales consecutivos denominada comprimento de onda, que representado por (lmbida), e a amplitude da onda. Como um pulso se propaga com velocidade constante, vale a expresso: S= vt. Fazendo S= lmbida, temos t=T; logo: Lmbida= vT-> lmbida= v.1/f ou v= lmbida.f

TIPOS DE FENMENOS 1. Reflexo de um pulso numa corda: quando um pulso, propagando-se numa corda, atinge sua extremidade, pode retornar para o meio em que estava se propagando. 2. Refrao de um pulso numa corda: se um pulso, propagando-se em uma corda de menor densidade, passa para outra de maior densidade, dizemos que o pulso sofreu refrao; A experincia a seguir mostra que, quando um pulso passa de um meio para outro, a frequncia no se modifica (a frequncia depende apenas da fonte); logo: FRMULA Princpio da Superposio Quando duas ou mais ondas se propagam simultaneamente num mesmo meio, diz-se que h uma superposio de ondas. Ondas Estacionrias

So ondas resultantes da superposio de duas ondas de mesma frequncia, mesma amplitude, mesmo comprimento de onda, mesma direo e sentidos opostos. Pode-se obter uma onda estacionria atravs de uma corda fixa numa das extremidades. Com uma fonte faz-se a outra extremidade vibrar com movimentos verticais peridicos, produzindo-se perturbaes regulares que se propagam pela corda.

ACSTICA

1. Difrao: consideramos que uma onda, propagando-se na superfcie da gua,

encontre um obstculo dotado de estreita abertura. Ao passar pela abertura, a onda espalha-se em todas as direes. Quando isto acontece, dizemos que houve difrao da onda. O fenmeno da difrao somente ntido quando as dimenses da abertura ou do obstculo forem da ordem de grandeza do comprimento de onda da onda incidente. A difrao ocorre com qualquer tipo de onda, nas ondas sonoras, por exemplo, permite que escutemos a voz de uma pessoa que nos chama, mesmo que esta pessoa esteja atrs de um obstculo. Com a luz tambm ocorre difrao, porem mais difcil de percebermos a difrao de ondas luminosas, porque os obstculos e aberturas em que a luz incide so normalmente bastante grandes em relao ao seu comprimento de onda. Simplificando, a difrao ocorre quando o som encontra um objeto que impede parte da passagem do som, jogando uma sombra em sua irradiao. O som tem a habilidade de se reconstruir e continuar se espalhando por difrao, no entanto o grau de difrao de som depende de seu comprimento de onda, e assim de sua freqncia. Sons mais graves, com ondas mais longas tm uma quantidade maior de difrao que aqueles sons mais agudos. Sons mais agudos tendem a ser direcionais, enquanto sons graves espalham-se melhor. 2. Interferncia: Consiste em um recebimento de dois ou mais sons de fontes diferentes. Neste caso, teremos uma regio do espao na qual, em certos pontos, ouviremos um som forte e, em outras, um som fraco ou ausncia de som. Som forte: Interferncia Construtiva. Som Fraco: Interferncia Destrutiva. um fenmeno tpico das ondas. Podemos observ-la, por exemplo, num tanque de gua em que se produzem ondas por meio de duas pontas que tocam periodicamente e sincronizadas a superfcie da gua. Como resultado, forma-se na superfcie um padro

caracterstico, que denominamos figura de interferncia. Ao longo de certas linhas as duas perturbaes se reforam, ou seja, interferem de modo construtivo. Tambm podemos obter figuras de interferncia com a luz. Para isso, fazemos um feixe de luz passar atravs de duas fendas vizinhas muito estreitas. Das duas fendas emergem dois feixes difratados, que interferem entre si e so interceptados por uma tela. Se o feixe de luz de uma s cor, forma-se sobre a tela regies claras e escuras, alternadas. As regies claras so aquelas atingidas pelas duplas cristas e duplos vales, ou seja, regies onde as ondas luminosas interferem construtivamente. O padro de faixas de luz projetado na tela chamado franjas de interferncia.
3. Polarizao: a polarizao uma propriedade das ondas eletromagnticas,

inclusive da luz, que confina a onda a um nico plano de vibrao. A luz natural no esta polarizada, o que significa que se pudssemos olhar de frente um raio de luz veramos o vetor eltrico vibrando igualmente em todas as direes perpendiculares ao raio. 4. Refrao: Consiste no processo de a onda sonora passar de um meio para outro, mudando sua velocidade de propagao e o comprimento de onda, mas mantendo constante a frequncia. A velocidade do som no ar varia com a temperatura. Duas reas com diferentes temperaturas do ar podem ser consideradas dois meios diferentes. Quando o som passa de um meio para o outro, acontece o fenmeno da refrao, e a direo de propagao sonora modificada por certo fator. Alm disso, em situaes ao ar livre, o vento tambm pode ser um fator que altera a velocidade e direo da propagao das ondas sonoras.

Exemplos: Normalmente a temperatura do ar reduz-se com a altura. Como a velocidade do som menor para o ar mais frio, o som tende a ser desviado da sua direo original, tendendo a tomar uma curvatura ascendente. Por isso, a percepo da intensidade desse som a nvel do solo tende a diminuir bastante com a distancia,

Em certas situaes menos comuns, o ar prximo ao solo esta mais frio que aquele a certa altitude. Neste caso, as ondas sonoras tendem a curvar-se de cima para baixo, incorrendo em sons mais intensos a uma grande distancia da fonte.

O vento tende a modificar a velocidade de propagao do som. A velocidade do som em um meio em movimento a soma das velocidades do som (em um meio em repouso) e do prprio meio. Assim, o som tende a ter maior velocidade em direo ao vento, e tende a ser retardado em direo contraria. A direo de propagao tambm afetada. Como o vento tende a ser maior quanto maior a altitude, as ondas em direo contraria ao vento tendem a ser curvadas para cima enquanto as em mesma direo tendem a ser curvadas para baixo. 5. Reflexo: Quando o som atinge uma superfcie rgida ele tende a refletir-se de volta. Esse o fenmeno bsico da reflexo. Se a onda incidente for o som, a reflexo pode ocasiona os fenmenos do eco e da reverberao. 6. Eco: Os obstculos que refletem o som podem apresentar grandes asperidades. Assim, o som pode ser refletido por um muro, uma montanha etc.

O sm refletido chama-se eco, quando se distingue do som direto. Para uma pessoa ouvir o eco de um som por ela produzido, deve ficar situada a 17m, no mnimo, do obstculo refletor, pois o ouvido humano s pode distinguir dois sons com intervalo de 0,1 s. O som, que tem velocidade de 340m/s, nesse tempo, percorre 34m. O sonar um aparelho capaz de emitir ondas sonoras na gua e captar seus ecos, permitindo, assim, a localizao de objetos sob a gua. Medindo o tempo entre a emisso do som e a recepo do seu eco, o sonar pode determinar a distncia exata e a forma aproximada do objeto. O sonar serve para orientar a navegao obter o perfil dos fundos marinhos, revelar a presena de cardumes etc. Alguns animais, como o golfinho e o morcego possuem radares biolgicos e se orientam pelos ecos dos sons que emitem. 7. Reverberao: Em grandes salas fechadas ocorre o encontro do som com as paredes. Esse encontro produz reflexes mltiplas que no s reforam o som, como tambm o prolongam por algum tempo, depois que cessou a emisso. nesse prolongamento que constitui a reverberao. A reverberao ocorre quando o som refletido atinge o observador no instante em que o som direto est se extinguindo, ocasionando o prolongamento da sensao auditiva. 8. Ressonncia: Quando um corpo comea a vibrar por influncia de outro, na mesma frequncia deste, ocorre um fenmeno chamado ressonncia. Como por exemplo podemos citar o vidro de uma janela que se quebra ao entar em ressonncia com as ondas sonoras produzidas por um avio a jato. 9. Efeito Doppler: Quando uma pessoa se aproxima de uma fonte sonora fixa, a frequncia do som ouvido maior que aquela quando a pessoa se afasta da fonte. O mesmo resultado seria obtido se a fonte se aproximasse ou se afastasse de uma pessoa parada. Provavelmente, voc j deve ter observado esse fenmeno ouvindo o apito de uma locomotiva em movimento. O apito mais grave (frequncia menor) quando est se afastando, aps ter passado por voc. Observe que, quando h aproximao entre o observador e a fonte, o observador recebe maior nmero de ondas por unidade de tempo e, quando h afastamento, recebe um menor nmero de ondas: Esta variao aparente da frequncia de onda chamada Efeito Doppler. Denominando f' a frequncia recebida pelo observador e f a frequncia emitida pela fonte, temos: Aproximao: f' > f Afastamento: f' < f Essas grandezas so relacionadas pela expresso: FRMULA