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ghost erick

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 1 0
ACROBACIA AGI +

ADESTRAMENTO* PRE + 0
ARTES* PRE + 0
ATLETISMO FOR + 5 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0

2 2 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

+
0
0
ENGANAÇÃO PRE + 0
FORTITUDE VIG + 5 0
FURTIVIDADE AGI + 5 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM militar INTIMIDAÇÃO PRE + 5 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE especialista INVESTIGAÇÃO INT + 0
LUTA FOR + 5 0
MEDICINA INT + 0
NEX 10 % 2 DESL 9m OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 0
5 0
23 PV PONTOS
DE VIDA 10 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI +

0
PONTARIA AGI + 5
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 0
RELIGIÃO* PRE + 0
SAN
13
DEFESA
20 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + + Atuais TÁTICA* INT + 5 0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÃO 0
VONTADE PRE + 5
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

fuzil de assalto 3d20+5 2d10 +1 crit 19x3


desert eagle 3d20+5 1d12 +1 crit 18

soqueira 1d20+5 1d3 +1 crit 20

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
13
ecletico 2PE pode ser treinado em pericia q n é
perito 2PE +1d6 em reflexo e fortitude
para bellun +2 de dano com armas de fogo
mira de elite soma INT em rolagem de dano

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE

LIMITE
DE ITENS 3I 1
II III IV LIMITE DE
CRÉDITO
CARGA
MÁX. 7 5
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

fuzil de assalto 2 2 mochila 1 +2


pistola 1 1
soqueira 0 1
binoculo 0 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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