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PLANIFICAÇÃO
CURRICULAR
TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO
E COMUNICAÇÃO
ENSINO REGULAR
9º ANO DE ESCOLARIDADE
DEPARTAMENTO
MATEMÁTICA E CIÊNCIAS EXPERIMENTAIS
HORÁRIO
3ª Feira Sala 4ª Feira Sala 6ª Feira Sala
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PLANIFICAÇÃO CURRICULAR
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Agrupamento de Escolas de Ferreira do Alentejo
Escola Básica e Secundária José Gomes Ferreira TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO
4 Apresentação (1). Acessos à plataforma de e-Learning (1). Avaliação diagnóstica (1). Auto, hétero e coavaliação (1).
2 Tecnologias emergentes e as O aluno adota uma atitude crítica, refletida Introdução dos conteúdos através Conhecedor / Sabedor / Registos de
suas características. e responsável no uso de tecnologias, da visualização de vídeos ou de Culto / Informado observação direta
ambientes e serviços digitais, sendo outros recursos digitais. (A, B, G, I, J) na sala de aula;
Inteligência artificial.
capaz de:
Promoção de debates em Crítico Registos de
Realidade virtual.
Ter consciência do impacto das grupo/turma sobre os conteúdos (A, B, D, J) avaliação de
Realidade aumentada. tecnologias emergentes na sociedade trabalhados. apresentação de
Crítico / Analítico
e no dia a dia; trabalhos práticos;
Internet das Coisas (IoT). Desenvolvimento de atividades (A, B, C, D, G)
Adotar práticas seguras de utilização interativas em grupo/turma. Fichas de
Dispositivos móveis – práticas Indagador / Investigador
de dispositivos móveis; Avaliação / Fichas
seguras. Utilização de aplicações (C, D, F, H, I)
de Trabalho /
Analisar critérios para seleção e interativas que trabalhem as
Redes sem fios. Respeitador da Projetos;
instalação de aplicações nos temáticas previstas.
diferença/do outro
Cuidados na utilização de uma dispositivos móveis; Questões-aula.
Utilização de plataformas de apoio (A, B, E, F, H)
rede wi-fi pública. Conhecer funcionalidades de à comunicação e colaboração. --------------------------------
Sistematizador /
Instalação de aplicações em configuração dos dispositivos móveis
Criação de momentos para que os Organizador Computadores;
dispositivos móveis. que condicionam a privacidade;
alunos possam apresentar e (A, B, C, I, J)
Internet;
Configuração dos dispositivos Conhecer e utilizar as normas partilhar, individual- mente, em
Questionador
móveis que condicionam a relacionadas com direitos de autor, pares ou em grupo, os trabalhos Videoprojector;
(A, F, G, I, J)
privacidade. propriedade intelectual e desenvolvidos.
Software
licenciamento relativas à utilização e Comunicador /
Direitos de autor e propriedade específico;
criação de aplicações para Desenvolvimento da
intelectual. dispositivos móveis; linguagem e da oralidade Materiais
Acessibilidade dos conteúdos (A, B, D, E, H) pedagógicos do
Conhecer e utilizar as recomendações
digitais através de dispositivos professor.
relativas à acessibilidade, no âmbito
móveis.
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Autoavaliador (trans-
versal às áreas) /
Participativo /
Colaborador
(B, C, D, E, F)
Responsável / Autónomo
(C, D, E, F, G, I, J)
Cuidador de si e do outro
(B, E, F, G)
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Autoavaliador (trans-
versal às áreas) /
Participativo /
Colaborador
(B, C, D, E, F)
Responsável / Autónomo
(C, D, E, F, G, I, J)
Cuidador de si e do outro
(B, E, F, G)
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Registos de
Conhecedor / Sabedor /
observação direta
Introdução dos conteúdos através Culto / Informado
O aluno mobiliza estratégias e na sala de aula;
da visualização de vídeos ou de (A, B, G, I, J)
ferramentas de comunicação e
outros recursos digitais. Registos de
colaboração, sendo capaz de: Crítico
avaliação de
Criação de situações com o (A, B, D, J)
Meios e aplicações de Identificar novos meios e aplicações apresentação de
comunicação e colaboração nos que permitam a comunicação e a objetivo de desenvolver nos Crítico / Analítico trabalhos práticos;
dispositivos móveis: colaboração; alunos a comunicação, a (A, B, C, D, G)
colaboração e a interação, Fichas de
Correio eletrónico; Selecionar as soluções tecnológicas utilizando as plataformas digitais Indagador / Investigador Avaliação / Fichas
mais adequadas para a realização de mais adequadas ao (C, D, F, H, I) de Trabalho /
Mensageiro instantâneo;
trabalho colaborativo e comunicação desenvolvimento dos projetos. Projetos;
Respeitador da
2 Sistema de síncrona e assíncrona que se
Promoção de debates em diferença/do outro Questões-aula.
videoconferência; pretendem efetuar, no âmbito de
grupo/turma sobre os conteúdos (A, B, E, F, H)
atividades e/ou projetos, utilizando de --------------------------------
Regras de participação trabalhados.
forma autónoma e responsável as Sistematizador /
(netiqueta) e de segurança. Computadores;
soluções mais adequadas e eficazes Desenvolvimento de atividades Organizador
Produtividade e colaboração para partilhar ideias, sentimentos, interativas em grupo/turma. (A, B, C, I, J) Internet;
online usando dispositivos informações ou factos na
Criação de momentos para que os Questionador Videoprojector;
móveis. concretização dos objetivos;
alunos possam apresentar e (A, F, G, I, J)
Software
Apresentar e partilhar os produtos partilhar, individualmente, em Comunicador / específico;
desenvolvidos utilizando meios digitais pares ou em grupo, os projetos Desenvolvimento da
de comunicação e colaboração. desenvolvidos. Materiais
linguagem e da oralidade
pedagógicos do
(A, B, D, E, H)
professor.
TEMPOS CONTEÚDOS APRENDIZAGENS ESSENCIAIS: AÇÕES ESTRATÉGICAS DE ENSINO DESCRITORES DO PERFIL AVALIAÇÃO |
CONHECIMENTOS, CAPACIDADES E ORIENTADAS PARA O PERFIL DOS
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Autoavaliador (trans-
versal às áreas) /
Participativo /
Colaborador
(B, C, D, E, F)
Responsável / Autónomo
(C, D, E, F, G, I, J)
Cuidador de si e do outro
(B, E, F, G)
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Autoavaliador (trans-
versal às áreas) /
Programação dos elementos de
Participativo /
uma aplicação;
Colaborador
Testar e criar versão instalável (B, C, D, E, F)
de uma aplicação;
Responsável / Autónomo
Partilhar e divulgar aplicações (C, D, E, F, G, I, J)
móveis.
Cuidador de si e do outro
(B, E, F, G)
1) A - Linguagens e textos | B - Informação e comunicação | C - Raciocínio e resolução de problemas | D - Pensamento crítico e pensamento criativo | E - Relacionamento interpessoal | F - Desenvolvimento pessoal e autonomia | G - Bem-estar, saúde e ambiente | H - Sensibilidade estética e artística | I - Saber científico, técnico e tecnológico |
J - Consciência e domínio do corpo.
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CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO
DOMÍNIOS % INDICADORES %
Empenho 5
Pontualidade 1
Cumprimento de prazos 5
Questões Aula 10
Cognitivo 80
Fichas de Avaliação / Fichas de Trabalho / Projetos 70
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CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO
DOMÍNIO COGNITIVO
NÍVEL DESCRITORES DE DESEMPENHO
O aluno raramente adota uma atitude crítica, refletida e responsável no uso de tecnologias, ambientes e serviços
0 a 0,4 digitais.
O aluno não pesquisa, seleciona e organiza informação de diversas fontes de modo satisfatório nem aplica
minimamente os modos corretos de análise de informação.
0 a 19,4
O aluno não participa em ambientes colaborativos nem utiliza as ferramentas de comunicação de forma adequada,
segura e responsável.
0 a 15,52 O aluno não conhece estratégias nem ferramentas digitais de apoio à criatividade, não explora ideias, não desenvolve o
pensamento computacional e não produz artefactos digitais criativos.
O aluno habitualmente não adota uma atitude crítica, refletida e responsável no uso de tecnologias, ambientes e
serviços digitais.
0,5 a 2,4 O aluno pesquisa informações, mas sem relevância, seleciona-as e organiza-as de modo insatisfatório e não aplica
minimamente os modos corretos de análise de informação.
19,5 a 59,4 O aluno participa em ambientes colaborativos apenas com acompanhamento e utiliza com dificuldade ou
inadequadamente ferramentas de comunicação.
15,60 a 47,52 O aluno conhece minimamente as estratégias e ferramentas digitais de apoio à criatividade. Não consegue explorar
ideias nem desenvolver o pensamento computacional, produzindo artefactos digitais criativos apenas com
acompanhamento.
O aluno adota uma atitude crítica, refletida e responsável no uso de tecnologias, ambientes e serviços digitais.
2,5 a 3,4 O aluno pesquisa, seleciona e organiza informação relevante de diversas fontes, de modo satisfatório e aplica
minimamente os modos corretos de análise de informação.
59,5 a 69,4 O aluno participa em ambientes colaborativos e utiliza as ferramentas de comunicação de forma adequada, segura e
responsável.
47,6 a 51,6 O aluno conhece estratégias e ferramentas digitais de apoio à criatividade, explora ideias, desenvolve o pensamento
computacional e produz artefactos digitais criativos.
O aluno participa habitualmente de forma bastante esclarecida e adequada em diversos contextos, desenvolvendo com
3,5 a 4,4 frequência uma conduta crítica, refletida e responsável no uso de tecnologias, ambientes e serviços digitais.
O aluno consolida com facilidade as regras de comunicação, explora e utiliza plataformas em ambientes digitais de
comunicação fechados, com muita adequação, responsabilidade e autonomia.
69,5 a 89,4
O aluno consolida, aprofunda e aplica habitualmente métodos de pesquisa, planifica com facilidade estratégias de
investigação e utiliza frequentemente metodologias de trabalho adaptadas aos projetos em desenvolvimento.
55,60 a 71,52 O aluno explora ideias independentemente, desenvolve o pensamento computacional através de desafios, problemas e
projetos que realiza com facilidade recorrendo a estratégias e ferramentas digitais de apoio à criatividade.
O aluno apresenta frequente e naturalmente uma atitude crítica, refletida e responsável no uso de tecnologias,
4,5 a 5 ambientes e serviços digitais.
O aluno pesquisa, seleciona e organiza e analisa informação de diversas fontes com bastante autonomia.
89,5 a 100 O aluno participa com bastante facilidade e autonomia em ambientes colaborativos, utiliza frequente e naturalmente as
ferramentas de comunicação de forma adequada, segura e responsável.
O aluno conhece e aplica estratégias de apoio à criatividade, utiliza com bastante facilidade ferramentas digitais para
71,6 a 80 desenvolvimento das suas ideias, desenvolvendo o seu pensamento computacional e produzindo artefactos digitais
criativos com autonomia, facilidade e cooperação.
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