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CENTRO DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL DIOMÍCIO FREITAS

CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA


DISCIPLINA: TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO – PRIMEIRO ANO
PROFESSOR: BRUNO COSTA DE BEM

Aluno (a):_______________________________________ Turma: ___________ Data:____/____/____

RECUPERAÇÃO - LEIA AS QUESTÕES ABAIXO COM ATENÇÃO

1) Em um desenvolvimento de software possuímos a programação de alto nível e baixo nível. Julgue a afirmação
seguinte:

“Programação de baixo nível é aquela que se aproxima mais da linguagem de máquina, ou seja, precisa ter o
conhecimento direto da arquitetura do computador para fazer alguma coisa. Ex: Assembly.”

Essa afirmação é VERDADEIRA ou FALSA? Caso for falsa, justifique.

Resposta:__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________.

2) Com relação no que foi estudado sobre software e programa, assinale a alternativa INCORRETA.

A) Programa é um conjunto de algoritmos organizados de uma forma lógica, em uma linguagem específica para
que o computador possa interpretá-la.
B) Sintaxe é a disposição das palavras na frase e das frases no discurso, incluindo a sua relação lógica, entre as
múltiplas combinações possíveis para transmitir um significado completo e compreensível.
C) Software é uma sequência de instruções codificadas, ou seja, a parte lógica.
D) Desenvolvimento de softwares é a atividade de criar e implementar programas de computação, executada por
um desenvolvedor ou grupo de desenvolvedores. Isto é transformar a necessidade de um utilizador ou de um
mercado em produto software.
E) Software não pode ser considerado um produto virtual, pois não possui um conjunto de códigos bem
definidos.

3) Um sistema computacional é formado por 3 elementos, quais são eles?

Resposta:__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________.

4) Quais são as três formas de representação de um algoritmo?

Resposta:__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________.

5) Quais paradigmas de programação que foram estudados?

A) Imperativo ou Procedural, Programar, Lógico e PHP.


B) Instruções, Programar, Lógico, Java.
C) Imperativo ou Procedural, Funcional, Lógico e Orientado a Objetos.
D) Orientado a Objetos, Java, Imperativo e Lógico.
E) Algol, Basic, Lógico e Orientado a Objetos.

6) Qual é a última fase do processamento de um algoritmo?

A) Saída. D) Processamento.
B) Planejar E) Entrada.
C) Início.

7) Marque a opção que melhor define o conceito de lógica na área computacional.

A) Parte física da informática que serve como interface entre o código e o usuário.
B) É um nome simbólico dado ao algoritmo com a finalidade de distingui-los dos demais.
C) São dados que podem mudar, pensando de forma lógica.
D) São ações ditas ao computador para que ele execute.
E) Organização e planejamento das instruções, em um algoritmo, a fim de viabilizar a implantação de um
programa/software.

8) Manuais eletrônicos e receitas culinárias representam exemplos de:

Resposta:__________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________.

9) No que se refere a INSTRUÇÕES, assinale a alternativa INCORRETA.

A) São ordens dadas ao computador para que ele execute.


B) É a programação fundamentada na composição e interação, entre unidades de software chamadas de objetos.
C) Passo a passo apresentado ao computador.
D) É necessário formar um conjunto de instruções colocadas em uma ordem lógica descrevendo como deve ser o
processo.
E) Uma instrução isolada não permite que o computador realize um processo completo.

10) O que é um algoritmo?

A) É uma linguagem de programação.


B) É a disposição das palavras na frase e das frases no discurso.
C) É a composição e interação, entre unidades de software chamadas de objetos
D) É uma sequência de instruções para atingir um determinado objetivo, resolver problemas. Lista de
procedimento bem definida onde as instruções são executadas passo a passo a partir do começo da lista.
E) É um paradigma de programação, utilizado em programas que utiliza a lógica simbólica como linguagem.

“Acredite em si mesmo e no que você é. Esteja consciente de que há


algo no seu interior que é maior do que qualquer obstáculo”.
Christian D. Larson.

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