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07/12/2020 Atividade Objetiva 2: Paradigmas de Linguagens de Programação

Atividade Objetiva 2
Entrega 17 dez em 23:59 Pontos 1 Perguntas 5
Disponível 2 dez em 0:00 - 21 dez em 23:59 20 dias Limite de tempo Nenhum
Tentativas permitidas 2

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Enviado 7 dez em 19:56
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Pergunta 1 0,2 / 0,2 pts

“Três pilares formam a base da gestão de projetos: ter foco no cliente,


fazer a equipe trabalhar bem (leia-se de forma produtiva e colaborativa) e
administrar os recursos (de tempo, pessoal, financeiro) do projeto. A
gestão de projetos de software compreende atividades que visam
assegurar que o (sistema ou produto de) software seja entregue ao
cliente no prazo pré-definido e esteja de acordo com os requisitos
definidos pelo cliente. ”

DEVMEDIA . Gestão de Projetos de Software Disponível em:


https://www.devmedia.com.br/gestao-de-projetos-de-software/9143 Acesso em: 16 de

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outubro. Adaptado.

A gestão de projetos de software é uma empreitada que envolve um


produto não físico de alto valor, além de envolver várias etapas até sua
concepção final. Imagine uma situação em que há um projeto complexo
com muitos requisitos para serem executados, como seria a melhor
maneira de criar uma estratégia de execução:

I. Ao analisar os requisitos, o mais apropriado seria executar o projeto em


um modelo único, colocando todas as etapas em sequência para serem
executados.

II. O apropriado é dividir esses projetos em pequenas partes e classificar


a prioridade dos requisitos de acordo com a necessidade do Cliente.

III. É possível utilizar um modelo da engenharia de software que consiga


uma execução de partes do projeto em paralelo.

São estratégias de execução pertinentes as afirmações:

Correto!
II e III, apenas.

Alternativa correta, pois apenas as afirmações II e III estão corretas.

Em projetos de software altamente complexos e muitos requisitos o


ideal é dividir e classificar os requisitos de acordo com prioridade do
cliente e, para isso, deve ser adotado algum modelo da engenharia
de software para aplicar a metodologia e ter um controle no processo
de desenvolvimento.

A afirmação I está incorreta, pois o sequenciamento de todas as


atividades para um projeto complexo, pode inviabilizar a conclusão
do projeto, por poder estender muito o prazo do mesmo. Além disso,
pode aumentar a complexibilidade e as chances de ocorrer erros que
não serão tratados, o que coloca todo o projeto em risco.

I e II, apenas.

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II, apenas.

I, II e III.

I e III, apenas.

Pergunta 2 0,2 / 0,2 pts

TEXTO 1:

“O termo engenharia de software apareceu pela primeira vez no ano de


1968, após a crise do software, época na qual ocorriam dificuldades no
desenvolvimento de programas livres de defeitos e que se comportassem
de maneira confiável, compreensível e eficiente.”

SILVA, Débora. Disponível em: https://www.estudopratico.com.br/engenharia-de-


software-aspectos-praticos-da-producao-de-um-sistema-de-software/. Acesso em: 16 de
outubro de 2019. Adaptado

TEXTO 2

Em projetos de software, o uso dos paradigmas de programação é


utilizado de acordo com a necessidade dos requisitos do projeto. Com o
tempo surgiu algumas dificuldades dos programadores em relação a
padronização e, então surgiu a engenharia de software para organizar o
desenvolvimento como uma disciplina de engenharia, com modelos e
padrões.
A partir das informações apresentadas, sobre utilizar apenas os
paradigmas de linguagem de programação sem a engenharia de
software, assinale a alternativa correta sobre isso em projetos da
atualidade:

Correto!
Sem a engenharia de software não seria possível organizar e atender os
requisitos envolvidos, principalmente no que se refere à qualidade
esperada.

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Na atualidade todos os software que possuem qualidade estão


ligados a engenharia de software, os paradigmas de linguagem de
programação são utilizados com os modelos e metodologias da
engenharia.

Os padrões poderiam ser adotados pela empresa, cada um teria seu


padrão, não teria problemas se não utilizar a engenharia de software.

Os softwares são produtos voláteis, o uso dos paradigmas não tem uma
ligação direta com a engenharia de software envolvida no projeto,

Os padrões de software não uma obrigatoriedade, apenas com os


paradigmas de programação é possível fazer um software de qualidade.

A qualidade do software não está ligada a engenharia e seus modelos, e


sim com os padrões que são utilizados com os paradigmas de
programação.

Pergunta 3 0,2 / 0,2 pts

“A questão principal é que se você entende o paradigma ou conceitos


fundamentais sob os quais uma determinada linguagem, framework ou
biblioteca foram construídos, a curva de aprendizado torna-se cada vez
mais rápida e a velocidade de adaptação a ele é muito maior ”.

MALAVASKI, Alexandre. Disponível em: https://medium.com/alexandre-


malavasi/descomplicando-programa%C3%A7%C3%A3o-imperativa-
declarativa-e-reativa-a481baa87742. Acesso em: 16 de outubro de 2019.
Adaptado.

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Em um projeto de desenvolvimento de software utilizar os paradigmas de


linguagem de programação é um pré-requisito do desenvolvedor. No
entanto, algumas pessoas não conseguem entender os conceitos dos
paradigmas e, muitos entendem como um tipo de linguagem, essa falta
de entendimento da disciplina acontece por alguns motivos:

I. Os paradigmas de programação estão relacionados com a maneira


como se programa, independente da linguagem escolhida. O importante
é o conceito (paradigma) utilizado como base pela linguagem.

II. Dependendo da linguagem de programação muitos tipos de


paradigmas são suportados, o que vai determinar quais paradigmas será
utilizado é a necessidade.

III. Os paradigmas podem ser uma linguagem de programação exclusiva


que suporta apenas um tipo de paradigma, chamadas de linguagem de
paradigmas.

Quais motivos condizem com a falta de atendimento?

II, apenas.

I e III, apenas.

I, II e III.

Correto!
I e II, apenas.

Alternativa correta, pois apenas as afirmações I e II estão corretas.

Os paradigmas de programação estão ligados com a maneira de se


programar, um mesmo tipo de linguagem pode ter mais que um tipo
de paradigmas de linguagem de programação, não há uma
linguagem específica para cada paradigma.

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II e III, apenas.

Pergunta 4 0,2 / 0,2 pts

“Baseado em instruções e comandos, o programador diz como e o quê


exatamente um programa ou rotina deve realizar. É neste paradigma que
surgiram os famosos laços de repetição, estruturas condicionais,
atribuição de valor à variáveis e controle de estado. A maioria de nós
programadores utilizamos este paradigma de programação no nosso dia
a dia sem, muitas vezes, nos darmos conta disto. ”

Fonte: MALAVASKI, Alexandre. Disponível em:


https://medium.com/alexandre-malavasi/descomplicando-
programa%C3%A7%C3%A3o-imperativa-declarativa-e-reativa-
a481baa87742. Acesso em: 16 de outubro de 2019. Adaptado.

O paradigma imperativo é aquele que em sua estrutura expressa o


código utilizando comandos de programação que:

são gravados nas funções que chamam outras funções por demanda.

Correto! alteram os estados dos objetos de acordo com as necessidades.

Alternativa correta.

O paradigma imperativo altera os valores dos resultados quando


necessário, semelhante a uma receita que estabelece os
componentes, porém, pode ser adaptada para que seu estado
apresente os valores desejados.

servem para expressar funções na programação do software.

fazem parte de um estilo de programação como estruturada.

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alteram para o modo funcional de acordo com as regras de negócio.

Pergunta 5 0,2 / 0,2 pts

Leia os textos:

“Os componentes são definidos como uma unidade independente com


possibilidade de reutilização em forma binária que pode ser conectada a
outros componentes formando uma aplicação completa. Os componentes
não precisam ser compilados e são flexíveis através do uso de
mecanismos simples e padronizados para assegurar a
interoperacionalidade. Para a comunicação entre os componentes é
necessário um mecanismo chamado ORB (Object Request Brokers). ”

Fonte: EFAGUNDES. Como a programação por componentes ou orientada por objetos


facilitam o desenvolvimento de sistemas de aplicação? Disponível em:
https://efagundes.com/artigos/como-a-programacao-por-componentes-ou-orientada-por-
objetos-facilitam-o-desenvolvimento-de-sistemas-de-aplicacao/. Acesso em: 16 de
outubro de 2019. Adaptado.

No desenvolvimento de software a acoplagem de componentes é uma


das formas utilizadas por programadores para reutilização de código,
porém, é preciso vários fatores precisam ser considerados para aplicar
esta estratégia.

Considerando as informações acima, e os conteúdos vistos, avalie as


afirmações abaixo:

I. Utilizar componentes é uma forma de padronização de projeto de


software muito complexo, apesar de haver aproveitamento de código, sua
manutenção não é considerada algo trivial de ser realizado.

II. A programação por componentes é um estilo utilizado apenas no


paradigma procedural, que possui a ideia de acoplamento e
procedimentos por funções sem modificar o estado do objeto.

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III. A programação por componente pode ser utilizada em projetos em


que há uma supervisão de ponta a ponto, que apresenta um grau de
maturidade e que siga os procedimentos da engenharia de software.

Pensando em acoplagem de componentes, é correto o que se afirma em:

I e II, apenas.

II, apenas.

I, II e III.

Correto!
I e III, apenas.

Alternativa correta, pois apenas as afirmações I e III estão corretas.

A programação por componentes é considerada um tipo de


programação de alto nível e com um grau de complexidade elevado,
não é utilizado para qualquer tipo de projeto, a engenharia de
software e seus modelos são empregados nesse tipo de arquitetura.

A afirmação II está incorreta, pois o paradigma por componentes não


está ligado diretamente com a programação procedural. Não há um
paradigma específico, é muito utilizado no paradigma de
programação orientado a objetos.

II e III, apenas.

Pontuação do teste: 1 de 1

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