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Investigador da Era Moderna


Atributos
Nome José Eduardo Souza
Jogador Mééérso FOR 45 229 DES 70 1435
INT
Ideia
80 40
16
Ocupação Médico Legista
Idade 51 Sexo M CON 45 229 APA 10 25 POD 75 15 37

Residência 25 EDU
Local Nasc. Brazél TAM 50 10 35 Taxa de
Saber 71 14 Movimento 6
Lesão PV09
Máx. Insanidade Insanidade Inicial Máx.
Grave Temp. Indef. 75 75 Insano 01 02 03 04 05 06 07

SANIDADE
00 01 02 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
PTS DE VIDA

Morrendo
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
Inconsciente 03 04 05
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
06 07 08 09 10 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
11 12 13 14 15
PM15
Máx.
16 17 18 19 20
00 01 02 03 04

PTS DE MAGIA
Sem Sorte 01 02 03 04 05 06 07 05 06 07 08 09
08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
SORTE

10 11 12 13 14
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 15 16 17 18 19
77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 20 21 22 23 24

Língua (Nativa) (EDU) Pilotar (01%)


 Antropologia (01%) 1  Consertos Elét. (10%) 10  Português 71 35
14  1
Armas de Fogo Língua (Outra) (01%)
 (Pistolas) (20%)
✔ 60 30
12 
Consertos Mec. (10%) 10   Prestidigitação (10%) 10
Armas de Fogo Primeiros
12
 (Rifles/Espingardas) (20%) 25 5  Contabilidade (05%) 5   Socorros

(30%) 75 37
15
12 26
  Direito (05%) 5  Lutar (Briga) (25%) 25 5  Psicanálise (01%) 52 10

25 25
 Arqueologia (01%) 1  Dirigir Autom. (20%) 50 10   Psicologia (01%) 50 10
10
 Arremessar (20%) 20 4  Disfarce (05%) 5   Ratrear (10%) 10
 Arte e Ofício (05%) 5  Eletrônica (01%) 1  Medicina (01%) 90 45  Saltar (20%) 20 104
18
12 Mythos de Sobrevivência (10%)
  Encontrar (25%) 25 5 Cthulhu (00%) 8  10
Usar 10
  Escalar (20%) 20 104  Mundo Natural (10%) 10  Bibliotecas (20%) 20 4
 Usar
17
 Avaliação (05%) 5  Escutar (20%) 20  Natação (10%) 20 104 Computadores (05%) 35 7
Esquivar
 Charme (15%) 5  (Metade da Dex) 35 177  Navegação (10%) 10 
25
 Chaveiro (01%) 1  Furtividade (20%) 50 10 Nível de Crédito (00%) 0 
 Ciência (01%)  História (20%) 35 177  Ocultismo (05%) 5 
30
 Biologia 60 12  Intimidação (15%) 15

 Op. Maquinário (01%) 1 
  Lábia (05%) 5  Persuasão (10%) 10 
Armas Combate
Arma Regular Sólido Extremo Dano Alcance Ataques Munição Defeito
Desarmado 1d3 + DE - 1 - - Dano
Anaconda .44 1d10 15 Mt Extra
9 Balas
Corpo

Esquivar 35 17
7
Antecedentes
Descrição Pessoal Características José é magro, meio
corcunda, anda sempre sério,
a barba sempre rasa com vários
fios brancos e uma calvície grande

Ideologia/Crenças Antes era católico, após anos Ferimentos & Cicatrizes


como legista se tornou ateu possui marcas horrendas a cabeça devido a um acidente de
carro no passado que fez ele passar por várias
cirurgias
Pessoas Significativas Fobias & Manias

Locais Importantes Tomos Arcanos, Feitiços & Artefatos

Pertences Queridos Encontros com Entidades Estranhas

Equipamento e Pertences Dinheiro e Recursos


Colt Anaconda .44 Nível de Gastos 26.117,62
S21 Ultra Dinheiro 128.700,23
Plano MERDA da Vivo Patrimônio Shelby 1967
Kits de Prim. Socorros Apartamento Ganho: 11.607,14
Pc Humilde Figure Rara do Jaspion
power bank
cabo usb

,
^
Referencias Rapidas Companheiros Investigadores
Testes de Atributo e Perícias Pers.
Níveis de Sucesso:
Desastre Falha Regular Sólido Extremo Crítico Pers. Jogador Pers.
100 / 96+ >Períc. ≤ Perícia ½ Períc. 1/5 Perícia 01 Jogador Jogador
Forçando Testes: Deve justificar a re-jogada; não é possível forçar
testes de combate ou sanidade

Ferimentos e Cura
Primeiros Socorros cura 1PV; Medicina cura +1d3 PVs
Lesão Grave = perda de ≥½ do máximo de PVs em um ataque
Pers.
Jogador Eu Pers.
Jogador

Chegar a 0 PV sem Lesão Grave = Inconsciente


Chegar a 0 PV com Lesão Grave = Morrendo
Morrendo: Primeiros Socorros = estabilizado temp.; então requer Medicina Pers. Pers.
Taxa de Cura Natural (sem Lesão Grave): recupera 1PV por dia Jogador Pers. Jogador
Taxa de Cura Natural (com Lesão Grave): jogada de cura semanal Jogador

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